Jump to content

KingsmanRuby

Members
  • Posts

    400
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by KingsmanRuby

  1. Нелимент, ты кроме сборки в палкозакла вообще играл за этого персонажа? Плюсую, собрать адекватную сборку так еще и чтоб три собаки стояло не получится, две максимум
  2. Не понимаю о чем ты. Прокачал скиллы как гибрид, есть палка и разные булавы. В ивентовый инст хожу как хил - дд, люди не жалуются. Иногда и вообще фулдд хожу, опять таки, перебиваю тех же рог и хантов большинство. P.S. Если качать закла то только вот так (Под яростью 50% Крита если что)) Вот что получается на выходе, это еще не учитывая что собак лучше выпускать под яростью а не до, тогда удар собаки превращается в 3к+, а с 28% пробива не особо играет роли чучело это или нет. Помимо колоссального урона в одну цель (единственный и плюс и минус в сравнении с другими дд-классами) у данной сборки не плохой отхил (моя птица хилит 500+, а в связи с тем что Крита у меня 50% - чаще всего мы получаем отхил в виде 1к, это не рассматривая еще базовый хил. Игра за закла достаточно интересная и неоднокнопочная по сравнению с другими персонажами а-ля рог/хант/рейнджер, где достаточно сфокусироваться на цель и прожимать одни и те же навыки. Закл имеет не плохую саппорт-составляющую, конечно, все зависит от места куда его применять. Понятно, что если взять масс замес с мобами то кпд будет меньше по сравнению с тем же некром, однако если рассматривать фарм жирных рб - закл лучше себя проявит. Я думаю если есть желание качать заклинателя, то качай. Класс хороший, хотя еще до ума до конца не доведенный, но играть вполне возможно и достаточно комфортно. Если это твой первый персонаж, то не советую, так как будут трудности в начале игры.
  3. Кстати насчет искажения, не буду слишком хвалиться, но при прокачке мастерства 4/4 и под яростью - если у противника нету сопротивления, то искажение достаточно хорошо пробивается собачками))
  4. По цифрам вроде все нормально. Та же собака закла берет его 70% урона насколько я знаю. Тут дело уже в другом - релы не пихаются в экспертки. Да и заклину чтоб такой урон реализовать нужно 7 очков вбросить (5/5 собака, 4/4 мастерство) и три скилла заюзать (собака->мастерство->агр), а это уже жертвуя контролем и живучестью, как минимум
  5. Достаточно прочитать это. Я никогда не остаюсь без пати, может быть проблема в твоей сборке? Покажешь ее?
  6. Булава которая существовала с яростью до этого не имела Магдд и пробива - для закла это критично. То что одето на мне - временный вариант, да и по большей части пвпшный,так как еще не было возможности заточить норм булаву.(с физ/маг дд в сумке лежит +9) Булаву которую стоит сейчас одевать и точить - ярость + маг дд + пробив
  7. Чего? Какая бижа? Максимум что ты раньше мог одеть на закла дабы повысить шанс ярости это щит и кристалл в тело. Булава которая существовала - была отвратительная. Нет проблем? Активация от Скилла? Активация от Скилла происходит при уклоне призмы, если ты собираешься в косорылого закла без точности, то тебе впринципе и ярость не поможет))
  8. Странный ты. Во первых, до этой версии игры нельзя было собрать физ закла в нормальную сборку (фул ярость), из-за отсутствия нормальной булавы (которую только завезли в этом обновление) и из-за бижи. Почему бижа с яростью так актуальна на закла? Потому что любая другая имеет крайне низкий кпд. Перекрафт не раскрывается так хорошо засчет того что там проценты (для одноручных персов они дают меньше урона чем та же балагановская бижа), балагановская бижа имеет маленький кпд у закла так как основной урон персонажа исходит из его петов, а от них вамп равен нулю! Бижа с яростью позволяет иметь бафф ярости по кд, а это на секундочку - постоянный отхил при убийстве Мобов своего уровня на хайлвл контенте (что не так уж и дурно) Во вторых, я еще не видел не одной адекватной сборки закла в физу без ярости. Если ты такой знаток в этом, покажи мне ее. Ну и на последок. Стал бы я записывать это видео и говорить о таких вещах (что я могу перебить хантов), если бы я не мог передамажить кого-то? Зачем мне перехваливать персонажа, который ничего не может? Посмотри все мои предыдущие темы, где я так или иначе просил изменить навыки заклина и довести их до ума. Я еще раз повторяюсь, что для некоторых ситуаций заклинатель просто на голову выше того же рога, как минимум. Мне не зачем доказывать тебе что то и записывать видео того как я прохожу инсты. Пол рубина кто со мной бегало в инст удивлялось моим цифрам, сходи - узнай
  9. В данной версии игры заклинателя благодаря новым шмоткам (пояса, бижа, булава) можно собрать неплохую машинку которая будет иметь под 1к дд физы и 300-400 маг дд, и это будет безумный гибрид наносящий урон на уровне Ханта, может танковать и хилить. На данный момент в 32 инсте предела меня передамаживают только ханты в полусетах тритонов, ну или +10 лук какой нибудь, но и я то не +10. Верно говорите, что не может реализовать везде, но на то он и заклинатель, а не рей или хант. Не интересно было бы если бы классы были одинаковые а отличались их названия. Суть в том что потенциальный урон у персонажа огромный, да и не сказал бы что меня никуда не берут, в любой инст куда лично я хожу пати нахожу без проблем. Единственное на что я могу пожаловаться это перетасовку со скиллами, что впрочем я и предлагал еще на тестах когда - то: пусть собака агрится на моба под агром, а время жизни и урон ей дает мастерство
  10. не, рубиновские уши пусть поспят хоть, а то наверное глаза на лоб лезут уже от сливов арены?
