Jump to content

Gummens

Members
  • Posts

    680
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Gummens reacted to Nemet in Почему лица у костюмов шама,чк и некра закрыты?   
    Вот действительно важная тема для обсуждения... Как можно обсуждать дисбаланс скилов, заточку и фарм если тут ЛИЦА ЗАКРЫТЫ У НЕКОТОРЫХ КЛАССОВ...?!
  2. Like
    Gummens reacted to Змеймаг in система наставничества   
    А если учиник нарушил правила игры и получил бан, наставник получает дебаф на неделю, за то что не следил)) А если учиник удаляется из игры, то ог и опыт уменьшаются на 10% на неделю.
    Нормально я так разбавил плюшки от наставничества?
  3. Like
    Gummens reacted to Дeкстер in Повышение выживаемости не донов :)   
    Увы. Но больше ты бить не будешь к сожалению
  4. Like
    Gummens reacted to Nemet in Честный опрос по поводу арены   
    Уровень матов в комментах зашкаливает... Модераторы похоже на форуме просто для вида...
  5. Like
    Gummens reacted to RushPILL in Фикс Контратаки, биде набигаем !1!9девять!зохватчики!00   
    Вчира я пытался слить 2 чика и аднаво некра на стражи сваим бэдэ, но ни смох. а знаити пачиму? патаму шта очинь многа кантроля от них, проста оооочинь многа, деза круг деза круг сон, панимаити??? я ни смог нанисти свой смиртаносный пракаст. куда жалаваца, чтоб пафиксили кантроль скилы, так больши нивазможна???? я што качал бэдэ чтоб миня нагебали????        
     
     
    Кхе-кхе, походу съел что то не то, о чем это я. Аааа, тут кто то писал, что не может слить двух бд на арене  ну так мля, ребят, совесть имейте.
  6. Like
    Gummens reacted to andtym7890 in Вывод голда: Остановитесь!   
    Увидим как эти школьники которые кричат что все норм запоют насчет золота в Сентябре (хотя да, уроки учиться не будут, правда?) Действительно золота мало на руби у гор. И у ух не кишит им. Сделали бы пощедрей награды в инстах ибо как парень где то писал за прохождение инста получив похлебки которая стоит 3 золота то просто хочется поплакать в подушку и удалить игру. Все время уходит на искание золота, кляньчение и его у других. А потом будет куча кидал, "торговцев аками", обменщиков голды "горы-ухи" итд. Может и кому то интересно весь день стоять и моба бить целымы днями одним персом годами или у перекупа но я предпочел сгонять в инст потом в топи потом еще куда то. Но в инсте деф или банка, в топях кристаллы на двуруч какой то или руна блока а на фарме вообще ноль. Так понту играть в игру которая не приносит удовольствия? Если не будет изменений то так подумаю не только я и онлайна у вас почти не будет. Помните: вы не wargaming и не надо повторять их "успехов".
  7. Like
    Gummens reacted to NoMoney in Вывод голда: Остановитесь!   
    А до фикса кв пула можно было создавать тему Ввод голда: Остановитесь
    Ах я забыл про подьем лв. Видимо, если 10 человек одновременно захотят точнуть +10 палку то на амбере попросту не останется голда
  8. Like
    Gummens reacted to Nemet in Вывод голда: Остановитесь!   
    Ну чтож... Пришло время вновь поднять эту тему... Не буду расписывать поэмы, скажу кратко... С введением нового шмота увеличилось требование голда для заточки... Голд теперь выводится просто кошмарнвми суммами... И что выходит... Знаки купи, сферы купи и потрать неизвестно сколько голда на заточку... Я ничего не имею против сфер и знаков, но требования голда на попытку заточки нужно явно снизить... Это просто нереальные суммы для тех кто не донатит...
  9. Like
    Gummens reacted to Superman in Вывод голда: Остановитесь!   
    Вот и у меня такое ощущение что весь оборот голда идет вокруг барыг, например у них в сумках по 5кк, 15кк даже, разработчики например следят за оборотом золота в игре видя общию картину и довольны им, а голд потихоньку выводится а у барыг копится и там же пропадает в их сумках, они его продают за рубли и дальше барыжат, не то что бы завидно мне, но это немного не нормально.
  10. Like
    Gummens got a reaction from BoneCrusher in ПвП на новом Айве и почему оно не работает   
    Хм, собственно прочитал я статью и мелькнула мысля одна.
    А вот собственно ПОЧЕМУ, а? Почему в Ирсе как бы ты не был мал точкой ТЕБЯ МОГУТ СЛИТЬ - неважно квест ты там делаешь или просто стоишь АФК. И это может вообще не всегда устраивает, может быть это даже бесит некоторых я не спорю,лично меня не бесит абсолютно если меня льют на Ирсе, а вот на Айве - не то что бы как то прямо бесит, мол о слили и снова бежать 30 локаций, но все равно немного раздражает.
    Вообщем я отошел от того что хотел написать, суть вот в чем  - на Ирсе ПВП везде, абсолютно везде кроме Надира! И это гуд по-моему, это дает некую свободу всем, хочешь устрой засаду с патей+10 у входа во вражеский  город и пусть себе отбивают город, или вообще ворвитесь вы целой гильдой по фану в чужой город с петами огня за ОА, разнесите его к чертям. На  Ирсе таким и занимаются но в меньших масштабах просто. Это потому что переход с Ирса на Айв дорогой и средние игроки только ради кв идут и поэтому даже на Ирсе меньше уже случайных стычек.
    НО Я НЕ ПОНИМАЮ, Почему ограничили вообще все новые город в плане пвп? Все кто дошел до Айва 3 уже ДАВНО не нубы, ОТ ЧЕГО ВЫ ИХ ЗАЩИЩАЕТЕ нейтралкой? К чертям, вы помните когда ввели Айв 3 Марракош там была сразу лока пвп?Вы вообще помните тот час МЯСА И КРОВИ какой там был?)) Да там за вход в город БИТВА была, хотя да бывало проще засесть там патей чк и ловить всех. но ведь так везде можно сделать. 
     
