Jump to content

Ixxxxxxl

Members
  • Posts

    245
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ixxxxxxl

  1. .

     

     

    Зайди в группу руби вк, найди скрин инста. Рог975 дд с топорами вм на тяже термитника набивает на 120к+ дд меньше ,чем я с 710 мечами.

    Я проверял все виды оружия. И мечи, самое подходящее для пве.

    И пробив- стат не для рога.

    О господи а для кого этот стат?? Или ты будешь бить 700 или ты будешь бить 600.... даже с ножами надо пробив не то что с топорами.... прост рог рак я не удивлюсь что хилы больше него набили у мечей дпс больше вот и все с ножами больше бы набил
  2. Посмотрим как после обновы быков лить будешь,там только уклон и толчок спасёт,ну если у тебя конечно не 900 дд

    Ну например 770 дд 15,9% вампа,на тесте с быками вообще без шансов.

    И ещё,можешь пояснить почему после обновы лаб фармить,рог в пве в плане выживаемости после обновы явно слабее будет чем сейчас,если все оставят без изменений,тем более новый навык требует наличие уклона,а ты его наоборот не собираешь

    700 23% вампа ну качну то что поможет мне именно в лабе
  3. Добрый день дамы и господа. В данной теме я бы хотел ответить на все Ваши вопросы по поводу PvE некроманта, которые мне часто задаются в игре ( чисто мое мнение, если оно Вам не нравится, Вы в праве собирать своего персонажа как Вам угодно ).

     

    По снаряжению:

     

    1.Плащ с крафта (если не хватает денег то какой-нибудь с босса с маногером и маг. уроном). Чары: Крит - вамп.

    2.Голова с крафта или же какая-нибудь с РБ (обязательные статы - перезарядка - крит). Чары: Перезарядка - надежность.

    3.Амулет с крафта 20 уровень (или же опять же с рб). Чары: Крит - вамп.

    4.Посох обязательно с перезарядом и критом (только не арену). Чары: Маг. урон - уклон (отражение по желанию).

    5.Тело от полусета шторма или дикой магии (главное крит). Чары: Энергия - деф.

    6.Пояс с термитника или птицы (с перезарядом). Чары: Регенерация энергии - надежность.

    7.Руки от полусета шторма или дикой магии (главное крит). Чары: Точность - деф.

    8.Кольца с крафта или же с рб с маг. уроном, и точностью. Чары: Регенерация энергии (в одно кольцо перезарядка) - вамп.

    9.Ноги с крафта или же какие-нибудь с РБ (обязательные статы - перезарядка - крит). Чары: Перезарядка - деф.

     

    В моем случае я не использую шмотки с ХП, так как щит и хил тратит запасы Вашего ХП. А чем меньше ХП тем меньше тратиться и вы спокойно выезжать будете на вампирке.

     

    Скилы, которые у меня стоят под PvE расклад:

     

    Скилы на 28 уровень персонажа:

     

    Основные скилы:

    Ядовитый плевок - 1/5

    Смертельный взгляд - 5/5

    Кошмарные сны - 1/5

    Костяной щит - 3/5

    Древняя печать - 5/5

    Экспертные скилы:

    Роковая связь - 4/4

    Ядовитый щит - 1/4

    Заражение - 1/4

    Паника - 1/4

    Ментальная яма - 4/4

    Кислотный дождь - 1/4

    Вот так выглядит мой персонаж:

    PfaMWlLoJws.jpg

    Вот так расположены на панели у меня скилы:

    sM3uwNFyrrE.jpg

    Все, что Вам надо делать это хилить и кидать все ( ну почти все ) скилы по КД. По ситуации действуйте, тут я Вам тоже не могу рассказать тактику.

    P.S. Качайте лучше Рыцаря Смерти :D

     

    Версия игры 6.0.0

    В пве некр сапорт "восновном" кпд некра будет больше если у него будет как можно меньше хп2500-3000 мааааксс нужен вамп для отхилки потраченого здоровья и крит с кд все что нужно знать некру))))
  4. решил поделиться некоторым опытом. читал темы про уклон и задумался. а почему бы и нет.