  11. Да не только Амбер, и все остальные тоже, да еще и вдобавок обновленный клиент до сих пор не везде вышел... грустно
  12. Я просто оставлю это здесь. Извините за подобную ужасную съемку но очень хотелось поделиться P.S. Разработчикам спасибо за бижу с яростью и булаву с яростью, иногда вы правда делаете то, что вас просят. IMG_8125.MOV P.S.S. Видео сделано для тех, кто смеется когда закла берут в роли дд.
  13. Уж лучше бы мы остались без предела вовсе, чем предел без ребаланса. Честно, очень обидно, когда у противоположного класса аналогичный навык работает по другому нежели как у тебя (навык храма с блоком и хп относительно такого же навыка у заклинателя).Это тоже самое, что если бы у жреца воскрес был в два раза больше по кд чем у некра. Все чаще замечаю что разработчики пихают новые классы, не разобравшись со старыми. Заклину до сих пор приходится тыкать постоянно кнопку Агра чтобы наносить хоть какой-то значимый урон, собаки так же 20 секунд из 30 ходят сами по себе, потому что навык Агра для собак кдшится 30 сек. Вдобавок ко всему петы не реагируют никак на статы гнева глубин, что напрочь убивает этот класс в роли булава + щит на 5 секторе. К вопросу когда все это будет исправлено разработчики отнекиваются. Ну я же, да и не только я, давали советы по поводу некоторых изменений в плане механик у заклинателя, и вы, почему вы их просто проигнорировали? А замечены они были сто процентов. Вообщем грустно, разработчики хотят чтобы игра была разнообразной, многогранной, но при этом прислушиваться к комьюнити не хотят, с таким раскладом у нас на серверах останутся одни бд дру реи шамы...более играбельные классы вообщем-то.
  14. Решил немного задаться вопросом по поводу данного скилла, может кто подскажет если качал данный навык, потому что мне даже на тесте не приходилось с ним сталкиваться Нынешнему физ заклу нужно достаточно много пробива для реализации своего урона, и было бы неплохо иметь +6 процентов в кольцах. Смогу ли я заменить манорег данным скиллом? Работает ли он на рб? Как в пвп? Какие показатели для 3/4;4/4? Увы, но на книгу забвения денег нет)) заранее спасибо за ответы
  15. Ты сам себе противоречишь, фул физ закл априори не может быть с фул блоком, банально из за отсутствия в кольцах с физой блока.Фул физ закл одевается в Крит и ярость, это сами разработчики придумали так за счет введения единственных нормальных реликвий на закла,не мы. Фул физ закл так же имеет минимальное количество магического урона - что отражается в практически бесполезном отхиле с навыков. Поэтому дать вампиризм от петов - не значит сделать неубиваемую машину. Тут ты либо физ заклин с большим отхилом от петов но с минимальной выживаемостью без него, либо заклин в Дефстаты и хил, но при этом у тебя не слишком много физы. Тут вампиризм особого дисбаланса не введет
  16. Фул физ закл уже изначально имеет минимальную выживаемость за счет отсутствия большого количества блока и впринципе маг силы. Я просто по себе сужу что меня рб в 32 инсте бала сливает за 5-6 тычек с учетом что я хоть чуть чуть но хилюсь за счет благо. Если бы собаки давали вамп от своего урона то я бы протянул еще несколько тычек, то есть я бы не получил бессмертие, но пережил бы еще пару атак.
