Jump to content

Mooncake

Members
  • Posts

    1746
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Mooncake reacted to Linkor in [2021.06.05] Праздничная акция “Возвращение старых героев” - весь месяц!   
    Я вообще не понимаю, с какой целью вайпать прокаченных персов. Мазохизм какой то
  2. Haha
  3. Haha
  4. Like
    Mooncake reacted to vovets2 in Руби все таки сервер   
    Интересно, а если бы видео выложил Кроки, его так же бы тут обложили? Или это просто потому, что многие комментаторы просто друг с другом знакомы по временам игры на Руби.
    Касаемо видео: я пересмотрел его 2 раза и я так и не понял, где вообще динамика в боях, где с одной стороны хилятся пал и дру, а с другой стороны хилится пал и вампается бд. Т.е. хп вроде немного садится, но хилится до фула, куча 0 по сакралкам, и в один момент просто одной из сторон таки удаётся убить одного. 
    Куда веселее было комментики читать.
  5. Like
    Mooncake reacted to Null in Руби все таки сервер   
    Мда, какие же уши на амбере токсичные...
  6. Like
    Mooncake reacted to Dragles in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Чем же проще? То, что нужно пролистать 10 вкладок? А как же скорость нахождения нужного предмета?
    Даже если учесть, что листать можно и в право и в лево это все равно по 5 кликов только для нахождения нужного раздела.
    Я бы предложил сделать так:

     
    При нажатии на необходимую иконку будет открываться сразу нужный раздел. 
    Все иконки видно визуально и интуитивно понятны. У вас 5-10 кликов, здесь всего нужно сделать 1. Минимум действий, сохранение времени = быстрый поиск.
    @Holmes
     
     
  7. Haha
    Mooncake got a reaction from be a terorist in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Племянник Холмса что-то знал...
  8. Haha
    Mooncake got a reaction from Alduin in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Племянник Холмса что-то знал...
  9. Haha
    Mooncake got a reaction from smescharik in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Племянник Холмса что-то знал...
  10. Like
    Mooncake got a reaction from FCKNZS in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    В чем смысл от книги забвения тогда, если все будут менять его по щелчку пальцев? Мне хватает пвп/гибридного билда для пве, потому что пве тут не сложное.
    А касаемо смены шмота, лично я его с пк меняю полностью за 1-2 сек, и тебе несколько раз написали в этой теме, что в следующий раз добавят и кнопку, смысл ныть на её отсутствие?
  11. Confused
    Mooncake got a reaction from marinad in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Меня так забавляют эти аргументы от "критиков", которые пишут "это надо было сделать 4 года назад!!!"... И как по вашему это добавлять теперь? Использовать машину времени и добавить раньше, или не добавлять вовсе?
     
    Не несите бред и не завышайте ожидания от обновлений.
  12. Sad
    Mooncake reacted to Vadokus in Настройка внешности   
    Готов носить полусет тритонов даже если при этом мой персонаж будет выглядеть хуже всех на сервере
  13. Like
    Mooncake got a reaction from Peony in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Будем надеяться, что такая мелочь как вайр - это только начало зарождения душевности, а не духоты, которая сейчас исходит от его критиков.
  14. Haha
  15. Like
    Mooncake reacted to Crybaby in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Смотря какая критика)). Тип с Вайром пофанились, а тут столько говна шо чёт грустно
  16. Like
    Mooncake got a reaction from Daff in Предложения   
    А сейчас этот шмот куда пихается, лол? Он такой же бесполезный, почти никто не носит его, а кто носит - не может позволить себе руны/бижу вампа. Смысла в сборе 70% вампа нету, только ради фана и не более.
  17. Thanks
    Mooncake reacted to snorlax in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Если я не ошибаюсь, то более подробная информация на этот счет будет в тексте релиза и/или на тестовом сервере.
  18. Like
    Mooncake got a reaction from Shanalotta in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Подскажите, а без БП за какую валюту возможна смена уже купленных причесок? Раз в неделю бесплатно? Или за голд? Или за чм (что максимально тупо)?
    И будут ли в списке использованных причесок ивентовые одинарные с мировых событий? Очевидно, что да, но мало ли.
  19. Like
    Mooncake got a reaction from Misato in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Подскажите, а без БП за какую валюту возможна смена уже купленных причесок? Раз в неделю бесплатно? Или за голд? Или за чм (что максимально тупо)?
    И будут ли в списке использованных причесок ивентовые одинарные с мировых событий? Очевидно, что да, но мало ли.
  20. Like
    Mooncake reacted to Galaxykiller in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Ну так создайте игрокам почву для этих отзывов,статистики,критики,почему все сообщества на разных источниках(вк,форум,вроде фб даже есть) так обособлены друг от друга,почему нельзя на том же форуме кидать ссылку на сообщество в вк и там проводить различные опросы по актуальности,почему нет голосований за что-то приоритетное,просто из всех годных и правильных предложений не всегда выбираются самые необходимые в данный момент.
  21. Like
    Mooncake reacted to Darkstyle in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Честно говоря, мне обновление не понравилось пока что. 
     
