Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Коля Невков

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Если речь о новичках, то причем тут фавны? Ладно анзу, но в последнее время задумываюсь, будут ли брать 14-17лвл НОВИЧКА(именно новичка, он же без банок качается, потому и такой лвл) на анзу, при том что у него не видно норм дд и вообще он будет балластом. До анзу к сведению, также тяжело дойти новичку и никто ему мотивации не придаст, тот же замок вендано, те же мобы которые сильно кусаются, рассинхрон, опыта игры нет, частое возрождение у статуи, трата голды на ремонт и тильт. Замок вендано не единственная проблема, есть и другие сложные задания и надо знать, как проходить их, тем более без эксперток, также он не разбирается в петах и что ему, каждого покупать, тестировать?
  2. Confused
    Коля Невков reacted to 1Onedollar in ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО! :)   
    Привет форум , считаю важным обсудить данную тему!Первый вопрос который я задам богу когда умру : Под чем был человек который придумывал контроль горскому клану?
    А теперь факты!
    1) Хант - иммет много контроля , от стана до всем привычного горского страха (Очень любите его давать всем горским персонажам!) при всем этом дальность приминения навыков у него такой же как и дальность атаки... Игроки его сравниваю с рейнджером , а теперь заметьте , у рея навыки контроля до 4 ярдов и то нужно некоторые комбинировать , их количество очень мало! Да у рея много урона, но в чем смысл если ты не можешь воспользоваться им ? (Имеется ввиду что контроль вечный не дает тебе ничего сделать и в сравнении контроля и урона , контроль в нынешнем патче решает!
    2) Огромное количество контроля у маг классов! Сравенения : Чк масс стан , до 4-5 игроков , лужа с маг переодическим уроном нереально замедляет... Какой то навык который не дает тебе воспользоваться навыками , сопра против этого навыка по моему не работает (ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО). Массовый страх опять таки у некроманта . массовый ядовитый дождь что замедляеет , СПАСИБО что сон на одну цель! Возможно тут не точно , сейчас без совести может выйти патч что может такое исправить! Тот же охотник который дает массовый страх стрелой с дальнего расстояния , про окопы вождя и шамана молчу , от них нет нет спасает сопротивление как (омоложения мага). Огромное количество монстров заклинатля что не дают передвигаться игроку , не говоря об контроле что он имеет по цели! Так еще при смерти монстры ставят неудобную лужу от которой и умереть не трудно! Разбойник заходит на легке со спины и ставит в 2-3 цели облака зевса , что тебе приходится целых 4 сек стоять и смотреть что будет дальше? (А БУДЕТ ЕЩЕ СТАН БРАТ) И тут , ушинный контроль , оковы мага , его лужа , оковы Паладина единственный хороший навык за ух который какой то импакт вносит игре (ВЫЗЫВАЕТ СОМНЕНИЕ ЧТО ЭТОТ СКИЛ ОСТАНЕТСЯ НЫНЕЩНИМ В ГРЯДУШЕМ ПАТЧЕ) и какие то купола которые можно обойти в лучшем случаи или в худшем застанят на 1.5 сек от храмовика! Далее идет контроль по одним целям , да они как и у гор , но для их действия нужны комбинации , сближения к противнику когда противник может дать ответку замечая такое (ЭТО НЕСПРАВЕДЛИВО). Почему цветок ловчего действует на 1 цель ? Корни друида массовые которые просто окутывают не могут давать то же безмолвие? Нету столько контроля за ух что в сравнении 5х5 будет превышать у гор на 50-75% и при всем этом если не убить всех 5 игроков то как то можно избавиться от основы команды , лишить их урона или контроля а дальше добивать оставшихся бедняжек у которых через 10 секунд кнопки перестали быть темными...
    3) 1) Решение: Предлагаю добавить в игру банку или свиток ЗАМКА, действующий на кол-во времени и пока есть длительность дайнной банки , при получении какого либо контроля , больше персонаж не получает никаких эффектов контроля и после завершения первого негативного эффекта получает 100% к сопративлению 2-3 сек...(ИЛИ ЖЕ ПРОСТО ВВЕСТИ ПРЕДМЕТ КОТОРЫЙ ДАЕТ 100% К СОПРОТИВЛЕНИЮ 6-10 СЕК). Во первых это даст детально пользоваться навыками обеим сторонам , во вторых даст игрокам что стоят по 10-15 сек в контроле какой то миг , что бы действовать! Решение: 2)Получать защиту (устой или маг,физ защиту , увеличенное лечение) если персонаж находится под действием оглушения или оцепенения , скорость к передвижению во время действия негативных эффектов такие как дезореентир и страх (подобно гидрофобии , додумались тут и не понимаю в чем проблема такое придумать в пвп), зачем это ? Может быть рассинхрон , так же охотник и чернокнижник не будут догонять жертву своего навыка и дадут какой то шанс цели! В противном случаи может повторятся эффект Хьюстона (У НАС ПРОБЛЕМА ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ 10 СЕК)
    4) В храме где важно захватить печать , стоят допустим 4 горских игрока , будь там 2-4 чк на эту печать встать игроки не могут! Можно дать сопротивление контролю на данной печати от 25-50% потому что опять таки имея местный контроль , в огромном количестве горские игроки и без развития вносят пользу для победы... Что не могут такое сделать ухи!
    p.s. на видео чернокнижник wwwwww без пвп снаряжения но очень сильно мешает процессу игры! Даже после этого отвергать что горским персонажем легче играть в пвп просто гулпо...
     