  17. Доброго времени суток, уважаемые игроки сие чуда. Не буду долго мусолить и сразу объясню в чем дело: На собак не распространяются отныне самый важный бафф - гнев глубин, поэтому любой заклинатель вынужден (делаю акцент на том что именно вынужден) одеваться в палочника, поскольку с палкой есть хоть какой-то профит от гнева, иначе с булавой и всего лишь одним физ навыком с руки он остается чисто автоатакером. Собаки крайне бесполезны для подводного сектора, и темболее в инсте тритонов. Палочник имеет намного больший кпд. Я считаю, что это не адекватная механика, поскольку другие классы могут реализовать гнев по полной программе (не говорю о скелетах некра и водяном друида, потому что это не самые важные их навыки). Та же ситуация и с вампиризмом. Любой персонаж может своим уроном отхиливаться и иметь большую выживаемость. Так или иначе у 90% игроков одета бижа с вампиризмом, но только заклинатель в булаву не имеет пользы от этого вампиризма, потому что основной, повторюсь, основной навык не дает нам пользу. Просьба разработчиков заняться этим вопросом. Собаку сделали лучше, хотя она до сих пор на костылях бегает, но сделать ее полноценным навыком уже давно пора. Я вкладываю в перса свое время и деньги, и хочу чтобы он на хай лвл и имея точка +8 +9 имел хоть какую то боевую единицу.
  18. Зачем инст так сильно усложнили? Средний танк не выдерживает урона, агрить мобов нужно по одиночки..Не все на серверах +8 +9 как наши ютуберы которые орали что инст слишком уж простой. Зачем так много мобов на рб? Со вчера больше выноса на 5 заходов потратил чем трачу в мифических инстах айвондила...
  19. Всем привет! Сколько бы мы не ныли на заклинателей и не принимали их фиксы-бусты хочу высказать свое мнение по поводу нынешнего заклинателя, что он из себя представляет и вообщем, тема скорее всего для новичков которые хотят создать класс и не читать огромный Гайд в начале создания персонажа, а сразу понять стоит ли им этот класс качать или нет. Сам я играю с первого дня появления этого персонажа и многое что пережил в его сборке. Начнем с того, что заклинателя в пвп серьезно пофиксили и одновременно бустанули, и больше всего это касается именно физ-дд сборки. Заклинатель в булаву уже не показывает такой хороший контроль, но при этом показывает колоссальный урон от собак (при правильной сборке), который даже будучи +7 способен в щепки разрывать любой хил класс +9. С танками ситуация такая же, единственной проблемой остаются классы ддшников, которые быстро сносят и собак и самого заклинателя. Кратко: Если твой глаз пал на заклинателя и ты мечтаешь о пвп - лучше пойти в посох. Больше живучести (даже с учетом что у заклинателя в физ есть щит и навык на блок это его не спасает), больше урона, наносящегося мгновенно, больше кпд при игре с напарником. В пве: Тут вариантов всего два. Физ и маг, никаких гибридов. Почему? Вы хотите играть в соло? Где? На 5 секторе гибрид закл ничего не сделает медузам, а будет бегать в гидрофобии и бить ее пол года. На 3-4 секторе? Можно, но уже даже на данном этапе эти сектора мало чем радуют, соло-фарм всегда уступает фарму инстов, а в инсте роль гибрида сомнительна, он и не хил и не танк и дамагер. Зачем его брать? Физ-сборка заклинателя: Достаточно дорогая, подойдет не всем, и иногда придется доказывать что ты реально способен наносить урон примерно равный урону среднего ханта или роги. Сборка складывается из правильных реликвий и раскачки навыков. Чем будем наносить урон? Новым навыком 4/4 и собаками. Да, условие повышенного урона у собак достаточно глупое, но что поделать? Будем юзать так как есть. Наши друзья: Крит, точность, пробив и ярость. Еще можно собрать N-ое количество перезарядки навыков. Но в первую очередь все же стоит собирать наших друзей. Зачем ярость? Стат может и кажется слабым, потому что ивентовый, но наши собаки совместно с реликвиями будут давать огромный прирост урона собакам. На данный момент это единственная нормальная и рабочая сборка заклинателя. Перечислю свои статы для примера: 35% Крита 23%. Точности 18% Пробива 11% ярости. (940 физ дд - для цифр ниже) Реликвии перечислять не стану, так как нет названий а сейчас обнову выпускают, но там все предельно просто 1)+15% Крита при