Jump to content

Erellim

Members
  • Posts

    91
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Erellim

  1.  


    Нет. Максимальное число эффектов от навыка на персонаже - 1. 
     


    Если много магов будут атаковать одну цель, то эффекты от "Перегрузки" будут суммироваться между собой, а не заменяться, как это было раньше. 

    c лужей огня тоже не мешало бы сделать подобное.

    и все таки что с антиком мага, почему ему режут,чтоб он не снимал тикающие уроны, это может быть катострофически для персонажа. 

    и так отбивается играть желание из за того что который год мы видем только фиксы и ничего нового 

  2. облагораж.png Облагораживание

    Теперь эффект от навыка не снимает с цели DOT-эффекты.

    Почему только у мага решили убрать снятие дот эфектов? это на самом деле очень больно делает для мага.

    Не дали ничего интересного классу мага. нерфы, мини апы, из года в год особо ничего не изменилось. Играть в такое желание отпадает. 

  3. Здравствуйте многоуважаемое сообщество Варспир. Хотел бы привнести такую идею. 

    Возможно ли создание рендомного подбора на аренах 5/5, Горнило, возможно и 3/3 комбинирование всех расовых персонажей (ухи+горы)

    Я думаю это решит проблему подрегаю твинов за ту или иную сторону, и внесёт множество интересных комбинаций  вариаций скилов.

    Думаю всем было бы интересно посмотреть на такие бои)

     

  4. 13 минут назад, Mrakoriz сказал:

     

    Скорее всего нет. Но это не точно. Как ты себе это представляешь?) Точность ниже нуля добавляет шанс уклониться сопернику в процентном соотношении один к одному?)

     

     

    Он по кд даёт дебафф рога на агра. Бекстаб который

    Не Левадис а Адмирал. Я уже задавал вопрос сколько этот РБ будет резать точности 

  5. 1 минуту назад, Pharaoh сказал:

    инвиз 3 уклон 5 толчок 5 истреба 4 хитр 4 рефлы 4, еще можно поставить релу что дает больше уклона под яростью, с ней уклона 19.5 выходит от базового навыка

    Или юзать уклон под груп релой

  6. Только что, capcom сказал:

    мне надо точную цифру  столько кап уклона  если у меня 60 % уклон а у врага к примеру -(минус 20%)   60 придел или выше 

     

    Так тебе и написали предел такой суммы 100%

    1 минуту назад, Pharaoh сказал:

    если ты сделаешь врагу - 40 точности и у тебя будет 60 уклона, то уклон будет 100%, протестил только что, минут 5 меня бил чел, 0 попаданий

    Кококо роги получается 😁

  7. 4 минуты назад, Alexez сказал:

    Ниче не понял, ты говоришь что дело не в 1х1, а в командной игре и сразу же говоришь что 1х1 хант рогу не соперник. А вот то что контроль ханта уходит в уклон, вот это реальность, и это признанный баг уже как год, с которым никто ничего не делает:thumbs_up1:

    Он про то что 1/1 не такой-то важный аспект игры, а например в арене 5/5 рог может снизить любому ДД точность, и этот ДД не может бить рога, а может стоять и смотреть как рог вырезает. Как то так мысль была.

     

    А у кого скилы контроля не мажут по уклоны. Или мажут но при этом срабатывают 

  8. 4 минуты назад, Pharaoh сказал:

    2 кольца, и 2 пухи

    Ну эт неплохо же, то есть если скилы фул прокачать, персонаж в фул веле будет с капом уклона, практически при помощи только двух рун в кольцах, в пухах особо конкурирующих рун нет просто.

     

    А будет релиз на релиз где мы увидем что то ещё бомбезное.

    Например куда можно потратить яхи и дублоны.

  9. 3 минуты назад, vovets2 сказал:

    Я сейчас сам прикидывал, чем это вообще убивать, и в голове у меня только 3 класса ушей: Маг, ЖЦ, Рей. Первые два имеют диспел, Маг и Рей имеют + к точности, (Рей и другая кожа ещё с экипа могут налутать немало), у ЖЦ ещё есть Угроза, ей вообще на всё по барабану, кроме сопры.
    Ещё мб что-то сможет БД с просветом 4/4, всё же +17% точности, но этого мало.
    Все остальные сами по себе сделать ничего не смогут. 
    Роги смогут в таких условиях куда меньше беспокоиться о собственной выживаемости, кроме уклона, следовательно, смогут заиметь больше сопры, а если такое чудо новогоднее не удержать в контроле - оно тебя порешает, и сделает это быстрее любого другого класса в игре. 

    Про глаз мага не вспоминай слезы текут. Он уже тоже не даёт точности почти, а вот диспел и антик да, тут полностью прав. 

    Осталось их занерфить как нибудь, чтоб удалять магов всех 

  10. 1 минуту назад, vovets2 сказал:

    На БД несложно, просто Просвет 4/4 качаешь, и весь шмот и руны в уклон. На Роге нужно больше навыков вкачать. Однако и конечный результат для них сейчас будет ощутимо лучше.

    Ну разгонять уклон бижей, рунами. А рог имеет возможность где-то оставить бижу и руну без уклона, имея при этом скил на снижение точности, определённо ставит в плюс рогу и не малый 

  11. 1 минуту назад, Openep сказал:

    Ну вот пусть специально для таких нытеков вернут толчок в исходное состояние:troll_face1:

    По идее нужен кап суммы двух этих значений, уклона и -точности.

    А может он есть и нам ответят

  12. 1 минуту назад, Wonderrr сказал:

    Мы сейчас проверили с реем и бд

    На рея с 0 точностью кидал ослепу страж. У бд что то около капа уклона. Было -45% точности и было всего около трёх попаданий за всё время работы хаоса

    При чем бд намного сложнее чем рогам разогнать такой уклон. И при всем этом они все уже на форуме плакают что их понерфили

  13. Только что, sumrack сказал:

    Что бы проверить мне придется создавать персонажей противоположной фракции. А я даже думать об этом не хочу. Создать ухо неприемлимо))))

    Ну тогда нет смысла спорить,что есть что то у одной фракции, чего нет у другой, не зная этого. 

×
×
  • Create New...