     

    итак , имею рога 27 лвл. сегодня купил книгу и решил кое че проверить . оказалось , очень даже неплохо. тестил не долго , поэтому про глобальные изменения говорить не буду. так же не буду говорить о пвп, так как оно меня не интересует.

     

    первым делом раскидал скилы. сделал так. толчок 5 , удар 5 , инвиз 5 , рефлексы 4. яд, рикошет, прыжок я обделил , они получили по 1 очку.

     

    потом пихнул пару рун уклона в кольца, итого получилось 17.7% уклона (22.7 со скилом). но при этом я имею 9.4% парира. (далее буду развиваться в этом направлении...)

     

    что же я заметил. выживаемость в пве увеличилась почти в 2 раза!

     

    раньше , до этих перемен , я бил желтого леопарда снизу от гару, мне едва хватало хп , чтоб слить его в соло, причем с уходом в инвиз в середине боя. теперь почти во всех случаях , без ухода в инвиз, остается больше половины хп. даже заметил , что в первой же атаке , при нажатии толчка, мобом было сделано 5 атак , которые ушли в родной уклон.

     

    после этого всего в голову влетела мысль: "а какого хрена я не сделал так раньше?"

     

     

    в общем, я высказал свои мнение и наблюдения, остальное решать каждому самому. и напоследок - рог это дд, но, учитывая, что он мили, он должен выживать. и, по моему, соблюдать баланс - самый верный путь.

    А зачем тебе толчок??? Реальный вариант сейчас это вамп и по макс вливаемому дд + скорость для плавности но можно и крит. Уклон восновном это для пвп или бомжичков которые не могут нафармить на руны вампа. Сейчас в тролях быков бью 2300 остается хп станю отхожу жду спадения тучки ухожу в инвиз бью ударом прыжком опять фул хп. Обнуву зальют пойду лаб фармить)))) и стражу надеюсь с рекошетом и ядом разработчики не накосячат
  5. и так мы поняли, что у разрабов появилась еще одна тактика по сбору доната - делать из одного перса петуха, собирать с него донат, фиксить через некоторое время (видители у вара в описании нет урона при рывке, так что через год мы решили, что его надо убрать, а бкб 10 секунд как-то все таки мы переборщили, давайте 5 сделаем, а еще жалутюся на станы, пусть удар щитом будет глушить 2 секунды на 4ом уровне, а рывок и так херня, то шанса не хватает, то просто отжимается, и надо же новый скил подкинуть ему в этом году. пусть это будет баф блока +1%)

    и что стоит отметить: создается такое ощущение, что с бд разработчики еще беспокоились о своей "беспаливности" (все таки контра рандомный скил, иной раз двоих убьет, а может и ни одного, да и петух из бд никудышный, почти все дальники 1 на 1 его контрят (я не имею ввиду тупую бессмысленную трату времени как ваши пвп 1 на 1 с правилами не бегать, а стоять и умирать, а реальный бой на арене, где бд только и делает что бегает)) а вот уже с варом как-то все сразу налицо, чтож посмотрим что из этого выйдет, может все таки новые палы, поднятые со дна на средний уровень смогут с ними справляться

    Бд бегат только если от него убегают на арене бд бью только с кемто поочередным контролем. 2*2 если остаюсь с бд вообще не сражаюсь толку нет прост бегаю наслаждаюсь видом локи (рог) ))))))
  6. Дот уроны , урон с руки , руны отражения - мало? Мда... А про град стрел идущий в уклон - качай точность , потому что точности у тебя от силы 1%. Рефлексы действительно мощный скилл , но фиксить ли его - пусть решат разработчики , а тему можно закрывать уже , иначе набегут обиженные нубики попрекать то , чего нет.( как например то , что скиллы идут в уклон от рефлексов( кроме дот скиллов )и пр.)

    Да быстрей бы уже пофиксили снимание меток с дот скилов) тогда норм будет или сделали 100% от вмнх атак станов и тд гг
  7. Я прошу прощения, но вышесказанное похоже на поток сознания.

    Причем тут 1х1 я не понимаю...

    Если бой у вас начинаеться не с открытия роги по противнику, а из за того что вас выбили - вы плохой рога и играете не тем классом.

     

    И почему у вас двойные стандарты?

