Jump to content

Scepio

Members
  • Posts

    977
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Scepio

  1. Сдались вам эти ачивки... Я например не бегаю за ними специально, по ходу игры что зачтется, то зачтется. Специально ради ачивки переться в дальние дали что-то не охота
  2. А как быть тем кто впервые пришел в игру? Тебе ....надцатого перса лень прокачать, и это нормально. Но другие-то не должны страдать от этого
  3. Scepio

    Скрины

    самый обычный чат ушек на Руби
  4. Посещаемость и читаемость страницы своей поднимают Рейтинг понимаешь ли
  5. Да да, скорее всего эта лока будет пустовать. Ну к примеру посетителей той самой ПВП-пещеры по сути не так уж и много Ведь слить экипированного ПВПшника той самой гоп-ребятне не так просто как мирного квестника собирающего цветочки или там камешки
  6. По твоему пользователи проекта должны выбирать более длинные и сложные пути развития своего персонажа? И это в то время как есть путь проще и быстрее. Встречный вопрос про интерес и лень просто попытка ухода в сторону и совсем не согласуется с тем постом в ответ на который он задан.
  7. Есть в природе принцип движения в сторону наименьшего сопротивления (можно на примере электрического тока). Так вот, нынешняя ситуация такова что шмот с арены добыть проще, быстрее и дешевле чем аналогичный ПВЕ вариант. И эта ситуация устраивает все участвующие стороны, то есть и пользователей проекта, и его администрацию. Думаю не станут делать арена-шмот бесполезным вне арены, невыгодно проекту и не удобно клиентам (подавляющему большинству), в проигрыше будут обе стороны. А голосование ни о чем не говорит, на данный момент проголосовали всего 26 человек из сотен пользователей. Такой результат сложно назвать статистически достоверным.
  8. в небольшом подмосковном городке
  9. Scepio

