Jump to content

JamesTaid

Members
  • Posts

    105
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    JamesTaid reacted to Костет in [2016.12.20] Остановка игровых серверов 21.12   
    рассуждение на то ,что на мобоа уходит 2 минуты и на рб уходит 2 минуты в среднем на этаж, не надо нам чтото объяснять у вас таблицы а у нас опыт
  2. Like
    JamesTaid reacted to r0land in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    есть мнение, что можно не гнаться.
  3. Like
    JamesTaid got a reaction from Var in Аттракцион "Тыквы против вампиров"   
    ++ Тянуть до плевучих надо))) просто забыл добавить, когда мне мой соги подсказал позавчера)) Обновлю пост. Спасибо что напомнил.
    Тянуть надо когда Нетопырь-вампир бьет кусачих, всех мелких там крыс и гулей. Чтобы только нетопырь бил его. А то кусачку быстро сожрут.
  4. Like
    JamesTaid got a reaction from Nemet in Аттракцион "Тыквы против вампиров"   
    Всем привет!
    Буквально вчера открыли наш любимый "Балаган ужасов!" и в этом году наши Дорогоуважаемые разработчики игры не обделили нас от атракционов! И сегодня я вам хочу дать чуток совета, как пройти атракцион "Тыквы против вампиров".
    И так, начнем с того, как их сажать: 
    На скрине видно, по какому порядку их сажать, и так до низу продолжайте в таком же порядке.
    НО, есть небольшое "НО", когда уже время поджимает, у вас получится примерно так: они по-любому пройдут через ваши тыквы, не все выживут. А если вы вижыли, то я вас поздравляю)))
     
    Отрывочек видео: 
    Сильно не бейте меня, видео без звука
     
     
    ОБНОВЛЕНО: 31.10
    От пользователя фомуа 
    Shwapsss
     
     атаковать самому надо и еще раз надо, особенно если ты дальнего боя, выводить по 1 мобу от танка к дальним, которые бездельничают, пока кусаки погибают там, НО необходимо следить за временем чтобы вовремя оказаться у появившейся корзины (походу она конкретно так на время открывает посадки, в отличие от начальной)
     
  5. Like
    JamesTaid reacted to xragex in Комиксы про варспу (и еще прохождение варспы)   
    Да ета жи.... Апять баяяяяян!


  6. Like
    JamesTaid reacted to Cvei in [2016.02.04] Перезапуск игровых серверов.   
    Сделайте что нибудь с никами. Все ники заняты мертвыми персами. Это бесит!
  7. Like
    JamesTaid got a reaction from Warrlor in Все предложения по экспертным навыкам   
    Доброго времени суток.
    Предлагаю вот такие скиллы:
    Альянс - Хранители:
    Фракция - Избранные:
     
    Паладин - "Избранник Харада":
    Тип: Пассивный
    Увеличивает физическую и магическую защиту. С уровнем развития повышается % добавление к физ/маг дф.
     
    "Избранник Харада" 1/4 2% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 2/4 3% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 3/4 4% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 4/4 5% к физ/маг дф.
     
    Жрец - "Духовная сила"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезярдки: 60 секунд.
    Повышается регенерация энергии на 20 секунд и снижает затраты энергии на все способности в размере 3%. С развитием навыка увеличивается бонус повышение регенерации энергии.
     
    "Духовная сила" 1/4 +3 к реген мп.
    "Духовная сила" 2/4 +6 к реген мп.
    "Духовная сила" 3/4 +9 к реген мп.
    "Духовная сила" 4/4 +12 к реген мп.
     
    Маг - "Астральный мир"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 25 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Маг уходит в мир астрала на 5 секунд и мгновенно восстанавливает свое здоровье. В астральном мире Маг не сможет нанести вред никому и так же его нельзя атаковать. С разватием навыка увеличивается восстановление хп.
     
    "Астральный мир" 1/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 100 единиц.
    "Астральный мир" 2/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 150 единиц.
    "Астральный мир" 3/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 200 единиц.
    "Астральный мир" 4/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 250 единиц.
     
    Фракция - Перворожденные:
    Разящий Клинок - "Истинный боец"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 40 секунд.
    Первые 2 автоатаки бд наносятся критическим уроном и повышается критическая способность на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % критического способностя.
     