  3. Confused
    Коля Невков reacted to Моркидорка in баланс   
    такой темы вроде нет в запрете, сделать баланс для каждого серва отдельно , у нас доминируют горы и по идее их надо фиксить но тут будут ныть горы с еу сервов где доминируют уши , +это разнообразит немного игру, вроде все просто но проблема в том что надо потратить в рас 5 больше времени и сил разработчиков на игру и затормозит проект , жду критики, тема не тролинг точится не буду 
  4. Like
    Здравствуйте. Уже 9 лет играю в Warspear и с каждым обновлением потихоньку мы приходим к удобству функционалов игры их меню разных вкладок. Но при всех последних значимых обновлениях мониторинга гильдий (журнал аудита) я так и не увидел функционал просмотра последнего захода в сеть персонажем. Ведь это очень упростит возможность работы с активным и не активным составом гильдии. Спасибо что прочли🤗 Если считаете идею адекватной и нужной, поставьте пожалуйста лайк, я буду очень рад😉
  5. Like
    Доброго времени суток, в настоящее время активные гильдии ходят на все ГВГ, события, битвы и атаку/защиту замка.  Если с событиями и битвами проблема с воскрешением персонажа решена, можно встать у статуи сразу или подняться за свиток жизни (которые продаются по доступной цене), то с замком и гвг возникают проблемы...  Во время балагана проходит 7 гвг в неделю (3 раза Пиршество вампиров, 2 раза Испытание тритонов, 1 Вторжение Хаоса и 1 Защита/Атака замка). Можно сказать что эти свитки покупаются за яхонты, но это всего лишь 3 гильдии в неделю. и тех же яхов не хватает на свитки отваги.
     
