-
Posts
112 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Underlord
-
на время в скрине посмотрите, пожалуйста. Крафт меняется при каждом перезаходе
-
Доброго времени суток. Я обнаружил баг с крафтом. Когда выходишь с игры и заходишь, крафт меняется, но задачу поставить нельзя. Пишет, что данная задача уже не доступно. З.Ы сделайте задачу на усиленный арб энта, позязязя. Я 5-й день жду задачку на него.
-
[2016.01.26] Осталась неделя до окончания праздника Миророждения!
Underlord replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Толку от увеличении жетонов в "Ледяном арене"? Его не возможно выполнить. А тему, которую я создал про эту ачиву, проигнорили... -
Увеличение склада сумки и количество вещей в слоте
Underlord replied to Mussir's topic in Предложения
Когда только ввели 26лвл, мне фул смуки не хватало для дейлов. А тут бац с обновлением не предупредив убрали кв ирса И все стало в норме -
хорошо ждемс. Заинтриговали.
-
/dell
-
А в честь чего тестирование?)
-
ачивку ты прошел до фикса актракционов. Так что лучше промолчал бы раньше когда сагрите моб и сфера их льет убийство засчитывалась. А теперь уже нет, пофиксили.
-
Лион, вот ты с руби. Знаешь Vagner, Mrkoks, Axye? Я вот с ними ходил и не успевали огра слить.
-
тут такая фигня не получится. Разработчики уже писали, что убийство за счет сферы не засчитывается. А те кто выполнили до фикса атракционов, им как раз таки засчитывалось, как ты мне советуешь его бить.
-
Доброго времени суток. Вся уважаемые разработчики. Вам не кажется, что ее тупо нельзя выполнить, как когда-то с балаганным "Тыкв много не бывает"? Я про 22-26лвлы. Ну жесть просто... огра этого с 80к хп не реально убить, ибо сфера убивает сама... не знаю что там с 18-21... Вот ради интереса, создайте сами персов фул +10 и попробуйте пройти эту ачиву, а я по-Вангую, что не сможете пройти. А знаете почему? А? Потому что не успеете, сфера украдет ваш фраг Я думаю вы решите что-то сделать над этими. Ибо это ппц. Спасибо за внимание!
-
тсссс.. ни пали миня :3
-
ты ли это =О если ты тот Эркн, то ты меня должен знать. Баха я(Bahtiman, Pupsmasuni)
-
Доброго времени суток. Предлагаю вот такие скиллы: Альянс - Хранители: Фракция - Избранные: Паладин - "Избранник Харада": Тип: Пассивный Увеличивает физическую и магическую защиту. С уровнем развития повышается % добавление к физ/маг дф. "Избранник Харада" 1/4 2% к физ/маг дф. "Избранник Харада" 2/4 3% к физ/маг дф. "Избранник Харада" 3/4 4% к физ/маг дф. "Избранник Харада" 4/4 5% к физ/маг дф. Жрец - "Духовная сила" Тип: Активный. Расход энергии: 20 единиц. Время перезярдки: 60 секунд. Повышается регенерация энергии на 20 секунд и снижает затраты энергии на все способности в размере 3%. С развитием навыка увеличивается бонус повышение регенерации энергии. "Духовная сила" 1/4 +3 к реген мп. "Духовная сила" 2/4 +6 к реген мп. "Духовная сила" 3/4 +9 к реген мп. "Духовная сила" 4/4 +12 к реген мп. Маг - "Астральный мир" Тип: Активный. Расход энергии: 25 единиц. Время перезарядки: 30 секунд. Маг уходит в мир астрала на 5 секунд и мгновенно восстанавливает свое здоровье. В астральном мире Маг не сможет нанести вред никому и так же его нельзя атаковать. С разватием навыка увеличивается восстановление хп. "Астральный мир" 1/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 100 единиц. "Астральный мир" 2/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 150 единиц. "Астральный мир" 3/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 200 единиц. "Астральный мир" 4/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 250 единиц. Фракция - Перворожденные: Разящий Клинок - "Истинный боец" Тип: Активный. Расход энергии: 20 единиц. Время перезарядки: 40 секунд. Первые 2 автоатаки бд наносятся критическим уроном и повышается критическая способность на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % критического способностя. "Истинный боец" 1/4 2% крита "Истинный боец" 2/4 3% крита "Истинный боец" 3/4 4% крита "Истинный боец" 4/4 5% крита Рейнджер - "Выстрел в ногу" Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Расход энергии: 18 единиц. Время перезарядки: 30 секунд. Рейнджер стреляет в ногу выбранного противника, которая вызовет кровотечение у целя и снижает его передвижения на 3 секунд. С развитием навыка увеличивается тик наносящий урон кровотечением. "Выстрел в ногу" 1/4 5% от базового урона рейнджера 1 тик. "Выстрел в ногу" 2/4 5% от базового урона рейнджера 2 тик. "Выстрел в ногу" 3/4 5% от базового урона рейнддера 3 тик. "Выстрел в ногу" 4/4 5% от базового урона рейнджера 5 тик. Друид - "Духи леса" Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Расход энергии: 20 единиц. Время перезарядки: 30 секунд. Друид вешает бафф на своих союзников в небольшом радиусе(4х4), которая повышает физ/маг дф на 10 секунд. Есть ограничение целей. С развитием навыка повышается % к дф. "Духи леса" 1/4 3% к физ/маг дф, 1 союзник(включая себя). "Духи леса" 2/4 5% к физ/маг дф, 2 союзника(включая себя). "Духи леса" 3/4 7% к физ/маг дф, 3 союзников(включая себя). "Духи леса" 4/4 9% к физ/маг дф, 5 союзников(включая себя). Альянс - Легион: Фракция - Горные кланы: Варвар - "Чемпион гор" Тип: Активный. Расход энергии: 22 единиц. Время перезарядки: 90 сек. Увеличивает здоровье Варвара в определенном размере на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % к хп. "Чемпион гор" 1/4 2% к хп. "Чемпион гор" 2/4 3% к хп. "Чемпион гор" 3/4 4% к хп. "Чемпион гор" 4/4 5% к хп. Разбойник - "Ловкач" Тип: Активный. Расход энергии: 20 единиц. Время перезарядки: 30 секунд. Разбойник передвигается быстро на 5 секунд и есть шанс сопротивление к навыкам противников(таких как, деза, сон и т.