Jump to content

Openep

Members
  • Content Count

    3421
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Openep last won the day on February 22

Openep had the most liked content!

1 Follower

About Openep

  • Rank
    Sage of Arinar
  • Birthday 01/18/1997

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

3338 profile views
  1. нет, сделали не то. Где я писал чтобы подняли мобам урона? Где я писал чтобы накидали им кучу контроля? Это все еще инст заточеный под прохождение дамагерами переточками. Алло. Я прекрасно понимал и понимаю что инсты уже не переделают, ну никак не успеют. Но надеюсь в будущем мои слова хоть как-то повлияют на подход разработчиков к созданию "сложного и интересного" контента, сложность которого не будет зависить от того +10 ли ваш персонаж или +5.
  2. Я написал предельно ясно. Не поймет лишь человек который чуть умнее камня, что именно я имел ввиду. Я даже пример расписал. Даже кинул вариант как одновременно усложнить и сделать актуальными хилов и танков.
  3. Ты видимо ничего не понял из того что я пишу. Инсты нужно усложнять не тем что увеличить дамаг, а разнообразными доп заданиями, как это делали раньше. Я наоборот говорю о том чтобы сделать инст для всех, чтобы он был одновременно сложным, но при этом не требовал от тебя +9-10 точки, и интересным, а не тупое прохождение сквозь мобов и битье рб автоатаками. ТО что дали нам сейчас потестить, это не инст, по сложности больше напоминает обычное кв на убийство рб, "добеги и убей"
  4. После 150 прохождений инста он тупо не пробегался как этот, повторяю, там не просто надо было убить 10 мобов, пройти три локи и вот уже рб, тебе приходилось бегать туда-сюда, пока крыс загонишь, пока подождешь чтобы моб прошел по локе, пока все рычаги включаешь. Вобщем было то что тормозило, а не так что собрал 5дд и пролетел инст за 1.5 минуты. Про инст тритонов я уже сказал, там вся сложность это урон который по тебе летит, понимаешь? Это тупо. Ты выкачиваешь таланты и бегаешь этот инст в +7 точке и никаких проблем. Так усложнять инсты не нужно. Чтобы сделать актуальными инсты для
  5. Ну типа даа, но и нет. Инст слишком простой, делать в нем по сути нечего, нет никаких фишек которые бы прям тормозили твое прохождение, заставили подумать, тупо бежишь косишь нескольких мобов и вот ты на рб у которого из интересных механик только пулемет (я удивился когда это увидел, это дико круто, спасибо тут разрабам). В 1 лицо инст пролетается за 6-7мин, да у меня дольше времени на весенний уходило... И очень жаль понимать что это все конечно усложнят, но не добавив каких-то дополнительных условий прохождения, а тупо поднимут дд мобам и прикрутят шанс крита чтобы тебя какой-то зо
  6. а стражу сделать так чтобы он садился на инвалидную коляску
  7. Книги забвения... неужели недостающие экспертки на храмовника и вождя?
  8. нет, круги там были, но я бежал так что у них не было шанса окружить, карта с стелой по центру. Я подошел к ним через низ и так же низом отходил к респауну, пробежав около 10-11 ярдов стаки с бд были уже сняты, через еще 5 ярдов меня поймали на рассинхроне
  9. Это был рандом, это было по фану, делать было нечего после того как гор мы отпинали мы решили помесить друг друга. Один из бд - сильнейший на сервере, второй не рукожоп, хоть и не так давно начал познавать пвп на бд. Прикол не в том что 2 одинаковых класса не лучшая связка (хотя 2 друида или же например 2 шама, 2 рога, 2 пала, 2 ханта это сильные связки) прикол в том что 2 бд догнали меня уже без стаков сопры и без рывка, поймали на рассинхроне, а мои напы... ну один дрался с третим из их тимы, второй афк стоял))
  10. Один на сотню, и то против наших то гор испытывать проблемы... 1) Обычным среднестатистическим бд в шмоте арены с пухами арены +9 2,3) Ты гонишь? Ну реально не смешно получается. Я почему-то могу закайтить даже 2 бд одновременно, и снять с них при этом все стаки сопры)) 4) я так и сказал, он пока-что мусорка, но судя по тому что писали якобы дд навык дадут и пассивку на баш/блок, для него ничего пока не поменяется. В физе все так же не добежит, в магии все так же не продамажит и не продержит в станах как это может сделать 50% других классов. 5)против бб грамотно
  11. иск, страж, бд, жц и пока что храмовник тоже мусор. Про жц скажу так, против него слабым можно назвать только рога или вождя ну и товарищи из ушей про которых я написал в начале, остальные его разберут на запчасти если руки растут из плеч. Бд... даже после всех апов чтобы бд заиграл его надо очень хорошо зарядить, я бы сказал это самый дорогой класс для пвп на ушах. Возьми того же рога, одень бижу дешманскую с уклоном и иди гаси все что не под банкой антиинвиза или например друид где достаточно точки +1 и с хорошим напом можно унижать всех кто не в полусетах/сетах велы. С бд такая штука не про
  12. Нет не режется, бд с капом пробива не выдает фулл дамаг по рб проверял лично не 1 раз и на разных рб. Пронза это рандомный фулл пробив на каждую авту. То есть если у тебя выбор 15% пробива иметь или 20% пронзы, очевидно что пронза лучше, но пробив явно лучше когда у тебя его 35+
×
×
  • Create New...