    В связи с повышенным спросом предлагаю добавить Свитки отваги в календарь скидок.
  6. Cool Story
    новичков не берут в 32 инст, а троли и анзу пофиксили и их изи бегать , хз че ноете
  7. Cool Story
    Коля Невков reacted to SEIT in Пора что-то менять...   
    Извиняюсь за подобные выражения, действительно не красиво) 
    А насчёт петиций уже было выше написано, это будет не объективно.
    А так люди могу отстаивать свое мнение. В подобных спорах  обычно рождается истина.
  8. Thanks
    Извините, если ответил как-то резко. Я просто хотел донести, что в этом направлении нужны изменения. А по поводу турниры только для хай лвл ги, я напишу отдельную тему, ждите, читайте, высказывайтесь:) 
  9. Thanks
    Коля Невков reacted to Bifo in Пора что-то менять...   
    В добавление к этому хотел бы написать, что петиция могла бы ОБЯЗАТЬ разработчика дать ответ на поставленный игроками вопрос, не обязательно же по прихоти игроков менять все подряд, но ответить им почему то или иное многолетнее предложение остается без ответа было бы очень здорово! Я думаю, это улучшило бы взаимодействие между администрацией проекта и игроками, и сами игроки на корю могли бы отсеивать бредовые идеи, а те, что все-таки дойдут до Вас, вы могли бы отклонить по понятными причинам. Идея петиций именно в том, чтобы обращать внимание разработчиков на те или иные проблемы классов/ механик/ будущих данжей или чего-либо еще. Даже если вы все это замечаете - надо же давать какой-либо фидбек вашей аудитории, для этого надо не так много! 
  10. Like
    Коля Невков reacted to Bifo in Пора что-то менять...   
    Здравствуйте! Извините пожалуйста, что не смогу ответить сразу.
    Идея петиций помогла бы тем, что давала бы вам в первую очередь увидеть, какие проблемы сейчас беспокоят игроков больше всего, и на что им нужно ответить, дать хоть какую-то обратную связь, вам это сделать не сложно - но комьюнити наконец-то будет знать, что его слышат! Потому что когда в разделе пишут огромные статьт с подробными объяснениями проблем, а модераторы отвечают смайликами свинок - тогда игроки и начинают задумываться, есть ли вообще смысл в этом форуме или нет.
    Я троекратно извиняюсь за мои высказывания про онлайн - пост был написан на эмоциях! Заранее спасибо за ваш ответ, надеюсь у вас найдется время ответить!
     
  11. Like
    Коля Невков reacted to Alaen in Пора что-то менять...   
    по сути это исправление бага, на который ныли годами, причем исправили его не полностью, так как помимо лавки есть выскакивающая беда с пополнением кислорода и свитками ремонта в разгар боя, и судя по тенденциям ждать этого исправления надо также годами. В остальном: крафт не трогают совсем; арена, новые режимы, новые шмотки(точнее старые, просто кое где дали новые параметры и добавили по алгоритму циферки за уровень), визуал арен меняют, тут спасибо, приятно. Но КРИТИЧЕСКИЕ проблемы с ареной, благодаря которым играть по правилам разработчиков невозможно, не решаются годами: это доги, слабый рег, твины, отсутствие шансов на победу у новичка, и тд, за баланс помолчу, так как не на всех классах сам играл, но проблемы там тоже есть. Замечу, хорошие решения этих проблем описывались подробно игроками в том самом разделе "предложения" но практически все не были даже прокомментированы разработчиками.
    если оно есть, то конечно да, было бы неплохо знать, а то мне кажется что про некоторые части игры типа крафта просто забыли еще в году 2017 и вообще играть в них не надо.
    стоит на месте, двинется на пару метров и опять стоит, и если посмотреть в общем то да скорее стоит чем едет.
    Про какие ошибки идет речь? 
    Я конечно играю с 2016, поэтому за то время не особо в курсе, но тот обьем работ который сделали до 2016 года намного больше впечатляет, чем за период с 2016 до 2022 включительно, хотя казалось бы, новые технологии, мощнее устройства игроков, лучше интернет, больше опыта у сотрудников, улучшаются инструменты, и тд.
    очень странно, практически во всех играх в регионе СНГ онлайн упал изза известных событий, а у вас растет.
    Игроки замечают падение по пустым гильдиям хай лвла, по плохому набору в гильдии, по падающей цене на шмот, по хуже продающимся ходовым шмоткам крафта, и тд. 
    Врядли вы мне покажете статистику онлайна, если она конечно действительно показывает рост и вы нас просто не успокаиваете, но вот выше изложенные моменты ваши слова опровергают.  
    Я конечно не автор, но тоже выскажу свое мнение, различие должно быть в том, чтоб игроки у которых нет времени писать кучу текста и нормально оформлять его могли тоже поучаствовать в жизни проекта. Необходимо сделать голосование, например: "что игроков не устраивает больше всего?" и делать упор на вариант с наибольшим количеством голосов, или например расставить варианты в порядке очередности по приоритету разработки "какой контент требует большей доработки?" и после больших обнов спустя месяц-два повторять голосование. И у вас будет на что опереться, и игроки будут иметь возможность на что-то рассчитывать. 
    Но опять же, я не знаю можете ли вы выделить какое то время на эту часть задач, потому что судя по текущей обстановке в игре складывается ощущение что подобные правки вы делаете не запланировано в каких то промежутках между ивентами когда находится чуток времени, и если промежутков по времени нет, то и правок нет. Если так, то отвечайте прямо, какой смысл вводить игроков в заблуждение, чтоб они на что-то надеялись, если смысла в этом практически нет. Лучше не очаровывать чтоб никто не разочаровывался, ведь так? 
     