    Почему 1 класс может выйграть у любого класса (в данном случае разбойник), а другой класс впринципе не может этого сделать (например паладин, маг, дк, рей).

     

    То что мы мусолим эту тему ни к чему не приведет...

    Вам уважаемые разбойники просто порежут рефлексы :crazy: , впрочем как и БД контру, как и шаману хил тотем...

     

    Дальнейшие баталии мнений в этой теме не имеют смысла.

     

     

    Можно закрывать :dirol:

    И как ты их порежешь? Востановление уменьшишь? Да ухи гор на арене 28 сносят быстрей чем рог наберет 3 метки)) рефлексы равный скил щиту бд и фактически блочит столько же урона. Так что нечего в нем фиксить. А контру над пофиксить до уровня щита шама убрать лишний дд. Бд разящий клинок клинок а не топор....
  8. Сегодня возник спор по поводу скиллов вара, речь зашла о кровотоке, так мне все утверждали, что урон сокрушения никак не зависит от уровня прокачки кровотока. Сам лично тестил с год назад примерно и также есть пост на форуме, где описана зависимость урона сокрушения от уровня прокачки кровотока, т.е. с максимальной прокачкой кровотока 5/5 урон сокрушения будет максимальным, мне утверждали, что никак не зависит, что достаточно просто использовать кровоток и урон сокрушения будет одним и тем же, без разницы 1/5 он у тебя или 5/5, мб это стало после того, как скилы переделывали, когда новые экспертки добавляли?

    а какая разница?) Если хочешь дд вара качай все дд скилы(кровоток тоже)
  9. Когда били Гидру, повстречал рея с озлобой 4/4 и фул скоростью. У него в итоге вышло 38% скорости. Накинул на него глаз 1 лвла, получили 48%. Танчил при этом бд с более высокой точкой. Смотреть на такое зрелище конечно одно удовольствие. В комментах выше написали, что разгоняли даже до 80% через глаз 4 и скилла жц. Наверное это смотрится очень классно, но есть одно но.

    Если ты кастуешь скиллы, то толку от такой скорости вообще никакого. А значит, что надо сравнивать дамаг рея почти без манарега (кроме блага и мб прицельной стрельбы ничего кастовать не надо) и фул скоростью и обычного рея, и кто из них больше надамажит в итоге.

    Также стоит учитывать, что разгон до 65% скорости возможен и без траты 3 очков на озлобленность, хотя и требует в пати мага с глазом 4.

     

    Но существуют большие проблемы с этим всем на рб, потому что соло агры слабы, масс агры не работают. Но это уже другая тема, которую разработчики не хотят затрагивать (усиление агров в одной из обнов не в счёт, это не побуждает их качать даже самых самых пве танков).

    Хоть и смотрится это красиво, но пока не сделают нормальных агров для танков, я бы не избирал для себя такой билд.

    Озлобленость дает ощутимую прибавку к скорости.... и в итоге кпд у нее выше на рб чем от кача дд скилов) ктомуже ее можно использовать как пвп скилл в топорах арены нету точности а значит что собрав фул уклон качнув скилл уклона и озлобленость уклоняться будешь. Да да да со скорость( с луком) быстро соьерешь все 10 меток а потом их не собьешь с рея. Но в пати такой рей не заменим. И бд агрит изза контры пару секунд подержит агром любого рб и все его уже бд не снимешь

  10. Рог в фул скорости плавно ведет себя при использовании скилов нет этой задержки может это чисто визуально но всетаки приятней живучесть рога увеличивается мне например трудно убивать быка с топорами с ножами убиваю почти с фул хп) вы ноете вот пробив пробив 8% в 2 раза больше ударов нанесете новые кинжалы вон вам с пробивом))

  11. Прыжок создает рассинхрон) нету фиксированой точки появления рога у противника. Да и если бы бы была ниче бы не изменилось) с 4х устройств после прыжка было 3 разных расположения рога у чучела))) повторный прыжок дал 2 разных расположения с противоположных сторон чучела))

  12. С раскачкой то что)

    Тема про раскачку есть но както не очень)

    Удар конечно нужен как соло так и для пати это 100% 5/5 качать, для пве рев 14% а то и больше особенно с новыми рб выглядит круто значит рев тоже стоит 5/5 основной вопрос у меня вызывает насмешка, если делать пве вара то она нужна но может ктото тестил разницу 3/5 и 5/5 как на рб она ведет себя. Из эксперток самый крутой скилл это кожа его качать надо а дальше?

