Jump to content

Макима

Members
  • Posts

    3892
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Like
    Макима got a reaction from Tocsick in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Небольшое предисловие от автора. Не смотря на результаты конкурса данное руководство будет поддерживаться и обновляться. Гайд будет краток и лаконичен (надеюсь), при этом, не лишенный лирических отступлений, созданных для того чтобы вызвать у читателя пусть не смех, хотя бы улыбку
     
    Что ж путник, вот ты и добрался до настоящего мачо, разящий клинок, класс настоящих мужчин, гигачад мира под названием Аринар.
       Кратко о том что мы все знаем о разящем клинке, он же бд, он же blade dancer, он же . Класс что до недавних пор позиционировался как нечто среднее между дамагером и танком, теперь же он полностью нацелен на нанесение урона, как продолжительного так и взрывного. Бд обладает мощнейшим прокастом, он щелкает противников словно Танос своей перчаткой, согласно слухам может резко сократить вдвое население маленькой страны, правда если ему дадут подойти... 
     

     
    Альянс -   Хранители
    Фракция - Перворожденные (эльфы, будьте готовы к торчащим ушам)
    Класс - Разящий клинок
    Роль - Дамагер (но имеет не плохой потенциал для танкования, всё ещё)
     
       Разящий клинок - хороший выбор как для новичка так и для бывалого воина на просторах Аринара. Очень гибкий класс на данный момент, вносит большой импакт в пве даже без всяких полусетов тритонов что позволяет даже новичкам чувствовать себя комфортно при прохождении подземелий. В пвп требует любви и ласки от своего напарника друида. Он как детское питание - легко усваивается любым организмом. Это очень грозный противник который при должной подготовке может перевернуть исход боя. Есть правда один нюанс, открытые пространства где противник может от вас бегать станут седьмым кругом ада. Не плохо себя показывает так же в толпе но об этом чуть позже.
      Если ты, дорогой друг, решил стать сильным бд, то знай, ты сделал правильный выбор! Во время прокачки ты не столкнешься с непреодолимыми трудностями, любой пет который будет тебя лечить станет хорошим подспорьем на твоём пути. Когда наберешься сил, вырастешь большим, 32 уровневым, бд, твой лучший пет в пве станет Человекоящер-жрец или просто жрец, а в пвп конечно же лучший пет это друид. В любой гильдии сильному бд будут очень рады, потому что это универсальный класс, силен, живуч и могуч!
    Базовые навыки.  Реликвии только те что относятся к категории обязательных для полноценной игры.
     
    1. Молниеносный удар.  Обычный сильный удар, первый скилл как у всех. 
     
    2. Лезвие вихря. Навык что был добавлен не так давно и полностью перевернул ощущение от игры на клинке. Именно этот навык вызывает активное воспроизведение эндорфина у владельцев разящего клинка.
     
    3. Парирование. Навык для прока реликвий, практической пользы в нём больше нет. Навык на столько скучен что даже гифки не достоин. 
     
    4. Ошеломление. Отличный навык что повысит вашу выживаемость, был бы массовым я бы даже посоветовал качнуть его в пве. Кто знает, может когда-то произойдет чудо. 
     
    5. Подрезать сухожилие. Наш первый навык ко-ко-ко-контроля. А чаще всего в бою оказывается единственным.
     
    Экспертные навыки
     
    1. Стремительный бросок. Тот самый навык сближения, осторожно вызывает раздражение! 
    2. Магическое преобразование. Название немного вызывает недоумение, мы вроде бы не маг. Хорошо что иконка навыка говорит сама за себя. 
    3. Звуковой удар. Ещё один масс дд навык но уже с периодическим уроном умеет так же нивелировать недостаток точности, а так же бустит массовый урон вихря, спасибо разработчикам за столь крутую комбу.
    4. Контратака. Тот самый навык что когда-то делал бд по силе равным богам Аринара, а затем был урезан и клинки долгие годы не могли реабилитироваться. Сейчас навык вполне себе играбелен. 
    5. Просветление. После последнего реворка стал моим любимым буст навыком среди дамагеров, бд в кд и 12% халявного пробива, вкусненько, это нам нравится.
    6.Мощь клинков. Активный навык постоянного действия, далее - стойка, сильно повышает дд потанцевал. 
    7. Ураган ударов. Вполне типичный, для всех дд, бафф скорости атаки, даёт бонусом точность.
    8. Тавро клинка. Скилл на который я сам после реворка жаловался, но как же я ошибался в нем. С этим тавром я снова почувствовал себя немножечко друидом.
    9. Дух сопротивления. Многострадальный антистан бд. Знаете, бывает такой тип людей с которыми вы дружите хорошо, но понимаете что полагаться на него нельзя, в самый ответственный момент он всё заруинит, возможно даже не специально. Вот это как раз про дух сопротивления бд. 
     
       Порядок распределения базовых навыков во время прокачки неважен. Первой эксперткой я бы приобрел щит, затем тавро, потом стремительный бросок он же бег, затем уже порядок снова неважен. Обновлять шмот по возможности надо часто, если вы прям новичок и некому вам помочь, приготовьтесь к трудностям, выживаемости у вас будет не много, как собственно и урона на первых стадиях развития. Банки - ваш друг, музыка - ваш drug и всё, что вокруг - вам не помешает имбовать!
     
    Таланты
     
    Пока я хотел бы рассмотреть лишь те таланты что сам рекомендую качать. Конечно вы можете прокачать все, но больше практической пользы принесут следующие:
     Магическое преобразование. Имеет три уровня прокачки, увеличивает силу эффекта навыка на 2% / 4% / 6%. Тут всё понятно, бустим себе щит.
     Мастерское парирование. Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый урон на 10% с шансом равным значению одноименного параметра. Сам парир собирать никому не советую в 2023 году, но мы часто применяем навык "Парирование" для срабатывания реликвий, и хоть и слабый но шанс среза урона лишним не будет.
     Блок талантов:
       1.  Размашистый удар. Очень полезен в пве против групп противников. Всегда включаем это в PvE
       2. Бастион предков. Самый полезный талант разящего клинка в пвп контенте. Увеличивает прочность щита на 20% от максимального здоровья персонажа. Всегда включаем это в PvP
       3. Безудержный натиск. Не очень удачная попытка апнуть навык сближения бд. Он должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. НИКОГДА ЭТО НЕ ВКЛЮЧАЕМ!!!
        Сначала вы должны любой ценой добраться до блока талантов и выкачать его, далее талант на щит, после всё что бустит вам статы и лишь в конце, выкачивайте таланты на парирование и контратаку.
    Далее предлагаю рассмотреть варианты прокачек:

    И тут возникает вопрос по поводу пвп раскачки "wtf, а куда ещё 5 очков навыков!?", ответ под спойлером
     
    Шмот
    Далее попробую "пояснить за шмот".
     
    Для развития уровня персонажа.
       При прокачке нам дают варианты вещей которые мы лутаем за квесты, берем всё что бустит хп в первую очередь, остальное не важно. До конца прохождения Ирсельнорта острой необходимости в смене шмота не возникает, лучше вложится в питомцев. По прибытию на Айвондил выбираем новые пушки (мечи, кинжалы, топоры), сильно не заморачиваясь, берем то, что ближе  всего к вашему уровню и дешевле. Касаемо шмота рекомендации те же, важно чтобы было побольше хп и точности. Самый не дорогой плащ с регенерацией маны, амулетик с хп и два колечка с крафта Перстень пылающих небес  идеально подойдут. Далее до 30-32 уровня улучшайте по возможности оружие, в остальном необходимости не возникнет.
     
    В PvE могу предложить две сборки.
     
       Вариант 1. (средний бюджет)
     
    Оружие - Главное без парирования, оно будет понижать наш дд потенциал в любом случае. Увидите бд в пве с парированием в пухах - смело пишите что этот человек далёк от понимания механик игры, но не слишком агресивно, всё таки с больными людьми разговариваете, кто знает что у них ещё на уме.
    Кольца - Волшебный перстень Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий амулет Несокрушимости Волшебный плащ Несокрушимости
    Пояс - Гурт каперов Кодекса
    Броня - Сет гвардейцев Морской Черепахи
    Да-да, кд стало актуальным как никогда, с бафами и петами в виде гривистого волка и друида можно разогнать 200% кд на бд и просто накидывать 2 базовых дд скила.
     
     
       Вариант 2. (лучшая сборка от вашего покорного слуги)
    Оруже - Клинок Королевства Несокрушимости
    Кольца - Волшебный лимб Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий кулон Несокрушимости Чарующий хитон Несокрушимости
    Пояс - Студёный гурт Властелина севера
    Голова и руки - фатального возмездия или искажения времени
    Тело и ноги - Полярный дублет Неистовости Полярные сапоги Неистовости
    В такой сборке с одной лишь книгой пробива можно уже тягаться с реями в переагре, все статы кроме крита упрутся в свой потолок. Увы крит бустить на бд нечем, снимать полусет с яростью и менять на полусет с критом могу посоветовать только тем кто стал счастливым обладателем книги "Упоение яростью".
     
    PvP сборка
     
    Оружие - Клинок метаморфозыГладиус величайшего секутора
    Кольца - Кольцо Величияили Демонический перстень Кровожадного Инквизитора
    Плащ и амулет - Символ претендента Мантия претендента или временная пве бижутерия
    Пояс - Гурт зловещего реквиема
    Голова и руки - Топхельм воплощения могущества Рукавицы воплощения могущества
    Тело и ноги - Латы величия Ботфорты величия или Ботфорты храмовника-чемпиона Дублет ассасина-чемпиона
    Я правда не знаю что сейчас покажет бд без велы, я сразу родился в веле так что увы тут не посоветую, но как только соберете фулл бижу, полусет и 3-4 книжки внеклассовых, в пате с реем вы будете выглядеть вот так:

       По поводу рун и кристаллов во все эти сборки, всё стандартно для всех физ дамагеров, открываем любого, из рейтинга достижений, будь то рей искатель или тот же бд, смотрим и выставляем так же, для начала. Далее идем в инст, пробуем, и корректируем, кому-то удобно играть с двумя кристаллами на реген в кольцах, кто-то добавляет пробива, а извращенцы ставят кд, то же с чарами на скорость атаки, автоатаки и так далее. Не пытайтесь полностью копировать чужие сборки, не нужно следовать точно гайдам, всегда собирайте так как вам удобно. Гайд нужен лишь для того чтобы дать правильное направление пути, а то как вы пойдете по нему, зависит только от вас.
       С внеклассовыми книгами разбираться не будем, ведь для новичка это слишком большая роскошь, а к моменту накопления на первую (только не надёжность!) вы уже будете понимать в каких учебниках нуждается ваш класс, ваш саппорт, его друг, а так же тип, который, во время прокачки, не давал вам собрать лут возле Надир-сарда.
     
