-
Posts
1746 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Mooncake got a reaction from Face1903 in Вопрос к разработчикам
Вы зачем изменили механику огневого тотема? Чем вам мешала старая? Зачем делать этот сраный огонь? Вы думаете у гор мало скилов, которые сбивают сон? Каждый бой в горниле с напарником шаманом означает, что сон я свой не увижу, ведь он его сбивает землей, тотемом, а после тотема я ещё и кинуть его не могу, потому что цель горит (как моя задница) ещё некоторое время.
Просьба убрать этот поджог, либо сделать так, чтоб оно не сбивало сон некроманта, спасибо.
-
Mooncake got a reaction from Regis in Реликвия пленения
В данный момент льдышку от этой реликвии сбивают призывные петы (скелеты, собаки и прочие). Мне кажется, они не должны сбивать эту релу, так же как не сбивают сон.
-
-
Mooncake got a reaction from smescharik in Заражение
А не пора ли вернуть первоначальную механику заражания некроманту? В пве у хранителей и так намного больше урона, но бонусом к этому - они могут увеличить себе крит урон, и урон по цели (знамя паладина, метка жреца). А что могут легионеры? Срезать защиту? Серьезно? Навыки на срез защиты есть у роги, заклина, чк и некра, но хоть кто-то их качает кроме чк? Дело не в том, что все глупые, а в том, что только у чк от прокачки есть толк. И если я не ошибаюсь, то у навыков чк-роги-заклина одинаковые иконки, это значит, что они сбивают друг друга. Стоит ли упоминать арену, где срез защиты не играет почти никакой роли из-за устоя, в отличии от непосредственно повышения урона?
В общем, прошу вернуть увеличение входящего урона по цели, вместо бесполезного среза защиты. Можете забрать сплеш из окончания навыка, от него толку тоже нет.
Немного оффтоп, но было бы неплохо, если бы у трёх персонажей не было скила с одинаковыми иконками, которые мешают друг другу.
-
-
Mooncake got a reaction from Ортур in Не Доработка В Щит Молний и Исцеляющих Тотем
Кстати, согласен с критом в щите. Всё таки, убрали его очень давно и с тех пор даже роге вернули его в прыжок. Думаю, убрали, так как раньше было гораздо меньше устоя у персонажей и шамы складывали их критами (+ от отражения работал). Сейчас же, если вернуть крит, на арене почти ничего не изменится, и в пве (если кто-то использует) будет больше пользы.
-
-
-
Mooncake reacted to Cink in Отображение баффов в расширенных виджетах группы
Играя на заклинателе и жреце, я заметил проблему, которая таки мешает - далеко не все баффы отображаются(крылья жреца, глаз заклинателя, возможно ещё навыки).
Если коснуться того же щита (некра, жц, пала) - они видны в этих виджетах, хотя они достаточно удобно видны на протяжении всего существования на персонаже
Отображение этих баффов является очень серьезным удобством, в том числе при наличии в группе 2-х саппорт скилла в пати(2 жреца с крыльями например).
Всё, что таки стоит изменить в этой системе это не стакающие саппорт-скиллы (почти все) выводить в эти виджеты
Отвечу сразу на вопрос "Зачем?"
1) Чтобы 2 героя с одинаковыми способностями могли видеть - кто, что и в кого кинул(2 заклинателя в группе хотя бы видят на ком птица или есть пет с аналогичным скиллом, как у члена группы)
2) Чтобы некоторым бедняжкам с разогнанным кд было проще накидывать свои навыки. Например, я вот на жреце кидаю 2 крыла и часто могу попросту забыть, в кого я уже кинул крыло - это касается всех, у кого разогнанный кд до такого состояния, чтобы поддерживать навык на 2 особях вместо одного(боюсь представить, как живется шаманам, которые используют свою Защиту земли на сразу всю группу из 5 чуваков)
Такой темы в предложке вроде не было Жалко, что всем всё-равно
Заранее всем спасибо!
-
Mooncake reacted to [email protected] in Невидимость разбойника и искателя
Не буду больше предлагать новые классы. Все - равно то что я писал не реализовано. Как то так
-
Mooncake reacted to Mrakoriz in ограничение для вражеских игроков
У нас, на родном топазе, знаю парочку деятелей бегающих и льющих нубов у Надира по кд. Когда сливают моих нубоперсов прихожу с вара, разваливаю им кабины, а они потом мне в личку ноют "только против слабых и можешь". При этом ребят не смущает тот факт что они исками 32 уровня сливают качающихся персов 14-16 лвла одетых в квешный мусор. Так и живём)
-
Mooncake got a reaction from Frimanidk in Реликвия пленения
Ну и вот не поймёшь, баг или фича. Из-за этого я ненавижу тех хантов (да и не только), которые от балды суют в пухи отражение, а потом ловят знамя/тотем и падают из-за отража.