     Что мы увидели на данный момент? Очередную мир собу, очередное гвг, очередную альянсовую собу. 
     
     Да, есть приятные дополнения в виде личного склада, расширения функционала БП, новая музыка, но это лишь дополнения к основному обновлению, а оно, как я уже написал выше, не впечатляет. 
     
     Люди устали от однотипных ивентов. Балаган, предел, блаж повторяются друг другом, меняя только обёртку, оставляя внутри всё тоже самое из года в год. 
     
    Почему бы уже не сделать нормальный подарок для игроков, и вместо очередного ивента на день рождение выкатить обновление, где основой будет именно исправление того, что просят годами и добавление различных фишек.  
     
     Да, их по немногу добавляют в последних обновлениях по несколько удобных нововведений, но когда к этому отнесутся уже серьёзно? 
     
     Есть огромные проблемы с ареной, есть отсутствие контента вне ивентов для высокоуровневых игроков. 
     Годами просят обновление гильдий, в том числе новые удобные ранги и многое другое, что уже тисячи раз писалось в предложениях. 
     
     В замках полно места отведеного под новые здания, но уже сколько лет на это забивают, журнала замка так и не ввели. 
     
     Про баланс можно говорить вечно но это наверное самое меньшее, что меня волнует. 
     
    Если вам интересно, то моя оценка этого обновления и того, что мы увидели ПОКА ЧТО – 5/10. 
     
    Хочется уже увидеть не день сурка с ивентами под копирку а что-то новое. Спасибо.
  22. Like
    Mooncake reacted to drambald in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    А че, тряпко сет тритонов так и не пофиксят? Или это нормально, что при выключении тряпко сета тритонов все стаки сразу же пропадают? Спасибо подожду еще год
  23. Sad
    Mooncake reacted to SorryBitch in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Походу не дождёмся, когда сделают, чтобы при обмене отображалась вся сумка, а не приходилось листать в право/лево три часа, чтобы выбрать нужный предмет для передачи)
  24. Sad
  25. Like
    Mooncake reacted to Peony in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Друзья!
     
    Вот и завершается тринадцатый год войны, но конфронтация Альянсов на этом определенно не заканчивается. Впереди вас ждут увлекательные события, которые приоткроют завесу тайн Айвондила, а также новые яркие массовые сражения, кровавые битвы с боссами и много других удивительных сюрпризов!
     
    Белые камни вновь хотят показать жителям Аринара давно забытое прошлое. Настало время героям погрузиться в историю тлалоков, когда древний народ только появился на землях Айвондила, и помочь им преодолеть все трудности первых шагов на острове. Необходимо быть особо осторожными в этом путешествии, ведь мудрецы уверяют, что любая ошибка в прошлом может изменить и настоящее!
     
