Everything posted by MrArtur
-
Фикс вождя
А как собственно переработанная сфера помогает вождям на битве то? Старая то понятно не особо мешала, а новая срезает весь урон на 80%. У того же мага с талантом на 15% урона куда больше в толпе чем у вождя, и навыков больше которые наносят урон штандарту. Не любой, ты теряешь сильные бусты с замка на сопру или хп. Как раз таки храм очень силен, просто у вас на рубине нет ни одного храма с каченными талантами. 90% бегают с 6/60 (например как ты) и ноют на фул заряженных вождей у которых фул книги и прокачанные ключевые таланты. Даже если взять ключевой талант храма на статую это уже -35% урона от мгновенного урона от вождя.
-
Это вообще нормально??
Вполне неплохо себя показывает. Да иногда за бой может не срабатывать вообще, а иногда полностью уходит в уклонение, это и есть рандом. Мстительный все же можно иногда повесить через соседних врагов. Град уже должен появиться у тех кто качал таланты, как описывали выше есть еще с 1 скилла кровоток. Причем можно даже 2 повесить если поменять релу оглушения на обычный кровоток. Также если рассматривать 5*5 или горн, вождю чтобы добежать до рея приходится пробегать через всех его тиммейтов. Неужели они не могут кинуть доты? Плюс ко всему в последнее время часто используется банка тп, из-за которой вообще сложно добежать до рея. Вариантов очень много избежать столкновение. Насчет бд не знаю, если у бд во время бега тоже происходит остановка во время получения урона то это надо тоже исправлять.
-
Это вообще нормально??
Кожа и антик обычно используются перед врывом и они не так много висят, можно кайтить это время и позже внести урон, большинство реев на рубине к сожалению просто стоят на месте и даже не пытаются отбегать. Плюс рея очень сильно спасает уклонение, у физ вождя в основном около 20-30 точности в среднем, при фул уклоне появляется неплохая выживаемость от прокаста. Да и с дотами рей не обделен, кроме огненной стрелы есть еще мстительный выстрел + можно с шансом выбить дот с нового таланта на град стрел. Прыть дотами контрится очень сильно, помнится я под 2 пламенными землями мага вообще сдвинуться с места не мог, т.к. они просто поочередно стопили.
-
[2022.06.09] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Релиз
Талант "Хитрость Зверя" у вождя не критует. Это баг или нет?
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Прыть + авто + остерв под фул бустом на урон могут столько нанести, но явно не один навык. Тут он ставит акцент на том, что у вождя один навык наносит 6500 урона, вот мне интересно это что за чудесный такой навык. Да и обычно авто + прыть уходят в 0 щита некра/жц если не везет со снятием.
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Жду видео как один скилл вождя наносит по жц +10 с 60% устоя 6500 урона. Или это просто пустые слова.
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
А почему сразу не 50 000? По пве жц согласен 6500 можно выдать, но по +10 жц и фул устою это сказки.
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Или иск под бустом 40% урона и сакралом пала)
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
А если к примеру было 10% хп, то хп отрегенится до 30%?
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
А если собрать больше маны, то применение навыков будут наоборот регенерировать ману под глазом...
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Там скилл регенерирует ману от применения любого навыка, не только от автоатаки
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
По игрокам тоже не будет ограничений? @Holmes
-
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Еще стоит учитывать факт что его можно кинуть к примеру рею, тогда выжить будет почти нереально под его прокастом
-
[2022.05.30] Перезагрузка игровых серверов
Ага, захотел иск вытащить противника из толпы в 5*5 под инвизом, прошла сопра и иск уже в толпе 5 гор
-
[2022.05.30] Перезагрузка игровых серверов
Больше подходит под эффект сопры навыка. Не прошла сопра - притянул противника, прошла - сам переместился к нему.
-
Реликвия исключительной атаки и бафф замка исключительная атака
Всем привет! В игре существуют замковые баффы и реликвии, которые усиливают навыки персонажа. При тестировании реликвии исключительной атаки обнаружилось, что данная реликвия не усиливает урон от кровотока взгляда орла и урон волчьей прыти вождя. Изначально я думал что данная реликвия скорее всего усиливает только мгновенные навыки и поэтому особо не обращал на это внимание, но как оказалось у других классов происходит усиление (к примеру яд охотника и выдох рыцаря смерти усиливаются данной реликвией). После этого также решил проверить усиление замка "Исключительная атака". Данный бафф уже увеличивает урон от прыти, но не усиливает урон от кровотока орла. Хотелось бы узнать, как правильно должны работать эти баффы? Просто у других классов усиливаются схожие навыки, а у вождя нет. Удар духов и мгновенный урон от орла усиливается правильно и с реликвией и баффом замка. Спасибо за внимание! @Dr Strange @Holmes @Hedfuc Если нужно позже могу выложить видео с этим. Возможно даже у некоторых классов некоторые навыки также могут не работать, тут я только проверял на вожде, охотнике и на рыцаре смерти.
-
Перегруз... Нужно апнуть скил...
Кстати в тему перегруза. Сейчас потестили и оказалось что если несколько магов кинут на цель перегрузку, то новый дебафф заменяет старый и в итоге нельзя повесить на цель несколько дебаффов. Это так и должно быть? Это также относится и к пламенеющей земле, просто по такой логике выходит что в пати нет смысла брать 2 магов, т.к. их навыки не наносят суммированный урон.
-
Призванные существа бьют чистым уроном по статическим объектам
маги/чк/вожди/реи/роги, рея в навыки тоже можно собрать. Сейчас автоатаку сложно переагрить другим дд (я бы даже сказал невозможно), а так у всех дд классов будет шанс.
-
Призванные существа бьют чистым уроном по статическим объектам
Возможно ли также чтобы у рб был входящий срез любых автоатак, чтобы была возможность и прокастерам побороться?
-
Защита замка 27.03 Wolfs vs DarkEmpire
Так это сфера гор, уши без сферы
-
Ачивка на РБ и баланс ДД классов ушей и гор
Кстати насчет 1-ого рб блажа. Как мы знаем в игре автоатакеры на головы выше прокастеров. А рб дает очень сильный дебафф на -кд, который еще сильнее уничтожает прокастеров и вообще никак не останавливает автоатакеров. Я просто не понимаю зачем так сделали... Неужели нельзя было вместо этого сделать дебафф на автоатаку?
-
баг в репа за рб на собе блажа
Интересно, а то что легендарную ачивку по полной репутации можно получить только тем кто, кто полностью купит бп это тоже не является ошибкой? Ведь с понедельника появится бп и там наверняка очень много репутации можно будет получить этим путем, а до этого времени врятли кто фул репу набьет.
-
Сопротивление стража и ещё половина безтолковых скилов
Если это топ страж, то кольца заменяются на велу(или прет, не знаю что профитнее) и 5% блока добавляются с замка. Итого там выходит 40% устоя и 21% блока. А быть в ги с замком не такая сильная проблема для стража.
-
БАЛАНС СОБАК
Не знаю. Страж вон норм живет с отхилом без прожатия кнопки...
-
БАЛАНС СОБАК
В таком случае пусть не забудут и у дру с храмом максимум одного только держать.