тогда урезать магу камни,сделать с имункой тоже что и вару,убрать все релы у класнов с 7клетками по скольку реи в 1 скиле ставят релу и выходят те же 7 клеток как у зк,добавить зк тогда дд если уж резать стан с 7 клеток,у друля порезать корни поток щит, и тд,это как пример вопрос в том что почему тогда вы автор темы предлагаете переработать,ослабить и тд скилы горских персонажей и не разу не заикнулись о скила ушиных персов,о жестко большом дамаге реев,башах с 7 клеток,связи которая в отличаи от тотема шама выхиливает перса с 0 если дру с фул хп,о том что корни длительное время держатся уж слишком долго,и пока союзник выйдет из корней он скорее всего уже будет мертв ну или сам умрешь,о палах у которых знамя лупит по 2к по фул устою,о их отхиле в 4-5к сбанкой на хил,о стажах которых на арене просто практически не реально убить,о багованом беге бд который рассинхронит станит и тд,о подрезе бд который с 10 клеток вешается,считаю что эта тема будет уместна если человек игравший за многие классы раскрое полностью все рассы и недочеты в скилах всех классов,а лучше всего не урезать и ухудшать а исправить недочеты и какие то мелкие нюансы с учетом уже сопры и тд.... спасибо за внимание