Jump to content

KingsmanRuby

Members
  • Posts

    400
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by KingsmanRuby

  1. 5 минут назад, ViralBans сказал:

    Так же со знаниями мертвеца в свое время было. В итоге получился огрызок, уходящий в уклон/блок/парир по каждому + от автоатак только применяемый. Надеюсь при изменении собак такого "вау" эффекта не получится :D

    Помимо знаний мертвеца так же была убита призма. И всевозможные комбинации по типу призма + пассива и метеор + пассива так же были убиты. И прежде чем просить фикса закла многим бы стоило вспомнить насколько перс был урезан за последнее время

  2. 14 часов назад, Dustving сказал:

    3 собаки это уже до связи, слитый бой.:piggy:

    Максимум 2:serious_not_okay1:

    Объясни тогда. Почему тот же рей/иск/маг имеет кучу моментального урона в виде 6+ моментальных физ навыков, а закл не имеет права наносить плюс минус такой же урон, только для этого нужна примерно минута

     

    Самое забавное, что на момент выхода этого класса я держал трех собак по кд, но волновать всех это стало только сейчас. Обьяснить почему? Потому что тогда собаки были тушкой для вампиризма, не имеющие под собой ни дефа ни адекватного урона. И всех все устраивало. Когда собак довели до ума - куча народу сразу начало ныть.

  3. 15 часов назад, Horimiya сказал:

    Если тебе итак норм с двумя петами, то зачем ты вообще в этой теме? В основном просят пофиксить возможность призывать 4 собаки)) Ты ходишь с двумя... Логики не могу найти в таких действиях. Да, я откровенно не шарю в заклине, но играя против него на условном иске или бд я солью 100%. Да, по собакам нет ограничения по целям и я могу их с чк всех в круг запихнуть, но у этих собак есть устой и свирепость, вследствии чего даже магу эти петы проблемны)), молчу про другие классы вообще. Я не против двух петов, это выглядит норм, все-таки класс призыватель. Но когда появляется 3-ий пет и больше, это уже дисбалансненько. Так что я всего лишь хочу ограничение на кол-во призваных собак 2-3 максимум. По тебе это никак не ударит, сам сказал, что не можешь даже 3 вызвать.

    Все знают способность разрабов прислушиваться к мнению игроков, и если фикс затронет только количество псов - это будет не критично для многих, но критично для тех кто собрал себе полную бижу с кд и тому подобное.  В действительности фикс будет таким, каким его не ожидают. А я устал пересобирать шмот персу после каждого ребаланса. Все таки это бьет по карману когда твоего персонажа кидают из стороны в сторону. Самое адекватное решение как я считаю, поставить ограничение на выпуск собак на арене/ гвгшках. В открытом мире а темболее в инстах пусть остается так как есть

  4. 2 минуты назад, King Sombra сказал:

    Пуху с кд одеваешь, ткань ПК пояс с кд, ткань голову и ноги с кд, вот тебе около 50% кд. Не благодари. 

    Зачем мне так одеваться чтобы потерять в других статах? Сейчас тир1 сборка закла в ярость, Крит, пробив. Зачем мне это кд если кпд от него меньше?

    1 минуту назад, Veras сказал:

    к чему это не понятно тупо возглас в воздух

    Так же как и твой про контроль чк...К чему он?

  5. Только что, Друид OneLove сказал:

    18 псов 6 птичек и 6 заклов наврядли почуствуют тот хил

    6 птиц которые летают и бьют по 100 раз в 5 сек? вот эта да мощь!!! а еще вся эта толпа сливается одним массом поскольку нет ограничения по целям, омг

  6. 5 минут назад, Друид OneLove сказал:

    10 друлей 20 петов 6 заклов 18 псов (3пса на закла) при том что можно вызвать и 4 псов

    И че? 10 друлей это сколько хила и 6 заклов это сколько хила? Разные специальности 

  7. 1 час назад, Horimiya сказал:

    Скинь мне скрин, где у друида толпа элементалей)) тоесть больше 2)) Я такого еще никогда не видел. Собак самих трогать не стоит, но надо фиксануть пассивку на время жизни, либо просто поставить блок на количество собак, так как собаки вполне балансные-бьют медленно но вполне не слабо, только огромное количество все портит.

