Jump to content

Mooncake

Members
  • Content Count

    1718
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Mooncake got a reaction from Galaxykiller in страх некра и чк   
    Играя некром с паникой 4/4 в пве не сбивал почти никогда, но в пвп однажды за один бой 2 раза сбил первым же ударом по цели, не надо там ничего менять. 
    Либо тогда и в осколках мага уменьшить шансы, сколько там, 40%? Работает как все 90.
  2. Confused
    Mooncake got a reaction from Tyzem in страх некра и чк   
    Играя некром с паникой 4/4 в пве не сбивал почти никогда, но в пвп однажды за один бой 2 раза сбил первым же ударом по цели, не надо там ничего менять. 
    Либо тогда и в осколках мага уменьшить шансы, сколько там, 40%? Работает как все 90.
  3. Haha
    Mooncake got a reaction from marinad in Искупление   
    У меня не в скорость рей, я считаю это скучным, мне хватает маны на использование всех скилов на панели под стойкой, а полусет тритонов не у каждого есть и не скоро будет
  4. Like
    Mooncake got a reaction from slavaking in страх некра и чк   
    Играя некром с паникой 4/4 в пве не сбивал почти никогда, но в пвп однажды за один бой 2 раза сбил первым же ударом по цели, не надо там ничего менять. 
    Либо тогда и в осколках мага уменьшить шансы, сколько там, 40%? Работает как все 90.
  5. Like
    Mooncake reacted to Cthulhus in Дейлы 3 сектора   
    Перенести дейлы на рб в верх списка.

  6. Haha
    Mooncake got a reaction from Джеmm in Щиты и таргет доты   
    Некр внутри, а щит снаружи

  7. Like
    Mooncake reacted to slavaking in Искупление   
    Насколько мне известно, в недавнем обновлении всем самонерам и обладателям капканов дали привяз статов персонажа к их призывным юнитам . Всем кроме некра . Если раньше я мог убить элементаля друида за 3 удара, то теперь мне нужно 5-6 за счёт устоя на Пете от владельца. Скелеты как и были тушками на 1 Крит, так ими и остались , притом им ещё и урон срезали , вместо 6 можно теперь 5 призывать , и сам призыв вместо 4 сек стал 5 на тик. В общем все эти факторы ( в добавок условие призыва скелетов лишь с трупа игрока или моба ) сделали этот навык довольно сомнительным. Тем более они не бьют ту цель которую надо и агрят все на своем пути, что разумеется недопустимо для призывного юнита тряпки без выживаемости и эскейпов . Пет друля обладает дальним типом атаки ,птица закла привязывается к пету,самон юниту или к персонажу, а собака -самое пблизкое к скелету существо со схожей проблемой.
  8. Haha
    Mooncake reacted to Konditer in Пропал забор!!!!!!   
    Зато инвиз починили!
  9. Like
    Mooncake reacted to Mucmp in Искупление   
    Не согласен с вами.
    Любой навык должен иметь ограничения по целям. Любой навык дает какое то действие и у этого действия должно быть ограничение.
    Если искупление  снимает не все эффекты , то думаю это не правильно. Навык должен снимать все эффекты, в том числе и эффекты контроля. 
    Как считаете?
  10. Like
    Mooncake reacted to Mucmp in Искупление   
    Искупление.
    В выбранной области восстанавливается небольшое количество здоровья союзникам и уничтожаются негативные эффекты.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Площадь действия: 5x5
     
    У данного навыка нету ограничения по целям на лечение и снятие негативных эффектов. Считаю это неправильным, все навыки и уж тем более навыки массового воздействия должны иметь ограничения. 
    В массовых сражениях при такой работе навык оказывает сильное воздействие для одной стороны. 
    Считаю, что стоит добавить ограничение по целям.
     