    В заключении несколько советов по геймплею.
       В пве ваша задача проста, идти и бить всё что шевелится, что не шевелится расшевелите и бейте. Следите чтобы всегда работало просветление, ураган и контратака. Баффайте всё что даёт вам урон, что не даёт урон отдайте нищим в порту ирса или ивентового острова.
       В пвп немножко сложнее
    главный ваш враг это дистанция, вам нужно постоянно её сокращать, как только между вами и вашим оппонентом пропасть в 3+ ярда вы начнёте умирать. Так что порой вам лучше выдать прокаст в не приоритетную цель - вражеского танка, много урона вынудит напарника этого самого танка подойти к вам на расстояние стремительного броска, достаточно быстрый откат всех необходимых навыков позволяет быстро переключатся между целями. Если вы регаете соло или ваш нап не сильный саппорт, баффайтесь всегда в фулл выживаемость, бафать сопру не стоит, лучше свиток на хп, банка на хп или хп/дд, и конечно же надо выпить рому!
       Во время гвг событий, битв, рейдов и прочего кто бы что не говорил,  помните, бд - сила. Дух сопротивления даёт возможность избежать от одного до трёх кругов чк, бег поможет пробежать мимо всех танков и вождей, не потеряв при этом своё личико, далее самое вкусное, перед вами будут стоять все самые тоненькие цели, которые вы можете начать косить лезвием вихря постоянно восстанавливая своё здоровье с помощью комбинации: Тавро+Лезвие вихря, после банка восстанавливающая хп. Так же как и для арены, лучшим напарником будет друид, всегда старайтесь чтобы с вами в группе был дру, попросите главу гильдии чтобы он именно в вашу группу выделил одного, а жалкие людишки (жрецы) пусть баффают реев.
     
     
    Created by Lovewing
    Роли чучела для гифок исполняли профессионалы, не пытайтесь повторять это дома!
    Ни одна кошка ловчего не пострадала!
    Некоторые запятые могли уйти на больничный
    Отдельное спасибо моим товарищам с сервера Ru-Amber за добрые советы, поддержку и вдохновение:
    Sum 
    Skryptonit 
    Elinbro
    Mitelspiel
    Tanyakote
    Wing

     
     
     
     
     
     
     
     
     
  2. Wow
    Макима got a reaction from koteykay in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Небольшое предисловие от автора. Не смотря на результаты конкурса данное руководство будет поддерживаться и обновляться. Гайд будет краток и лаконичен (надеюсь), при этом, не лишенный лирических отступлений, созданных для того чтобы вызвать у читателя пусть не смех, хотя бы улыбку
     
    Что ж путник, вот ты и добрался до настоящего мачо, разящий клинок, класс настоящих мужчин, гигачад мира под названием Аринар.
       Кратко о том что мы все знаем о разящем клинке, он же бд, он же blade dancer, он же . Класс что до недавних пор позиционировался как нечто среднее между дамагером и танком, теперь же он полностью нацелен на нанесение урона, как продолжительного так и взрывного. Бд обладает мощнейшим прокастом, он щелкает противников словно Танос своей перчаткой, согласно слухам может резко сократить вдвое население маленькой страны, правда если ему дадут подойти... 
     

     
    Альянс -   Хранители
    Фракция - Перворожденные (эльфы, будьте готовы к торчащим ушам)
    Класс - Разящий клинок
    Роль - Дамагер (но имеет не плохой потенциал для танкования, всё ещё)
     
       Разящий клинок - хороший выбор как для новичка так и для бывалого воина на просторах Аринара. Очень гибкий класс на данный момент, вносит большой импакт в пве даже без всяких полусетов тритонов что позволяет даже новичкам чувствовать себя комфортно при прохождении подземелий. В пвп требует любви и ласки от своего напарника друида. Он как детское питание - легко усваивается любым организмом. Это очень грозный противник который при должной подготовке может перевернуть исход боя. Есть правда один нюанс, открытые пространства где противник может от вас бегать станут седьмым кругом ада. Не плохо себя показывает так же в толпе но об этом чуть позже.
      Если ты, дорогой друг, решил стать сильным бд, то знай, ты сделал правильный выбор! Во время прокачки ты не столкнешься с непреодолимыми трудностями, любой пет который будет тебя лечить станет хорошим подспорьем на твоём пути. Когда наберешься сил, вырастешь большим, 32 уровневым, бд, твой лучший пет в пве станет Человекоящер-жрец или просто жрец, а в пвп конечно же лучший пет это друид. В любой гильдии сильному бд будут очень рады, потому что это универсальный класс, силен, живуч и могуч!
    Базовые навыки.  Реликвии только те что относятся к категории обязательных для полноценной игры.
     
    1. Молниеносный удар.  Обычный сильный удар, первый скилл как у всех. 
     
    2. Лезвие вихря. Навык что был добавлен не так давно и полностью перевернул ощущение от игры на клинке. Именно этот навык вызывает активное воспроизведение эндорфина у владельцев разящего клинка.
     
    3. Парирование. Навык для прока реликвий, практической пользы в нём больше нет. Навык на столько скучен что даже гифки не достоин. 
     
    4. Ошеломление. Отличный навык что повысит вашу выживаемость, был бы массовым я бы даже посоветовал качнуть его в пве. Кто знает, может когда-то произойдет чудо. 
     
    5. Подрезать сухожилие. Наш первый навык ко-ко-ко-контроля. А чаще всего в бою оказывается единственным.
     
    Экспертные навыки
     
    1. Стремительный бросок. Тот самый навык сближения, осторожно вызывает раздражение! 
    2. Магическое преобразование. Название немного вызывает недоумение, мы вроде бы не маг. Хорошо что иконка навыка говорит сама за себя. 
    3. Звуковой удар. Ещё один масс дд навык но уже с периодическим уроном умеет так же нивелировать недостаток точности, а так же бустит массовый урон вихря, спасибо разработчикам за столь крутую комбу.
    4. Контратака. Тот самый навык что когда-то делал бд по силе равным богам Аринара, а затем был урезан и клинки долгие годы не могли реабилитироваться. Сейчас навык вполне себе играбелен. 
    5. Просветление. После последнего реворка стал моим любимым буст навыком среди дамагеров, бд в кд и 12% халявного пробива, вкусненько, это нам нравится.
    6.Мощь клинков. Активный навык постоянного действия, далее - стойка, сильно повышает дд потанцевал. 
    7. Ураган ударов. Вполне типичный, для всех дд, бафф скорости атаки, даёт бонусом точность.
    8. Тавро клинка. Скилл на который я сам после реворка жаловался, но как же я ошибался в нем. С этим тавром я снова почувствовал себя немножечко друидом.
    9. Дух сопротивления. Многострадальный антистан бд. Знаете, бывает такой тип людей с которыми вы дружите хорошо, но понимаете что полагаться на него нельзя, в самый ответственный момент он всё заруинит, возможно даже не специально. Вот это как раз про дух сопротивления бд. 
     
       Порядок распределения базовых навыков во время прокачки неважен. Первой эксперткой я бы приобрел щит, затем тавро, потом стремительный бросок он же бег, затем уже порядок снова неважен. Обновлять шмот по возможности надо часто, если вы прям новичок и некому вам помочь, приготовьтесь к трудностям, выживаемости у вас будет не много, как собственно и урона на первых стадиях развития. Банки - ваш друг, музыка - ваш drug и всё, что вокруг - вам не помешает имбовать!
     
    Таланты
     
    Пока я хотел бы рассмотреть лишь те таланты что сам рекомендую качать. Конечно вы можете прокачать все, но больше практической пользы принесут следующие:
     Магическое преобразование. Имеет три уровня прокачки, увеличивает силу эффекта навыка на 2% / 4% / 6%. Тут всё понятно, бустим себе щит.
     Мастерское парирование. Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый урон на 10% с шансом равным значению одноименного параметра. Сам парир собирать никому не советую в 2023 году, но мы часто применяем навык "Парирование" для срабатывания реликвий, и хоть и слабый но шанс среза урона лишним не будет.
     Блок талантов:
       1.  Размашистый удар. Очень полезен в пве против групп противников. Всегда включаем это в PvE
       2. Бастион предков. Самый полезный талант разящего клинка в пвп контенте. Увеличивает прочность щита на 20% от максимального здоровья персонажа. Всегда включаем это в PvP
       3. Безудержный натиск. Не очень удачная попытка апнуть навык сближения бд. Он должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. НИКОГДА ЭТО НЕ ВКЛЮЧАЕМ!!!
        Сначала вы должны любой ценой добраться до блока талантов и выкачать его, далее талант на щит, после всё что бустит вам статы и лишь в конце, выкачивайте таланты на парирование и контратаку.
    Далее предлагаю рассмотреть варианты прокачек:

    И тут возникает вопрос по поводу пвп раскачки "wtf, а куда ещё 5 очков навыков!?", ответ под спойлером
     
    Шмот
    Далее попробую "пояснить за шмот".
     
    Для развития уровня персонажа.
       При прокачке нам дают варианты вещей которые мы лутаем за квесты, берем всё что бустит хп в первую очередь, остальное не важно. До конца прохождения Ирсельнорта острой необходимости в смене шмота не возникает, лучше вложится в питомцев. По прибытию на Айвондил выбираем новые пушки (мечи, кинжалы, топоры), сильно не заморачиваясь, берем то, что ближе  всего к вашему уровню и дешевле. Касаемо шмота рекомендации те же, важно чтобы было побольше хп и точности. Самый не дорогой плащ с регенерацией маны, амулетик с хп и два колечка с крафта Перстень пылающих небес  идеально подойдут. Далее до 30-32 уровня улучшайте по возможности оружие, в остальном необходимости не возникнет.
     
    В PvE могу предложить две сборки.
     