    "Истинный боец" 1/4 2% крита
    "Истинный боец" 2/4 3% крита
    "Истинный боец" 3/4 4% крита
    "Истинный боец" 4/4 5% крита
     
    Рейнджер - "Выстрел в ногу"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 3 ярдов.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Рейнджер стреляет в ногу выбранного противника, которая вызовет кровотечение у целя и снижает его передвижения на 3 секунд. С развитием навыка увеличивается тик наносящий урон кровотечением.
     
    "Выстрел в ногу" 1/4 5% от базового урона рейнджера 1 тик.
    "Выстрел в ногу" 2/4 5% от базового урона рейнджера 2 тик.
    "Выстрел в ногу" 3/4 5% от базового урона рейнддера 3 тик.
    "Выстрел в ногу" 4/4 5% от базового урона рейнджера 5 тик.
     
    Друид - "Духи леса"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Друид вешает бафф на своих союзников в небольшом радиусе(4х4), которая повышает физ/маг дф на 10 секунд. Есть ограничение целей. С развитием навыка повышается % к дф.
     
    "Духи леса" 1/4 3% к физ/маг дф, 1 союзник(включая себя).
    "Духи леса" 2/4 5% к физ/маг дф, 2 союзника(включая себя).
    "Духи леса" 3/4 7% к физ/маг дф, 3 союзников(включая себя).
    "Духи леса" 4/4 9% к физ/маг дф, 5 союзников(включая себя).
     
    Альянс - Легион:
    Фракция - Горные кланы:
     
    Варвар - "Чемпион гор"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 22 единиц.
    Время перезарядки: 90 сек.
    Увеличивает здоровье Варвара в определенном размере на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % к хп.
     
    "Чемпион гор" 1/4 2% к хп.
    "Чемпион гор" 2/4 3% к хп.
    "Чемпион гор" 3/4 4% к хп.
    "Чемпион гор" 4/4 5% к хп.
     
    Разбойник - "Ловкач"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Разбойник передвигается быстро на 5 секунд и есть шанс сопротивление к навыкам противников(таких как, деза, сон и т.д, которые станят). С развитием навыка увеличивается % к сопротивляемости.
     
    "Ловкач" 1/4 3% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 2/4 5% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 3/4 7% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 4/4 9% к сопротивляемости.
     
    Шаман - "Зажим камнями"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 35 секунд.
    Шаман зажимает своих противников и обездвижает их в не большом радиусе(3х3), и снижает их пробивную способность. Есть ограничение целей. С развитием навыка увеличивается % снижении пробивного способностя и увеличивается зажим целей.
     
    "Зажим камнями" 1/4 -1% пробива, зажим 1 целя.
    "Зажим камнями" 2/4 -2% пробива, зажим 2 целей.
    "Зажим камнями" 3/4 -3% пробива, зажим 3 целей.
    "Зажим камнями" 4/4 -5% пробива, зажим 4 целей.
     
    Фракция - Проклятые:
     
    Рыцарь смерти - "Возрождение"
    Тип: Пассивный.
    Время перезарядки: 3 минуты.
    После смерти возрождается с 50% здоровьем и энергией, и получает деббаф, который снижает физ/маг дф на 10 секунд. С развитием навыка уменьшается % снижение дф.
     
    "Возрождение" 1/4 -25% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 2/4 -20% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 3/4 -15% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 4/4 -10% снижение физ/маг дф.
    З.Ы анимация реса другая. А не так как у обычного реса. При пвп если дк упадет, это не означает, что пвп окончено, он возраждается (но другая анимация реса). На арене возрадиться может только 1 раз, после чего, если опять упадет уже не встанет.
     
    Некромант - "Помощь предков"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 60 секунд.
    У Некроманта повышается энергия на 10 секунд. С развитием навыка увеличивается определонное кол-во единиц к энергии.
     
    "Помощь предков" 1/4 +10 к мп.
    "Помощь предков" 2/4 +15 к мп.
    "Помощь предков" 3/4 +20 к мп.
    "Помощь предков" 4/4 +25 к мп.
     
    Чернокнижник - "Проклятый прислужник"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Расход энергии: 25 единиц.
    Время перезарядки: 120 секунд.
    Чернокнижник оживляет мертвеца на поле боя, который наносит урон противнику(которого бьете) на 10 секунд.
    С развитием навыка увеличивается урон мертвеца.
     
