Jump to content

Deleted

Members
  • Posts

    1108
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Deleted

  1. Не думаю, что это можно назвать гайдом. Вы просто заскринили шмот и навыки, без каких-либо разъяснений. Банально даже не указано описание навыков, эффект, время действия. Советую доделывать и привести гайд в должный вид, либо указывать, что гайд еще не доделан. Если нужна помощь или совет по этому поводу - напишите в личку.
  2. Разве что против мили . По сути рей и не должен контролить с таким жирным дамагом, реализуемым за пару секунд, и умноженным благословением. Введение рею какого-либо контроля сильно отразится на балансе, который итак не в равновесии.
  3. Клетка повышает защиту врагу всего лишь на 10% от числового значения. (На макс.уровне прокачки) То есть если у цели 5000 дефа (не берем в расчет %-ные модификаторы), то в итоге выйдет повышение физ.защиты на 2.5 - 3 (в процентах) Капкан в умелых руках на арене очень хороший скилл, с помощью которого можно придумать разные тактики и манёвры. К примеру, отделить противников друг от друга, и в это время добить одного из них. Мне кажется это лишним, на арене итак по сути каждый бой зависит от рандома, а не от умения отыгрывать за свой класс. Честно сказать, самые первые реликвии были сбалансированными. (Оглушение с шансом 10%, уменьшение защиты с шансом 10%) но позже начали появляться имбовые и дисбалансные реликвии, влияющие на исход боя. Надеюсь, конечно, что разработчики не прикрутят релы и в экспертки.
  4. Что за безумные заговоры, какая еще суета/защита? Создавайте жалобу, если увидели нарушение правил форума (вот только не пойму где). Админ на форуме уже есть, если вдруг не заметили, а я всего лишь пытаюсь помогать новичкам . Я же не буду людям ТЫкать, как это делают некоторые.
  5. Попробуйте посмотреть на это с другой стороны - все будут ходить в одинаковых костюмах. Ну как все, в игре будет некое разделение на пве/пвп костюмы. Они должны нести чисто декоративную цель, как и оболочки, прически. Вот у меня например на бд все топовые костюмы игры, все костюмы со всех изобилий и рейдовых боссов. И если самый редкий кост будет давать лучшую прибавку к статам, но он мне не нравится (да или просто не подходит к оболочкам), то что делать в этом случае?) Носить его через силу, чтобы быть сильнее?
  6. Так, этот бессмесленный спор ни к чем хорошему не приведет. Давайте вы не будете пытаться меня учить игре за друида. Я всё-таки получше разбираюсь в этом. Я могу помочь советом , но прислушиваться или нет - это конечно же ваше право, и вы можете выражать несогласие со мной, это законно. На этом мы и закончим диалог.
  7. Если вы играли в 2017 году, то вероятнее всего знали бы, что в то время вампиризм был актуальной руной в биже, так как прирост от зачарования рунами хп увеличили лишь в начале 2018г. До этого он был меньше, чем мы можем видеть на данный момент.
  8. Здравствуйте! Вы можете воспользоваться базой данных - http://wsdb.xyz/ru . Но имейте в виду, что это неофициальная база данных, и правильность значений в ней не гарантируется.
  9. Доброго времени суток! Данный костюм Вы могли получить во время праздничного события "Карнавал", открывая Легендарные сундуки Карнавала.
  10. Ознакомьтесь с моим гайдом на друида. Там можно увидеть хорошие сборки и зачарования/реликвии под разные ситуации) Гайд еще не доделан, так как создавался в 2017году и немного устарел, но всё же вы сможете найти там основную и полезную информацию про друида! Удачной игры.
  11. У нас в игре один класс который так прыгает - это варвар. Но не забывайте что у рея/ханта ведь тоже есть напы. Да даже если 1х1, варвар не убьет равного рея, особенно в величии/прете, только если рей кривой немного.
  12. Ну тут не так все просто. С пве пухами урон то больше. Вот например если игрок достиг условный предел в 1300 единиц (рей со стойкой) урона, а у него пуха только +9, то ему получается точиться не нужно дальше? Ведь со стойкой итак будет кап урона. Тут на самом деле очень много вариантов решения. 1) Уменьшить физ.урон в оружиях дальнего боя. 2) Уменьшить свирепость в оружиях дальнего боя. 3) Увеличивать защитные параметры (Лечение, хп, защита) 4) Кардинально пересмотреть и переработать навыки РДД классов.
  13. На данном скрине мы видим как рейнджер вносит 6060 урона за одну секунду. У этого друида фулл бижа величия и 47% устоя, фулл шмот +10 арена 25 крит.чары. Для справки, у игрока в фулл арене 27+10 около 40% устоя.
  14. Как вариант, свирепость в дальних оружиях значительно уменьшить, а свирепость в оружиях ближнего боя оставить на месте.
  15. Однозначно против. Реликвии сейчас итак в большой степени влияют на исход боя, тяжело предугадать что будет через пару секунд. А вы предлагаете добавить релы и в экспертки. Тогда абсолютно каждое пвп/бой на арене будут построены на рандоме.
  16. Информация по всем навыкам обновлена и актуальна на данный момент. Ориентировочное время окончания написания гайда - Конец августа.
  17. В описании самой руны указано, есть ли шанс великого зачарования. Имейте в виду, что он есть не у всех. Большую роль тут играет "рандом". Вы можете получить великую чару с первой попытки, но в то же время можете потерпеть неудачу и не критануть доспех с нескольких десятков рун.
  18. Предполагаю, что оплата (на сайте Robokassa) находится в режиме ожидания. Если в течении часа ЧМ так и не придут, то попробуйте связаться с тех.поддержкой Робокассы.
  19. Уточните метод оплаты
  20. Обновлена информация по навыкам. Гайд находится в стадии доработки.
  21. Но рей сильнее ханта ведь. У ханта все контроль-навыки и все дд навыки (кроме первого скилла) с 4 ярдов. Его можно тупо закайтить, точно так же как и некра, жц. У нас на амбере рей Lykan льёт любого Хантера, даже в в прете/величии. Да, официального пвп 1х1 нету, но это просто к слову.
  22. По сути да. Но как мы знаем, барьер так себе навык. Кстати, возможен вариант переработки барьера в тот навык, который я описал.
  23. А у нас сейчас что, 2013 год? С того момента ввели множество экспертных скиллов. Добавлен параметр "Сопротивление". Любой танк может собрать большое количество блока и парира/уклона. Никого тут не волнует, что ты с чк в пве шмоте не мог убить топового бд +10. Из-за таких как ты и пофиксили контру. Любой класс сольет игрока в пве шмоте, это абсолютно нормально. Да и в игре нету пвп 1х1 , о чем тут вообще говорить то
×
×
  • Create New...