       Вариант 1. (средний бюджет)
     
    Оружие - Главное без парирования, оно будет понижать наш дд потенциал в любом случае. Увидите бд в пве с парированием в пухах - смело пишите что этот человек далёк от понимания механик игры, но не слишком агресивно, всё таки с больными людьми разговариваете, кто знает что у них ещё на уме.
    Кольца - Волшебный перстень Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий амулет Несокрушимости Волшебный плащ Несокрушимости
    Пояс - Гурт каперов Кодекса
    Броня - Сет гвардейцев Морской Черепахи
    Да-да, кд стало актуальным как никогда, с бафами и петами в виде гривистого волка и друида можно разогнать 200% кд на бд и просто накидывать 2 базовых дд скила.
     
     
       Вариант 2. (лучшая сборка от вашего покорного слуги)
    Оруже - Клинок Королевства Несокрушимости
    Кольца - Волшебный лимб Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий кулон Несокрушимости Чарующий хитон Несокрушимости
    Пояс - Студёный гурт Властелина севера
    Голова и руки - фатального возмездия или искажения времени
    Тело и ноги - Полярный дублет Неистовости Полярные сапоги Неистовости
    В такой сборке с одной лишь книгой пробива можно уже тягаться с реями в переагре, все статы кроме крита упрутся в свой потолок. Увы крит бустить на бд нечем, снимать полусет с яростью и менять на полусет с критом могу посоветовать только тем кто стал счастливым обладателем книги "Упоение яростью".
     
    PvP сборка
     
    Оружие - Клинок метаморфозыГладиус величайшего секутора
    Кольца - Кольцо Величияили Демонический перстень Кровожадного Инквизитора
    Плащ и амулет - Символ претендента Мантия претендента или временная пве бижутерия
    Пояс - Гурт зловещего реквиема
    Голова и руки - Топхельм воплощения могущества Рукавицы воплощения могущества
    Тело и ноги - Латы величия Ботфорты величия или Ботфорты храмовника-чемпиона Дублет ассасина-чемпиона
    Я правда не знаю что сейчас покажет бд без велы, я сразу родился в веле так что увы тут не посоветую, но как только соберете фулл бижу, полусет и 3-4 книжки внеклассовых, в пате с реем вы будете выглядеть вот так:

       По поводу рун и кристаллов во все эти сборки, всё стандартно для всех физ дамагеров, открываем любого, из рейтинга достижений, будь то рей искатель или тот же бд, смотрим и выставляем так же, для начала. Далее идем в инст, пробуем, и корректируем, кому-то удобно играть с двумя кристаллами на реген в кольцах, кто-то добавляет пробива, а извращенцы ставят кд, то же с чарами на скорость атаки, автоатаки и так далее. Не пытайтесь полностью копировать чужие сборки, не нужно следовать точно гайдам, всегда собирайте так как вам удобно. Гайд нужен лишь для того чтобы дать правильное направление пути, а то как вы пойдете по нему, зависит только от вас.
       С внеклассовыми книгами разбираться не будем, ведь для новичка это слишком большая роскошь, а к моменту накопления на первую (только не надёжность!) вы уже будете понимать в каких учебниках нуждается ваш класс, ваш саппорт, его друг, а так же тип, который, во время прокачки, не давал вам собрать лут возле Надир-сарда.
     
    В заключении несколько советов по геймплею.
       В пве ваша задача проста, идти и бить всё что шевелится, что не шевелится расшевелите и бейте. Следите чтобы всегда работало просветление, ураган и контратака. Баффайте всё что даёт вам урон, что не даёт урон отдайте нищим в порту ирса или ивентового острова.
       В пвп немножко сложнее
    главный ваш враг это дистанция, вам нужно постоянно её сокращать, как только между вами и вашим оппонентом пропасть в 3+ ярда вы начнёте умирать. Так что порой вам лучше выдать прокаст в не приоритетную цель - вражеского танка, много урона вынудит напарника этого самого танка подойти к вам на расстояние стремительного броска, достаточно быстрый откат всех необходимых навыков позволяет быстро переключатся между целями. Если вы регаете соло или ваш нап не сильный саппорт, баффайтесь всегда в фулл выживаемость, бафать сопру не стоит, лучше свиток на хп, банка на хп или хп/дд, и конечно же надо выпить рому!
       Во время гвг событий, битв, рейдов и прочего кто бы что не говорил,  помните, бд - сила. Дух сопротивления даёт возможность избежать от одного до трёх кругов чк, бег поможет пробежать мимо всех танков и вождей, не потеряв при этом своё личико, далее самое вкусное, перед вами будут стоять все самые тоненькие цели, которые вы можете начать косить лезвием вихря постоянно восстанавливая своё здоровье с помощью комбинации: Тавро+Лезвие вихря, после банка восстанавливающая хп. Так же как и для арены, лучшим напарником будет друид, всегда старайтесь чтобы с вами в группе был дру, попросите главу гильдии чтобы он именно в вашу группу выделил одного, а жалкие людишки (жрецы) пусть баффают реев.
     
     
    Created by Lovewing
    Роли чучела для гифок исполняли профессионалы, не пытайтесь повторять это дома!
    Ни одна кошка ловчего не пострадала!
    Некоторые запятые могли уйти на больничный
    Отдельное спасибо моим товарищам с сервера Ru-Amber за добрые советы, поддержку и вдохновение:
    Sum 
    Skryptonit 
    Elinbro
    Mitelspiel
    Tanyakote
    Wing

     
     
     
     
     
     
     
     
     
  3. Thanks
  4. Wow
    Макима got a reaction from Yougogi in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Небольшое предисловие от автора. Не смотря на результаты конкурса данное руководство будет поддерживаться и обновляться. Гайд будет краток и лаконичен (надеюсь), при этом, не лишенный лирических отступлений, созданных для того чтобы вызвать у читателя пусть не смех, хотя бы улыбку
     
    Что ж путник, вот ты и добрался до настоящего мачо, разящий клинок, класс настоящих мужчин, гигачад мира под названием Аринар.
       Кратко о том что мы все знаем о разящем клинке, он же бд, он же blade dancer, он же . Класс что до недавних пор позиционировался как нечто среднее между дамагером и танком, теперь же он полностью нацелен на нанесение урона, как продолжительного так и взрывного. Бд обладает мощнейшим прокастом, он щелкает противников словно Танос своей перчаткой, согласно слухам может резко сократить вдвое население маленькой страны, правда если ему дадут подойти... 
     

     
    Альянс -   Хранители
    Фракция - Перворожденные (эльфы, будьте готовы к торчащим ушам)
    Класс - Разящий клинок
    Роль - Дамагер (но имеет не плохой потенциал для танкования, всё ещё)
     
       Разящий клинок - хороший выбор как для новичка так и для бывалого воина на просторах Аринара. Очень гибкий класс на данный момент, вносит большой импакт в пве даже без всяких полусетов тритонов что позволяет даже новичкам чувствовать себя комфортно при прохождении подземелий. В пвп требует любви и ласки от своего напарника друида. Он как детское питание - легко усваивается любым организмом. Это очень грозный противник который при должной подготовке может перевернуть исход боя. Есть правда один нюанс, открытые пространства где противник может от вас бегать станут седьмым кругом ада. Не плохо себя показывает так же в толпе но об этом чуть позже.
      Если ты, дорогой друг, решил стать сильным бд, то знай, ты сделал правильный выбор! Во время прокачки ты не столкнешься с непреодолимыми трудностями, любой пет который будет тебя лечить станет хорошим подспорьем на твоём пути. Когда наберешься сил, вырастешь большим, 32 уровневым, бд, твой лучший пет в пве станет Человекоящер-жрец или просто жрец, а в пвп конечно же лучший пет это друид. В любой гильдии сильному бд будут очень рады, потому что это универсальный класс, силен, живуч и могуч!
    Базовые навыки.  Реликвии только те что относятся к категории обязательных для полноценной игры.
     
    1. Молниеносный удар.  Обычный сильный удар, первый скилл как у всех. 
     
    2. Лезвие вихря. Навык что был добавлен не так давно и полностью перевернул ощущение от игры на клинке. Именно этот навык вызывает активное воспроизведение эндорфина у владельцев разящего клинка.
     
    3. Парирование. Навык для прока реликвий, практической пользы в нём больше нет. Навык на столько скучен что даже гифки не достоин. 
     
    4. Ошеломление. Отличный навык что повысит вашу выживаемость, был бы массовым я бы даже посоветовал качнуть его в пве. Кто знает, может когда-то произойдет чудо. 
     
    5. Подрезать сухожилие. Наш первый навык ко-ко-ко-контроля. А чаще всего в бою оказывается единственным.
     
    Экспертные навыки
     
    1. Стремительный бросок. Тот самый навык сближения, осторожно вызывает раздражение! 
    2. Магическое преобразование. Название немного вызывает недоумение, мы вроде бы не маг. Хорошо что иконка навыка говорит сама за себя. 
    3. Звуковой удар. Ещё один масс дд навык но уже с периодическим уроном умеет так же нивелировать недостаток точности, а так же бустит массовый урон вихря, спасибо разработчикам за столь крутую комбу.
    4. Контратака. Тот самый навык что когда-то делал бд по силе равным богам Аринара, а затем был урезан и клинки долгие годы не могли реабилитироваться. Сейчас навык вполне себе играбелен. 
    5. Просветление. После последнего реворка стал моим любимым буст навыком среди дамагеров, бд в кд и 12% халявного пробива, вкусненько, это нам нравится.
    6.Мощь клинков. Активный навык постоянного действия, далее - стойка, сильно повышает дд потанцевал. 
    7. Ураган ударов. Вполне типичный, для всех дд, бафф скорости атаки, даёт бонусом точность.
    8. Тавро клинка. Скилл на который я сам после реворка жаловался, но как же я ошибался в нем. С этим тавром я снова почувствовал себя немножечко друидом.
    9. Дух сопротивления. Многострадальный антистан бд. Знаете, бывает такой тип людей с которыми вы дружите хорошо, но понимаете что полагаться на него нельзя, в самый ответственный момент он всё заруинит, возможно даже не специально. Вот это как раз про дух сопротивления бд. 
     
       Порядок распределения базовых навыков во время прокачки неважен. Первой эксперткой я бы приобрел щит, затем тавро, потом стремительный бросок он же бег, затем уже порядок снова неважен. Обновлять шмот по возможности надо часто, если вы прям новичок и некому вам помочь, приготовьтесь к трудностям, выживаемости у вас будет не много, как собственно и урона на первых стадиях развития. Банки - ваш друг, музыка - ваш drug и всё, что вокруг - вам не помешает имбовать!
     