    Хотелось бы услышать ответ от Администрации
    @Holmes 
  11. Like
    Mooncake reacted to Poga in [2020.09.11] XLVIII сезон Арены начался! Больше наград в режиме 5х5!   
    Думаю, что сезон арены стал бы более ожидаемым событием для меня, если бы к его началу выкатывали на сервера 1-2 новых локации для 5х5 и остальных режимов. И масштаб работы не сравнить с выпуском ивента.
  12. Like
    Mooncake reacted to Shanalotta in Увеличение максимума ежедневных заданий   
    Тут дело не в жадности, а в комфорте. те квесты на убийства о которых вы говорите я вообще никогда не беру, без них не хватает совершенно, особенно когда начинается ивент с квестами праздничного острова. Пили и мара это сразу 42 квеста, от них отказываться никто не будет, это источник дохода большей части игроков, бегать чаще, например раз в 2 дня смысла тоже нет, рес рб, рес ловель 10 минут, если у всей пати этот рб/ловля все ждут, а вот если бегать раз в два дня, то начинается "спасибо, у меня все", а если это танк например или хил..И 4 квеста тх кв.. Т.е 46 кв это у нас минимум. Добавим квесты 5 сектора, от них отказываться тоже такое себе, особенно когда нужна репа и их уже больше 4, получается  если у тебя собрана фул пили и мара, но пати пока собрать н них не удается и ты решил побегать пока 5 сектор, то тебе придется брать не все квесты, а часть, выполнять сдавать и набирать новые, это никому не нужная, неудобная и раздражающая беготня, которая отталкивает игроков от многих квестов. А если еще и ивент с квестами, особенно как один из последних был с репой, там тоже от дейлов не откажешься, репа то нужна. Никакого увеличения онлайна эти искусственно созданные трудности не вызывают, они вызывают раздражение, раздражение наоборот вызывает желание убрать источник раздражения - закрыть игру.
    Пытаешься собрать пили, 10 минут орешь пили+4, никого, ладно не буду пока собирать последний день пили пойду отбегаю 5 сектор, приходишь на 5 сектор, собираешь квесты, тем в временем какой-то чувак в мире:: "пили+1", ты панически отменяя квесты 5 сектора пишешь "+++"..."сорь, уже фул"..да блин! собираешь обратно квесты 5 сектора, и такая канитель постоянно. Я все понимаю, нет казуалу, только хардкор...но блин это не тот хардкор которого хочется, когда все время все не влазит *квесты, склад ги, предложения в строчку, тексты объяв ги и тд.) это не хардкор, это глумеж.
  13. Haha
    Mooncake got a reaction from Bruce Wayne in Освящение   
    Да, ведь у ушей так мало урона, бафов, да и скрости от ги/жреца/рея/бд/иска им маловато
  14. Like
    Mooncake got a reaction from Knowhow in Достижения   
    Играя за некроманта и выполняя максимум ачивок я заметил парочку не самых приятных. А именно - убийство игроков на захвате замка/во время хаоса своего лвл и выше. Я апал 28 и 32 лвл на ачивку, из-за чего был одним из первых хайлвл и от чего эту ачивку сделать крайне проблематично. Сейчас, когда много хайлвл персонажей начинается вторая проблема - добивают врагов другие игроки (зачастую ханты и роги), потому что у палок нету столько урона и долгая автоатака. В итоге получается, что я за хаос убиваю 0-3 человека своего уровня. А захват замка вообще раз в 5 месяцев и там не больше 1 убийства. И как её выполнять палочникам? Сделали ограничения, что бы игроки не устраивали сливы - в итоге я за два года еле еле убил 50 игроков из 500. После такого результата хочется именно пойти и договориться с другом, нежели пытаться дальше первым добить своего соперника. Предлагаю добавить возможность засчитывать эту ачивку как квест на убийство в пати, а не кто первый добьет, либо убрать ограничение на свой уровень и выше (до хаоса твинов вести очень не просто, + каждый раз в разных лагерях появляются, так же и на захват абы кого не берут).
  15. Like
    Mooncake got a reaction from Helnex in Достижения   
    Играя за некроманта и выполняя максимум ачивок я заметил парочку не самых приятных. А именно - убийство игроков на захвате замка/во время хаоса своего лвл и выше. Я апал 28 и 32 лвл на ачивку, из-за чего был одним из первых хайлвл и от чего эту ачивку сделать крайне проблематично. Сейчас, когда много хайлвл персонажей начинается вторая проблема - добивают врагов другие игроки (зачастую ханты и роги), потому что у палок нету столько урона и долгая автоатака. В итоге получается, что я за хаос убиваю 0-3 человека своего уровня. А захват замка вообще раз в 5 месяцев и там не больше 1 убийства. И как её выполнять палочникам? Сделали ограничения, что бы игроки не устраивали сливы - в итоге я за два года еле еле убил 50 игроков из 500. После такого результата хочется именно пойти и договориться с другом, нежели пытаться дальше первым добить своего соперника. Предлагаю добавить возможность засчитывать эту ачивку как квест на убийство в пати, а не кто первый добьет, либо убрать ограничение на свой уровень и выше (до хаоса твинов вести очень не просто, + каждый раз в разных лагерях появляются, так же и на захват абы кого не берут).
  16. Like
    Mooncake got a reaction from Джеmm in Достижения   
    Играя за некроманта и выполняя максимум ачивок я заметил парочку не самых приятных. А именно - убийство игроков на захвате замка/во время хаоса своего лвл и выше. Я апал 28 и 32 лвл на ачивку, из-за чего был одним из первых хайлвл и от чего эту ачивку сделать крайне проблематично. Сейчас, когда много хайлвл персонажей начинается вторая проблема - добивают врагов другие игроки (зачастую ханты и роги), потому что у палок нету столько урона и долгая автоатака. В итоге получается, что я за хаос убиваю 0-3 человека своего уровня. А захват замка вообще раз в 5 месяцев и там не больше 1 убийства. И как её выполнять палочникам? Сделали ограничения, что бы игроки не устраивали сливы - в итоге я за два года еле еле убил 50 игроков из 500. После такого результата хочется именно пойти и договориться с другом, нежели пытаться дальше первым добить своего соперника. Предлагаю добавить возможность засчитывать эту ачивку как квест на убийство в пати, а не кто первый добьет, либо убрать ограничение на свой уровень и выше (до хаоса твинов вести очень не просто, + каждый раз в разных лагерях появляются, так же и на захват абы кого не берут).
  17. Like
    Mooncake reacted to tosyazul in Увеличение максимума ежедневных заданий   
    Добрый день!
    С выходом 5 сектора Айвондила я столкнулся с проблемой сбора ежедневных заданий. На 5 секторе множество новых ежедневных заданий, но собирать ежедневные задания 3, 4, и 5 сектора Айвондила(эти секторы приносят больше всего золота и опыта), несколько дней стало невозможно так как лимит ежедневных заданий 50. Появились новые ежедневные задания но лимит так и остался. Я предполагаю что лимит создавался на ранних стадиях игры когда ежедневных заданий было не так много.
    Я предлагаю увеличить лимит хотя бы до 70.
     
