Jump to content

Openep

Members
  • Content Count

    3565
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Openep last won the day on November 28 2020

Openep had the most liked content!

1 Follower

About Openep

  • Rank
    Sage of Arinar
  • Birthday 01/18/1997

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

3583 profile views
  1. Ты понимаешь что для того чтобы провернуть это комбо тебе должно либо ппц как повезти с сопрой или твои соперники должны обладать iq камушка и позволят сами сделать это? Я тоже могу специально зайти в круг чк чтобы его нап рог меня вынес, а потом зайти на форум и кричать какое же это имбанутое комбо, епта, чк держит в круге, а рог сносит в прокаст, пока мой нап цветочки собирает, такого в игре быть не должно, ай-ай-ай!
  2. Контрить это можно, станами, любой хилкой, тикающей или нет без разницы. Есть точно такая же допустим ситуация, представь двух варов что под антиками влетают, они тебя снесут в фулл башах, но это ведь не имбалансно, и в отличии от рея и жц, вары ворвутся с 7 ярдов, и твой нап ничем кроме хилки тебе не поможет. Если вы дали себя прокатить на угрозе + дезе, то это ваша ошибка, и ее можно исправить особенно связкой пала и друида, банально хильнув напа попавшего в передрягу. Хил не попадет под эту комбу если он не даун, то не пойдет подставляться. Реализация дезы и угрозы только со стороны к
  3. я и говорю, контре бы длительности 2-3 секунды накинуть)) На самом деле лупит она хорошо, она позволяет всяких дурачков складывать именно в 1 прокаст, когда ловишь шама в подрез и он начинает месить по контре автоатаками, это же божественно В пве, согласен, контра ацтой, но бд и без нее занимает для меня нишу сильнейшего дд в 1 цель, даже передамажит иска мне кажется. Про замену пробива на срез дефа в тавре я тебя не понимаю, по сути это ведь одно и тоже... С бегом баг, надеемся и ждем когда поправят, а так в целом это лучше чем раньше когда он сбивался пуком в сторону бд.
  4. Вот именно, сейчас пишут что там все отлично только те кто проходил все это давно, или имея уже выкачаного перса.. Ускорять процесс не обязательно, и даже лучше его не ускорять, пускай на каждый сектор айва уходит неделя или две, но чтобы все это время было чем заняться кроме того чтобы каждый день уделять 1-2ч на дейлики. Я хочу играть, и хочу играть по 10ч, но варспа этого не позволяет потому что я якобы должен одеть перса в 23-24лвл шмот на знаках скверны...
  5. То что раз в году ее убирают, это хорошо, вот только новые лица появляются не только на др варспы, но и в течении года. Есть два выхода сейчас из ситуации как по мне, либо кв на инсты сделать не обязательными, либо заполнить пробелы добавив контенту для фарма. В чем сложность добавить элитных мобов к примеру, в каждый сектор айва с дропом как это сделали в 5 секторе? Фармить мобов инжа предлагаешь в шмоте с ирса? Фарм знаков скверны в 2020 году... Чтобы те самые 5 дейликов выполнять не 30мин, а 3.Все остальное я просто отсею, ибо это контент ирса, соответственно уже пройденный. Вот п
  6. Я так думаю это для того чтобы бд все же мог развиваться в танка. Он работает только против ближнего боя. Что уже плохо Нуу... Пассивка на срез 90% урона не имбово же)) На самом деле предложение шлак, лучше оставить как есть лишь прикрутив буквально пару секунд длительности, контра сейчас работает хорошо, но по моим ощущениям не хватает прям вот чуточку.
  7. Понимаешь, мне др ждать не надо, я просто куплю вынов, банок замковых, позову знакомых, соги и т.д. и за 3-4 дня пройду фулл сюжет, если приспичит. Речь идет о новичках, о тех людях что решили скачать эту игру в последние 3-4 года и дойдя до айва видят мертвый контент, а если быть еще точнее, отсутствие контента. Кроме инста в который никто не ходит и рб с которых можно сказать ничего не дропает, там абсолютно ничего нет, 5 дейликов в день и все. Я конечно понимаю, основная часть контента должна быть на хай лвл, но если нам насильно тормозят прохождение к этому хай лвл, то уж будьте добры
  8. По твоему хардкор это навязанная игрокам пауза в игровом процессе на 3 недели? 1-2 сектор айва в 2020г выглядит максимально уныло. Ждать обновы квестов каждый день чтобы продвинутся дальше, или отката тех же соб, выносов, репы за заходы в инст, просто заставляют людей ждать. Я например хочу пойти пофармить, заработать голдишка за это время, чтобы после того как апнусь мне было за что купить новый топорик к 25лвл, но мало того что я его не увижу ни в каких скупах и торг чатах, так я на него и не заработаю, потому что нет контента на котором можно заработать, контент +/- позволяющий за
  9. пет агрит пачку мобов, не тем что мимо пробежал, а ударив одного моба из пачки и эта пачка его загрызет тут же и эта же пачка побежит к тебе И суть даже не в этом, а в том что он на полном серьезе не раз на подобных локах начинал бежать через всю локу, а бывает и обратная сторона медали, ставишь его в 5 клетках от рб и он этого рб тупо игнорит.
  10. Этот дебилоид еще может сагриться на моба с другого края локи который будет стоять за преградой, типа развилки на мясокомбинате, нацепляв на себя кучу мобов которые после того как его загрызут прибегут бить лицо хозяину Друид силен в пвп и без расходников, правда без них вся его имбовость заканчивается в 2х2, если против противников уже больше, то там дру уступает, с мизерным масс дд, слабым масс дебафом и практически бесполезным масс сном. Ни одного баффа на группу, ни одной массовой хилки, ничего что могло бы контрить толпу или же помочь напарникам, все в 1 цель))
  11. Вот вы все накинулись на пацана, да за грубость конечно он заслужил. Но по теме он прав, зачем нужно это торможение в 1 и 2 секторе айва не понятно. Вы говорите фарм, на что там можно нафармить? Вы нафармите там 30-40к в лучшем случае, это вам ну никак не поможет в дальнейшем. Лучше бы сюжетку расстянули на 100500 кв чтобы ее там пришлось проходить так же как на ирсе, пусть это будут те же дейлы, но не ждать сутки пока они обновятся, чтобы пока не дойдешь до отметки в 1760 репы они обновлялись по кд. Сравните первые два сектора с третьим, где есть основные дейлы (рб и мини рб)
  12. Есть такая небольшая особенность. У нас ни одна часть интерфейса не мешает переходу любой локации, если сделать панель не закрывающейся, некоторые локации будет невозможно перейти в левом нижнем углу, или даже банально встать там, что лично меня будет очень бесить, тогда на все локации надо дорисовывать что-то что займет пространство и переделать переходы
×
×
  • Create New...