    Таланты
     
    Пока я хотел бы рассмотреть лишь те таланты что сам рекомендую качать. Конечно вы можете прокачать все, но больше практической пользы принесут следующие:
     Магическое преобразование. Имеет три уровня прокачки, увеличивает силу эффекта навыка на 2% / 4% / 6%. Тут всё понятно, бустим себе щит.
     Мастерское парирование. Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый урон на 10% с шансом равным значению одноименного параметра. Сам парир собирать никому не советую в 2023 году, но мы часто применяем навык "Парирование" для срабатывания реликвий, и хоть и слабый но шанс среза урона лишним не будет.
     Блок талантов:
       1.  Размашистый удар. Очень полезен в пве против групп противников. Всегда включаем это в PvE
       2. Бастион предков. Самый полезный талант разящего клинка в пвп контенте. Увеличивает прочность щита на 20% от максимального здоровья персонажа. Всегда включаем это в PvP
       3. Безудержный натиск. Не очень удачная попытка апнуть навык сближения бд. Он должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. НИКОГДА ЭТО НЕ ВКЛЮЧАЕМ!!!
        Сначала вы должны любой ценой добраться до блока талантов и выкачать его, далее талант на щит, после всё что бустит вам статы и лишь в конце, выкачивайте таланты на парирование и контратаку.
    Далее предлагаю рассмотреть варианты прокачек:

    И тут возникает вопрос по поводу пвп раскачки "wtf, а куда ещё 5 очков навыков!?", ответ под спойлером
     
    Шмот
    Далее попробую "пояснить за шмот".
     
    Для развития уровня персонажа.
       При прокачке нам дают варианты вещей которые мы лутаем за квесты, берем всё что бустит хп в первую очередь, остальное не важно. До конца прохождения Ирсельнорта острой необходимости в смене шмота не возникает, лучше вложится в питомцев. По прибытию на Айвондил выбираем новые пушки (мечи, кинжалы, топоры), сильно не заморачиваясь, берем то, что ближе  всего к вашему уровню и дешевле. Касаемо шмота рекомендации те же, важно чтобы было побольше хп и точности. Самый не дорогой плащ с регенерацией маны, амулетик с хп и два колечка с крафта Перстень пылающих небес  идеально подойдут. Далее до 30-32 уровня улучшайте по возможности оружие, в остальном необходимости не возникнет.
     
    В PvE могу предложить две сборки.
     
       Вариант 1. (средний бюджет)
     
    Оружие - Главное без парирования, оно будет понижать наш дд потенциал в любом случае. Увидите бд в пве с парированием в пухах - смело пишите что этот человек далёк от понимания механик игры, но не слишком агресивно, всё таки с больными людьми разговариваете, кто знает что у них ещё на уме.
    Кольца - Волшебный перстень Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий амулет Несокрушимости Волшебный плащ Несокрушимости
    Пояс - Гурт каперов Кодекса
    Броня - Сет гвардейцев Морской Черепахи
    Да-да, кд стало актуальным как никогда, с бафами и петами в виде гривистого волка и друида можно разогнать 200% кд на бд и просто накидывать 2 базовых дд скила.
     
     
       Вариант 2. (лучшая сборка от вашего покорного слуги)
    Оруже - Клинок Королевства Несокрушимости
    Кольца - Волшебный лимб Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий кулон Несокрушимости Чарующий хитон Несокрушимости
    Пояс - Студёный гурт Властелина севера
    Голова и руки - фатального возмездия или искажения времени
    Тело и ноги - Полярный дублет Неистовости Полярные сапоги Неистовости
    В такой сборке с одной лишь книгой пробива можно уже тягаться с реями в переагре, все статы кроме крита упрутся в свой потолок. Увы крит бустить на бд нечем, снимать полусет с яростью и менять на полусет с критом могу посоветовать только тем кто стал счастливым обладателем книги "Упоение яростью".
     
    PvP сборка
     
    Оружие - Клинок метаморфозыГладиус величайшего секутора
    Кольца - Кольцо Величияили Демонический перстень Кровожадного Инквизитора
    Плащ и амулет - Символ претендента Мантия претендента или временная пве бижутерия
    Пояс - Гурт зловещего реквиема
    Голова и руки - Топхельм воплощения могущества Рукавицы воплощения могущества
    Тело и ноги - Латы величия Ботфорты величия или Ботфорты храмовника-чемпиона Дублет ассасина-чемпиона
    Я правда не знаю что сейчас покажет бд без велы, я сразу родился в веле так что увы тут не посоветую, но как только соберете фулл бижу, полусет и 3-4 книжки внеклассовых, в пате с реем вы будете выглядеть вот так:

       По поводу рун и кристаллов во все эти сборки, всё стандартно для всех физ дамагеров, открываем любого, из рейтинга достижений, будь то рей искатель или тот же бд, смотрим и выставляем так же, для начала. Далее идем в инст, пробуем, и корректируем, кому-то удобно играть с двумя кристаллами на реген в кольцах, кто-то добавляет пробива, а извращенцы ставят кд, то же с чарами на скорость атаки, автоатаки и так далее. Не пытайтесь полностью копировать чужие сборки, не нужно следовать точно гайдам, всегда собирайте так как вам удобно. Гайд нужен лишь для того чтобы дать правильное направление пути, а то как вы пойдете по нему, зависит только от вас.
       С внеклассовыми книгами разбираться не будем, ведь для новичка это слишком большая роскошь, а к моменту накопления на первую (только не надёжность!) вы уже будете понимать в каких учебниках нуждается ваш класс, ваш саппорт, его друг, а так же тип, который, во время прокачки, не давал вам собрать лут возле Надир-сарда.
     
    В заключении несколько советов по геймплею.
       В пве ваша задача проста, идти и бить всё что шевелится, что не шевелится расшевелите и бейте. Следите чтобы всегда работало просветление, ураган и контратака. Баффайте всё что даёт вам урон, что не даёт урон отдайте нищим в порту ирса или ивентового острова.
       В пвп немножко сложнее
    главный ваш враг это дистанция, вам нужно постоянно её сокращать, как только между вами и вашим оппонентом пропасть в 3+ ярда вы начнёте умирать. Так что порой вам лучше выдать прокаст в не приоритетную цель - вражеского танка, много урона вынудит напарника этого самого танка подойти к вам на расстояние стремительного броска, достаточно быстрый откат всех необходимых навыков позволяет быстро переключатся между целями. Если вы регаете соло или ваш нап не сильный саппорт, баффайтесь всегда в фулл выживаемость, бафать сопру не стоит, лучше свиток на хп, банка на хп или хп/дд, и конечно же надо выпить рому!
       Во время гвг событий, битв, рейдов и прочего кто бы что не говорил,  помните, бд - сила. Дух сопротивления даёт возможность избежать от одного до трёх кругов чк, бег поможет пробежать мимо всех танков и вождей, не потеряв при этом своё личико, далее самое вкусное, перед вами будут стоять все самые тоненькие цели, которые вы можете начать косить лезвием вихря постоянно восстанавливая своё здоровье с помощью комбинации: Тавро+Лезвие вихря, после банка восстанавливающая хп. Так же как и для арены, лучшим напарником будет друид, всегда старайтесь чтобы с вами в группе был дру, попросите главу гильдии чтобы он именно в вашу группу выделил одного, а жалкие людишки (жрецы) пусть баффают реев.
     
     
    Created by Lovewing
    Роли чучела для гифок исполняли профессионалы, не пытайтесь повторять это дома!
    Ни одна кошка ловчего не пострадала!
    Некоторые запятые могли уйти на больничный
    Отдельное спасибо моим товарищам с сервера Ru-Amber за добрые советы, поддержку и вдохновение:
    Sum 
    Skryptonit 
    Elinbro
    Mitelspiel
    Tanyakote
    Wing

     
     
     
     
     
     
     
     
     
  5. Speechless
    Макима got a reaction from Yourbro in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Небольшое предисловие от автора. Не смотря на результаты конкурса данное руководство будет поддерживаться и обновляться. Гайд будет краток и лаконичен (надеюсь), при этом, не лишенный лирических отступлений, созданных для того чтобы вызвать у читателя пусть не смех, хотя бы улыбку
     
    Что ж путник, вот ты и добрался до настоящего мачо, разящий клинок, класс настоящих мужчин, гигачад мира под названием Аринар.
       Кратко о том что мы все знаем о разящем клинке, он же бд, он же blade dancer, он же . Класс что до недавних пор позиционировался как нечто среднее между дамагером и танком, теперь же он полностью нацелен на нанесение урона, как продолжительного так и взрывного. Бд обладает мощнейшим прокастом, он щелкает противников словно Танос своей перчаткой, согласно слухам может резко сократить вдвое население маленькой страны, правда если ему дадут подойти... 
     

     
    Альянс -   Хранители
    Фракция - Перворожденные (эльфы, будьте готовы к торчащим ушам)
    Класс - Разящий клинок
    Роль - Дамагер (но имеет не плохой потенциал для танкования, всё ещё)
     
       Разящий клинок - хороший выбор как для новичка так и для бывалого воина на просторах Аринара. Очень гибкий класс на данный момент, вносит большой импакт в пве даже без всяких полусетов тритонов что позволяет даже новичкам чувствовать себя комфортно при прохождении подземелий. В пвп требует любви и ласки от своего напарника друида. Он как детское питание - легко усваивается любым организмом. Это очень грозный противник который при должной подготовке может перевернуть исход боя. Есть правда один нюанс, открытые пространства где противник может от вас бегать станут седьмым кругом ада. Не плохо себя показывает так же в толпе но об этом чуть позже.
      Если ты, дорогой друг, решил стать сильным бд, то знай, ты сделал правильный выбор! Во время прокачки ты не столкнешься с непреодолимыми трудностями, любой пет который будет тебя лечить станет хорошим подспорьем на твоём пути. Когда наберешься сил, вырастешь большим, 32 уровневым, бд, твой лучший пет в пве станет Человекоящер-жрец или просто жрец, а в пвп конечно же лучший пет это друид. В любой гильдии сильному бд будут очень рады, потому что это универсальный класс, силен, живуч и могуч!
    Базовые навыки.  Реликвии только те что относятся к категории обязательных для полноценной игры.
     
    1. Молниеносный удар.  Обычный сильный удар, первый скилл как у всех. 
     
    2. Лезвие вихря. Навык что был добавлен не так давно и полностью перевернул ощущение от игры на клинке. Именно этот навык вызывает активное воспроизведение эндорфина у владельцев разящего клинка.
     
    3. Парирование. Навык для прока реликвий, практической пользы в нём больше нет. Навык на столько скучен что даже гифки не достоин. 
     