     
    Поэтому мое предложение в целях эксперемента УБРАТЬ нейтралку вплоть до черты города!
    Предварительно можно оповестить игроков и попросить их зайти на форум проголосовать как им вообще это - гуд или "не гуд" ? На неделю вот почему бы не устроить такое?
    Или ввести событие аля "Заходит кровавая луна....смерть идет пожинать результаты" я не знаю описание вообще с вас, и бац три часа все локи пвп. потом типа луна уходит, пришло солнышко (на самом деле это гг, в варспире нет смены дня и ночи и луна будет приходить когда солнечно и ясно)и снова все локи Но пвп или нейтрал, не знаю.
    А то стоят себе эти +10 набивают лут с мобов и никакого им йэкшена. 
    Вот вам кстати скрин со вчерашней головомойки Ирса:
    Не знаю какие ограничения там останавливают разрабов в техническом плане может это как то трудно или ещё что то мне без разницы я просто подкинул идею.
  11. Like
    Gummens got a reaction from Scepio in Предложение по распространению игры   
    Да ну это ваше 3дэ, мне всегда нравился обзор сверху, а "от первого лица" это уг вид.
  12. Like
    Gummens reacted to Nemet in Повышение выживаемости не донов :)   
    А если отучился уже давно, а работы в тех краях где живешь нету...?? И возможности выбраться в город тоже...?? Вот у меня именно такая ситуация... Собственно говоря именно поэтому я и играю...
  13. Like
    Gummens reacted to embow in Повышение выживаемости не донов :)   
    Ты либо играешь часов 5-7 в день, или донишь, или барыжишь. Других способов стать топом нет. Не нужны.
  14. Like
    Gummens reacted to Raffaello in Знак нерушимости   
    Не а че, как вы там говорите? Знаки чтобы защитить знаки? По моему это гениально! Где там администрация? А ну быстро эти мысли спонсорам и разрабам в уши!
  15. Like
    Gummens reacted to XardRock in Знак нерушимости   
    надо ввести знаки, защищающие сферы и знаки нерушимости от поломки еще при ношении в сумке, а то вдруг , неудачное движение во время битвы с врагом... а че , будет еще больше ненависти к противоположной фракции. особенно на битвах. "ах ты гад ушастый, сломал мои знаки , держи подачу, супостат"
     
