Jump to content

Mooncake

Members
  • Posts

    1746
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Mooncake reacted to Nefertatt in Смена работы реликвий в навыках с постоянным потреблением маны.   
    Всем доброго времени суток. Изложу сразу суть. Меня озадачило то что в навыках которые работают на постоянной основе реликвии срабатывают только при включении этого самого навыка. И это как-то неправильно как по мне ибо такие навыки включаются в основном когда персонаж умер и реснулся у статуи. В остальных случаях данные навыки не отключаются в принципе. Соответственно реликвии которые вставлены в эти навыки так же срабатывают раз в год на большой праздник (у них ведь тоже шанс срабатывания есть). 
    Пример такой реликвии:
     
     

     
    Да я понимаю что таких навыков мало, но всё же если они есть то нужно в них реализовать это как-то иначе.
    Моё предложение: Сделать их эффект обновляемым. т.е. Сделать так чтоб реликвия имела шанс срабатывания и во время работы навыка с определённым периодом а не только при активации. 
  2. Sad
    Mooncake reacted to Poga in Самая тяжелая прокачка персонажа на Ирсе   
    Вообщем-то никак не использую, просто по причине того, что доп. панели не присвоили кнопок на клавиатуре. Уживался на основной всегда, и быстро поменять одно на другое до боя например не сложно
  3. Confused
    Mooncake got a reaction from Мамут Рахал in [2021.05.17] Событие недели "Учебная лихорадка": набираемся знаний к лету!   
    Для того, чтобы продать что-нибудь ненужное, нужно сначала купить что-нибудь ненужное, а у вас денег нет.
  4. Like
    Mooncake got a reaction from NightwoIf in Скилл от 32 полусета (ткань)   
    Повтор, конечно, но я готов создавать по теме в день с этой просьбой, пока её не введут. А ведь технически это совсем не сложно, ведь оно уже работало так "по ошибке". В чём же причина такого игнорирования очевидной проблемы...
  5. Haha
    Mooncake reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Баланс   
    Вот скажи мне, варспировец, в чём сила? Разве в пве? Вот и брат говорит, что в пве. У тебя перс может соло тролли пройти, и чего? Я вот думаю, что сила в пвп: у кого вела, тот и сильней! Вот ты пошел в инст, денег нажил, и чего - ты сильнее стал? Нет не стал, потому что устоя у тебя нету!
  6. Like
    Mooncake reacted to Poga in Блокировка mcs на карте событий хэллоуина   
    Я смотрю на игру иначе. Геймплей в варспире впринципе нелинейный, простыми словами-занимайся чем хочешь и как хочешь. Занятий достаточно. А в большей части других игр геймплей более линейный, т.е ты выполняешь перечень действий, который делают 100% других игроков без особых различий хоть в чем-нибудь. И "процветающими" игры с линейным геймплеем я называть не рискую. В варспире же условно 500 человек бегает битву, 300 гвг, по 50 человек гоняют боссов на нубе или ирсе и еще столько же рейдят вражеские города и торгуют/крафтят.
     
    Можно сказать, что что-то в игре отмерло, если этим чем-то перестали заниматься. Умерла пвп-пещера с ней пвп 1х1, как ежедневное занятие. Да, вместо этого в игре эстафета перешла на гвг и события гильдии, но теперь я скучаю по тому, что раньше мог зайти в пещеру и пару часов расслабиться, наблюдая за 1х1 драками, или разгораться в небольшой "войне"против одного или нескольких обидчиков в той же самой пещере. Немного вспомнмить про 1х1 можно только на тестовых серверах, из-за чего я их запуск стараюсь не пропускать)
  7. Like
    Mooncake reacted to Darkstyle in Арена 2 на 2 на рубине Сезон март-апрель 2021   
    Ну я посмотрел пару боев, там челики жрут клинс в любом возможном случае. У дру та же проблема что у ханта, что его самый сильный скил контроля(который хоть и посильнее сала), но тоже снимается по щелчку пальцев. Лично для меня, челы когда жрут клинс сразу становятся помойкой, которые без банок ничего не могут. Клинс вообще смешная тема, которая контрит только пару класов, которые потеряв скил контроля сразу становятся мясом.  При чем ещё есть миллион бустов на сопру, релы на игнор контроля, десяток скилов на игнорирование или снятия контроля, не говоря уже о свитках которые режут на треть время контроля)
  8. Like
    Mooncake got a reaction from Conflict in Дождь   
    Что может быть проще, чем погодные условия? Да ладно условия, одного дождя хватило бы для начала. Или в Аринаре все тучи замёрзли, и именно поэтому в 4 секторе нету анимации облаков? 
     