    Так и у заклинателя, в среднем, 2 собаки. У меня при 35% кд больше двух собак держать постоянно не получается уж точно. А если перебираться в большее кд то в убыток другим важным статам. И уж в сотый раз говорить не стоит что это основной и ЕДИНСТВЕННЫЙ навык персонажа, наносящий физ урон

  8. 17 часов назад, Друид OneLove сказал:

    У дру стихия хил но нимб почемуто пофиксили

    Может потому что у друида еще целый набор навыков поддержки?) а у закла какой скилл еще наносит физ урон? м?

  9. В 23.09.2021 в 19:59, KrissV сказал:

    В общем: приказ у псин поломан, ибо для расчета АОЕ используется не собственный дамаг собак, а входящий по их цели урон. Вот в чем камень преткновения. Именно поэтому недоАОЕ псин режется 2 раза (1 раз основной целью, а 2 раз ее соседом). Именно поэтому ПВЕшник, ковыряющий моба, может убить мимокрокодила (нет пореза от основной цели и работают в АОЕ все модификаторы урона по мобам). Надо тикет суппорту оформлять, пусть разбираются фича это или баг.
    ИМХО, АОЕ для псов все равно глупое решение: никто в здравом уме не будет стакать собак в проходной локе, а даже если будет пробовать, так сдохнет быстрее, чем настакает. Физ заклин был хорош в нанесении растущего урона в одну цель, а сейчас ни рыба, ни мясо.
    P.S. Благо хоть по старому работает? Интересует момент с восстановлением 20 процентов макс хп при повторном прожатии.

    Я, как постоянно бегающий логово миф заклин, не сказал бы что АОЕ псов лишние. Все таки нам заклинателя в действительности представили перед его выходом как массовика - вот тут так и реализовали. Мне определенно нравится наносить урон по области, хоть он и не просто реализуется. 

  10. Кстати, передаю привет заклину Donhuares с Амбера. Сейчас зашел чекнуть твоего перса. Все таки прислушался ко мне - переоделся в ярость) Вот так и должен выглядеть адекватный заклинатель, которому и двух собак хватает. А вот это вот пижонство с толпой - для слабаков.

  11. 2 минуты назад, Horimiya сказал:

    В теме достаточно скринов о том, как на арене появляется 5+ собак. Отговорка по типу "обычно на арене хватит призвать и двух собак, чтобы уже определился результат боя" не работает. Так как ГвГ-не арена, там не ограничения по времени, ты стоишь у пилона или ждёшь реса князей хаоса и можешь призывать себе в удовольствие. На искателе я запарюсь вырезать собак, учитывая что их много+закл может подкидывать мне контроль спокойно(даже если навык контроля 1-ого лвл, это не отменяет, что это контроль). Бд я вообще хз как с этим борется, ведь у него урона меньше чем у иска, а собак слить он не может, подрез можно кайтить, как и бег. Поставь 3-4 закла на пилон и вот тебе 16+ собачек. А бьют они со статом свирепости и имеют неплохой такой урон с каждой отдельной собаки. Будет достаточно фикса количества собак и класс придет в баланс. Пусть будут те 2-3 собаки, как у тебя:))) ты же говоришь что у тебя так и тебе норм.

    Собаки не игроки, и по ним не действуют ограничения целей. Достаточно двух масс дд чтобы выпилить всю толпу собак за секунды. Мне моих собак хватает, но я предвижу заранее нытье всех ваших амберовских заклинов и говорю за них тоже. Впрочем, если фикс не тронет самих показателей собаки - меня все устраивает.