    Мировое событие "Прибытие тлалоков"
     
    Отыщите Белые камни, которые отправят вас в прошлое, где придется пережить все испытания, с которыми столкнулись тлалоки. Ваша помощь необходима народу, чтобы пережить последствия Великого Разлома и спастись на берегах Айвондила.
     
    Первая стадия “Магический шторм”
    Давным-давно, во время Великого Разлома, империя тлалоков погибла и была погребена под толщей воды. Те немногие, что успели спастись, погрузились на корабли и отправились искать новые земли для жизни. Однако Великий Разлом по какой-то причине не желал отпускать народ тлалоков - на корабли обрушился жуткий шторм. На палубе и в трюмах стали появляться посланники шторма и призраки, которые кромсали корпус корабля, создавая пробоины. Помогите народу тлалоков спастись: заделайте пробоины и верните посланников Разлома обратно в морскую пучину!
     

     
    Вторая стадия “Дивный новый мир”
    Избежать кораблекрушения не удалось, но тлалоки смогли дотянуть до берега новой, неизведанной земли. Пока женщины и дети осваивали берег, воины и жрецы отправились вглубь земли, чтобы найти пищу. Одна группа исследователей нашла таинственный алтарь. Дух, витавший над алтарем, предложил им свою помощь, но цена - жизнь их вождя - была слишком высока. Воины поспешили оставить алтарь там, где нашли. Другая же группа охотников попала в засаду эльфов, что считали себя законными хозяевами этих земель! Помогите тлалокам справиться с эльфийским натиском! Может быть, если потянуть время, старейшины придумают, как прекратить войну?
     

     
    Третья стадия “Ритуал Безликого”
    Некоторые жрецы тлалоков вновь пришли к старому алтарю и договорились с духом о помощи. Однако цена возросла: теперь призрак хотел забрать две души - вождя тлалоков и вождя эльфов. Вождь Тесозмок согласился на такой обмен, так как превыше всего для него было благо народа. Дух явил себя жрецам и назвался Безликим. Он попросил тлалоков провести ритуал в его честь, для которого нужно было возжечь курильницы вокруг алтаря. Затем нужно скормить Безликому души храбрых воинов, что попытаются помешать ритуалу!
     

     
    Четвертая стадия “Ээйекатль”
    Безликий сдержал свое слово. Как только ритуал был завершен, вождь Тесозмок испустил дух. Однако вождь эльфов оказался силен, и тогда Безликий изменил его тело. Он превратил вождя в ужасного монстра Ээйекатля, короля летучих мышей. В ярости монстр набросился на эльфов, и только помощь тлалоков сейчас может спасти их от гибели!
     

     
    Мировое событие “Тени прошлого”
     
    Вы также сможете вновь поучаствовать в мировом событии, которое повествует о самом начале войны и становлении двух Альянсов. 
      
    Напомним, что на первых двух стадиях необходимо выполнить сразу 2 условия, так что внимательно следите за ходом события и не забывайте следовать указаниям Валарии и Марадиша. Далее же вам предстоит сразиться на стороне своего Альянса, где надо одержать победу, чтобы на последней стадии было проще одолеть призванного монстра враждующей стороны.


     
    Новое альянсовое событие на выделенной территории "Битва на острове Кламонт"
     
    История противостояния Альянсов продолжается! Докажите, что именно вы сильнее и быстрее, разобравшись в таинственной истории острова Кламонт и захватив все сокровища, что там спрятаны.
     

     
    Торговые корабли таинственно исчезают неподалеку от острова Кламонт. В далёком прошлом этот остров использовался Беренгаром для заточения сил Хаоса в узилище. Наши разведчики докладывают, что Хаос научился использовать магические кристаллы, удерживающие его, в качестве проводников силы. Но проход к кристаллам заложен каменными плитами и порос корневищами вековых деревьев, разломать которые не под силу никому из смертных. Однако плиты были там не всегда, первое деяние Хаоса - это была установка этих самых плит в далеком прошлом. Пробудите силу рунных зеркал, оставленных Беренгаром на острове именно для такого случая, и отправляйтесь в прошлое, там вы сможете разбить каменные плиты, а ваши союзники в нашем времени должны будут уничтожить кристаллы! Вам нужно успеть сделать это быстрее враждебного альянса, они, как коршуны, уже вьются неподалеку и ждут как бы заполучить все драгоценности с пропавших кораблей!
     