д, которые станят). С развитием навыка увеличивается % к сопротивляемости. "Ловкач" 1/4 3% к сопротивляемости. "Ловкач" 2/4 5% к сопротивляемости. "Ловкач" 3/4 7% к сопротивляемости. "Ловкач" 4/4 9% к сопротивляемости. Шаман - "Зажим камнями" Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Расход энергии: 18 единиц. Время перезарядки: 35 секунд. Шаман зажимает своих противников и обездвижает их в не большом радиусе(3х3), и снижает их пробивную способность. Есть ограничение целей. С развитием навыка увеличивается % снижении пробивного способностя и увеличивается зажим целей. "Зажим камнями" 1/4 -1% пробива, зажим 1 целя. "Зажим камнями" 2/4 -2% пробива, зажим 2 целей. "Зажим камнями" 3/4 -3% пробива, зажим 3 целей. "Зажим камнями" 4/4 -5% пробива, зажим 4 целей. Фракция - Проклятые: Рыцарь смерти - "Возрождение" Тип: Пассивный. Время перезарядки: 3 минуты. После смерти возрождается с 50% здоровьем и энергией, и получает деббаф, который снижает физ/маг дф на 10 секунд. С развитием навыка уменьшается % снижение дф. "Возрождение" 1/4 -25% снижение физ/маг дф. "Возрождение" 2/4 -20% снижение физ/маг дф. "Возрождение" 3/4 -15% снижение физ/маг дф. "Возрождение" 4/4 -10% снижение физ/маг дф. З.Ы анимация реса другая. А не так как у обычного реса. При пвп если дк упадет, это не означает, что пвп окончено, он возраждается (но другая анимация реса). На арене возрадиться может только 1 раз, после чего, если опять упадет уже не встанет. Некромант - "Помощь предков" Тип: Активный. Расход энергии: 18 единиц. Время перезарядки: 60 секунд. У Некроманта повышается энергия на 10 секунд. С развитием навыка увеличивается определонное кол-во единиц к энергии. "Помощь предков" 1/4 +10 к мп. "Помощь предков" 2/4 +15 к мп. "Помощь предков" 3/4 +20 к мп. "Помощь предков" 4/4 +25 к мп. Чернокнижник - "Проклятый прислужник" Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Расход энергии: 25 единиц. Время перезарядки: 120 секунд. Чернокнижник оживляет мертвеца на поле боя, который наносит урон противнику(которого бьете) на 10 секунд. С развитием навыка увеличивается урон мертвеца. "Проклятый прислужник" 1/4 мертвец наносит 20 единиц урона. "Проклятый прислужник" 2/4 мертвец наносит 30 единиц урона. "Проклятый прислужник" 3/4 мертвец наносит 40 единиц урона. "Проклятый прислужник" 4/4 мертвец наносит 50 единиц урона. З.Ы кто за, чтобы появились эти скиллы, нажмите "Мне нравится" ДОБАВКА 17:10: Очень хотелсь бы узнать мнение разработчиков, на счет этих скиллов.
-
на атракцион "Горячий снег" ходи. Там стабильно 30+ делаю я. Максимум 57 жетонов заработал(сейчас инет провайдер не дает мне в варспу норм поиграть. Одни лаги после нг)
-
а в "горячий снег" исправили баг? Перс отказывается бить
-
кстати, снорлакс сказал, что поправят баг в "Горячий снег" когда исправите?( неудобно так тыкать по 10 раз одноу и тому же мобу, чтоб перс ударил
-
смайлы за убийство ворона не дают, дают если выполнен 10/12 и 12/12 достижений нг
-
[2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления
Underlord replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Эх ну ладно, вдвое больше билов уйдет теперь... но зато Ворона уже можно убить. -
[2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления
Underlord replied to r0land's topic in Новости и анонсы
но когда мы спросили, ты же ответил, что "стабилизируем" -
[2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления
Underlord replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Роланд, так было запланирована, урезать кол-во жетонов на атракционах? Или эта ошибка? -
[2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления
Underlord replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Ниче так, спросили уменьшаете/увеличиваете, ответили стабилизируют, но нет. Урезали на самом деле жетонов. -
[2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления
Underlord replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Сказали, что стабилизируют награду за "Зимний марафон" а фигушки там. Уменьшили кол-во жетонов, бидапичаль... -
[2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления
Underlord replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Анлив, пользователь Montex мне в л.с написал, и попросил сюда скопировать его текст: