Jump to content

Furbi

Members
  • Content Count

    1162
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Furbi

  1. Ввод зелья постоянства это вообще разработчики когда-то пошли на поводу у аренеров, которые хотели приносить ОГ для туров не только ареной. Это обычно называется "Костыль". Потом к аренерам подключились и фармеры, когда ввели ограничения по лвлам.

     

    Концепт "Опыт-зло" малость ущербен, имхо. Так что я скорее соглашусь с Raffaello, что нужно вместо костылей лепить новую систему. Но вот будет ли она настолько монетизируемой? Ведь сейчас все недовольные молча хавают эти банки (+$), или прокачали другого перса (+$).

     

    Но вот с чего у меня горит конкретно - это лоу лвл арена. Нет, горит у меня не от того, что она с 4 лвла, а то, что на ней сидят твины +10. Новичок заходит в игру, ему хочется не только по кв собирать, но и помериться какими-никакими силами с другими игроками, а в результате падает с двух подач. Я пытался пригласить друзей в игру, и они особо долго не продержались именно из-за этого, я знаю, о чём говорю. А отсутствие новичков это -$.

    мой пост почитай)

    я предлогаю переделать всю арену в 1 тоесть регать можна только с 20+ уровня,тебя будет кидать 20-28 все аренщики будут качать макс уровень,можна оставить 4-20 арену но без наград,просто для набивания/фарма/договора оа для шмота выше уровня.

  2. если верить инфографике 135 аренщиков которые на каждом сервере тратятса иза арены вместо 50% сервера а ето чуть ли не 400 (на амбе больше) игроков,на каждом ру сервере ведут бои на арене за достойную награду,в 3 раза больше чем сейчас,половина рукожопых донов вымрут,но появатса в 3 раза больше умелых,рукастых игроков

  3. как я писал раньше стопор стоит развития стоит имено в арене и сложности прохождения контенента 26+

    для тех кто давно играет ето не проблема,так как они времено переходили с 20 до 28,а новачки просто не успевають за развитием игры,так как для них вобше ничево не зделали,новым игроков наоборот надо зделать старый континент легше и проходим без всей етой репы 1-2 части айва(инст оставить проходим как сюжетку но без репы)

    дальше проблема в том что новачок качнувшый макс лвл плохо одет не знает что ему дальше делать и просто уходит с игры,выбор вроде есть чем занятса но в тоже время и нету иза ограниченый о которых новачек тоже ничево не знает

     

    Арена 4-28 лвл,большая прибель для разрабов иза которых игрокы стопорятса на низких уровнях по разным причинам,на высокых уровнях не получить величие,на высокых уровнях нет во что одетса или же нет смисла бежать каждые пол гола за новым "топ" екипом,точнулса на мелком и делаеш тоже самое что и хай 28 и даже больше.

     

    Решения есть конечно,ето зделать 1 арену для всех,игра ожывет,будет весело,слив,договоры умрут,будет борьба настоящих ареншиков и рукастых игроков а не тупой слив у кого карман по толще

    2/2,3/3,5/5,храм все 4 категории для всех уровней без ограничений,все будут качатса имено топ лвл а не сидеть на нубо уровнях,вот награды изменить конешно,2/2 1-2 место (как щас за 1) 3-5(как щас 2) и 6-10 (как щас 3),3/3 и храм награды 1-3 место (как щас 1) 4-6(как щас 2) и 7-10 (как щас 3),5/5 тут уже награда за 1-5 (как за 1)6-10(как за 2) и 11-20 (как за 3) в итоге у нас 13 наград за 1 место на весь сервер,против 27 которые щас в игре 4-28 лвл,1 эдиная арена зделает ее интересной,чесной и уверен что прибельней,рег будет 24/7 в каждой категории даже 5/5 которая щас мертва полностю,также стоит добавить запрет рег арены до 20 уровня вобше и поднимать на +2 каждый апп макс уровня в игре на 2.

    Зачем делать безполезный контент для нубо уровней каждый евент?его я думаю можна потратить лиш на хаев,а старый конт оставить ограничения как есть.

