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Pedro Gabriel Consiglio

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  1. Thanks
    Pedro Gabriel Consiglio got a reaction from Filipe Ramon in Página De Habilidades   
    Primeiramente gostaria de agradecer a equipe da aigrind por ceder este espaço para que os jogadores possam dar sugestões e ideias para o jogo,o warspear online preenche um espaço muito importante no meu coração,e me sinto feliz em saber que posso compartilhar minhas ideias e ajudar o game a crescer cada dia mais.
     
    O assunto deste tópico é referente ao sistema de habilidades que atualmente limita a experiência dos players dentro do game.É nítido que dentro do jogo existem dois caminhos possíveis  a se trilhar,o pvp e o pve.Os bônus de ferocidade,resistência e robustez,somados aos itens da arena  e os itens normais são a prova disso.Sabemos que a quantidade de pontos disponíveis  são bem inferiores  a quantidade de habilidades existentes,o que  é perfeitamente  normal.A grande questão é que nossas builds acabam se limitando,um grande exemplo disso é o warlock.De um lado temos uma classe poderosa no pvp,que se destaca pelas habilidades de controle de grupo,das quais se tornam ineficientes em uma dungeon(com excessão do circulo sombrio utilizado para conter grandes tropas de mobs).E se montarmos uma build focada em habilidades que causam dano,estas acabam sendo pouco eficientes no pvp.O x da questão é a falta de uma segunda opção dentro do jogo,como por exemplo uma segunda página de habilidades.
     
    Ela funcionaria  da seguinte forma:
    Assim como recebemos pontos de habilidades a cada nível de número par,receberiamos tambem a mesma quantidade na segunda página de habilidades.
     
    Para evitar que os jogadores burlem o sistema,uma troca de página só seria possivel após 10min em que a última ocorreu(podendo ser alterada de acordo com os desenvolvedores),e a troca seria permitida apenas fora  de combate(habilidades como o corpo pétreo,armisticio,que impedem o jogador de receber qualquer  ataque,não fariam com que o jogador saia do modo de combate).
    A troca não seria permitida enquanto o jogador  estiver morto,nem durante o buff após renascer.
    Habilidades de páginas diferentes não podem ocupar a barra de atalhos simultaneamente,sendo permitido apenas aquelas pertencentes a página em utilização(no caso a página 1)
     
    Essa é apenas uma alternativa mais útil  em comparação  com o livro de esquecimento, tendo em vista que é totalmente inviável utilizar um sempre que precisar trocar a build(se assim fosse,gastariamos no mínimo 2 por dia,um gasto significativo tanto para quem utiliza moedas milagrosas quanto para os que utilizam ouro),alem do fato de precisarmos  pontuar todas as habilidades  novamente.
    Desde já agradeço,e espero que minha ideia chegue aos desenvolvedores,para que possamos tornar o jogo mais pratico,divertido,e dinamico para todos.
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    Pedro Gabriel Consiglio got a reaction from Nolan in Página De Habilidades   
    Só espero que estas mudanças venham em um futuro próximo 
  3. Thanks
    Pedro Gabriel Consiglio got a reaction from Nolan in Página De Habilidades   
    Primeiramente gostaria de agradecer a equipe da aigrind por ceder este espaço para que os jogadores possam dar sugestões e ideias para o jogo,o warspear online preenche um espaço muito importante no meu coração,e me sinto feliz em saber que posso compartilhar minhas ideias e ajudar o game a crescer cada dia mais.
     
    O assunto deste tópico é referente ao sistema de habilidades que atualmente limita a experiência dos players dentro do game.É nítido que dentro do jogo existem dois caminhos possíveis  a se trilhar,o pvp e o pve.Os bônus de ferocidade,resistência e robustez,somados aos itens da arena  e os itens normais são a prova disso.Sabemos que a quantidade de pontos disponíveis  são bem inferiores  a quantidade de habilidades existentes,o que  é perfeitamente  normal.A grande questão é que nossas builds acabam se limitando,um grande exemplo disso é o warlock.De um lado temos uma classe poderosa no pvp,que se destaca pelas habilidades de controle de grupo,das quais se tornam ineficientes em uma dungeon(com excessão do circulo sombrio utilizado para conter grandes tropas de mobs).E se montarmos uma build focada em habilidades que causam dano,estas acabam sendo pouco eficientes no pvp.O x da questão é a falta de uma segunda opção dentro do jogo,como por exemplo uma segunda página de habilidades.
     
    Ela funcionaria  da seguinte forma:
    Assim como recebemos pontos de habilidades a cada nível de número par,receberiamos tambem a mesma quantidade na segunda página de habilidades.
     