    Можно добавить обычный дождь, а иногда (рандомно, с этим у вас проблем нет) какой-нибудь морозный, который уменьшает скрость передвижения/атаки.

    И какие-то микрособытия (без информирования в мировом чате) вокруг Надира с лавовым дождём (якобы, вулкан бушует), который будет снимать немножко хп и портить жизнь инвизерам, которые охотятся на нубов. Только чтобы они появлялись случайно, без привязки к чему-либо.
     
    Почему на том же нубе гор не идет снег, как на снежном пределе? По мне так, вполне обоснованно. Желательно не постоянно, а периодически.
    Никто не требует от вас всего и сразу. Но, всё таки, игре уже 13 лет, и за это время у вас ни разу в приоритетах визуал не стоял? Я помню, что был 1 ретекстур ирса и 1 нубов (недавний), и каждый был хорош для своего времени, но не мало ли это за столь долгий срок? 
     
    Если бы проводили в игре столько, сколько некоторые люди проводят, то такие банальные вещи, как дождь радовали бы вас больше, чем странников пустыни... 
  9. Like
    Mooncake reacted to Nefertatt in Метки времени в чате   
    2 года (даже 3 скоро) теме а ничего в этом русле пока не видно. Время действия баффов, время написания сообщения. Очень полезные функции для отслеживания всего в принципе. Искал эту тему так как уже по 100500 раз вижу как спрашивают "Когда рес химеры /юлиуса" или когда пишут в лс а ты там 2 часа афк стоял и приходишь отвечать а человеку уже и ненад что он там хотел. Баффы вообще отдельная тема так как те же баффы с гвг когда висят, фиг знает скок осталось его. Хорошо если запоминает кто-то а так когда и во сколько так никто и не знает. 
  10. Like
    Mooncake got a reaction from be a terorist in /   
    Как же раздражают стёртые темы... Либо не трогайте, либо просите модеров удалять их полностью, чтобы никто не видел, что тут что-то было в принципе.
  11. Confused
    Mooncake reacted to NeroClaudiusGermanika in Гайд " Как быть бессмертным" ( метод актуальный )   
    Всем доброго времени суток, хотел вам рассказать о бессмертном методе, в котором никто вас не убьет! Да, да вы не слепые! 
     
    Что нам для этого понадобится? 
    1. Персонаж 
    2. Стоять на краю локации
    3. Враг 
    4. Опыт игры в Osu! или в самых обычных кликерах на мобилках 
     
    И так после всего перечисленного проще всего будет найти Врага.
     
    И теперь после того как всё у нас будет, мы готовы быть бессмертными, как же это сделать скажете вы?  А легко! Просто быстрыми движениями перехода с локации на локацию двигаемся, и, что это? Невероятно!  Нас не могут не застанить, не убить! И враги которые будут намерены вас убить от вас отстанут и вы будете живы и не вредимы! 
    может не работать против чк 
     
    Гайд сделан по мотивам реальных событий.
      
  12. Sad
    Mooncake reacted to Awaigard in Легион   
    уже не выпилят
  13. Like
    Mooncake got a reaction from Conflict in Дождь   
    В этом и проблема у вас... Контента интересного и нового уже давненько не было, а всё что есть в игре - необходимо для геймплея, я это расписывал пару раз.
     
    Но с каких пор погодные условия или время суток должны быть оправданы какой-то механикой или геймплейно? Что за бред? Почему тогда персонажи имеют анимацию дыхания, но с этим нет ничего "не скучного"?
     
    Это же банальные вещи, которые улучшают картинку и впечатления от игры. Было бы такое в игре - даже атмосферы бы добавилось, особенно для тех, кто играет по ночам. Более того, уже 2012-й год, такие вещи обязаны быть в игре такого жанра априори, как мне кажется.
     
  14. Sad
    Mooncake got a reaction from Nerzhul in Возможно баги (2шт)   
    На счет второго, возможно он сам успел подать заявку на арену до того, как его позвали в пати. Так пишет всем в группе, если кто-то новый был на реге и зашел в пати.
  15. Like
    Mooncake reacted to bereza00 in Время реса мировых рб   
    Добрый день. Хотелось бы узнать если ли возможность изменить время респауна мировых рб с 22-24 часа, 23-24 часа. Все существующие активности в игре расчитаны в среднем на 1 час активной игры (за исключением замков ~1ч 50 мин). Так вот хотелось бы увидеть подобное изменение, так как эти 2 часа превращаются в ежедневную нудятину не проморгай рес рб. Таких рб в игре сейчас 4ре и это уже 8 часов активной игры.  Надеюсь я был услышан, жду комментариев по данному предложению. 
  16. Like
    Mooncake reacted to DariusDeGer in Дождь   
    Да есть конечно и такая прослойка игроков, но опять таки это меньшинство. Приведу не совсем удачный пример т.к. из другой темы, но всё же: если посмотреть на кинематограф, то фильмы рассчитанные на меньшинства, как правило кассу не собирают, зато кино ориентированное на большинство, не только собирает кассу, но и окупается в несколько раз. 
    Вот и в игре так же, можно поддерживать меньшинства и это будет не совсем плохо, но это не привлекает новую аудиторию, старые игроки так же переодически уходят из игры т.к. по сути она не меняется и остаются только истинные фанаты в результате происходит застой, а это как правило приводит к смерти
     