  12. Like
    Что то очень дешево для экспертных навыков. 25к нормальная цена, да и 40к, вполне осуществимо, просто проблема в том что нубы не сильно разбираются в игре и сильно тратятся, на что либо, шмот, заточка бесполезного дорогого шмота, чудо кристаллы, потом им ни на что не хватает, 3-4 сектор не тянут, никуда не берут и уже нет желания. Ну и комьюнити в игре не особо, что нубы, что олды, мне вот надоело на постоянке обьяснять. Вернемся к эксперткам, билдов в игре немного, 2 ответвления(пве и пвп), чтобы хоть немного жить, думаю достаточно 1-2 экспертки(на том же варе например), ну и выходит что по 25к, если копить то вообще легко и даже в кайф
  13. Like
    Зачем? Куда их девать?
    Это досталось бы трем кланам которые берут эти награды на протяжении долгих лет,все уже привыкли к этому и никто не старается победить,проще вступить в их клан,мест хватает
    Это не только там, проблема есть,но она глобальнее.
    Например если купить на 5 секторе сундуков арены то тебе дадут свитков и банок от 21 до 25 лвла не смотря на то что 5 сектор это максимально доступный контент и персу 32 лвл...... Короче суть думаю ясна.
     
  14. Like
    Всем снова привет.
    Сегодня бы хотел рассказать о теме дополнительных навыков,а именно о их цене. Каждый игрок когда задумается над созданием нового персонажа,в первую очередь он думает о его прокачке,во-вторых он думает как одеть персонажа(это уже отталкивает),в-третьих он размышляет о том как муторно бить репутацию малиата,тлалоков,репу тритонов(думаю многи знают как в падлу это делать),но это не последний пункт.Последний пункт о чем думает игрок,это о дополнительных навыках ,которые нужно купить своему новому персонажу,всего у каждого класса их 9. На минуточку, 9 навыков это 360 к золота или же 4491 чудо-монет. Не знаю как кого,но меня уже прям бесит цена на навыки. В связи с этим я предлагаю понизить цены на дополнительные навыки до 10 к золота(в чудо-монетах 125 за один навык) или вовсе сделать их бесплатными. Спасибо за внимание,надеюсь я буду услышан.
  15. Like
    Соглашусь с автором,давно уже об этом размышлял и считаю это ,как минимум несправедливым,что у всех есть вариации оружия,в отличие от классов с посохами.Я считаю,что они должны получить какое-то доп оружие,чтобы можно было ставить либо посох как 2р,либо жезл  и гримуар.Либо же есть вариация две сферы, то есть будет выглядить как чистая и необузданная сила в руках. Хотя на этом мои мысли не заканчиваются. Если и это вам не нравится. Палочникам можно ввести специальные перчатки. Они будут замещать нам посох, и их будет 2 ,а значит будет новая сборка,новая вариация,новая эмоция.Да безусловно это нужно думать за новый крафт,ачивки. Но я считаю,это справедливо,что класс палочников расширит тип оружия,который он может носить.)
  16. Like
    Коля Невков reacted to Xupxop in Фикс ловчих   
    Некр +10-8 в полусете не имбовал, но чувствовал себя вполне нормально до ввода ловчих) ловчий же выносит всех, это уже не говоря про арену 32. Опять же есть персонажи у гор так и и ух которые контрят закла, а персонажей которые вполне нормально контрят ловчего нету, поэтому его нужно пофиксить или апнуть гор)
  17. Like
    Коля Невков reacted to Xupxop in Фикс ловчих   
    Его фиксанули, и его контрят персонажи тот же бд, допустим взять одной точки бд и закла то бд его вынесет. А у ловчего контры нету 