    За время события вам необходимо пробраться в пещеры, чтобы разрушить магические кристаллы и остановить силы Хаоса. Какой Альянс сможет уничтожить больше кристаллов, тот и заберет все сокровища острова себе.
     
    Обратите внимание, что часть события происходит в прошлом, а часть - в настоящем, и чтобы добраться до кристаллов вам необходимо постоянно перемещаться во времени. Для этого воспользуйтесь рунными зеркалами, что расположены в лагере или на территории события. Здесь вы сможете разделить силы своего Альянса или же одним большим ударом двигаться из настоящего в прошлое и обратно. Какая тактика окажется победной?
     

     
    Всего на территории события находится три пещеры, доступ в которые перекрыт плитами. Атаковать плиты можно только из прошлого, а до кристаллов добраться надо уже в настоящем. Только помните, что внутрь пещеры смогут зайти только штурмовые группы во главе с Командорами гильдий. Заранее определитесь с участниками, которые войдут в пещеры на острове.
     
    Победителем считается та гильдия, что нанесет больше урона кристаллу, но урон могут наносить только Командоры!
     
    Кристаллы тем временем смогут восстанавливать здоровье, находясь вне боя. Так что постарайтесь не давать им регенерироваться!
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории "Пепельная арена"
     
    Учтя ошибки прошлого, Снорлар подготовился к новой кровавой битве, которая теперь проходит в жерле вулкана, где злодей со своими огненными чудовищами чувствуют свою максимальную силу. Берегитесь, там будет действительно горячо!
     
    Снорлар вновь призывает гильдии на состязание, чтобы отобрать самых сильных воинов, способных вместить души древнейших воителей! Снорлар желает отомстить своему учителю - божественному Вулкану, ведь тот принес его в жертву ради обладания могуществом, но Снорлар выжил. Он верит, что сильнейшие герои в будущем помогут ему свершить месть. Пепельная арена, где проходит турнир, опасное место - в центре находится жерло вулкана, жара в нем настолько сильная, что кровь будет закипать в жилах! Вместить в себя силу могучих воителей: Огненной виверны, Духа пламени, Искроносца и самого Снорлара, способны лишь командоры гильдий! Одолейте древних воителей, заполучите их силу и сокрушите ваших соперников, но будьте внимательны. Могущество древних воителей столь велико, что будет постепенно отнимать жизненную силу командора! Сомкните ряды, держитесь ближе к своему предводителю, тогда он сможет позаимствовать часть вашей жизненной энергии и одолеет всех врагов!
     

     
    Событие на первый взгляд может показаться знакомым, но все-таки не спешите с выводами: в этом году есть свои нюансы встречи со Снорларом и его помощниками. 
     
    Первое, что надо запомнить, как только попадете на территорию - выйдя из лагеря, а точнее вылетев на катапульте, вернуться туда вы по своему желанию уже не сможете - теперь вы только мишень для других игроков. На пепельной арене не выживают никакие существа кроме боссов, поэтому для получения очков необходимо начать с уничтожения своих соперников. За каждую такую смерть ваша Гильдия будет получать 10 очков.
     
    Однако значительно подняться в турнирной таблице вам помогут только убийства древних воителей - каждый босс принесет по 750 очков. После этого Командор вашей Гильдии (и только он!) сможет забрать его силу и перевоплотиться в само чудовище. Так, находясь в шкуре монстра, Командор будет прибавлять 25 очков раз в 5 секунд на счет Гильдии. Поэтому постарайтесь как можно дольше его оберегать, ведь теперь именно он основная цель у других - убийство Командора в теле босса принесет 500 очков и даст возможность забрать силу себе.
     