  18. Haha
    Mooncake reacted to Holmes in [2020.08.31] Событие “Мощь гильдий” в Аринаре: приумножьте силу своего союза!   
    Как вам вообще пришло в голову туда зайти сейчас? 
  19. Like
    Mooncake got a reaction from Джеmm in Правки в задержке между автоатаками у луков и арбалетов   
    Как жалко, что 3 капкана (при 5/5/), клетка, удар луком, деза (сейчас она как у шамана работает) и комбо скилов на 6 сек баша это не контроль. Особенно жалко, что обычно хватает дезы и баша чтобы слить соперника, ведь кроме 12+- сек контроля у рея ещё 5 дд навыков (не считая ловушки и стойки). Бедные рейчики, как же им тяжело живётся((
  20. Like
    Mooncake reacted to Darkstyle in Правки в задержке между автоатаками у луков и арбалетов   
    "Ты не понимаешь, это совсем другое"
  21. Like
    Mooncake got a reaction from Джеmm in Скорость респавна мобов.   
    А лучше так же, как под водой сделали.
  22. Like
    Mooncake reacted to Mrakoriz in Ежедневные Империалы за все виды арен   
    Отличное предложение, за исключением одного но. Я вот правитель гильдии, и могу себе позволить снабдить желающих ребят, чтоб они посливали нужное количество боёв в каждой арене друг другу, ежедневно. И это при том, что я не лью окнами, не раздаю акки и в гильдии этого не поощряю. Думаю, понятно к чему я клоню.
     
     
    Таким методам вы этим "сливным плаксам" только облегчите жизнь. Они будут каждый день лить нужное кол-во боев на импы в каждой категории, всего-то и делов.
     
     
    С этим согласен, но реализовать "такую же" в прочих категориях в нынешних реалиях невозможно, причины я уже озвучил.
     
     
    Пвешников мгновенно вышибут из 2х2, 3х3 и храма. Ничего это не изменит, +10 нагибашки в налитых велах только профиты поимеют.
     
     
    С ареной нужно что-то делать, бесспорно. Но вот это - не вариант. А что конкретно, лично я не знаю. Любой вариант из тех что предлагали на форуме имеет кучу подводных камней, которые видно даже при сиюминутном рассмотрении, а если сесть и обдумать, то их ещё больше вылезет.
  23. Like
    Mooncake reacted to slavaking in Змейка -1 сек.   
    там анимация заканчивается и сразу скилл можно юзать
     
     
  24. Like
    Mooncake reacted to Специально обученный некр in Правки в задержке между автоатаками у луков и арбалетов   
    Солидарен с автором темы. Считаю, что ханты и роги были в балансе, проявляя себя чуть лучше в разных игровых ситуациях. Нерфить необходимо реев с их благом и рисующими статы стойками, а также убрать возможность кидать бафы мага и жц на игроков вне пати. 
  25. Haha
    Mooncake reacted to Shwapsss in ПОДСЧЕТ УРОНА в PVP | WP   
    А говорят бд тупые
×
×
  • Create New...