    В игре и так мало игроков а поделив их еше на 9 категорий арени делает хай континент и арену для 1/2 всего,тоесть в каждой категории найдетса ток 1-5 игроков которые потратать на арену в каждой категории,тоесть 15 на уровень и тому 135 +- игроков которым интересна арена на каждом сервере,что такое 135 игроков на весь сервер?ето смешно иза того что нет противников,а на 1 арене для всех противник найдетса 24/7 и все твои слив,доги изчезнут сами по себе даже на мало заселеных серверах.

  4. вот про агр боса,мобов нада зделать какуету анимацыю чтоб танк имел возможность среагирувать и кинуть агр

    на кого агр идет,только тому игроку на кого сагрилса видно анимацыю,можна добавить типа !(большым,жырным красным цветом)

    15699114_m.jpg

  5. 700к хехе 

    если тратить такую суму то можна зделать намнога лучше чк,я точно бы зделал

    все зависит от сервера, для чисто 20 лвл яб не советувал чк ибо дорого и лучше апнуть 28,для чк скилы важней чем сам екип так как может спокойно нагибать в слабо точеном персе но с фул контролем

     

  6. Hola, el otro día me instale el Warspear en mi PC y me encuentro que en las configuraciones del juego no puedo ponerlo en pantalla completa y tampoco me deja agrandar la ventana del juego. Tengo una pantalla entera y solo puedo usar una pequeña parte para jugar al juego. Podríais añadir una opción que dejara poner en pantalla completa o en modo ventana pero que deje agrandar el juego. Porque para jugar asín mejor lo juego en el móvil...  

     

    attachicon.gifSin título.png

    No se puede abrir ventana al completo digamos "legalmente" (porque esta en modo prueba todavía) pero existe otro método totalmente legal, abrir a través de administrador de tareas (ctrl+alt+supr) aplicaciones y en el icono del juego botón derecho abrir expandir,ventana completa dependiendo del windows en el xp3,vista y el 7 funciona,en 8 y 10 no lose.

    Tmb hay otro método,con el programa sizer,pero recomiendo el adm. de tareas.

  7. Тоже не понимаю зачем точнули сет арены 23 до +10 те, у кого был уже +10 21. Ладно там пуху, есть реальный прирост, хотя тоже не критично, но не экипировку же.

    я уже почти 2 года бегаю в сете 21 и пухой вм 22 и мне збс) так как я 22 и все устраивает,кроме пве сетов хожу в шепоте так как не вижу смысла менять да и щас с робочей системой агра норм

  8. Я вот почему то сомневаюсь что русский язык входит в обязательную программу для изучения в школах Польши, например. Те, кто живет в русскоязычных странах, вне зависимости от нации знают русский на том или ином уровне, те же кто живет за пределами этих стран врятли считают изучение русского столь необходимым. Когда я говорил что возможно русский не его родной язык я не имел ввиду национальность, возможно я выразился неправильно. Я хотел сказать что возможно он как раз и в такой стране живет, где на русском никто не говорит.

    так и есть,сомневаюсь что ктото в Испании розговаривает по русске,а учить мне его безмыслено :nea: да и сам не русский,как говорять хохол с запада

  9. Решил качнуть себе крафт доспехов, заодно попробовать закрыть ачивку. Купил три десятков схожиэ фиолетовых шмоток, начал распылять. После десятка распылов выскакивает надпись " не удалось распылить". Попробовал другие вещи, тоже не удаётся.

     

    Это ограничение на распыл ввели или что? Бред какой-то.

    может места в сумке нет?