    На протяжении всего турнира не забывайте, что он проходит в самом жерле вулкана! Территория в центре карты, а также локации с боссами будут максимально раскаленными, поэтому заходить туда лучше с особой подготовкой - а иначе будет очень больно. Справиться с жаром помогут прорастающие на некоторых локациях цветы, дарующие защиту от огня. 
     
    А вот Командор, пока он находится в образе босса, будет постоянно терять здоровье и единственное, что может поддержать его силы, это жизни согильдийцев. Вы ведь готовы принести себя в жертву во славу своего союза?
     
    Если же Командор окажется в центре вулкана - источнике силы пламенных душ - то все эти эффекты приостанавливают свою работу: здесь он не будет получать урон или воровать здоровье союзников.
     

     
    Гильдейские события в открытом мире
     
    Соскучились по главным легендам Аринара? Сейчас вы вновь сможете проверить силы своего союза в открытом мире в битве с самыми популярными боссами - Демонологом, Мстителем и Созерцателем. Только на этот раз, помимо выполнения условий для активации события, монстров необходимо еще и найти! 
     
    Пламя гнева
     
    Мститель - настоящий консерватор, привязанный к одному месту, поэтому он традиционно будет ждать воинов в своем зале в Потаённом святилище. 
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
     
    Взгляд смерти
     
    Созерцатель, наоборот, неплохо разошелся и теперь может случайно оказаться на одной из центральных локаций, находящихся под Ирсельнортом. Так что будьте готовы немного побегать для встречи с этим боссом!
     
    Условие активации: убить 10 персонажей чужого альянса не ниже уровня героя/группы.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
     
    Потерянная душа
     
    Демонолог же спрятался так глубоко под землей, что вам придется спуститься еще ниже Потаенного святилища, чтобы добраться до затерянной пещеры, где теперь и обитает этот босс.
     
    Но путь этот будет точно не самый простой, ведь огромное количество ловушек скрывается в его коридорах. Там, помимо постоянных игр со скоростью передвижения, вас ждут и другие неприятные сюрпризы: засады монстров, столбы, накладывающие оглушение или страх, а также появляющиеся из-под земли колья, которые наносят урон. Будьте предельно осторожны на каждом шагу!
     
    Условие активации: 5 раз пройти выделенное подземелье "Башня Беренгара" на мифическом уровне сложности.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
     

     
    Не забывайте, что сразиться с каждым из этих боссов вы можете и вне события, собрав достаточное количество сил для того, чтобы бросить им вызов.
     
    Легендарные достижения
     
    Четыре новых легендарных гильдейских достижения станут доступны на время праздничных событий. Постарайтесь собрать всю коллекцию, чтобы показать всему Аринару силу своего союза!
     
    Сезон 2: Вперёд в прошлое
     
    В обновлении 9.4 запланировано начало нового Сезона активностей, где вас по-прежнему будут ждать ежедневные и еженедельные миссии, в награду за выполнение которых можно получить уникальные товары. Задания будут как для новичков на начальных островах, так и для высокоуровневых персонажей на Ирсельнорте и Айвондиле. Но теперь вы можете значительно ускорить процесс, так как появится возможность сразу докупить необходимое количество Очков Сезона для нужной награды, не выполняя указанных заданий.
     
    Обратите внимание и на новые преимущества Боевого пропуска, которые расширят возможности персонажей: теперь владельцам пропуска, помимо увеличенного списка наград, станут доступны Личный склад или Склад гильдии сразу из Меню быстрого доступа. Теперь не надо искать Управляющего, чтобы быстро перекинуть вещи. 
     
    Также возможность сменить прическу у Личного парикмахера для обладателей Боевого пропуска будет абсолютно бесплатной - меняйте образ хоть каждый день! Ну а для тех, кому заданий всегда было мало, то с приобретением Боевого пропуска станут доступны дополнительные слоты.
     