    еще ввести такую фишку, чтоб у убитых врагов, пока они лежат, можно было красть знаки и личные вещи, шмот снимать и так далее. правда интересно? 
  16. Like
    Gummens reacted to Гидралиск in Добавить задержку респауна после смерти   
    Войнам Легиона такого не надо, им надо всё время респаунится и давить. Это Хранителям легко - просто дождаться респа первого мага.
  17. Like
    Gummens reacted to Мерарх in Ветераны Warspear или мнительные нубы...?   
    Ветераном можно считать любого кто активно играл и пережил от одной обновы до другой.
    Нет ветеранов Варпира в приеципе. Есть ветеран патча. Я ветеран с патча 2.8. Ты с 0.4. Кто-то третий с 3.22 и тд.
    Игра меняется и то что ты делал когда-то давно никому не важно, кроме тебя самого.
  18. Like
    Gummens reacted to Unlive in Героик технополис.   
    Я еще раз попробую объяснить как все это делается. При проектировании инста, не учитывается заточка вообще, я понять не могу, как вы вообще себе предсавляете учитывание заточки, с какой заточкой группа разработчиков прошла инст, та и нужна для прохождения ? Так что ли ? Так это глупость, комбинаций классов в группе слишком много и многое зависит от скила играющих, если он выше среднего у тестеров, инст вы вообще не пройдете, если ниже, нам придется его усложнять, но после усложнения, уже тестеры пройти не смогут и как тогда оценить сложность.
    По этому, ключевым фактором при рассчете инста, является время. По сути, от входа до вожделенной шмотки, вас отделяет определенное время и больше ничего. Есть фиксированная величина, это время, необходимое персонажу, на преодоление расстояния от входа, до выхода, с посещением всех точек интереса, по пустому инсту. С этого все и начинается. А дальше просто добавляются факторы, отнимающие ваше время, это мобы. У мобов есть хп, а у группы есть совокупное DPS. Следовательно можно рассчитать, сколько времени уйдет у группы на убийство одного моба. Увеличивая число мобов, увеличивается время прохождения инста. Параметры мобов не рассчитываются для каждого инста индивидуально. Мобы, как и вы, развиваются по определенной формуле.
    Вот как то так.
    А по моим ощущениям, идеальая группа, умеющая подбирать тактики и понимающая что такое фокус на цели, прошла бы инст с +4
    Но на самом деле не в заточке дело, много раз уже говорил. Каждый инст, требует от вас подбора тактики, очень часто разработке новой, необычные взаимодействия классов, нестандартные схемы боя. Я смотрел видосы прохождения и не только последних инстов. В 90% случаев, это бег напролом, что бы как можно быстрее дойти до босса. На локации с боссом, его отводят в сторону и тупо бьют, стоя на одном месте.
    Вот и вся тактика прохода инста. Как вы их фармите я не понимаю, я бы свихнулся от таких забегов.
    В конечном счете вам и самим это надоедает и вы уходите или просто в чатике сидите. Последние инсты и боссы, это попытка показать вам, что инсты могут быть другими, более динамичными, с элементами случайностей, с тактиками и обсуждением ролей.
    Я думаю что в конечном счете, это улучшит игру в целом, сделает ее интереснее на высоких уровнях. Когда появился лабиринт и топи, их тоже очень ругали и за сложность и за непонятность, но сейчас то вы привыкли и вроде даже нормально к ним относитесь.
  19. Like
    Gummens reacted to Scepio in набор новобранца.   
    Нормальные костюмы там в комплекте. Просто легкодоступны и потому многим кажутся не интересными. Мне к примеру они больше нравятся чем некоторые из как бы дорогих и редких.
  20. Like
    Gummens reacted to Unlive in Героик технополис.   
    конечно не так, вы просто не поняли как выключать башни. 
    Сейчас большая часть из тех кто проходит инсты, делает это "в лоб", просто компенсирует свое незнание экипировкой и скилом игры.
    Те кто понял как отключать, проходят спокойно (это видно по статистике прохождения, у таких групп минимальное время прохождения инста)
    Башни, это базовые элементы всех 4 инстов. Для того что бы проходить инсты, надо совершенно точно понимать, как отключать башни (и внимание, подсказка) какие отключать надо, а какие можно застанить или убить (о господи, в инстах есть башни которые можно убивать).
    По сути все 4 инста, имеют несколько элементов
    1.башни
    2.что то на локациях
    3.босс.
    Разобравшись с каждым элементом по отдельности, можно будет проходить инст, вся трудность будет заключаться в слаженной игре.
  21. Like
    Gummens reacted to Unlive in Героик технополис.   
    Каждая башня имеет лимит на кол-во вызваных мобов. Если вы умудрились накопить 20 мобов на локе,это значит что вы не убили ни одного моба вызванного башнями. Чем ваша группа вообще занимается,вы хороводы там водите что ли.
  22. Like
    Gummens reacted to Unlive in Героик технополис.   
    Нет, фикс не нужен,вы не разобрались как бить боса и поэтому он вас убивает. Босс работает именно так, как задумывалось, если не понимать как его убивать то никакие +10 не помогут
  23. Like
    Gummens reacted to vovets2 in ПвП на новом Айве и почему оно не работает   
    Да всё было бы неплохо, если б не история игры (если вообще её знает кто-то или квесты читает хотя б).
    Напомню, что в отличии, например, от Perfect World тут идёт война не против какого-то ПвЕ окружения (там это Бездушные), а битва двух альянсов игроков. А это уже ставит блин махач игроков на первое место по сравнению с ПвЕ. Но я даже об этом и не прошу, куда уж тут. Но то, в каком положении сейчас находится ПвП контент Айва я уже написал.
     