    Para evitar que os jogadores burlem o sistema,uma troca de página só seria possivel após 10min em que a última ocorreu(podendo ser alterada de acordo com os desenvolvedores),e a troca seria permitida apenas fora  de combate(habilidades como o corpo pétreo,armisticio,que impedem o jogador de receber qualquer  ataque,não fariam com que o jogador saia do modo de combate).
    A troca não seria permitida enquanto o jogador  estiver morto,nem durante o buff após renascer.
    Habilidades de páginas diferentes não podem ocupar a barra de atalhos simultaneamente,sendo permitido apenas aquelas pertencentes a página em utilização(no caso a página 1)
     
    Essa é apenas uma alternativa mais útil  em comparação  com o livro de esquecimento, tendo em vista que é totalmente inviável utilizar um sempre que precisar trocar a build(se assim fosse,gastariamos no mínimo 2 por dia,um gasto significativo tanto para quem utiliza moedas milagrosas quanto para os que utilizam ouro),alem do fato de precisarmos  pontuar todas as habilidades  novamente.
    Desde já agradeço,e espero que minha ideia chegue aos desenvolvedores,para que possamos tornar o jogo mais pratico,divertido,e dinamico para todos.
  4. Thanks
    Pedro Gabriel Consiglio got a reaction from quenster in Página De Habilidades   
    Primeiramente gostaria de agradecer a equipe da aigrind por ceder este espaço para que os jogadores possam dar sugestões e ideias para o jogo,o warspear online preenche um espaço muito importante no meu coração,e me sinto feliz em saber que posso compartilhar minhas ideias e ajudar o game a crescer cada dia mais.
     
    O assunto deste tópico é referente ao sistema de habilidades que atualmente limita a experiência dos players dentro do game.É nítido que dentro do jogo existem dois caminhos possíveis  a se trilhar,o pvp e o pve.Os bônus de ferocidade,resistência e robustez,somados aos itens da arena  e os itens normais são a prova disso.Sabemos que a quantidade de pontos disponíveis  são bem inferiores  a quantidade de habilidades existentes,o que  é perfeitamente  normal.A grande questão é que nossas builds acabam se limitando,um grande exemplo disso é o warlock.De um lado temos uma classe poderosa no pvp,que se destaca pelas habilidades de controle de grupo,das quais se tornam ineficientes em uma dungeon(com excessão do circulo sombrio utilizado para conter grandes tropas de mobs).E se montarmos uma build focada em habilidades que causam dano,estas acabam sendo pouco eficientes no pvp.O x da questão é a falta de uma segunda opção dentro do jogo,como por exemplo uma segunda página de habilidades.
     
    Ela funcionaria  da seguinte forma:
    Assim como recebemos pontos de habilidades a cada nível de número par,receberiamos tambem a mesma quantidade na segunda página de habilidades.
     
    Para evitar que os jogadores burlem o sistema,uma troca de página só seria possivel após 10min em que a última ocorreu(podendo ser alterada de acordo com os desenvolvedores),e a troca seria permitida apenas fora  de combate(habilidades como o corpo pétreo,armisticio,que impedem o jogador de receber qualquer  ataque,não fariam com que o jogador saia do modo de combate).
    A troca não seria permitida enquanto o jogador  estiver morto,nem durante o buff após renascer.
    Habilidades de páginas diferentes não podem ocupar a barra de atalhos simultaneamente,sendo permitido apenas aquelas pertencentes a página em utilização(no caso a página 1)
     
    Essa é apenas uma alternativa mais útil  em comparação  com o livro de esquecimento, tendo em vista que é totalmente inviável utilizar um sempre que precisar trocar a build(se assim fosse,gastariamos no mínimo 2 por dia,um gasto significativo tanto para quem utiliza moedas milagrosas quanto para os que utilizam ouro),alem do fato de precisarmos  pontuar todas as habilidades  novamente.
    Desde já agradeço,e espero que minha ideia chegue aos desenvolvedores,para que possamos tornar o jogo mais pratico,divertido,e dinamico para todos.
  5. Thanks
    Pedro Gabriel Consiglio got a reaction from Railson Almeida in Página De Habilidades   
    Primeiramente gostaria de agradecer a equipe da aigrind por ceder este espaço para que os jogadores possam dar sugestões e ideias para o jogo,o warspear online preenche um espaço muito importante no meu coração,e me sinto feliz em saber que posso compartilhar minhas ideias e ajudar o game a crescer cada dia mais.
     
    O assunto deste tópico é referente ao sistema de habilidades que atualmente limita a experiência dos players dentro do game.É nítido que dentro do jogo existem dois caminhos possíveis  a se trilhar,o pvp e o pve.Os bônus de ferocidade,resistência e robustez,somados aos itens da arena  e os itens normais são a prova disso.Sabemos que a quantidade de pontos disponíveis  são bem inferiores  a quantidade de habilidades existentes,o que  é perfeitamente  normal.A grande questão é que nossas builds acabam se limitando,um grande exemplo disso é o warlock.De um lado temos uma classe poderosa no pvp,que se destaca pelas habilidades de controle de grupo,das quais se tornam ineficientes em uma dungeon(com excessão do circulo sombrio utilizado para conter grandes tropas de mobs).E se montarmos uma build focada em habilidades que causam dano,estas acabam sendo pouco eficientes no pvp.O x da questão é a falta de uma segunda opção dentro do jogo,como por exemplo uma segunda página de habilidades.
     