    V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”: изменения
     
    Помимо праздничных событий в игре постоянно обновляется и прежний контент. Так, в версии 9.4 вас ждет много нового, но наиболее важные изменения касаются территории Кладбища кораблей.
     
    Расширение ветки талантов 
     
    Как уже было рассказано в описании последнего внутриигрового события, с обновлением вас ждет расширение ветки подводных талантов, где будет добавлено 15 полезных умений. С ними вы сможете стать еще сильнее и могущественнее в своих путешествиях по территории Кладбища кораблей.
     
    Ознакомиться со всей обновленной веткой вы сможете ниже или прямо в игре, в меню “Таланты”, но ваше особое внимание обратим на 4 защитных таланта, которые теперь смогут полностью избавить вас от негативных воздействий под водой. Кровотечение, оглушение, гидрофобия и отравление больше не страшны!
     
    Подводные:
     
     Адаптивность 
    Увеличивает скорость передвижения персонажа на подводной территории на 0.5% за каждую отсутствующую единицу кислорода и уменьшает входящий урон по персонажу от монстров на подводной территории на 0.5% за каждую имеющуюся единицу кислорода.
     
     Тренировка легких
    Уменьшает скорость потребления кислорода персонажем на подводной территории на 10%-15%-20%, если персонаж стоит неподвижно в течение 30 сек.
     
     Энергетическое насыщение 
    Каждый раз, когда персонаж тратит 600-400-200 единиц энергии на подводной территории, окружает персонажа щитом на 30 сек., который поглощает входящий урон в размере 10% от максимального здоровья персонажа.
     
    Защитные:
     
     Избавление от кровотечения
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Кровотечение", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Избавление от отравления
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Отравление", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Избавление от гидрофобии
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Гидрофобия", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Избавление от оглушения
    Снимает с персонажа отрицательный эффект "Оглушение", наложенный монстрами на территории Кладбища кораблей, а также игнорирует его дальнейшее получение на 4-6-8 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60-50-40 сек.
     
     Закалка кровотечением
    Увеличивает параметр "Гнев глубин" у персонажа на 3-6-9% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
     Закалка отравлением
    Увеличивает параметр "Гнев глубин" у персонажа на 3-6-9% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Отравление", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
     Закалка гидрофобией
    Уменьшает входящий урон по персонажу на 5-10-15% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Гидрофобия", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
     Закалка оглушением
    Уменьшает входящий урон по персонажу на 5-10-15% при нахождении его под действием отрицательного эффекта "Оглушение", наложенного монстрами на территории Кладбища кораблей, а также в течение 5 сек. по окончании времени действия эффекта.
     
    Адаптивные:
     
     Исключительное лечение
    Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков игроков, действующих на персонажа, на 10% при нахождении персонажа в бою с монстрами класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на подводной территории
     
     Исключительная защита
    Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков игроков, действующих на персонажа, на 10% при нахождении персонажа в бою с монстрами класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на подводной территории.
     
     Исключительная атака
    Увеличивает урон от базовых атакующих навыков персонажа на 5% при нахождении персонажа в бою с монстрами класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на подводной территории.
     
     Долгое противостояние
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.6% каждые 5 сек. пока персонаж находится в бою с монстрами на территории Кладбища кораблей (макс. количество баффов: 25 - 15%).
     
    Динамические задания
     
    С версией 9.4 в игре появится абсолютно новый вид заданий на V секторе Айвондила - динамические. Сейчас расскажем о том, как их найти, активировать и зачем вообще это делать.
     
    При выполнении некоторых ежедневных квестов и убийстве определённых монстров на территории Кладбища кораблей, вы сможете активировать дополнительные динамические задания, которые необходимо выполнить за определенный промежуток времени. 
     