    Распространённое убеждение, что Айв для ПвЕ разработчики как раз и хотели развеять, добавив нейтральные ПвП локи, причём много лок, не как на 3 секторе. Но, исходя из моего поста, получилось так себе. И вот с этим кстати в этой теме ещё никто не поспорил.
     
    Немет, твой вариант развития событий вполне реален.
     
    До кучи могу докинуть ещё один вариант, который хотя бы облегчит весь процесс - это ещё по 1 доп селению со статуями возрождения неподалёку от границы (и охраны в него побольше).
    Но тут уже конкретно и ПвЕ затрагивается, в сторону облегчения, поэтому это уже совсем маловероятно.
  24. Like
    Gummens reacted to Бoрак in [2016.08.02] Остановка игровых серверов 03.08   
    дно. они вам дают понять что есть МИР ВНЕ ВАРСПИРА.
  25. Like
    Gummens reacted to Мelom in Увеличение лимита дейлов до 80.   
    В нынешней обнове ввели лимит на максимальное взятое количество дейлов - 50. Но побегав с таким лимитом выяснилось что для сегодняшних реалий это очень мало!
     
    Кроме ежедневных квестов у нас есть уникальные квесты которые выпадают редко и их сразу не сделать.
    Например - Цикада, Стеллы мстителя, Пумий лог/Крепость Динальта,Трактат да и вообще все другие за которые дают яхи или являются фановыми. Все они подолгу висят в заданиях и редко выполняются быстро т.к на них надо сборы или просто решает удача. Но при этом они считаются лимитом.
     
    А еще у нас есть квесты на гор/ух на каждый противоположный класс и сразу на 3 лвл. 20,22 и 24 это уже 18 квестов.
    Их моментально не сделать и на редкие классы кв выполняются неделями! 
     
    А еще у нас есть ивенты где тоже дают кв на гор/ух которые тоже не сразу выполняются. 
     
    Итого что у нас остается? 
    18кв на гор/ух + 6 кв за яхи которые дают на ирсе +1 цикада = 25 квестов! 
    Это ровно половина лимита. 
    Только на одной стоянке Айва можно собрать оставшуюся половину лимита и 25 кв это тьфу и растереть. Повышение необходимо.
     
    Либо сделать по другому.
     
    На все кв на гор и на яхи создать новый вид дейла который будет отображаться зеленым цветом и в лимит они считаться не будут чтоб не забирали пространство для выполнения основных дейлов и в таком случае пускай лимит остается за 50. Ведь желтые квесты не идут в счет этому лимиту.
×
×
  • Create New...