Jump to content

Mooncake

Members
  • Posts

    1746
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mooncake

  1. У рея тоже такое бывает, не критично (если оно действительно не бафает больше 10, конечно)
  2. Так это баг, или фича, о которой нигде не упомянули?
  3. Согласен, давно этого хочется, как и смены времени суток. В некоторых местах звук поставлен отлично в игре, вода шумит тише, если отойти от нее (не везде так) и в моменте, когда слышишь это становится грустно, что звука всего 2-4 штуки на репите, а даже банальных дождей нету, хотя механика снега с предела и туманы с балагана имеются
  4. Зачем? Навыки работают по-разному
  5. Лучше добавьте во все города айва этих чучел, потому что их очень не хватает даже вне теста в 3 и 4 секторах. Это вообще странно, что в Тласко есть 2 чучела, ведь там народу гораздо меньше, чем в 3-4 секторе
  6. Ну не знаю, это надо быть Моцартом, чтобы дальше цифры 6 тянуться, так что хорошо, что они ввели клавиши Q-T вместо цифер
  7. Я, конечно, понимаю, что эти петы уже не актуальны, но нельзя ли добавить им побольше хп, дд и повыше их скилы качнуть? Древо был очень полезен своими корнями, которые в данный момент у него не блокируют использование скиллов. Так же, свеча у водяного не 5/5, как мне кажется, а ведь у гор нету аналогов такого скила. А то стоить они стали дороже, а толку от них меньше.
  8. О боже, какая жалость, хилам теперь нужно хилить(!!!) в инстах, вот это да! Как я вам сочувствую, бедняги
  9. Думаю, после того, как вы привязали статы ловушек рея/ханта и призванных петов заклинателя/друида, самое время привязать хотя бы физ дф в щиты некра и жреца. Примерно 45-55-65-75-85% при прокачках 1-5. В пвп это особо ничего не поменяет, а в пве хилам придется точить шмот, чтобы щит работал эффективнее. Большинство согласится, что смысла от этих щитов сейчас практически нету, так как они впитывают буквально 1 удар как в пве, так и в пвп.
  10. Так как связка ядовитого щита + ядовитого дождя сложно реализуется из-за рассинхрона и задержки между экспертками, предлагаю добавить туда восстановление маны. В пвп это не особо заметно будет, а в пве проседающие по мане танки/роги будут рады ядовитому дождю
  11. Эта рела снимает только тому, кто скил использует. А вообще, не обращай внимание на этого клоуна, ты его не переубедишь. Все, кто называют некров "неграми" не достойны внимания.
  12. Я вообще ни слова не писал ни про фиксы, ни про апы, не нужно обобщать.
  13. Полностью согласен, учитывая что этот сон 9 из 10 раз будет сбит в ту же секунду. На скелетов и так ноют, но всё равно, чтоб их вызвать нужны трупы, в отличии от всех других скилов
  14. Забавно, как друид на 7к хп и тикающим хилом в 1100-1200 ноет на дк...
  15. Я так понимаю, жрецы теперь будут ловить некров в изнурение и перемир, после чего реи (под бафом на крит и скорость от жреца), которые бьют по некру 1к будут бить 2к, а некр даже сном не дотянется? А если дотянется, то его снимет жрец :)
  16. А как насчёт апа заразы и привязки скелетам некра к статам, как вы сделали ВСЕМ остальным навыкам-прислужникам?
  17. За стойку рея обидно, это мне теперь без ласт по дну придется не медленно идти, а буквально ползти по дну? А без стойки нету точности, чтоб по рыбе из лука под водой попасть.
  18. Тем не менее, текстуры пропадают не просто так, а при скоплениях народу на одной локации, а что уши проигрывают - причем тут это? Их не меньше, чем гор на топазе
  19. Ты судишь об онлайне всего сервера по долгой собе с никакими наградами? На топазе на битвах тоже текстуры пропадают, всё там в порядке
  20. Выбирается тот сервер, на котором у тебя больше персонажей, если они, конечно, есть
  21. Я в курсе, только шмотка стоит 28к, а ты за тур на трех аренах получишь 10к (утрирую, не знаю точные цифры)
  22. Забавно, на 16 лвл копить импы... Это сколько лет надо на одну шмотку копить?
  23. Никто ничего про некра и жц не сказал, которые при сопре от сна/перемира превращаются в грушу для битья без тикающего хила под станом и тучей урона
×
×
  • Create New...