    4. Ошеломление. Отличный навык что повысит вашу выживаемость, был бы массовым я бы даже посоветовал качнуть его в пве. Кто знает, может когда-то произойдет чудо. 
     
    5. Подрезать сухожилие. Наш первый навык ко-ко-ко-контроля. А чаще всего в бою оказывается единственным.
     
    Экспертные навыки
     
    1. Стремительный бросок. Тот самый навык сближения, осторожно вызывает раздражение! 
    2. Магическое преобразование. Название немного вызывает недоумение, мы вроде бы не маг. Хорошо что иконка навыка говорит сама за себя. 
    3. Звуковой удар. Ещё один масс дд навык но уже с периодическим уроном умеет так же нивелировать недостаток точности, а так же бустит массовый урон вихря, спасибо разработчикам за столь крутую комбу.
    4. Контратака. Тот самый навык что когда-то делал бд по силе равным богам Аринара, а затем был урезан и клинки долгие годы не могли реабилитироваться. Сейчас навык вполне себе играбелен. 
    5. Просветление. После последнего реворка стал моим любимым буст навыком среди дамагеров, бд в кд и 12% халявного пробива, вкусненько, это нам нравится.
    6.Мощь клинков. Активный навык постоянного действия, далее - стойка, сильно повышает дд потанцевал. 
    7. Ураган ударов. Вполне типичный, для всех дд, бафф скорости атаки, даёт бонусом точность.
    8. Тавро клинка. Скилл на который я сам после реворка жаловался, но как же я ошибался в нем. С этим тавром я снова почувствовал себя немножечко друидом.
    9. Дух сопротивления. Многострадальный антистан бд. Знаете, бывает такой тип людей с которыми вы дружите хорошо, но понимаете что полагаться на него нельзя, в самый ответственный момент он всё заруинит, возможно даже не специально. Вот это как раз про дух сопротивления бд. 
     
       Порядок распределения базовых навыков во время прокачки неважен. Первой эксперткой я бы приобрел щит, затем тавро, потом стремительный бросок он же бег, затем уже порядок снова неважен. Обновлять шмот по возможности надо часто, если вы прям новичок и некому вам помочь, приготовьтесь к трудностям, выживаемости у вас будет не много, как собственно и урона на первых стадиях развития. Банки - ваш друг, музыка - ваш drug и всё, что вокруг - вам не помешает имбовать!
     
    Таланты
     
    Пока я хотел бы рассмотреть лишь те таланты что сам рекомендую качать. Конечно вы можете прокачать все, но больше практической пользы принесут следующие:
     Магическое преобразование. Имеет три уровня прокачки, увеличивает силу эффекта навыка на 2% / 4% / 6%. Тут всё понятно, бустим себе щит.
     Мастерское парирование. Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый урон на 10% с шансом равным значению одноименного параметра. Сам парир собирать никому не советую в 2023 году, но мы часто применяем навык "Парирование" для срабатывания реликвий, и хоть и слабый но шанс среза урона лишним не будет.
     Блок талантов:
       1.  Размашистый удар. Очень полезен в пве против групп противников. Всегда включаем это в PvE
       2. Бастион предков. Самый полезный талант разящего клинка в пвп контенте. Увеличивает прочность щита на 20% от максимального здоровья персонажа. Всегда включаем это в PvP
       3. Безудержный натиск. Не очень удачная попытка апнуть навык сближения бд. Он должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. НИКОГДА ЭТО НЕ ВКЛЮЧАЕМ!!!
        Сначала вы должны любой ценой добраться до блока талантов и выкачать его, далее талант на щит, после всё что бустит вам статы и лишь в конце, выкачивайте таланты на парирование и контратаку.
    Далее предлагаю рассмотреть варианты прокачек:

    И тут возникает вопрос по поводу пвп раскачки "wtf, а куда ещё 5 очков навыков!?", ответ под спойлером
     
    Шмот
    Далее попробую "пояснить за шмот".
     
    Для развития уровня персонажа.
       При прокачке нам дают варианты вещей которые мы лутаем за квесты, берем всё что бустит хп в первую очередь, остальное не важно. До конца прохождения Ирсельнорта острой необходимости в смене шмота не возникает, лучше вложится в питомцев. По прибытию на Айвондил выбираем новые пушки (мечи, кинжалы, топоры), сильно не заморачиваясь, берем то, что ближе  всего к вашему уровню и дешевле. Касаемо шмота рекомендации те же, важно чтобы было побольше хп и точности. Самый не дорогой плащ с регенерацией маны, амулетик с хп и два колечка с крафта Перстень пылающих небес  идеально подойдут. Далее до 30-32 уровня улучшайте по возможности оружие, в остальном необходимости не возникнет.
     
    В PvE могу предложить две сборки.
     
       Вариант 1. (средний бюджет)
     
    Оружие - Главное без парирования, оно будет понижать наш дд потенциал в любом случае. Увидите бд в пве с парированием в пухах - смело пишите что этот человек далёк от понимания механик игры, но не слишком агресивно, всё таки с больными людьми разговариваете, кто знает что у них ещё на уме.
    Кольца - Волшебный перстень Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий амулет Несокрушимости Волшебный плащ Несокрушимости
    Пояс - Гурт каперов Кодекса
    Броня - Сет гвардейцев Морской Черепахи
    Да-да, кд стало актуальным как никогда, с бафами и петами в виде гривистого волка и друида можно разогнать 200% кд на бд и просто накидывать 2 базовых дд скила.
     
     
       Вариант 2. (лучшая сборка от вашего покорного слуги)
    Оруже - Клинок Королевства Несокрушимости
    Кольца - Волшебный лимб Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий кулон Несокрушимости Чарующий хитон Несокрушимости
    Пояс - Студёный гурт Властелина севера
    Голова и руки - фатального возмездия или искажения времени
    Тело и ноги - Полярный дублет Неистовости Полярные сапоги Неистовости
    В такой сборке с одной лишь книгой пробива можно уже тягаться с реями в переагре, все статы кроме крита упрутся в свой потолок. Увы крит бустить на бд нечем, снимать полусет с яростью и менять на полусет с критом могу посоветовать только тем кто стал счастливым обладателем книги "Упоение яростью".
     
    PvP сборка
     
    Оружие - Клинок метаморфозыГладиус величайшего секутора
    Кольца - Кольцо Величияили Демонический перстень Кровожадного Инквизитора
    Плащ и амулет - Символ претендента Мантия претендента или временная пве бижутерия
    Пояс - Гурт зловещего реквиема
    Голова и руки - Топхельм воплощения могущества Рукавицы воплощения могущества
    Тело и ноги - Латы величия Ботфорты величия или Ботфорты храмовника-чемпиона Дублет ассасина-чемпиона
    Я правда не знаю что сейчас покажет бд без велы, я сразу родился в веле так что увы тут не посоветую, но как только соберете фулл бижу, полусет и 3-4 книжки внеклассовых, в пате с реем вы будете выглядеть вот так:

       По поводу рун и кристаллов во все эти сборки, всё стандартно для всех физ дамагеров, открываем любого, из рейтинга достижений, будь то рей искатель или тот же бд, смотрим и выставляем так же, для начала. Далее идем в инст, пробуем, и корректируем, кому-то удобно играть с двумя кристаллами на реген в кольцах, кто-то добавляет пробива, а извращенцы ставят кд, то же с чарами на скорость атаки, автоатаки и так далее. Не пытайтесь полностью копировать чужие сборки, не нужно следовать точно гайдам, всегда собирайте так как вам удобно. Гайд нужен лишь для того чтобы дать правильное направление пути, а то как вы пойдете по нему, зависит только от вас.
       С внеклассовыми книгами разбираться не будем, ведь для новичка это слишком большая роскошь, а к моменту накопления на первую (только не надёжность!) вы уже будете понимать в каких учебниках нуждается ваш класс, ваш саппорт, его друг, а так же тип, который, во время прокачки, не давал вам собрать лут возле Надир-сарда.
     
    В заключении несколько советов по геймплею.
       В пве ваша задача проста, идти и бить всё что шевелится, что не шевелится расшевелите и бейте. Следите чтобы всегда работало просветление, ураган и контратака. Баффайте всё что даёт вам урон, что не даёт урон отдайте нищим в порту ирса или ивентового острова.
       В пвп немножко сложнее
    главный ваш враг это дистанция, вам нужно постоянно её сокращать, как только между вами и вашим оппонентом пропасть в 3+ ярда вы начнёте умирать. Так что порой вам лучше выдать прокаст в не приоритетную цель - вражеского танка, много урона вынудит напарника этого самого танка подойти к вам на расстояние стремительного броска, достаточно быстрый откат всех необходимых навыков позволяет быстро переключатся между целями. Если вы регаете соло или ваш нап не сильный саппорт, баффайтесь всегда в фулл выживаемость, бафать сопру не стоит, лучше свиток на хп, банка на хп или хп/дд, и конечно же надо выпить рому!
       Во время гвг событий, битв, рейдов и прочего кто бы что не говорил,  помните, бд - сила. Дух сопротивления даёт возможность избежать от одного до трёх кругов чк, бег поможет пробежать мимо всех танков и вождей, не потеряв при этом своё личико, далее самое вкусное, перед вами будут стоять все самые тоненькие цели, которые вы можете начать косить лезвием вихря постоянно восстанавливая своё здоровье с помощью комбинации: Тавро+Лезвие вихря, после банка восстанавливающая хп. Так же как и для арены, лучшим напарником будет друид, всегда старайтесь чтобы с вами в группе был дру, попросите главу гильдии чтобы он именно в вашу группу выделил одного, а жалкие людишки (жрецы) пусть баффают реев.
     
     
    Created by Lovewing
    Роли чучела для гифок исполняли профессионалы, не пытайтесь повторять это дома!
    Ни одна кошка ловчего не пострадала!
    Некоторые запятые могли уйти на больничный
    Отдельное спасибо моим товарищам с сервера Ru-Amber за добрые советы, поддержку и вдохновение:
    Sum 
    Skryptonit 
    Elinbro
    Mitelspiel
    Tanyakote
    Wing

     
     
     
     
     
     
     
     
     
  6. Haha
    Макима got a reaction from Mekhanik in новый скилл иска в балансе   
    Я вообще думал что эта тема - рофл
  7. Haha
    Макима got a reaction from Mekhanik in новый скилл иска в балансе   
    Не бойся, и тебя в инст возьмем
  8. Cool Story
    Макима reacted to Dr Strange in [2023.03.17] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Уважаемые игроки!
     