    Если даж вар 4к хп то неистовство отхилит даже на 4 1к в 40сек макс. Желание имеет кд 90 сек но на 4/4 держится 7 сек значит танк даже с 50% дф за 7 сек от новых получит 900-1350 дд и выживет с 1хп м в любом случае успеет юзнуть банку даже если она в сумке а не на панеле если его бьет пачка мобов напремер тех то за 7 сек вар выдержит еще больше и успеет хотябы парочку убить вне зависимости от его дф. вот в бесполезности боегого клича у меня нет сомнений. Если конечн автор ненапутал с временем действия и кд) если кд и время действия равны даже на 4/4 то почти постоянные 40%к дф. Но скорее всего даже перс имеющий 10к дф мало получит %(

    Так вот как вы думаете:

    Стоит качать насмешку 5/5 жертвуя чемто из эксперток или нет и что всетаки лучше 4/4 неистовство или желание и если вы за насмешку 5/5 2/4 неистовство или желание?

  13. Позволю себе пару строк по поводу нового рева)Рёв на 5,тестил на жц.

    1.Хил жц без рёва 716,под ним 547 (23,6% режет)

    2.Урон с автоатаки по вару без рёва 296,под ним 192 (35,14% режет)

    3.Урон от слёз Харада без рёва 383,под ним 274 (28,46% режет)

    может тя еще и по коже били? Да рев режет больше 14% это факт но не больше 25% считать чтот лень
  14. Напиши как-то по другому - я непойму что ты написал (насчет вара и рога) Почему это рог должен выдерживать урон от вара, он что танк? Рог должен выдать урон и выйти из боя дабы на время кд скилов его хил отхилил - Таким рог должен быть! А не то что сейчас Рог врывается в бой, выдерживает натиск под хилом двоих врагов и сливает двоих как спичек!!! При том что хил может и не вступать в бой - хватает лишь того что он будет хилить рогу.

    Если речь пошла о опровержении то нужны доказательства - видео в студию пожалуйста.

    Короче есть видосы где рей соло на арене 2*2 убивает рога и шама с дарок притом сам рей в ги без доп дд. Он не должен но это условие победы над варом иначе вар всеравно застанит рога и все он труп так как вар не даст уйти в инвиз
  15. Ну, 2х2 я вообще противник пати из двух одноклассовых бойцов, как и многие ещё, но кого это волнует? Одно могу сказать, два вара медленно и мучительно дохнут от двух некров, могут и от двух дру так же, если друиды не подставляются особо под удар. Но если упустили хоть одного, всё, трендец друлям. Не имба, но проблемные соперники. А вот два рея не очень хорошее пати. Только урон у них. Некр+вар, рог+некр, вар+шам, некр+дк, шам+дк, шам+рог разберут такое пати, если не нубы. Ну и любой состав с чк может.

     

    Ещё интересно что если на клетке 2 капа, срабатывают оба обнуляя эффект одного из них.

    Угу тока есть видосы на которых рей убивает рога и шама на арене соло и это топ рог и шам не один рог не выйдет из клетки равного рея. С варом да проблема но рог должен выдерживать хотябы урон наносимый варом за стан от прыжка и щита так как. + стан этот не 100% вар прыгнувший и не застаневший будет трупом до отката прыжка. Если шам не качнется на большее дд то он упадет от рея неуспев выхиоиться тоже ждет и жц. Некр и дру с ним могут пободаться. Бд изначально мясо но если пройдет контра то 100% рей труп ибо пока рей будет бить бд особенно рей с луком получит 2-3 контры по 1к
  16. Средний танк.

     

    Я бы взял щит бд,если бы дали возможность.

    Особенно если спец навыки дали..

     

    И да,разница между 4,5к и 6к защиты - мизерная.

    42% и 50% - 8%.

    Угу 8% от 900 дд.... это целых72 дд + если вамп он отхилит на 20-25 хп больше тока щас вары бегают с одноручем 7к дф значит и бд тоже есть такие иии?))))
×
×
  • Create New...