Jump to content

MrArtur

Members
  • Posts

    136
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MrArtur

  1. Опять всё скатилось в сравнение пвп составляющей. Только вот с чем маг вождю конкурировать в пве составляющей в сравнении с другими дд классами? В предлагаемой нам сборке с двуручным молотом актуальными остаются 3 дд навыка (взгляд орла, удар духов и пикирующее войско). В маг сборке даже банально автоатака по сути отключена, т.к. зависит от физ урона, которого просто нет. Чтобы хоть как-то в инсте инициировать атаку на мобов приходится жертвовать поинты на волчью прыть, которая по сути просто баффает скорость передвижения и мизерный урон от физ дд. То есть мы отказываемся от вкладывания поинтов в урон ради того, чтобы добежать быстрее до цели пока её не слили другие дальники :) . Персонаж также почти не имеет навыков для усиления урона группы, чтобы хоть как-то ускорить прохождение инста. Собственный навык на усиление 11% пробива в 2р вообще смотрится очень слабо, в сравнении с другими баффами (Примеры: Иск 15% скорости и 9% пробива. Хант 8% пробива и 18% скорости, храм 12% пробива 21% хп и т.д.).
  2. Проблема такого вождя в том, что даже если собрать в фул магию он по урону в пве по одиночной цели будет уступать даже чк или магу, т.к. автоатаки идут от физ урона которого будет в районе 500, и остаются всего 3 навыка для нанесения урона, 2 из которых наносят урон в течении длительного времени, а учитывая что вождь ближник, то мобов будут убивать просто до его прихода. Самое забавное это вкладывание 3 очков навыка ради 11% пробива для двуручки, когда у остальных классов идет буст как минимум 2 параметров. В общем теперь физ вождь слабее равных физовиков, гибрид вождь просто калека, маг вождь даже слабее мага. Это все про пве.
×
×
  • Create New...