    Обратите внимание, что в 17:35 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будет стабилизирована работа серверов.
     
    Игра будет доступна сразу после перезагрузки!

    Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства!
    AIGRIND
  9. Haha
    Макима reacted to Yougogi in [2023.03.16] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Релиз   
    Пусть красит губки, бреет ноги уши амбера в дороге!
  10. Haha
    Макима got a reaction from Shanalotta in [2023.03.03] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”   
    Гайд готов, пользуйтесь на здоровье
  11. Haha
    Макима reacted to Shwapsss in Еще раз о контроле чк   
    Ещё никто сам себе дурку на форуме не вызывал 
  12. Thanks
    Макима reacted to Bahdam in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Весёлый гайд, ждём продолжение 
  13. Like
    Макима got a reaction from Adddddaaaa in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Небольшое предисловие от автора. Не смотря на результаты конкурса данное руководство будет поддерживаться и обновляться. Гайд будет краток и лаконичен (надеюсь), при этом, не лишенный лирических отступлений, созданных для того чтобы вызвать у читателя пусть не смех, хотя бы улыбку
     
    Что ж путник, вот ты и добрался до настоящего мачо, разящий клинок, класс настоящих мужчин, гигачад мира под названием Аринар.
       Кратко о том что мы все знаем о разящем клинке, он же бд, он же blade dancer, он же . Класс что до недавних пор позиционировался как нечто среднее между дамагером и танком, теперь же он полностью нацелен на нанесение урона, как продолжительного так и взрывного. Бд обладает мощнейшим прокастом, он щелкает противников словно Танос своей перчаткой, согласно слухам может резко сократить вдвое население маленькой страны, правда если ему дадут подойти... 
     

     
    Альянс -   Хранители
    Фракция - Перворожденные (эльфы, будьте готовы к торчащим ушам)
    Класс - Разящий клинок
    Роль - Дамагер (но имеет не плохой потенциал для танкования, всё ещё)
     
       Разящий клинок - хороший выбор как для новичка так и для бывалого воина на просторах Аринара. Очень гибкий класс на данный момент, вносит большой импакт в пве даже без всяких полусетов тритонов что позволяет даже новичкам чувствовать себя комфортно при прохождении подземелий. В пвп требует любви и ласки от своего напарника друида. Он как детское питание - легко усваивается любым организмом. Это очень грозный противник который при должной подготовке может перевернуть исход боя. Есть правда один нюанс, открытые пространства где противник может от вас бегать станут седьмым кругом ада. Не плохо себя показывает так же в толпе но об этом чуть позже.
      Если ты, дорогой друг, решил стать сильным бд, то знай, ты сделал правильный выбор! Во время прокачки ты не столкнешься с непреодолимыми трудностями, любой пет который будет тебя лечить станет хорошим подспорьем на твоём пути. Когда наберешься сил, вырастешь большим, 32 уровневым, бд, твой лучший пет в пве станет Человекоящер-жрец или просто жрец, а в пвп конечно же лучший пет это друид. В любой гильдии сильному бд будут очень рады, потому что это универсальный класс, силен, живуч и могуч!
    Базовые навыки.  Реликвии только те что относятся к категории обязательных для полноценной игры.
     
    1. Молниеносный удар.  Обычный сильный удар, первый скилл как у всех. 
     
    2. Лезвие вихря. Навык что был добавлен не так давно и полностью перевернул ощущение от игры на клинке. Именно этот навык вызывает активное воспроизведение эндорфина у владельцев разящего клинка.
     
    3. Парирование. Навык для прока реликвий, практической пользы в нём больше нет. Навык на столько скучен что даже гифки не достоин. 
     
    4. Ошеломление. Отличный навык что повысит вашу выживаемость, был бы массовым я бы даже посоветовал качнуть его в пве. Кто знает, может когда-то произойдет чудо. 
     
    5. Подрезать сухожилие. Наш первый навык ко-ко-ко-контроля. А чаще всего в бою оказывается единственным.
     
    Экспертные навыки
     
    1. Стремительный бросок. Тот самый навык сближения, осторожно вызывает раздражение! 
    2. Магическое преобразование. Название немного вызывает недоумение, мы вроде бы не маг. Хорошо что иконка навыка говорит сама за себя. 
    3. Звуковой удар. Ещё один масс дд навык но уже с периодическим уроном умеет так же нивелировать недостаток точности, а так же бустит массовый урон вихря, спасибо разработчикам за столь крутую комбу.
    4. Контратака. Тот самый навык что когда-то делал бд по силе равным богам Аринара, а затем был урезан и клинки долгие годы не могли реабилитироваться. Сейчас навык вполне себе играбелен. 
    5. Просветление. После последнего реворка стал моим любимым буст навыком среди дамагеров, бд в кд и 12% халявного пробива, вкусненько, это нам нравится.
    6.Мощь клинков. Активный навык постоянного действия, далее - стойка, сильно повышает дд потанцевал. 
    7. Ураган ударов. Вполне типичный, для всех дд, бафф скорости атаки, даёт бонусом точность.
    8. Тавро клинка. Скилл на который я сам после реворка жаловался, но как же я ошибался в нем. С этим тавром я снова почувствовал себя немножечко друидом.
    9. Дух сопротивления. Многострадальный антистан бд. Знаете, бывает такой тип людей с которыми вы дружите хорошо, но понимаете что полагаться на него нельзя, в самый ответственный момент он всё заруинит, возможно даже не специально. Вот это как раз про дух сопротивления бд. 
     
       Порядок распределения базовых навыков во время прокачки неважен. Первой эксперткой я бы приобрел щит, затем тавро, потом стремительный бросок он же бег, затем уже порядок снова неважен. Обновлять шмот по возможности надо часто, если вы прям новичок и некому вам помочь, приготовьтесь к трудностям, выживаемости у вас будет не много, как собственно и урона на первых стадиях развития. Банки - ваш друг, музыка - ваш drug и всё, что вокруг - вам не помешает имбовать!
     
    Таланты
     
    Пока я хотел бы рассмотреть лишь те таланты что сам рекомендую качать. Конечно вы можете прокачать все, но больше практической пользы принесут следующие:
     Магическое преобразование. Имеет три уровня прокачки, увеличивает силу эффекта навыка на 2% / 4% / 6%. Тут всё понятно, бустим себе щит.
     Мастерское парирование. Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый урон на 10% с шансом равным значению одноименного параметра. Сам парир собирать никому не советую в 2023 году, но мы часто применяем навык "Парирование" для срабатывания реликвий, и хоть и слабый но шанс среза урона лишним не будет.
     Блок талантов:
       1.  Размашистый удар. Очень полезен в пве против групп противников. Всегда включаем это в PvE
       2. Бастион предков. Самый полезный талант разящего клинка в пвп контенте. Увеличивает прочность щита на 20% от максимального здоровья персонажа. Всегда включаем это в PvP
       3. Безудержный натиск. Не очень удачная попытка апнуть навык сближения бд. Он должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. НИКОГДА ЭТО НЕ ВКЛЮЧАЕМ!!!
        Сначала вы должны любой ценой добраться до блока талантов и выкачать его, далее талант на щит, после всё что бустит вам статы и лишь в конце, выкачивайте таланты на парирование и контратаку.
    Далее предлагаю рассмотреть варианты прокачек:

    И тут возникает вопрос по поводу пвп раскачки "wtf, а куда ещё 5 очков навыков!?", ответ под спойлером
     
    Шмот
    Далее попробую "пояснить за шмот".
     
    Для развития уровня персонажа.
       При прокачке нам дают варианты вещей которые мы лутаем за квесты, берем всё что бустит хп в первую очередь, остальное не важно. До конца прохождения Ирсельнорта острой необходимости в смене шмота не возникает, лучше вложится в питомцев. По прибытию на Айвондил выбираем новые пушки (мечи, кинжалы, топоры), сильно не заморачиваясь, берем то, что ближе  всего к вашему уровню и дешевле. Касаемо шмота рекомендации те же, важно чтобы было побольше хп и точности. Самый не дорогой плащ с регенерацией маны, амулетик с хп и два колечка с крафта Перстень пылающих небес  идеально подойдут. Далее до 30-32 уровня улучшайте по возможности оружие, в остальном необходимости не возникнет.
     
    В PvE могу предложить две сборки.
     
       Вариант 1. (средний бюджет)
     
    Оружие - Главное без парирования, оно будет понижать наш дд потенциал в любом случае. Увидите бд в пве с парированием в пухах - смело пишите что этот человек далёк от понимания механик игры, но не слишком агресивно, всё таки с больными людьми разговариваете, кто знает что у них ещё на уме.
    Кольца - Волшебный перстень Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий амулет Несокрушимости Волшебный плащ Несокрушимости
    Пояс - Гурт каперов Кодекса
    Броня - Сет гвардейцев Морской Черепахи
    Да-да, кд стало актуальным как никогда, с бафами и петами в виде гривистого волка и друида можно разогнать 200% кд на бд и просто накидывать 2 базовых дд скила.
     
     
       Вариант 2. (лучшая сборка от вашего покорного слуги)
    Оруже - Клинок Королевства Несокрушимости
    Кольца - Волшебный лимб Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий кулон Несокрушимости Чарующий хитон Несокрушимости
    Пояс - Студёный гурт Властелина севера
    Голова и руки - фатального возмездия или искажения времени
    Тело и ноги - Полярный дублет Неистовости Полярные сапоги Неистовости
    В такой сборке с одной лишь книгой пробива можно уже тягаться с реями в переагре, все статы кроме крита упрутся в свой потолок. Увы крит бустить на бд нечем, снимать полусет с яростью и менять на полусет с критом могу посоветовать только тем кто стал счастливым обладателем книги "Упоение яростью".
     
