Jump to content

Crims

New Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Crims's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

0

Reputation

  1. Господа разработчики, я заметил, что фикс игры ведется в прямом эфире, так что не могу не удержаться и не вставить свои 5 копеек. Надеюсь, мои старания будут замечены. Перехожу к сути... Добавление модификаторов к базовым скилам всех классов - это хорошая идея, чтобы разнообразить саму игру и подходы к ведению игровой жизни (pvp, pve). Все бы ничего, но вот проблема образуется. Сейчас, в игре итак присутствует imbalance с некоторыми классами, например с дезентегрирующими способностями. Сейчас, когда почти каждый теперь себе может впихнуть по одно дополнительной "дезе" в атакующую способность(или откат/продолжительность способности). Это грустно. Теперь перейдем к количеству HP и damage deal персонажей. Некоторые персонажи теперь могут накладывать двойной( а то и 4х раза урон) с атакующей способностью, с реликвией перезарядки. У меня есть паладин(отхожу немного от темы), так вот, когда оковы правосудия действовали 14-15 секунд я успевал накладывать эффект дополнительный после осветления(базовый ударный скил палладина) и так я настакал 4 таких "отравлений". Я видел еще, как некоторые разбойники бросали 3 раза подряд критический удар на куклу. Критический удар, вы не поверите, был больше чем общаяя сумма хп жреца-мага-друида-рейнджера(4000!). Это тоже грустно. Предложение по решению проблемы, которая появилась с появлением новых реликвий: разрешить их ставить на способности, которые прокачены на 5/5, при этом не больше одной. Думаю, это подходящий вариань на развитие более комфортной игры.
  2. Вечер добрый, можно предложить убрать общий кд у этих двух скилов(знамя и прыжок). Тогда на пвп2*2 будет проще поймать убегающего дальника. Если поставить знамя и сразу же прыгнуть, это будет подобно телепорту магов, но ведь и это уже хорошо. Или есть еще одна идея, оставить общий кд, но дать возможность телепортации в любую область радиуса действия знамя.
×
×
  • Create New...