использование хила под яростью (Отличная вещь, с ее помощью нам не нужно собирать кап крита, достаточно 35%) 2) Во время ярости собаки наносят критический удар (Я считаю эту реликвию просто даром айгринда, потому что благодаря ей заклинатель может быть ддшником) 3) При уклонение от призмы противником - вешается ярость. (Отличная рела для доп-шанса получения ярости) По шмоту сильной привязанности нет, всю бижу собираем физ-дд, желательно с статами "наших друзей", а шмот подбираете как хотите так же не забывая про статы, я лично для себя выбрал полусет с бонусом Крита (тряпочный) и полусет тяжа ( в обоих случаях там есть и точность и пробив и крит) Что мы имеем на практике? На практике мы получаем заклинателя, который с руки наносит криты очень часто, часто вылетает ярость, а наши собаки, которые и без ярости достаточно часто критуют, под яростью и мастерством вообще превращаются в мясорубку. На примере моих статов: Я держу по кд 2 собак всегда, у меня часто срабатывает ярость, а под мастерством мои собачки бьют 2800 каждый удар (чучело). Да, раньше многие могли бы сказать "- ну это же чучело! Иди рб ударь!" Привязка собаки к пробиву изменилась, теперь собака не сильно страдает без пробива. Напримере того же технополиса: На Номархе мои собаки сгрызают рб в раза два быстрее роги и в полтора раза быстрее Ханта. Видео: (Тема будет дополняться)
  20. Может тогда вы расскажете ваше виденье заклинателя как класса? куда и зачем? в пвп составляющей булаву вы убили, один стан который дается с 4 клеток и нет навыков сближения для реализации второго... собаки которых нереально как в инсте использовать по назначению - как на рб - так и на мобах, используя агр для нанесения урона заклинатель почему то становится агро-танком? wtf? Полутряпочный класс напоминаю без скиллов дефа. так и в пвп пока все условия нанесения нормального урона собакой выполнишь (если еще выполнишь), тебя 10 раз сольют. Странные вы. Если бы танцор "плохой" один был, а тут все заклинатели кто на физуху или гибрида делался с начала его появления всплакнули, а данной темы не создавалось. А потраченные донаты мне никто не вернет. Вам же не понравится приобретать услугу которая в дальнейшем изменится, так?
  21. Жаль что подобной темы не было при выходе закла стража и тд... Лично с заклом нас дико под...играли. Тут видны планы на будущее скиллы а мы качали персонажа и не знали что из него выйдет в будущем. А вышло собственно говоря Г
  22. Все бы эти навыки да каждому нынешнему персонажу раскидать... Не понятно зачем вводить еще двух персонажей наподобие пало-закла, у которых не будет определенной роли, и попасть в инст еще сложнее станет. Довести до ума старых персов видимо сложнее чем наклепать новых. Отныне у нас будет уже пачка персонажей за которых приходится уходить в полу-сборки и умолять взять в пати вместо НОРМАЛЬНОГО дд или танка или хила, что собственно говоря достаточно проблематично. Неужели ввод этих классов поспособствовали всякие пвп-гвг битвы? И что мне делать с этими гибридами как эти битвы кончаются? P.S. Дикое имхо потому что сам играю за закла и тот факт как его уже несколько лет до ума довести не могут удручает. Не играю уже пол года и с каждым обновлением желания не прибавляется P.S.S -Встретились как то у инста тритонов вождь в две булавы, вождь в двуручку, закл с палкой и закл с булавой и чернокнижник. Так и не решили кто есть кто и пошли обратно в порт чучело бить...
  23. Увы, дамы и господа, я создал этот класс в день его появления на Рубине, и сегодня, смело заявляю, что я, первый собравший в фул контроль физ заклина (вместе с Кейстором) вынужден удалить его, так как только что я увидел то что меня убило: Стак пассивки теперь не будет происходить если уже есть один бафф - это полная смерть заклинателя как класса, тут даже собаки ничем не помогут. Гудбай
  24. Играющие за заклина люди в непонятках, за свиреп петам отдельное спасибо, но зачем было трогать пассиву не понятно, да и люди просили изменения механики нового Скилла который ввели в последних обновах, а его механику не изменили а только закрепили изменением времени подстрекательства. Посмотрим что из этого выйдет, но контроль закла теперь воспроизводить будет гораздо сложнее.
×
×
  • Create New...