  18. Like
    Коля Невков reacted to Xupxop in Фикс ловчих   
    Всем ку, ловчих сделали совсем имбовыми особенно на лоу левлах арены 10-13 (говорю как аренер). Если на каждый класс можно найти персонажа который будет его выносить при такой же заточке, то ловчего практически невозможно убить. Я играл за некра, персонаж+8 в в полусете в веле, под бафами у меня 3800 хп. Меня два ловчих выносят за 5 секунд буквально, летит стан и две метки в меня и потом ещё один стан по окончанию другого, всё меня нету. Так же в храме 3х3 три ловчих спокойно выносят даже тех же заклов, на которых уши так много ноют, всё из-за того что у луны много хп и есть метка а у заклов её нету на 10-13 левлах. Яркий пример этому, что все топы берут сейчас ловчие. Опять же про тех же заклов, говоря что они сверх имба и тп, их могут спокойно выносить те же ханты, или бд. А ловчих никто нормально законтрить не может, поэтому предлагаю порезать им скорость у луны, а так же хп до минимума сократить у нее и сократить время стана у ловчего. 
    Опять же, страдают аренеры не только на 10-13 левлах но и на 32, на Ютубе полно роликов как ловчие +9 в пвп убивают тех же бд, реев магов с 15 книгами в веле. Так же если просто вбить "ловчие" на Ютубе, то от этого треша я даже не знаю что делать, 13 лвл бегает инст 32, 13 лвл тянет слизня в соло на топях и тд и тп. 
  19. Like
    неочемная раскачка скилов под уклон в пвп,лучше уже базовый на 5 качнуть чем благо,я играл так,это полный маразм где ты имеешь просто+немного к выживаемости но у тебя нету ни контроль норм ни урона.Выстрел на 5 ?зачем если ты не имеешь каст со скилов и это навык лиш для релы больше чем для урона.
    А если это твоя пве сборка то тоже не о чемная,почему бы не сделать выстрел на 3 и следопыт на 4 а взрывную на 3
  20. Wow
    Как мы знаем игроки что носят палки не получают никакого бафа от этого а  это занимает 2 руки что ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНО.
    Новый вид вооружения представляет из себя укороченный посох который имеет возможно чуть меньше дд но в 2рую руку можно взять что-то по типу сферы/гримуара/2одноручных посоха.
    2 одноручных посоха в дальнейшем будут намекать на новый класс автоатакеров (этакие боевые маги)
    одноручный посох и гримура/сфера будут иметь меньше дд но при этом дадут в 2 раза больше статов на подобие кд/пробив/точность и тому подобные.
     
     
    ВСЕ ЧТО Я ПРЕДЛОЖИЛ ЭТО НАБРОСКИ КОТОРЫЕ ДОРОГИЕ РАЗРАБОТЧИКИ ДОЛЖНЫ УЧЕСТЬ И ДОРАБОТАТЬ В БАЛАНСНЫЙ ВИД.
  21. Like
    Смотрел сегодня своего любимого стримера, по своей любимой игре и его невероятный челленж на набитие 1к черепов. Кто бы мог подумать что дело закончится перманентным баном?

    Ссылка на клип:

    https://clips.twitch.tv/ImpartialDeterminedNarwhalDBstyle-bBwsIwrhyiWdDDHr

    Ссылка на полную трансляцию:

    https://www.twitch.tv/videos/1653198936

    Суть в чем. Видимо, с недавних пор, действует автоматическая система которая банит ботов. Это дело хорошее и замечательное. Но, есть одна проблема.

    Проблема называется наплевательское отношение технической поддержки к ошибочным банам. Вот такие вот случаи как выше это далеко не первый раз когда при многочасовом гринде прилетает бан с пометкой "использование стороннего по".

