Новая система:
пусть каждую характеристику представляет какой нибудь предмет с мобов/с земли
когда тебе нада скрафтить вещь ты идешь к ремесленнику(тот который шмот чинит)и берешь форму
форма определяет тип вещи:то есть кинжал,меч,щит и т.д
Когда тебе надо скрафтить вещь ты подходишь к ремесленнику и он дает меню создания вещи
там ты выбираешь форму и запоняешь на свое усмотрение
Например:выбераешь кинжал,заполняешь первую ячейку [лут на атаку] второе мест[лут на крит] (например) и т.д,пишешь название и вещь идет к тебе в рюкзак
Уровень вещи вычисляется так:
1)если стата числовая то она берется сразу
2)если стата процентами(меню=>персонаж=>все параметры=>вкладка остальные) то стата умножается на 100
3)все полученные цифры складываются
4)сумма делится на 1000
5)Это и есть уровень вещи
примечание:значение 1ой яч *1;значачение второй *2;значение 3ей *4;значение 4ой *8
также у тебя есть шанс на заполнение 3ей и 4ой ячейки случайным образом
Шанс 3ей ячейки вычисляется по формуле:2*lvl craft/lvl item
Шанс 4ой ячейки вычисляется по формуле:2*lvl craft/10*lvl item
Обсуждайте,критикуйте и дополняйте