  10. ну задумка первоначальная была в рб ексклюзивно для учасников 1 ги,типа комнаты или чтото такое,но иза того что дроп ток агр пати а не всему рейду то смысла от етого нет по етому подумал про события

     

    награду можна спокойна менять например на 4-8 часов баф регена хп/мп,пасивного крита,точности или хп,там в разные дни менять награду (1 баф) также можна добавить после успешного завершения события 5-10к ог не каждому игроку а прям в саму ги(35-70к) ог макс в неделю благодаря событию (ог не идут в щет турнира )всегда можна найти компромис для всех и достойную награду чтоб

    но как я писал выше активирувать можна 1 раз в сутки событие в определеное время зделая цепочку требуваней до начала

     

    нада приучить народ розвивать 1-10 ги с большым лвл а не каждому упрямому нубу что ушол иза соры он и его друзья или подобное и начал качать свою нубо ги 1 лвл и спускать стока ог впустую...так как все доходять до 3-4 и забивають/бросають

    гляньте иностраные сервера,там многа ги 6-9 лвл но мало ненужных никому 1-3 лвл

     

    не знаю как кому но в варспе я за все время был ток в 3 ги с самого вода гильдей,первые 2 роспались ибо не люблю бегать как ..... ну вы поняли

  11. Давно пора научить игроков командной роботе в ги,все знають что половина там сидит ради пасивок но есть такие что ради друзей и тд.

     

    Так вот чтобы разнобразить чуток игру добавить чтото типо события только для ги,например добратса до до указаной локи,убить Х количество мобов или боса или же убить Х количество игроков от 20+ уровня,ну там зделать 3-5 таких вот заданий и в награду давать 20%+ на ог,арену и опыт на 12 часов

    такое события каждый день в одно время делать чтоб народ прывык заходить вместе в одно время и собератса или же рандом для всех ги 5-6+ уровня в пределе 17-20 по мск или же включать события когда зделаеш явную цель для активацыи(пройти 10 раз инст любым участником ги,10 раз выграть на арене,убить 50 персонажей противоположной фракцыи,скинуть 50к голда в казну и тд

     

    но делать нужно чтото только для гильдей,щас стадо а не ги

  12. ги тут просто для "галочки" нет тут команды,топ ги на сервере а народ меняетса каждый день,заходиш такой и новые лица постояно

    Нада придумать чтото только для ги,для командной роботы для 5-6+ уровней,типа рейда на ежедневного боса в какомто подземелье новым,вход всем учасникам

  13. да смсыл обяснять тем кто прывык спокойна точить с 100% екип без потери,ни в одной норм мморпг такого нет))

    вы еше всего хардкора пк ммо не видели и не знаете что такое рандом,то что в варспе даже рандом жаль назвать

    я фул +10 игрок не донат,но всеравно гнатса каждые пол года за новым топом не собераюсь,поетому советую остатса на одном уровне 20-24 и ждать спокойно 30 или же шмот/пуху 28-30 чтоб не точить как дурак весь ненужный хлам что пихають нам.

  14. Есть еще один вариант - чтобы отражение наносило урон в % от дамага противника именно чистого, то есть все равно сколько он именно по тебе бьет со своими 800 дд, отражаются процент именно от этой цифры. Тогда может захочется иметь этот стат так же как и вамп или кд, или ярость

    как ты себе ето приставляеш играя за дд против тряпки?стоиш под хилом пока твой противник падает об шыпы,как убить?убежать любой тряпке не проблема(кроме жц)
  15. ну вы просто не знаете что такое рандом точка))

    вы прывыкли достать вещь и точить спокойна без проблем

    в одной игре на сервере играють 800+ чел ежедневно (так как там 1 сервер всего) ну вот преставь там точка +7 топ(нереал топ дд,шанс заточки 0.2%,да да инфа выложына вся) ну вот есть безопасная точка +1+2 без сгорания но с шансом упасть до +0,но дальше может сгореть,так вот топ пушка падает с 1 топ боса на которого собераетса рейд со всех рас,да да 50-100 чел нада чтоб убить даное существо,его держут на себе 5-8 танков которые агрять его по кругу не давая себя ударить,так как 1 плюха боса валит даже танка если не повезло с блоком,так вот с боса падает 1-3 пухи рандом 100% на любой клас,респ даного боса 72 часа.Ета по моему хардкор по сравнению с варспой не думаеш?Но както там народ жывет,выжевает и делитса между 100 игроками каждые 3 дня и каждый ждет свою очередь где правит ирархия а не хаос(варспа).