  12. 15 минут назад, Horimiya сказал:

    Ого, извини я хз что творится на рубине, но у нас на Амбере норм вызвать 6+ петов:) И это слишком сильно. Это исключительно твои проблемы, что у тебя билд на 2 собаки. И скажи пожалуйста всем тут, как убить закла с 6 собаками? Да ни один класс не сможет. Про очки навыков вообще бред.... Я понимаю, что ты качаешь две экспы ради усиления собак, но и иск качает все его активки ради урона. Ему их тип тоже трогать нельзя? Все итак уже насмотрелись на то, как 6+ петов с соло заклином стоят у пилона, так нет, ты ещё какой-то апп хочешь)). Я за апп закла палачника, а собак фикс-сократить их количество до разумного 2-3 уже будет достаточно, учитывая что им передаются статы персонажа.

    Заливаешь ты, конечно, хорошо. Время жизни собаки - 26 секунд. Даже если вставить релу на большую длительность жизни (крайне стремная рела и по сей день буду считать эту релу пророчеством бедности и глупости заклинателя) время ее жизни будет составлять 36 секунд. Представим, что еще пакт 4/4: Итого 54 секунды жизни собаки. 

    Получается, чтобы выпустить 6+ собак - надо иметь как минимум кд навыка в 9 секунд. У меня лично при 50% кд - кд собаки 14+ сек. Либо у вас заклы отбитые и жрут все че можно на кд и все что в игре существуют на кд собрали и угорают над вами, либо существует реальный способ как убрать 5-6 секунд кд у навыка с учетом что у перса уже 50 процентов, о котором я не знаю. В любом случае такие собаки достаточно слабые, поскольку атакующих параметров в такой сборке явно мало, а при таком количестве кд - закл явно тряпочник... 

    Ну а если ты говоришь суммарно с учетом птицы - то это не интересно. Птица у булавочника бесполезна. Две на себя не накинешь - а кидать птиц на собак - всем известный факт, что они бездействуют.

     

    Да и еще, задумайся над тем, как часто ты, пробегаясь по локациям встречаешь закла бегающего с кучей петов. А в инсте? Или вы всей пати стоите и ждете 54 секунды пока он всех 6 петов вызовет?))

    В открытом мире проблем не наблюдается, насколько мне известно. 

     

    Я уже сказал, что фикс имеет места быть на арене, в тех категориях где бои заведомо длятся больше минуты. На этом тему можно закрывать

  13. Рассмотрим заклина-физушника, которого так все боятся бедные, аж пальчики трясутся от страха при виде собак. Ну, начнем.

     

    В среднем, у такого закла имеется 900-1000 физы и, вариативно, 100-200 маг дд.

    Хил, как мы уже выяснили, в такой сборке не качается, а если качается - то в минус либо урону либо контролю. Я думаю приводить цифры хила закла даже прокаченного в 100-200 маг дд не стоит. Да, ЕЩЕ! Заклин - перс, который не собирает вамп. По очевидным причинам. Так вот, посчитайте сколько хила тикает вам от вампа и сравняйте это с хилом закла. Итог: Хил закла = вампу любого другого перса. 

     

    Контроль, скажите мне. Да, ох уж этот великий контроль, заключающийся в одном единственном навыке из базового набора! Экспертки хороши, я не спорю. Даже с учетом серьезного фикса пассивки - она остается хорошим навыком, но так сложилось, что после того как заклин прокачал собаку - остается всего 3-4 очка. Тут уж на любителя - качнуть стан который в среднем, чаще уходит в резисты, либо прокачать выживаемость по типу прибавки к блоку и хп. 

     

    Так вот,  к чему это я. Подытожим.

    Хил закла с булавой нивелируется вампом любого другого перса, поэтому этот параметр опускаем. Контроль присутствует, но он либо не качан, либо его крайне недостаточно. Собраться в фул контроль на закле до сих пор возможно, но кому это надо? Каждая третья мышка бегает с сопрой. 

    В среднем мы получаем того же бд, который по урону и контролю примерно сопоставим. Но с заклом ситуация сложнее - этот урон еще нарастить надо) Для моей сборки это составляет 35 секунд. Что сделает со мной любой персонаж за 35 секунд, если у меня всего, в среднем, 5-8 сек контроля?

×
×
  • Create New...