    PvP сборка
     
    Оружие - Клинок метаморфозыГладиус величайшего секутора
    Кольца - Кольцо Величияили Демонический перстень Кровожадного Инквизитора
    Плащ и амулет - Символ претендента Мантия претендента или временная пве бижутерия
    Пояс - Гурт зловещего реквиема
    Голова и руки - Топхельм воплощения могущества Рукавицы воплощения могущества
    Тело и ноги - Латы величия Ботфорты величия или Ботфорты храмовника-чемпиона Дублет ассасина-чемпиона
    Я правда не знаю что сейчас покажет бд без велы, я сразу родился в веле так что увы тут не посоветую, но как только соберете фулл бижу, полусет и 3-4 книжки внеклассовых, в пате с реем вы будете выглядеть вот так:

       По поводу рун и кристаллов во все эти сборки, всё стандартно для всех физ дамагеров, открываем любого, из рейтинга достижений, будь то рей искатель или тот же бд, смотрим и выставляем так же, для начала. Далее идем в инст, пробуем, и корректируем, кому-то удобно играть с двумя кристаллами на реген в кольцах, кто-то добавляет пробива, а извращенцы ставят кд, то же с чарами на скорость атаки, автоатаки и так далее. Не пытайтесь полностью копировать чужие сборки, не нужно следовать точно гайдам, всегда собирайте так как вам удобно. Гайд нужен лишь для того чтобы дать правильное направление пути, а то как вы пойдете по нему, зависит только от вас.
       С внеклассовыми книгами разбираться не будем, ведь для новичка это слишком большая роскошь, а к моменту накопления на первую (только не надёжность!) вы уже будете понимать в каких учебниках нуждается ваш класс, ваш саппорт, его друг, а так же тип, который, во время прокачки, не давал вам собрать лут возле Надир-сарда.
     
    В заключении несколько советов по геймплею.
       В пве ваша задача проста, идти и бить всё что шевелится, что не шевелится расшевелите и бейте. Следите чтобы всегда работало просветление, ураган и контратака. Баффайте всё что даёт вам урон, что не даёт урон отдайте нищим в порту ирса или ивентового острова.
       В пвп немножко сложнее
    главный ваш враг это дистанция, вам нужно постоянно её сокращать, как только между вами и вашим оппонентом пропасть в 3+ ярда вы начнёте умирать. Так что порой вам лучше выдать прокаст в не приоритетную цель - вражеского танка, много урона вынудит напарника этого самого танка подойти к вам на расстояние стремительного броска, достаточно быстрый откат всех необходимых навыков позволяет быстро переключатся между целями. Если вы регаете соло или ваш нап не сильный саппорт, баффайтесь всегда в фулл выживаемость, бафать сопру не стоит, лучше свиток на хп, банка на хп или хп/дд, и конечно же надо выпить рому!
       Во время гвг событий, битв, рейдов и прочего кто бы что не говорил,  помните, бд - сила. Дух сопротивления даёт возможность избежать от одного до трёх кругов чк, бег поможет пробежать мимо всех танков и вождей, не потеряв при этом своё личико, далее самое вкусное, перед вами будут стоять все самые тоненькие цели, которые вы можете начать косить лезвием вихря постоянно восстанавливая своё здоровье с помощью комбинации: Тавро+Лезвие вихря, после банка восстанавливающая хп. Так же как и для арены, лучшим напарником будет друид, всегда старайтесь чтобы с вами в группе был дру, попросите главу гильдии чтобы он именно в вашу группу выделил одного, а жалкие людишки (жрецы) пусть баффают реев.
     
     
    Created by Lovewing
    Роли чучела для гифок исполняли профессионалы, не пытайтесь повторять это дома!
    Ни одна кошка ловчего не пострадала!
    Некоторые запятые могли уйти на больничный
    Отдельное спасибо моим товарищам с сервера Ru-Amber за добрые советы, поддержку и вдохновение:
    Sum 
    Skryptonit 
    Elinbro
    Mitelspiel
    Tanyakote
    Wing

     
     
     
     
     
     
     
     
     
  14. Thanks
  15. Confused
    Макима reacted to Wintol in Б - Баланс   
    Эм, игра ребалансится постоянно, и они не оптимизированы сейчас, может щас доребалансятся и иск будет в пвп, как был в пве))) мне не надо ничего доказывать) автор спросил о подобных классах со стороны ух, я ответил иском - не согласны - давайте свой ответ) 
    Ловчий не катит - его специализация пет. 
    БД не катит - он боец первой линии, разве к вж ещё каким-то боком.... 
    А другие классы хуже станут, если их "зарядить по полной"?))) речь видимо скатилась к обсуждению баланса) 
  16. Like
    Макима reacted to Dr Strange in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс   
    Господа-кастеры, не беспокойтесь, будет добавлен кристалл, увеличивающий скорость перезарядки навыков!
    Ах да, он ведь уже давно существует в игре 
  17. Like
    Макима got a reaction from King Sombra in Б - Баланс   
    Омг, как бы тебе это объяснить. Иск хороший класс, если его прям фулл зарядить, напялить туда спрута и т.д. то он даже сможет как-то иногда противостоять на арене, средниньким таким персам типа в сетах арены с бижей прета Туда же кстати и страж. Эти классы никак не оптимизированы под пвп, им надо из кожи вон лезть чтобы хоть что-то сделать, это вам не шам прошлого патча который 2 кнопки нажимал и стоя афк выкашивал всех, не чк который обмазался маной и делает -1 за 3 тычки. Как можно было придумать в своей голове что иск хоть чем-то схож с вождем? Скажи ещё что ловчий похож, он ведь тоже может быстро бегать... А ещё на бд похож, тоже большой урон в 1 цель, дот урон, масс урон, бег да ещё и щит, омагад, так иск это бд с инвизом?
  18. Thanks
    Макима reacted to Horimiya in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Выглядит многообещающе и среди СНГ работ это пока одна из лучших(если доделаешь в том же плане). 
    Правда у тебя в мобильной версии съезжают все картинки, из-за чего сложно понять, что качать и где. А так же порой с водой перебарщиваешь. Удачи!
  19. Like
    Макима reacted to King Sombra in Б - Баланс   
    Прими мои соболезнования. Инвиз иска бесконечно не висит, и пока ты зайдешь за спину - твоего союзника уже будут бить. Тотем шамана и прочие похожие на твои скиллы плюнут тебе в лицо спалив инвиз. У иска нет имунки, так что если стан с инвиза уйдет в сопру, то ты получишь контроль в рожу и будешь петухом без головы, а будешь ты бегать с отрубленной головой или стоять, это уже зависит от контроля. 
    Сближение иска пососное для 2х2 или 5х5. Мало того, что оно в сопру уходит, так ещё не наносит урона, как блинк рога. Ой, а ведь ещё после сближения ты становишься чучелом на 1,5 сек без возможности ударить или использовать навык. 
     
    И ко всему прочему, классу для пвп требуется книги, которые дадут скорость, потому что в билде на авту - скорости много не соберёшь(это относится к билде кастера тоже: нужна книга кд ибо баффа на кд, как у рога не выдали). 
     
    Ну и вишенка на торте: полная и депрессивная бесполезность на гвг, в особенности в массовых зарубах. 
  20. Like
    Макима got a reaction from Cleaner in Мана   
    Ты наверное удивишься но чк никогда особо не страдал в пвп сегменте, всегда был сильным в отличии от стража, иска, бд, рога, жреца и даже омагад мага.
  21. Like
    Макима got a reaction from Dart in Мана   
    Ты наверное удивишься но чк никогда особо не страдал в пвп сегменте, всегда был сильным в отличии от стража, иска, бд, рога, жреца и даже омагад мага.
  22. Like
    Макима got a reaction from Sementhe in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Небольшое предисловие от автора. Не смотря на результаты конкурса данное руководство будет поддерживаться и обновляться. Гайд будет краток и лаконичен (надеюсь), при этом, не лишенный лирических отступлений, созданных для того чтобы вызвать у читателя пусть не смех, хотя бы улыбку
     
    Что ж путник, вот ты и добрался до настоящего мачо, разящий клинок, класс настоящих мужчин, гигачад мира под названием Аринар.
       Кратко о том что мы все знаем о разящем клинке, он же бд, он же blade dancer, он же . Класс что до недавних пор позиционировался как нечто среднее между дамагером и танком, теперь же он полностью нацелен на нанесение урона, как продолжительного так и взрывного. Бд обладает мощнейшим прокастом, он щелкает противников словно Танос своей перчаткой, согласно слухам может резко сократить вдвое население маленькой страны, правда если ему дадут подойти... 
     

     
    Альянс -   Хранители
    Фракция - Перворожденные (эльфы, будьте готовы к торчащим ушам)
    Класс - Разящий клинок
    Роль - Дамагер (но имеет не плохой потенциал для танкования, всё ещё)
     
       Разящий клинок - хороший выбор как для новичка так и для бывалого воина на просторах Аринара. Очень гибкий класс на данный момент, вносит большой импакт в пве даже без всяких полусетов тритонов что позволяет даже новичкам чувствовать себя комфортно при прохождении подземелий. В пвп требует любви и ласки от своего напарника друида. Он как детское питание - легко усваивается любым организмом. Это очень грозный противник который при должной подготовке может перевернуть исход боя. Есть правда один нюанс, открытые пространства где противник может от вас бегать станут седьмым кругом ада. Не плохо себя показывает так же в толпе но об этом чуть позже.
      Если ты, дорогой друг, решил стать сильным бд, то знай, ты сделал правильный выбор! Во время прокачки ты не столкнешься с непреодолимыми трудностями, любой пет который будет тебя лечить станет хорошим подспорьем на твоём пути. Когда наберешься сил, вырастешь большим, 32 уровневым, бд, твой лучший пет в пве станет Человекоящер-жрец или просто жрец, а в пвп конечно же лучший пет это друид. В любой гильдии сильному бд будут очень рады, потому что это универсальный класс, силен, живуч и могуч!
    Базовые навыки.  Реликвии только те что относятся к категории обязательных для полноценной игры.
     
    1. Молниеносный удар.  Обычный сильный удар, первый скилл как у всех. 
     
    2. Лезвие вихря. Навык что был добавлен не так давно и полностью перевернул ощущение от игры на клинке. Именно этот навык вызывает активное воспроизведение эндорфина у владельцев разящего клинка.
     
    3. Парирование. Навык для прока реликвий, практической пользы в нём больше нет. Навык на столько скучен что даже гифки не достоин. 
     
    4. Ошеломление. Отличный навык что повысит вашу выживаемость, был бы массовым я бы даже посоветовал качнуть его в пве. Кто знает, может когда-то произойдет чудо. 
     
    5. Подрезать сухожилие. Наш первый навык ко-ко-ко-контроля. А чаще всего в бою оказывается единственным.
     