     
  17. Thanks
    Mooncake reacted to Pokerface in [2021.05.17] Событие недели "Учебная лихорадка": набираемся знаний к лету!   
    Однажды один из ответственных (не помню, одмен или разработчик) сказал, что х2 шансы не распространяются на сундуки, полученные до введения этого самого шанса. Думаю, тут ситуация как с дропом за кв топей, когда дроп определялся в момент взятия кв. Дроп с сундука определяется в момент получения этого сундука? 
  18. Sad
    Mooncake got a reaction from Nerzhul in [2021.05.17] Событие недели "Учебная лихорадка": набираемся знаний к лету!   
    На них всё равно учёта нету...
  19. Wow
    Mooncake reacted to Pokerface in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Предлагаю сделать этот навык активным, либо вообще стойкой, ибо 40% дополнительного урона просто за одноразовое вложение в размере 40к и пару скилпоинтов как-то жирновато
  20. Thanks
    Mooncake reacted to DariusDeGer in Дождь   
    Единственная причина по которой погоды, эффектов, анимаций и т.д нет в игре, это люди со слабыми устройствами. 
    Зачем держать таких людей, которые задерживают развитие проекта тоже не понятно, просто я даже не могу представить себе, что должно быть за устройство и с каких годов что бы не тянуть варспир. 
     
    Это не выгодно ни с какой точки зрения, условное улучшение графической составляющей позволит не только поднять интерес у тех кто играет, но и привлечёт внимание новых игроков, да и к тому же, если человек играет на "кирпиче" 10-летней давности, не думаю что он хоть как то вкладывается в проект 
  21. Sad
    Mooncake reacted to Sundown in Переделка тайных резервов и небольшой ап ауры у ДК   
    in fact dk is in great need of a defensive buff, i have a dk +10 full talents and even so, i'm dying easily in t5 even for mobs i die, in pvp then i also don't serve anything i'm always dying, they call me paper, and sad that ...
  22. Haha
    Mooncake reacted to Conflict in Переделка тайных резервов и небольшой ап ауры у ДК   
    Аниме на аве => мнение не учитывается
  23. Haha
    Mooncake reacted to Darkstyle in Скрины с результатами гвг и битв на топазе   
    Не, он уже продает свою ги 12 лвла. Бизнесмен мамин, купил ги с ог за 100к, продает ги без ог за 120. 
  24. Like
    Mooncake reacted to Darkstyle in Сортировка предметов в СУМКЕ!   
    Да много чего нужно сделать, разрабам пора уже выкатить хоть раз обнову ОТДЕЛЬНО от ивентов, где всё внимание уделяется таким вот моментам, улучшению обменов, увеличение функционала гильдий, добавить различные мелочи в замок, хотя бы банальный журнал, не говоря уже о новых постройках, для которых полно места. 
     
     Но увы, если такие моменты удостаиваются внимания, то только одной строчкой в ивентовых обновлениях, которые уже всем надоели. 
  25. Haha
    Mooncake reacted to Батько in Баланс сил: Битва за ирс.   
    В игре давно есть проблемы с битвой за ирс. Часто бывает, что на сервере доминирует одна фракция, из за этого вторая фракция не может полноценно развиваться.
    Люди идут в фракцию, которая постоянно побеждает, а это только еще больше усиливает победителей.
    На ивенте снежного предела была интересная механика баланса набора очков за действия в турнире архитекторов. Что если что-то подобное добавить и в битвы?
    Например: если фракция проиграла 2 раза подряд, на третей битве им для победы нужно уничтожить только 2 вражеских пилона, если эта фракия снова проиграла, на четвертой битве им нужно будет нужно уничтожить только 1 штандарт.    Один штандар им нужно будет уничтожито до тех пор, пока они это не сделают и не победят, после их победы, на следующей битве им снова  будет нужно уничтожить 2, а может и три штандарта. Все приблезительно, надеюсь понятно.
    Подобная штука могла бы зайти и в гвг.
×
×
  • Create New...