-
Mooncake got a reaction from Mrakoriz in Костюм оленя
На проклятых персонажах у этого костюма неправильно отображается тело. Получается серая морда и живое тело, что выглядит странно
Кажется я только что понял, что это мех, а не тело 😄
-
Mooncake got a reaction from MakimaNeedsToDie in Время в строке ввода
Я с пк печатаю быстрее, чем люди с автодополнением, так что таймер был бы кстати.
-
Mooncake reacted to LostKaktus in Уменьшение кол-ва стата "Сопротивления" в игре
Ой, да хорош оправдываться, ты уже давно слился. Ушок тебя переиграл и уничтожил, как только написал сюда первый пост – также, как случилось со всеми неблаговерными горами когда-то. Он переиграл и уничтожил всё население гор на форуме, потому что не нашлось ещё ни одного, кто смог бы основательно оспорить его железные аргументы. Он переиграл и уничтожил всё население земного шара, как только был рождён – и ты, жалкий тёмный колдун, пытаешься что-то противопоставить ему? Ха-ха
-
Mooncake reacted to Nowme in Время в строке ввода
Предлагаю ввести обратный отсчет времени в районе 5 секунд после отправки сообщения в мир чате.
Чтобы те, кто привык быстро печатать емкие и не очень сообщения, могли лучше ориентироваться в частоте отправки сообщений.
В противном случае, будет все как всегда.
Сначала 15 сек мут, после 30 сек или минута, и так до 1ч и выше...
-
Mooncake reacted to FelixCaleb in ограничение для вражеских игроков
Итак дошёл по квестам до города (ирс... ) и теперь куда не выйди из города везде на карте вражеские игроки 28 и т.д уровня некоторые вообще на пределе заточки некоторые по 2 или даже 3 штуки ходят убивают бесконечно персонажа итак на один квест вместо допустим часа приходится тратить день или даже 2 лично меня уже досталось терпения нет хорошо только тем кто нападает на игроков меньше себя на 10 а то и 14 уровней так как бороться в ПВП бесполезно с 28 уровнем на своём 14-том у меня предложение сделать # нпс анти пк # то есть персонажа который с одного удара будет убивать врагов а то уже и в город не зайти спокойно это уже бред
-
Mooncake got a reaction from Conflict in Реликвия пленения
В данный момент льдышку от этой реликвии сбивают призывные петы (скелеты, собаки и прочие). Мне кажется, они не должны сбивать эту релу, так же как не сбивают сон.
-
Mooncake reacted to Мамут Рахал in [2021.01.11] Событие недели "Зимние сказания: Дыхание пламени" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
ты подумал о играках у которых нету етих банок? 18-20 лвлах которые очень сильно страдают, из за того что все атаки уходят в уклон, и банально не могут купить все експ навыки, в етой игре никогда небыло адекватного баланса, и никогда не будет, ладно забей, я вайп, немогу уже в ету игру играть, когда ты заходишь в игру и получаешь шквал негативный емоций, такая себе затея, 6лет игры в пустую, можете не отвечать на ето сообщение, на форум думаю больше врядли зайду.
-
-
Mooncake reacted to MakimaNeedsToDie in Реликвия пленения
справедливо. как(по моему мнению) они не должны стоять афк возле цели под сном, пока в зоне агра есть другие
-
Mooncake got a reaction from MakimaNeedsToDie in Реликвия пленения
В данный момент льдышку от этой реликвии сбивают призывные петы (скелеты, собаки и прочие). Мне кажется, они не должны сбивать эту релу, так же как не сбивают сон.
-
Mooncake reacted to Батько in ЧМ пропадают
Сейчас еще и бан словишь
А вот маркетинговых окнон, вроде бы стало меньше.
-
Mooncake reacted to Mrakoriz in Уменьшение кол-ва стата "Сопротивления" в игре
Мы в разных ги, пора привыкнуть что ты не попадешь своими предположениями в 99% случаев.
-
Mooncake got a reaction from Frimanidk in Уменьшение кол-ва стата "Сопротивления" в игре
Поиграй на чк или некре, убеждение в голову само придёт.