     

    Думаеш там им обидно достать топ пуху раз в месяць если повезет и спалить ее на +3?обидно да,но весь сок в том что даже такие пухи +4+5 фигачать все и всех с 1-2 скилов,на то оно и топ.Корейская мморпг))

  16. -Спорное заявление, т.к. норм шмот будет отдаваться друзьям и согам, перекуп будет пустой.

    -Спорное заявление - во всех извесных мне играх доступно 2 пути прохождения до хай энд контента - донат и задрот. Тут тоже не исключение. Не донатящие игроки будут вынуждены разоряться на кучу сфер и нового шмота, чтоб заточить шмот до приемлемого лвл заточки, чтоб хоть куда-то можно было нормально ходить.

    -Спорное заявление: если убрать зн, то заточить что-то на +10 будет практически не реально. Такой "челлендж" нельзя назвать небольшим.

    -Ничего не изменится.

    -Новая система точно увеличит число бросивших игру. Я посмотрю на тебя самого, когда ты сломаешь пару тройку нужных тебе шмоток, которые ты выбивал из инстов бессоными ночами, либо купил за голд, который опять-таки копил кучу времени.

    так фишка рандом заточки в том что екип должен падать падать почти каждый 2-3 заход,шмота/пух/бижы многа, цены поднимутса, баланс выровнялса между +10 и +5
  17. больше всех расинхрон проявляетса на арене когда остаетса 1/1 и беготня,те кто умеють и сидять с пека им не страшно,но ловить плюхи с половины локи ужас,есть малое решения ета быстрый выход/вход в игру,но шас ето смертно так как перс после выхода останавливаетса тоесть противник тебя догонит,а раньше когда так делал перс продолжал бежать в ту точку которую ты нажал даже если зделал выход/вход

  18. Рассинхрон - главная фишка игры. Я не для того собирал и копил знания о рассинхроне, учил матчасть, чтобы вы просто так взяли и убрали его!

    ты ето скажы тем кто с ведра играет,так как с пк играть варспу я не вижу смысла....

    вот если бы добавили на стрелки передвижения то сталбы,но расинхрон являетса проблемой для всех игроков в определеный момент либо арена,фарм,инст он везьде и мешает,раздражает

  19. Ты забыл упоминуть одну микроскопическую деталь.Бижа,пухи с балагана валяется у перекупа круглый год,а вот с предела надо я вижу с пухами вижу только на игроках.

    вобшето дроп с балагана лучше чем с предела иза бижы какраз,с предела говно бижа,шмот и пухи(да да,все думали будет пробив как прошлый год,но тут вместо пробива дали говно крит и некоторые пухи стали мусором как арба) а лк да оно ценое но его хрен достанеш,у нас 26 бижы физ/маг дд поснимали достачно
  20. Братья православные, поздравляю вас с этим великим праздником, рождением Господа и Спаса Нашего, Иисуса Христа! Мир дому вашему, да хранит Вас Бог!

    апаздал ты))

    мы уже 25 отпразнували)

  21. И вот еще: вы смотрели на такие ньюансы как потребность маны в скилах? Вы гляньте сколько требует мп именно удар щитом и рывок... Т.к. вары не собираются в мп, то его кол-во составляет 100 ед. Удар щитом потребляет 26 ед., а рывок - 24 ед.( в сумме -50 ед.), т.е. просто минус половина запаса мп у вара... Следовательно из-за этого вару нужно брать шмотки с регеном мп + в кольца вставлять реген мп вместо пробива(а вот роги могут и пробив вставить)... Да и вон верно пишут, что с одноруком арены до 700 максимум разогнаться, дык вон друид есть на сервере 800 дамаги и ни че...

    не смешы...щас в ги 6 лвл качены пасивки на ману и реген + плащ арены 2-3 место,крафт не проблема достать для любого физ дд,даже в кольцах не нада ставить реген а пробив везьде
×
×
  • Create New...