Jump to content

Deadrinix

Members
  • Posts

    84
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Deadrinix

  1. :rofl: рей типа танк :rofl: :rofl: :rofl:
  2. Ну как бы нигде это не было написано, нигде не было четкого циферного подтверждения. Было лишь "скорее всего щит зависит от астрала", или "я где-то слышал что щит зависит от астрала", так что все ок.
  3. Сегодня провел эксперимент. Щит на 4 лвл. при 116 астрала поглотил 394-395 урона. при 100 астрала поглотил 371 урон. Т.е. прочность щита действительно зависит от астрала...на 4 лвл по крайней мере почти 1 к 1, на 5 естественно больше.
  4. Пару цифер) И хил и щит расходуют по 4% от макс. хп Т.е. если у тебя 1000 хп, за каждое применение будет расходоваться 40 хп (если меньше 40, то скил не активируется) Стаки отнимают по 3 % макс. хп (на 1 уровне), скорее всего +1% за уровень. На каком-нить кабале это 30к хп за 1 каст (1 уровень)
  5. Как бы перебивают уроном, и если маг больше урона за весь бой нанесет, его пати и будет дроп скорее всего
  6. У меня теперь пишет не тех работы, а просто бесконечное подключение
  7. :facepalm: Внимательнее перечитай то, что я написал, да и весь топик :facepalm: :facepalm: :facepalm:
  8. Так народ а вы не учитываете что у рб да и у всех деф к физе и к магии "немножечко" разный? Прежде чем ныть о недостатке урона посмотрите на деф. Или вы раньше не замечали что в общем у любого мага урона меньше чем у любого дамагера (физой), не потому что их обделили, а так как дефа нифига ни у кого нет. Вот проклятым немного не повезло, многие с мрак сетом ходят, а магам вообще ныть не надо, с солнцем только страж шмот (про нубовские не говорю), а солнца там немного. Так вот, а с пробивом маг деф рб вообще к нулю свести может, в итоге есть неплохой шанс сагрить.
  9. я это заметил еще в первый день...1 проблем - выдох держится оочень недолго
  10. Книжками потестил скилы, кроме щита...скажу так Выдох мрака - при увеличении уровня навыка увеличивает урон (коэффициент). Но (на 10 лвл по крайней мере) разница между 1 и 5 уровнем навыка - 60 урона... Время стана не увеличивается. Нити - увеличивается урон, наносимый при смятении, и время этого самого смятения. (Насчет урона не факт, просто разные эксперименты дают разный урон) Вывод - ДД дк нужно качать удар-нити-выдох (именно в таком порядке) дк деферу - кости-удар-нити (на фарме нити можно заменить агром)
  11. Вообще зашибись рассказ просто, достоин приза!!! :facepalm:
  12. Исправления 2.8.1 Игроки! Мы совершили ошибку, повысив сложность лабиринта. Но мы поняли как это исправить и усилили всех мобов до уровня гранита! Чтобы скомпенсировать их силу игрокам дан новый скил - Донат Неумолимой Погибели! 10к чм и все мобы на локации умирают! Так же был произведен баланс фракций: Реи, как самая ущербная фракция, получили 2 скила Благословение Лучника и Благословение Эльфов (3х удар с шансом 15 * уровень скила %) (все 3 благословения могут сработать одновременно). Вчера горы убили созерцателя спустя примерно час после обновления! Ему повышено хп в 2 раза, Урон в 4 раза, но шанс дропа увеличен на 1%. Мы всегда стараемся учитывать Ваши желания.
  13. хз не помню....ток не говори что посох с анакса. (горы выбивали)
  14. Yes, he drops lvl 17 boots. It's bug, and they haven't fixed it yet. P.S. 3 minutes respawn is bug too( and it will be fixed
  15. 1 босс (Архонт и Тетрарх) - пояс, боты (17 лвл) 2 босс (Царица и Матриарх) - боты, бронь, перчи, шлем (17 лвл) 3 босс (Истязатель и Экзекутор) - пухи, кольца, плащи (17 лвл) 4 босс (Сенатор и Консул) - амулеты (18лвл) 5 босс (Медуза) - сет шлемы 6 босс (Ехидна) - сет перчи 7 босс (Анакс) - сет боты (он багнутый, ща падают боты как с 1 босса) 8 босс (Каж-Маар) - пухи (18 лвл) 9 босс (Око-Шаар) - сет бронь
  16. omg have i written something not clearly? there are only 18 lvl things drops from 5+ bosses :facepalm: and i have written what drops from all 5+ bosses.
  17. rofl ;D Medusa - helmets Echidna - gloves Anax (bugged!) boots Eye 1 (blue) - weapons Eye 2 (red) - armours Yours, Russian rogue Deadrinix
×
×
  • Create New...