    При активации на карте у всех игроков отобразятся желтые маркеры, которые определят те локации, где можно выполнить квест. Но что это за квест ваш ждет, будет известно только когда ваш персонаж вступит на указанные локации. В списке заданий сразу отобразится новое задание, выделенное оранжевым цветом, а также будет запущен таймер, который отсчитывает то время, за которое надо успеть справиться с задачей.
     
    Задания, привязанные к ежедневным квестам Пиратов и Тритонов, не имеют времени перезарядки, поэтому если вы не успели выполнить условия за отведенное время, то можно сразу попробовать еще раз.
     
    Другие же задания из открытого мира уже не дадут такой возможности: вам придется ждать 3 часа с момента завершения, чтобы повторить попытку.
     

     
    В этом обновлении за сутки можно будет выполнить до 6 таких динамических заданий. А в качестве награды за них можно будет получить Пиратские дублоны и репутацию. Подробности об этом вы узнаете уже в релизе.
     
    Титульные достижения
     
    Доказывать свое превосходство раз за разом никогда не бывает лишним! С обновлением 9.4 в игре появятся особые титульные гильдейские достижения, которые будут учитывать лучшие результаты вашего союза за события. Теперь вы точно сможете узнать, кто самый быстрый и сильный! Отметим, что достижение будет отображаться для всего сервера, но при этом оно динамичное - это значит, что если ваш рекорд побьет какая-то другая гильдия любого Альянса, то оно перейдет к новым героям. Придется постараться, чтобы именно вы оставались лучшими всегда!
     
    Достижение выдается всем участникам гильдии, которые были в составе в момент получения. При выходе из гильдии достижение сохраняется, но только до тех пор, пока его не отобьет другая гильдия.
     
    Шесть титульных достижений будут ждать своих героев V сектора, а пока у вас есть время подготовиться, чтобы стать первыми:
     
    Доблестные захватчики
    Гильдия, быстрее всех победившая во втором этапе кубкового события "Испытания Тритонов"
     
    Хранители Регалий
    Гильдия, набравшая наибольшее количество очков в первом этапе кубкового события "Испытания Тритонов"
     
    Морские волки
    Гильдия, быстрее всех завершившая гильдейское событие "Штурм корабля"
     
    Идущие во тьме
    Гильдия, быстрее всех завершившая гильдейское событие "Спуск в грот"
     
    Защитники Разлома
    Гильдия, имеющая наибольшее количество побед подряд в турнирном событии "Вторжение Хаоса"
     
    Губители Хаоса
    Гильдия, набравшая наибольшее количество очков в турнирном событии "Вторжение Хаоса"
     
    Все полученные достижения будут отображаться и в окне информации о гильдии, как и гильдейские легендарные.
     
    Кубковое событие “Испытания Тритонов”
     
    Баланс сил гильдий при сражении на стадиях события будет усовершенствован. Это значит, что если гильдия попадает в пару с гильдией меньшего уровня, то у нее будут отключены не только активные, но и пассивные навыки, которые пока недоступны противнику. Но ваших сил же все равно хватит, чтобы показать, кто тут лучший?
     
    Личный склад
     
    Одно из долгожданных нововведений в версии 9.4: появится возможность использовать личный склад, доступ к которому можно получить всем персонажам от 6 уровня одного Альянса на одном сервере и одном аккаунте через Управляющего складом.
     

     
    Вы сможете как оставлять, так и забирать золото или остальные предметы, которые занимают лишнее место в сумке, а главное - передавать другим своим персонажам. Первоначально будет доступно 10 слотов + 5 при выполнении условия. Расширить личный склад дальше можно будет с помощью предмета, и увеличение слотов будет применяться для всего аккаунта. Максимальное значение - 100 слотов.
     
    Привязанные и квестовые предметы нельзя перемещать на склад, здесь работают такие же правила, как и при работе со складом Гильдии.
     