    Скрины

    Стравил охранников... нехорошо это А горожанку защитить это любой мужик должен уметь
  10. Скажу сразу, закрывать вопрос у тебя полномочий нет. Когда модер закроет, или если топикстартер сам попросит закрыть, вот тогда он будет закрыт. Теперь по самой сути еще и еще раз... 1. Противоборство (ПВП) двух враждующих фракций реализовано на большинстве локаций. 2. Массовые битвы двух фракций реализованы в Битвах за территории. 3. Зачем целая туча сюжетных и ежедневных квестов, если игра акцентируется как ПВП-игра? -чтобы было куда развиваться и чем заинтересовать, эстетическая составляющая 4. Что мы имеем убивая противника на локе? - то самое чувство, что ты круче и больше ничего 5. Что мы имеем выполняя квесты? - опыт для роста уровня перса, очки гильдии необходимые для ее развития, немного голда, если повезет что-то еще 6. Что мы имеем участвуя в массовых битвах? - при победе вполне хорошие бонусы Теперь еще раз из личных примеров: - В последнее специально дейлю в нубокосте (а-ля местный бомжик квестит на рем), чтоб удалые воины из числа противников на меня наехали предвкушая легкую добычу. Как правило результат - труп у ног моего перса. Через минуту какой-то нуб 1-3 лвл добавляет меня в друзья и молчит, понятно, смотрит шмот. - Раньше я как-то не принимал участия в массовых битвах, теперь хожу по возможности. Почему я сменил к ним отношение? Потому что я на битвах выполняю квесты на убийство. Даже если мне не найдется пати, и я иду один, все равно к концу битвы независимо от ее исхода у меня готовы квесты на яхи. - Когда мне хочется ПВП я топаю куда? - в ПВП пещеру?? НЕТ! я иду на территорию противника в лучшем вооружении и при параде. Что-то я подустал от этой темы и кажись не я один
  11. При равных шансах и при равном количестве попыток у всех дроп должен быть приблизительно поровну. Есть другой вариант: на каждого босса или инст предусмотрен дроп в соответствии с количеством его убийств. К примеру чтобы упал дроп с Гидры, ее надо убить 300 раз. Тоесть 300 раз вы ее бьете впустую, а потом она дропает. И весь шанс и удача заключается в том какая пати будет ее бить в дроповом ресе. Тоже самое и возможно для инстов. Нужно определенное количество "пустых" походов чтоб что-то с инста выпало, а уж кто оказался в нужное время в нужном месте другой вопрос. При довольно хорошей наблюдательности, способности к нахождению цепи взаимосвязей между казалось бы разными событиями можно приьлизительно погадать момент дропа. И я думаю этим объясняется то почему некоторым известным персонажам дропает очень неплохо и не раз и при не очень многих попытках. Просто человек скорее всего приблизительно знает через сколько убийств босса тот дропает. И вот к примеру возьмем ивентовый инст. К примеру (для удобства подсчета) дроп с этого инста составляет раз в 100 проходов. И вот в мирчате линканулся дроп. Чел начал отсчет, он видит что этот инст за час проходится примерно 40 раз, значит следующий дроп ожидаем через 100/40=2.5 часа. И к моменту когда число проходов этого инста на серве приближается к 100 он начинает усердно ходить в него подряд. И как правило ловит удачу за хвост. Разумеется, если интенсивность проходов инста выше, то и дроп чаще по времени. P.S. Все что я тут написал это чисто догадки, все может обстоять по другому, реальные условия и шансы дропа известны только разработчикам. Ну и тем с кем они решат этой информацией поделиться PSS. Любите и уважайте математику, она корень и основа всего, в том числе и самой жизни. Все завязано на ней.
  12. Возможно тебя из-за прислужника и убили. Просто чтоб насолить, доставить неудобств.
  13. О, отлично спасибо за карту. Может теперь стану в лаб ходить, а так ходил всего раза три за всю игру. Теперь с этим навигатором может и решимость появится квесты на яхонты делать
  14. А почему из-за кучки ПВПшников должны страдать остальные? Как ни крути, ПВЕ игроков большинство. В игре немало мест где можно проявить себя в ПВП: арена, битвы, рейды, боссы на локе. Я например когда хочу ПВП иду на территорию противника и там либо убиваю, либо убивают меня. Или просто регаю арену. Никаких проблем. Квестящих не трогаю, знаю что на квест уходит немало труда и времени, зачем мешать человеку просто из своего эгоизма. Другое дело когда фармят, тогда по настроению, могу постоять рядом если не нападают, могу и встрять чтоб адреналина подлить. Делать все тупо под ПВП неправильно, это мое мнение.
  15. Если сделать шмот арены бесполезным для ПВЕ, то можно будет ожидать следующие последствия: - Повышение цен на ПВЕ шмот и сеты; - Походы в инсты станут заметно чаще (за ПВЕ шмотом); - Некоторое снижение активности на арене, конкретно договорных боев (ненадо фармить ставший бесполезный шмот); - Арена останется практический для небольшого круга аренщиков (поскольку ПВЕшники ею интересуются только когда на амуницию себе фармят); - Активно играющим игрокам станет актуально иметь два сета. (с арены для ПВП на битвах или походов на территории противника и ПВЕ сет для квестов, инстов и т.п.)
  16. А что мешает тебе драться на Ирсе круглосуточно? Ваши более удачливые собратья даже в порту хранителей устраивают массовую резню эльфийских торгашей стоящих плотным кольцом у местного перекупа. А уж рогам вообще жаловаться не стоит, они со времен отплытия активных игроков хранителей на земли нового Айва постоянно шныряют вокруг городов Хранителей, в любое время суток, убивая квестящих там и срочно сваливают в оффлайн когда вдруг на локе появляется более или менее качаный и одетый перс.
  17. Очень хочется мутузить ушек? Мест достаточно, даже арена и то пожалуйста, докажи там свое превосходство. Ирсельнорт, ходи на битву, принеси пользу своей фракции. Но похоже тебя это не интересует, потому что на арене и на битве тебе могут навалять. А с инвиза ударить по квестящему персу самый айс, удовлетворение от того что доставил неудобство кому-то захлестывает. И шансов что сольешь такого безнаказанно достаточно высоки. Потому что квестят в основном не сильно точечные пытаясь набрать голда или в крайнем случае ты скорее всего подождешь пока тот сцепится с мобом и тогда ударишь. Весь пост твой пропитан духом роги, и не отрицай.
  18. Какие тут еще нужны аргументы тоже не понятно. Ты предлагаешь потратить голд который уже лежит в сумке на эликсир который как-бы принесет тот же голд. Вот к примеру купил ты этот эликсир на увеличение голда за ЧМ, не проще ли купить что-то другое и продать за голд? Или вот купил ты его за голд, и ты думаешь что ты окупишь его с дейлов в двойном размере? Сколько по твоему плану он должен стоить чтоб быть рентабельным и выгодным для покупки?
  19. Страдать от нехватки голда можно, страдая ерундой в чате или просто когда аппетиты существенно превышают желание этот самый голд набить. У меня два перса пока еще на нубе, у каждого минимум 60к. Сутками не задротю, в среднем три часа в день Просто мы с тобой наверное больше в игре, а не в чате
  20. А зачем апгрейдить старые костюмы? Что мешает сделать параллельно новый вариант? Мне например старые костюмы нравятся больше, чем новые. Вот к примеру стандартные костюмы из наборов новичка вполне соответствуют своему классу. Или к примеру костюм Выродка или Созерцателя, или Тролля, или даже Сандро... я бы ни один из них не надел на своего персонажа. Чем не нравится к примеру Оборотень или Стражник? Зачем что-то переделывать когда можно сделать новый вариант не отказываясь от прежнего.
  21. Торговая площадка игроков насколько я знаю плавно перемещается в Малиат на Айвондиле. Впрочем как и арена-клуб для 24+. По крайней мере ситуация у ушек на Руби такова. А по поводу нехватки голда на переправу как-то неудобно было бы говорить про персонажей от 22 уровня. Для них наколотить по минимуму 1000 золотых на Айвондиле это вопрос 15-20 минут, для любого класса, даже с заточкой от +5. И даже при более слабой заточке можно, просто побольше времени уйдет.
  22. Пожалуй вполне рациональное суждение и логичные выводы
  23. По поводу звука: У меня на старом ASUS N55SL под ОС Windows 7 и звук и музыка проигрываются. Я вообще-то не любитель музыки в играх, поэтому ее отключаю, оставляю только звуки.
  24. Человек нашел хоть какое-то решение сложившейся проблемы. Конечно по большому счету Симба все равно обречена, но Лион предлагает приемлемый компромиссный выход. Пока еще немало людей сидят на Симбе и большинство из них игроки Варспир. А большинство потому что практически все разработчики игровых приложений поставили крест на Симбиан. Проще говоря владельцам Симбы больше не во что играть, почему бы не сохранить эту аудиторию у себя пока это представляется возможным.
×
×
  • Create New...