    Экспертные навыки
     
    1. Стремительный бросок. Тот самый навык сближения, осторожно вызывает раздражение! 
    2. Магическое преобразование. Название немного вызывает недоумение, мы вроде бы не маг. Хорошо что иконка навыка говорит сама за себя. 
    3. Звуковой удар. Ещё один масс дд навык но уже с периодическим уроном умеет так же нивелировать недостаток точности, а так же бустит массовый урон вихря, спасибо разработчикам за столь крутую комбу.
    4. Контратака. Тот самый навык что когда-то делал бд по силе равным богам Аринара, а затем был урезан и клинки долгие годы не могли реабилитироваться. Сейчас навык вполне себе играбелен. 
    5. Просветление. После последнего реворка стал моим любимым буст навыком среди дамагеров, бд в кд и 12% халявного пробива, вкусненько, это нам нравится.
    6.Мощь клинков. Активный навык постоянного действия, далее - стойка, сильно повышает дд потанцевал. 
    7. Ураган ударов. Вполне типичный, для всех дд, бафф скорости атаки, даёт бонусом точность.
    8. Тавро клинка. Скилл на который я сам после реворка жаловался, но как же я ошибался в нем. С этим тавром я снова почувствовал себя немножечко друидом.
    9. Дух сопротивления. Многострадальный антистан бд. Знаете, бывает такой тип людей с которыми вы дружите хорошо, но понимаете что полагаться на него нельзя, в самый ответственный момент он всё заруинит, возможно даже не специально. Вот это как раз про дух сопротивления бд. 
     
       Порядок распределения базовых навыков во время прокачки неважен. Первой эксперткой я бы приобрел щит, затем тавро, потом стремительный бросок он же бег, затем уже порядок снова неважен. Обновлять шмот по возможности надо часто, если вы прям новичок и некому вам помочь, приготовьтесь к трудностям, выживаемости у вас будет не много, как собственно и урона на первых стадиях развития. Банки - ваш друг, музыка - ваш drug и всё, что вокруг - вам не помешает имбовать!
     
    Таланты
     
    Пока я хотел бы рассмотреть лишь те таланты что сам рекомендую качать. Конечно вы можете прокачать все, но больше практической пользы принесут следующие:
     Магическое преобразование. Имеет три уровня прокачки, увеличивает силу эффекта навыка на 2% / 4% / 6%. Тут всё понятно, бустим себе щит.
     Мастерское парирование. Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый урон на 10% с шансом равным значению одноименного параметра. Сам парир собирать никому не советую в 2023 году, но мы часто применяем навык "Парирование" для срабатывания реликвий, и хоть и слабый но шанс среза урона лишним не будет.
     Блок талантов:
       1.  Размашистый удар. Очень полезен в пве против групп противников. Всегда включаем это в PvE
       2. Бастион предков. Самый полезный талант разящего клинка в пвп контенте. Увеличивает прочность щита на 20% от максимального здоровья персонажа. Всегда включаем это в PvP
       3. Безудержный натиск. Не очень удачная попытка апнуть навык сближения бд. Он должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. НИКОГДА ЭТО НЕ ВКЛЮЧАЕМ!!!
        Сначала вы должны любой ценой добраться до блока талантов и выкачать его, далее талант на щит, после всё что бустит вам статы и лишь в конце, выкачивайте таланты на парирование и контратаку.
    Далее предлагаю рассмотреть варианты прокачек:

    И тут возникает вопрос по поводу пвп раскачки "wtf, а куда ещё 5 очков навыков!?", ответ под спойлером
     
    Шмот
    Далее попробую "пояснить за шмот".
     
    Для развития уровня персонажа.
       При прокачке нам дают варианты вещей которые мы лутаем за квесты, берем всё что бустит хп в первую очередь, остальное не важно. До конца прохождения Ирсельнорта острой необходимости в смене шмота не возникает, лучше вложится в питомцев. По прибытию на Айвондил выбираем новые пушки (мечи, кинжалы, топоры), сильно не заморачиваясь, берем то, что ближе  всего к вашему уровню и дешевле. Касаемо шмота рекомендации те же, важно чтобы было побольше хп и точности. Самый не дорогой плащ с регенерацией маны, амулетик с хп и два колечка с крафта Перстень пылающих небес  идеально подойдут. Далее до 30-32 уровня улучшайте по возможности оружие, в остальном необходимости не возникнет.
     
    В PvE могу предложить две сборки.
     
       Вариант 1. (средний бюджет)
     
    Оружие - Главное без парирования, оно будет понижать наш дд потенциал в любом случае. Увидите бд в пве с парированием в пухах - смело пишите что этот человек далёк от понимания механик игры, но не слишком агресивно, всё таки с больными людьми разговариваете, кто знает что у них ещё на уме.
    Кольца - Волшебный перстень Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий амулет Несокрушимости Волшебный плащ Несокрушимости
    Пояс - Гурт каперов Кодекса
    Броня - Сет гвардейцев Морской Черепахи
    Да-да, кд стало актуальным как никогда, с бафами и петами в виде гривистого волка и друида можно разогнать 200% кд на бд и просто накидывать 2 базовых дд скила.
     
     
       Вариант 2. (лучшая сборка от вашего покорного слуги)
    Оруже - Клинок Королевства Несокрушимости
    Кольца - Волшебный лимб Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий кулон Несокрушимости Чарующий хитон Несокрушимости
    Пояс - Студёный гурт Властелина севера
    Голова и руки - фатального возмездия или искажения времени
    Тело и ноги - Полярный дублет Неистовости Полярные сапоги Неистовости
    В такой сборке с одной лишь книгой пробива можно уже тягаться с реями в переагре, все статы кроме крита упрутся в свой потолок. Увы крит бустить на бд нечем, снимать полусет с яростью и менять на полусет с критом могу посоветовать только тем кто стал счастливым обладателем книги "Упоение яростью".
     
    PvP сборка
     
    Оружие - Клинок метаморфозыГладиус величайшего секутора
    Кольца - Кольцо Величияили Демонический перстень Кровожадного Инквизитора
    Плащ и амулет - Символ претендента Мантия претендента или временная пве бижутерия
    Пояс - Гурт зловещего реквиема
    Голова и руки - Топхельм воплощения могущества Рукавицы воплощения могущества
    Тело и ноги - Латы величия Ботфорты величия или Ботфорты храмовника-чемпиона Дублет ассасина-чемпиона
    Я правда не знаю что сейчас покажет бд без велы, я сразу родился в веле так что увы тут не посоветую, но как только соберете фулл бижу, полусет и 3-4 книжки внеклассовых, в пате с реем вы будете выглядеть вот так:

       По поводу рун и кристаллов во все эти сборки, всё стандартно для всех физ дамагеров, открываем любого, из рейтинга достижений, будь то рей искатель или тот же бд, смотрим и выставляем так же, для начала. Далее идем в инст, пробуем, и корректируем, кому-то удобно играть с двумя кристаллами на реген в кольцах, кто-то добавляет пробива, а извращенцы ставят кд, то же с чарами на скорость атаки, автоатаки и так далее. Не пытайтесь полностью копировать чужие сборки, не нужно следовать точно гайдам, всегда собирайте так как вам удобно. Гайд нужен лишь для того чтобы дать правильное направление пути, а то как вы пойдете по нему, зависит только от вас.
       С внеклассовыми книгами разбираться не будем, ведь для новичка это слишком большая роскошь, а к моменту накопления на первую (только не надёжность!) вы уже будете понимать в каких учебниках нуждается ваш класс, ваш саппорт, его друг, а так же тип, который, во время прокачки, не давал вам собрать лут возле Надир-сарда.
     
    В заключении несколько советов по геймплею.
       В пве ваша задача проста, идти и бить всё что шевелится, что не шевелится расшевелите и бейте. Следите чтобы всегда работало просветление, ураган и контратака. Баффайте всё что даёт вам урон, что не даёт урон отдайте нищим в порту ирса или ивентового острова.
       В пвп немножко сложнее
    главный ваш враг это дистанция, вам нужно постоянно её сокращать, как только между вами и вашим оппонентом пропасть в 3+ ярда вы начнёте умирать. Так что порой вам лучше выдать прокаст в не приоритетную цель - вражеского танка, много урона вынудит напарника этого самого танка подойти к вам на расстояние стремительного броска, достаточно быстрый откат всех необходимых навыков позволяет быстро переключатся между целями. Если вы регаете соло или ваш нап не сильный саппорт, баффайтесь всегда в фулл выживаемость, бафать сопру не стоит, лучше свиток на хп, банка на хп или хп/дд, и конечно же надо выпить рому!
       Во время гвг событий, битв, рейдов и прочего кто бы что не говорил,  помните, бд - сила. Дух сопротивления даёт возможность избежать от одного до трёх кругов чк, бег поможет пробежать мимо всех танков и вождей, не потеряв при этом своё личико, далее самое вкусное, перед вами будут стоять все самые тоненькие цели, которые вы можете начать косить лезвием вихря постоянно восстанавливая своё здоровье с помощью комбинации: Тавро+Лезвие вихря, после банка восстанавливающая хп. Так же как и для арены, лучшим напарником будет друид, всегда старайтесь чтобы с вами в группе был дру, попросите главу гильдии чтобы он именно в вашу группу выделил одного, а жалкие людишки (жрецы) пусть баффают реев.
     
     
    Created by Lovewing
    Роли чучела для гифок исполняли профессионалы, не пытайтесь повторять это дома!
    Ни одна кошка ловчего не пострадала!
    Некоторые запятые могли уйти на больничный
    Отдельное спасибо моим товарищам с сервера Ru-Amber за добрые советы, поддержку и вдохновение:
    Sum 
    Skryptonit 
    Elinbro
    Mitelspiel
    Tanyakote
    Wing

     
     
     
     
     
     
     
     
     
  23. Like
    Макима got a reaction from Kaldalis in Сопра бд   
    Я это не сам придумал, ответ был дан холмосом или стренджем в анонсе последнего реворка навыков, сайленс - эффект контроля. Что ты пытаешься сейчас доказать?
  24. Haha
    Макима reacted to Marannnn in Tkillaboom!!! Оборона базы сразу от двух топ гильдий!!!!   
    чел, биг донил законно в игру через чм. Покупал расходники для нахлебников (вынос, билы и т.д) по дешёвой цене продавал, а за тот голд который за это время копился, он покупал гильдии (там по 50кк +- было, в зависимости от самой ги).
  25. Like
    Макима reacted to Raffaello in Гайд Рыцарь Смерти (Foleon Ru-Amber)   
    Это темно красный, бардовый, да какой угодно но не черный. Так то без шуток провериться на цвета нужно, либо глаза, либо экран устройства
×
×
  • Create New...