    "Проклятый прислужник" 1/4 мертвец наносит 20 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 2/4 мертвец наносит 30 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 3/4 мертвец наносит 40 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 4/4 мертвец наносит 50 единиц урона.
     
    З.Ы кто за, чтобы появились эти скиллы, нажмите "Мне нравится"
     
     
     
    ДОБАВКА 17:10:
    Очень хотелсь бы узнать мнение разработчиков, на счет этих скиллов.
  8. Like
    JamesTaid reacted to Vera_Z in Contest winners.   
    I can't find a word to express how grateful I am.. Thank you.   To all those who congratulated me, I give you deep gratitude, brave ones.   To the winners, as well as other participants. I salute you for your efforts and great work.   To all those who helped me, Please take this: [Velvet Beer]   To AIGRIND,  I honor you for giving me the opportunity to feature my boss in your game. I really don't mind if you alter or change anything with Vera Nocturna for my credibility with you is always higher than anyone else. Please  be informed that these Miracle Coins that you've rewarded will be used wisely..   I will re-forge the broken Spear! *laughter* Just kidding, I don't have the power to do so. *chuckles*   Please accept my deepest gratitude Great Ones.. On behalf of my family, , we thank you so much for this wonderful game. I greet the staff of all your departments (*HI*) and salute them for doing their very best and for non-stop surprises every update.   To all the Admins and Developers, especially King Peter_Munk and Sheriff r0land..
    Please continue being awesome. *salutes*
    More power to your team, and once more..   THANK YOU SO MUCH.   Yours,
    Vera_Z ( Apologies, for being too darn emotional )
  9. Like
    JamesTaid reacted to JamesTaid in Все предложения по экспертным навыкам   
    Доброго времени суток.
    Предлагаю вот такие скиллы:
    Альянс - Хранители:
    Фракция - Избранные:
     
    Паладин - "Избранник Харада":
    Тип: Пассивный
    Увеличивает физическую и магическую защиту. С уровнем развития повышается % добавление к физ/маг дф.
     
    "Избранник Харада" 1/4 2% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 2/4 3% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 3/4 4% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 4/4 5% к физ/маг дф.
     
    Жрец - "Духовная сила"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезярдки: 60 секунд.
    Повышается регенерация энергии на 20 секунд и снижает затраты энергии на все способности в размере 3%. С развитием навыка увеличивается бонус повышение регенерации энергии.
     
    "Духовная сила" 1/4 +3 к реген мп.
    "Духовная сила" 2/4 +6 к реген мп.
    "Духовная сила" 3/4 +9 к реген мп.
    "Духовная сила" 4/4 +12 к реген мп.
     
    Маг - "Астральный мир"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 25 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Маг уходит в мир астрала на 5 секунд и мгновенно восстанавливает свое здоровье. В астральном мире Маг не сможет нанести вред никому и так же его нельзя атаковать. С разватием навыка увеличивается восстановление хп.
     
    "Астральный мир" 1/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 100 единиц.
    "Астральный мир" 2/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 150 единиц.
    "Астральный мир" 3/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 200 единиц.
    "Астральный мир" 4/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 250 единиц.
     
    Фракция - Перворожденные:
    Разящий Клинок - "Истинный боец"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 40 секунд.
    Первые 2 автоатаки бд наносятся критическим уроном и повышается критическая способность на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % критического способностя.
     
    "Истинный боец" 1/4 2% крита
    "Истинный боец" 2/4 3% крита
    "Истинный боец" 3/4 4% крита
    "Истинный боец" 4/4 5% крита
     
    Рейнджер - "Выстрел в ногу"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 3 ярдов.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Рейнджер стреляет в ногу выбранного противника, которая вызовет кровотечение у целя и снижает его передвижения на 3 секунд. С развитием навыка увеличивается тик наносящий урон кровотечением.
     
    "Выстрел в ногу" 1/4 5% от базового урона рейнджера 1 тик.
    "Выстрел в ногу" 2/4 5% от базового урона рейнджера 2 тик.
    "Выстрел в ногу" 3/4 5% от базового урона рейнддера 3 тик.
    "Выстрел в ногу" 4/4 5% от базового урона рейнджера 5 тик.
     