    Ладно, допустим тут есть видеодоказательство что всё делается руками и возможно проблем с разбаном не будет. Но что делать обычным ребятам которые попали в такую ситуацию? Которые пишут в тп и ждут по 3 дня ответы, а получают лишь "не врите нам, мы лучше знаем, поэтому держите 14 дней + те дни что вы ждали пока мы снизойдем до ответа"? 

    Почему в теме про афк на арене перед вами встают вопросы "а что делать если мы забаним кого-то по ошибке", когда твины регают тысячи боев каждый сезон, а тут таких вопросов не стоит и есть лишь убежденность в том что система, которая ставит метку за гринд 3+ часов подряд, всегда права?

    Что будет если мы завтра всей гильдей соберемся и пойдем фармить шкатулки 5+ часов под запись, все мы получим тоже самое? И в конце ответ "ну вы не используйте по в следующий раз, держите предупреждение" или же и вовсе всем по 14 дней отдыха?

    Хотелось бы получить ответы на хотя бы часть вопросов @Dr Strange.
  22. Like
    Доброго времени суток всем читающий!)
    Предлагаю одну простую правку перекупа, которая значительно облегчила бы жизнь по подборке и продаже шмота.
    Сделайте функцию, чтобы ник продавца шмотки было видно ( если продавец захочет убрать свое имя - он может это сделать в настройках перекупа, там же, где выбирается цена).
    Такая правка помогла бы желающим купить и продать какую-либо вещь сделать это быстрее и по цене, которая обоим подходила бы куда больше.
    Спасибо за прочтение!
  23. Like
    Коля Невков reacted to Bifo in Пора что-то менять...   
    Доброго времени суток всем читающим!
    Я - простой любитель этой игры, играющий в нее более 7 лет.
    Думаю не одному мне кажется, что у игры сейчас явно не лучший период - каких-то глобальных изменений нету уже очень долгое время, а все обновления которые вводятся - несут больше косметический характер ( переработали слегка интерфейс, выпускают одинаковые ивенты каждый год, не пытаясь их как-то разнообразить и внести что-то новое ( даже перестали рисовать новые оболочки)).
    Онлайн в игре стремительно падает ( топовые ги уходят "на отдых" из-за отсутствия актива), это явно не идет игре на пользу.
    Пора что-то менять, а именно отношение разработчиков к игрокам.
    Я, как и любой другой человек, понимаю, что разработчиков в игре мало, и они постоянно заняты делом, особенно сейчас, когда готовят для нас новый материк, но все же, сейчас дело обстоит так, что людей с форума не слышат, или не хотят слышать, из-за этого игра идет совсем не в то русло, и идет крайне медленно, что печалит больше всего.
    Чтобы не нагружать разработчиков чтением однотипных постов от огромного количества недовольных - предлагаю создать на форуме что-то вроде петиций, или голосования, как вам это покажется удобнее и практичнее.
    1. Это поможет игрокам обращать внимание разработчиков к глобальным проблемам.
    2. Игроки наконец-то будут видеть, что пишут сюда не просто так, а действительно могут что-то поменять к лучшему.
    3. Это раз и навсегда уберет проблему однотипных веток форумов, которые пишутся уже много лет подряд, и остаются неуслышанными.
    4. Разработчики смогут адекватно видеть проблемы своей игры, и понимать, как им ее улучшать ( так же хотелось бы добавить, что можно устраивать голосования за то, каким путем исправлять проблемы, если вы захотите услышать фидбек от игроков).
    Заранее извиняюсь за ошибки и кол-во текста, с удовольствием прочитаю все ваши мысли и критику!
    Спасибо за внимание!
     
  24. Confused
    Это так и должно быть?
    Или что то пошло не так?
    Просто не шарю в исках и впервые сталкиваюсь.
    рывок иска.mp4  
    иск жив.mp4    
  25. Wow
    Ну типо какой смысл и а чем логика репутации в прокачке перса? Допустим я хочу создать нового перса, быстрее его качнуть на высокий лвл и одеть там, как вспоминаю эту репутацию я перестаю просто играть, это даже с точки зрения получения донатов для вас является припятствием, а для игроков такое же припятствие и ещё геморрой жёсткий, нельзя ли его вообще убрать?

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.