    Сумка персонажа
     
    В 9.4 вы сможете заметить, что в сумку персонажа добавлена фильтрация и сортировка предметов по категориям, благодаря чему искать определенные расходники или вещи будет проще. Отметим, что подобная фильтрация теперь будет и при работе с Личным складом или Складом гильдии.
     

     
    Личный парикмахер (Меню причесок)
     
    Еще одним приятным сюрпризом станет способность изменять свою внешность, при этом сохраняя возможность вернуться к старому образу.
     
    Личный парикмахер доступен в новом Меню настройки внешности, которое можно открыть по нажатию на кнопку в виде шестеренки из меню Снаряжение. При желании помимо выбора прически вы сможете сразу там поменять и цвет волос или имя героя.
     
    При выборе пункта "Личный парикмахер" открывается окно со списком доступных игроку причесок, которые вы можете менять по настроению в любой момент!
     
    Каталог будет сразу наполнен следующими прическами:
    текущая прическа; все прически из наборов, выдаваемых за достижения (Чемпионская прическа, Набор парикмахера чемпионов, Набор парикмахера фаворитов), если эти предметы были использованы персонажем; все прически из наборов, выдаваемых в качестве наград за первый сезон активностей, если эти предметы были использованы. После любая использованная прическа будет попадать в каталог. Также туда будут добавляться все прически, находящиеся в наборе, только если этот набор нельзя получить повторно, например, Набор парикмахера чемпионов, Набор парикмахера фаворитов (награды за достижения).
     

     
    Вайр освобожденный
     
    Эльфы Малиата не могли не заметить массовые митинги и одиночные пикеты, которые постоянно проводили воины рядом с Вайром. Отметим, что за драконом всегда хорошо ухаживали и никогда не обижали, так как это любимый питомец эльфов. Но голос общественности все-таки имеет приоритетное значение для всех жителей Аринара, поэтому было принято решение освободить Вайра. Однако улетать далеко от своей кормушки дракон все равно не собирается, поэтому каждый из вас сможет погулять рядом с Вайром, который рассекает по локации! И, возможно, поухаживать за ним!
     

     
    Ирсельнорт
     
    Те, кто внимательно следил за нашими загадочными инсайдами, уже догадывались, что Ирсельнорт ждут визуальные изменения. Мы переработали каждую локацию, и теперь абсолютно новая, невероятная графика ждет вас как на поверхностях острова, так и в подземельях. Исследуйте знакомые уголки заново - уверяем, вы не узнаете их, а путешествие по Ирсельнорту станет еще приятнее.
     
    Музыкальная тема
     
    Правильная музыка создает то самое настроение, которое помогает выигрывать даже в самых ожесточенных битвах. С версией 9.4 сразу при входе в игру делайте звук погромче - улучшенная главная музыкальная тема точно вас порадует. Но особое внимание мы уделили нахождению персонажа в боях в Подземельях и с рейдовыми боссами, сражениях на событиях или при осаде Замка - здесь вы сможете оценить абсолютно новое звуковое сопровождение!
     
    Порядок использования расходников
     
    Важным изменением в игре станет приоритет использования расходников в очереди на использование навыков. То есть, если ранее вы нажимали несколько навыков, а потом хотели воспользоваться зельем, то приходилось ждать порядка очереди. Сейчас расходники будут применяться сразу, без какой-либо задержки.
     
    Кроме того, свиткам была добавлена 1 секунда перезарядки между использованием.
     
    Другие изменения
    добавлена подсветка иконки на панели задач для свернутого приложения, если была получена награда; больше не будет работать запрет регенерации здоровья и энергии при переходе между локациями; призываемый монстр при игнорировании эффекта от навыка "Насмешка судьбы" теперь является дружественным по отношению к персонажу и его союзникам; при нажатии на слот с отсутствующим предметом на панели умений теперь вам будет предложено разместить в ней навык или предмет; скорректирована работы параметра Содействие с некоторыми навыками. На этом пока вся информация, остальное будет уже в релизе.
    До встречи на тестировании!
     
    AIGRIND
×
×
  • Create New...