    Друид - "Духи леса"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Друид вешает бафф на своих союзников в небольшом радиусе(4х4), которая повышает физ/маг дф на 10 секунд. Есть ограничение целей. С развитием навыка повышается % к дф.
     
    "Духи леса" 1/4 3% к физ/маг дф, 1 союзник(включая себя).
    "Духи леса" 2/4 5% к физ/маг дф, 2 союзника(включая себя).
    "Духи леса" 3/4 7% к физ/маг дф, 3 союзников(включая себя).
    "Духи леса" 4/4 9% к физ/маг дф, 5 союзников(включая себя).
     
    Альянс - Легион:
    Фракция - Горные кланы:
     
    Варвар - "Чемпион гор"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 22 единиц.
    Время перезарядки: 90 сек.
    Увеличивает здоровье Варвара в определенном размере на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % к хп.
     
    "Чемпион гор" 1/4 2% к хп.
    "Чемпион гор" 2/4 3% к хп.
    "Чемпион гор" 3/4 4% к хп.
    "Чемпион гор" 4/4 5% к хп.
     
    Разбойник - "Ловкач"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Разбойник передвигается быстро на 5 секунд и есть шанс сопротивление к навыкам противников(таких как, деза, сон и т.д, которые станят). С развитием навыка увеличивается % к сопротивляемости.
     
    "Ловкач" 1/4 3% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 2/4 5% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 3/4 7% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 4/4 9% к сопротивляемости.
     
    Шаман - "Зажим камнями"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 35 секунд.
    Шаман зажимает своих противников и обездвижает их в не большом радиусе(3х3), и снижает их пробивную способность. Есть ограничение целей. С развитием навыка увеличивается % снижении пробивного способностя и увеличивается зажим целей.
     
    "Зажим камнями" 1/4 -1% пробива, зажим 1 целя.
    "Зажим камнями" 2/4 -2% пробива, зажим 2 целей.
    "Зажим камнями" 3/4 -3% пробива, зажим 3 целей.
    "Зажим камнями" 4/4 -5% пробива, зажим 4 целей.
     
    Фракция - Проклятые:
     
    Рыцарь смерти - "Возрождение"
    Тип: Пассивный.
    Время перезарядки: 3 минуты.
    После смерти возрождается с 50% здоровьем и энергией, и получает деббаф, который снижает физ/маг дф на 10 секунд. С развитием навыка уменьшается % снижение дф.
     
    "Возрождение" 1/4 -25% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 2/4 -20% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 3/4 -15% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 4/4 -10% снижение физ/маг дф.
    З.Ы анимация реса другая. А не так как у обычного реса. При пвп если дк упадет, это не означает, что пвп окончено, он возраждается (но другая анимация реса). На арене возрадиться может только 1 раз, после чего, если опять упадет уже не встанет.
     
    Некромант - "Помощь предков"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 60 секунд.
    У Некроманта повышается энергия на 10 секунд. С развитием навыка увеличивается определонное кол-во единиц к энергии.
     
    "Помощь предков" 1/4 +10 к мп.
    "Помощь предков" 2/4 +15 к мп.
    "Помощь предков" 3/4 +20 к мп.
    "Помощь предков" 4/4 +25 к мп.
     
    Чернокнижник - "Проклятый прислужник"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Расход энергии: 25 единиц.
    Время перезарядки: 120 секунд.
    Чернокнижник оживляет мертвеца на поле боя, который наносит урон противнику(которого бьете) на 10 секунд.
    С развитием навыка увеличивается урон мертвеца.
     
    "Проклятый прислужник" 1/4 мертвец наносит 20 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 2/4 мертвец наносит 30 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 3/4 мертвец наносит 40 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 4/4 мертвец наносит 50 единиц урона.
     
    З.Ы кто за, чтобы появились эти скиллы, нажмите "Мне нравится"
     
     
     
    ДОБАВКА 17:10:
    Очень хотелсь бы узнать мнение разработчиков, на счет этих скиллов.
  10. Like
    JamesTaid got a reaction from Просмотрскриншотов in [2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления   
    И про то, что "убил-ли кто-то, или нет" я не спрашивал. Я спросил у вас "Вы сами тестируете когда создаете такого неубиваемого рб", а в ответ получил агресию...
×
×
  • Create New...