    Ela funcionaria  da seguinte forma:
    Assim como recebemos pontos de habilidades a cada nível de número par,receberiamos tambem a mesma quantidade na segunda página de habilidades.
     
    Para evitar que os jogadores burlem o sistema,uma troca de página só seria possivel após 10min em que a última ocorreu(podendo ser alterada de acordo com os desenvolvedores),e a troca seria permitida apenas fora  de combate(habilidades como o corpo pétreo,armisticio,que impedem o jogador de receber qualquer  ataque,não fariam com que o jogador saia do modo de combate).
    A troca não seria permitida enquanto o jogador  estiver morto,nem durante o buff após renascer.
    Habilidades de páginas diferentes não podem ocupar a barra de atalhos simultaneamente,sendo permitido apenas aquelas pertencentes a página em utilização(no caso a página 1)
     
    Essa é apenas uma alternativa mais útil  em comparação  com o livro de esquecimento, tendo em vista que é totalmente inviável utilizar um sempre que precisar trocar a build(se assim fosse,gastariamos no mínimo 2 por dia,um gasto significativo tanto para quem utiliza moedas milagrosas quanto para os que utilizam ouro),alem do fato de precisarmos  pontuar todas as habilidades  novamente.
    Desde já agradeço,e espero que minha ideia chegue aos desenvolvedores,para que possamos tornar o jogo mais pratico,divertido,e dinamico para todos.
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    Pedro Gabriel Consiglio got a reaction from Arthas in Página De Habilidades   
    Primeiramente gostaria de agradecer a equipe da aigrind por ceder este espaço para que os jogadores possam dar sugestões e ideias para o jogo,o warspear online preenche um espaço muito importante no meu coração,e me sinto feliz em saber que posso compartilhar minhas ideias e ajudar o game a crescer cada dia mais.
     
    O assunto deste tópico é referente ao sistema de habilidades que atualmente limita a experiência dos players dentro do game.É nítido que dentro do jogo existem dois caminhos possíveis  a se trilhar,o pvp e o pve.Os bônus de ferocidade,resistência e robustez,somados aos itens da arena  e os itens normais são a prova disso.Sabemos que a quantidade de pontos disponíveis  são bem inferiores  a quantidade de habilidades existentes,o que  é perfeitamente  normal.A grande questão é que nossas builds acabam se limitando,um grande exemplo disso é o warlock.De um lado temos uma classe poderosa no pvp,que se destaca pelas habilidades de controle de grupo,das quais se tornam ineficientes em uma dungeon(com excessão do circulo sombrio utilizado para conter grandes tropas de mobs).E se montarmos uma build focada em habilidades que causam dano,estas acabam sendo pouco eficientes no pvp.O x da questão é a falta de uma segunda opção dentro do jogo,como por exemplo uma segunda página de habilidades.
     
    Ela funcionaria  da seguinte forma:
    Assim como recebemos pontos de habilidades a cada nível de número par,receberiamos tambem a mesma quantidade na segunda página de habilidades.
     
    Para evitar que os jogadores burlem o sistema,uma troca de página só seria possivel após 10min em que a última ocorreu(podendo ser alterada de acordo com os desenvolvedores),e a troca seria permitida apenas fora  de combate(habilidades como o corpo pétreo,armisticio,que impedem o jogador de receber qualquer  ataque,não fariam com que o jogador saia do modo de combate).
    A troca não seria permitida enquanto o jogador  estiver morto,nem durante o buff após renascer.
    Habilidades de páginas diferentes não podem ocupar a barra de atalhos simultaneamente,sendo permitido apenas aquelas pertencentes a página em utilização(no caso a página 1)
     
    Essa é apenas uma alternativa mais útil  em comparação  com o livro de esquecimento, tendo em vista que é totalmente inviável utilizar um sempre que precisar trocar a build(se assim fosse,gastariamos no mínimo 2 por dia,um gasto significativo tanto para quem utiliza moedas milagrosas quanto para os que utilizam ouro),alem do fato de precisarmos  pontuar todas as habilidades  novamente.
    Desde já agradeço,e espero que minha ideia chegue aos desenvolvedores,para que possamos tornar o jogo mais pratico,divertido,e dinamico para todos.
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    Pedro Gabriel Consiglio got a reaction from ThiagoWanted in Não existem limites para o Amor   
    "Todos nós temos uma pessoa especial em nossos corações,não é mesmo?Essa pessoa pode ser sua mãe,ou a sua namorada,aquele amigo que mais parece um irmão,até mesmo seu bichinho de estimação.Não existe limites para o amor,e por isso é tão gostoso amar!!Foi quando surgiu a ideia do desenho,que representa o amor entre duas pessoas inimigas,mas que no fundo,possuem um enorme coração ❤Feliz dia dos namorados!!!!!"
     
    nome:speedarrow
     
    server:br tourmaline
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