Jump to content

Akelol

Members
  • Posts

    148
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Akelol

  1. Та ну, дофига боёв на арене выигрывается вовремя кинутым антиком на союзникатак что это будет скорее нерф, несмотря на длительность
  2. Хз, я вот недавно орнул как рей +10 1400дд без учёта свирепа бил 400 по заклу вообще не вижу их имбовости на арене...
  3. С праздником всех За подарки спасибо, как раз знаний на талант добью))
  4. Не думаю, что такие отчаянные ребята нашлись) без него ты теряешь пробив, точность и по мане будет тяжко, так как кнопок у мага много.. по мне, так незаменимый навык
  5. Отличный гайд а на счёт раскачки скиллов, то у мага вариаций различных полно, на любой вкус. Был приятно удивлен, прочитав в комментах, что пламенеющая земля выдает хороший урон. Жаль правда, что в выборе бижы нас довольно сильно ограничили( не хочется брать с вампом, но процентный урон сильно бустит дд.
  6. Согласен. Выбили 2 пары тканевых тапок, хотя остальных частей дофига. Пришлось сборку чутка менять(
  7. Согласен по каждому пункту. Недавно потестил сколько промежуток между тп и следующим скиллом и немного офигел. По ощущениям около 2сек. Теперь в соло цель почти не использую его. Не выгодно
  8. У меня в целом аналогичная ситуация. Да и у многих моих друзей. Хотя некоторым людям сыпет весь ивент... Так что либо в игре есть скрытый параметр шанса дропа для каждого игрока, либо рандом криво реализован. Уже давно предлагали, и я в том числе, ввести систему псевдорандома. Больше заходов => больше шанс выпадения ценного дропа. Так было бы всем лучше. Больше игроков пошли бы в инсты - следовательно больше доната. Ну и этот вариант выглядит гораздо более справедливым.
  9. Так в чем проблема? Регай тоже в пати. В суровых реалиях рандом арены, где побеждает тот, у кого меньше твинов/нубов в пати, напарник хоть как-то увеличивает шансы.
  10. Ниже, чем шанс выпадения книги - только шанс выпадения тапок 30лвл с яростью тканевых. 2 раза дропнули за неделю... Из-за этого пришлось пересмотреть свою сборку((
  11. Скорость даёт возможность магу бить автой между скиллами. Так что, возможно, заменив её на несколько процентов пробива мы потеряем в уроне, а не наоборот. По мне, лучше прибавить навыку чутка продолжительности действия и точности. Пробива магу и так хватает. И сделать его стойкой
  12. Ага. Стадо жаб. Под петом и я, своим средненьким магом, потяну рб. Та и от страха уклоняться без проблем. Но вот когда вся гильдия стоит и "квакает" большую часть файта, то это не особо приятно... Или есть какая-то тактика, о которой "стадо" не додумалось? Рб банально бесит своей тонной контроля, который никак не контриться. Из-за этого, его достаточно долго бить, если у вас нету дофига топ дд, и люди не хотят на него ходить Ахах, чтоооо такого я, к счастью, не встречал
  13. У нас гильдия пока не особо по активу, 30 человек в лучшем случае, да и то много кто без пвп. Так вот, на систему подбора у меня жалоб нету. После серии побед кинуло ги чутка посильнее нашей, мы не вытащили. Спустя 2 гвг - новый противник и победа. Это вам не тритоны, где уже как пару лет поражения от одних и тех же Понятное дело, что всё далеко не идеально, но уже что-то.
  14. Тут дело вкуса, и дк, и вар хорошие варианты. Хотя, после ребаланса, рыцарь смерти стал более метовым.
  15. Соглашусь с человеком выше, навык после ребаланса стал достаточно не плохим. Хотя чтобы апали мага я конечно не против Правда возврат к старому варианту - это скорее нерф.
  16. Я чутка не правильно выразился. Скорее не приятный. Находиться в контроле где-то 70% времени боя не особо приносит удовольствие. Да и не у всех есть топ чк Тогда надо написать в описании скилла, что антик блокирует почти все эффекты контроля. И вообще может не сработать, так как у него нет настроения
  17. @HolmesДоброго времени суток) Будут фиксить баг? Или это такая фича и нам дальше страдать?
  18. Приветствую) контроль рб проходит через антик мага. Да и в целом босс через чур сложный. Контроль длится слишком долго и не сильно точненые игроки быстро умирают. Ели запинали его, и то когда 2 других ги пришло.
  19. Я писал от лица игроков. И понятное дело хочет это не каждый, но большинство - да
×
×
  • Create New...