Jump to content

Demiurg

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Demiurg

  1. Сейчас бы стартовый урон как inf обозначить... А так, в целом, вроде норм. Спасибо.
  2. Один раз в день же.
  3. Идея реликвий в том, что они усиливают навыки. Если что-то вставляется в шмот, то это руны/крисы. Если делает на всего персонажа комплексно... Мне на ум приходят внеклассовые экспертки.
  4. Во что можно одеть чернокнижника чтобы он выглядел именно пафосным чернокнижником?:)
  5. Если у двух игроков есть реликвия обманчивого контроля и один из них кидает контроль на другого, получая сон от релика, другой может получить сон от релика?
  6. В этом квесте (на Морактаре) можно выполнить либо только основную часть (зажечь светильники) либо ещё и дополнительную (сходить за пластинкой). Но в независимости от того, выполнена ли дополнительная часть квеста нпц, выдавший квест, говорит одно и то же. Это так задумано?
  7. По моему, такие релы называются рунами
  8. И как такого качать, м? Из пяти базовых навыков только два хоть как-то могут против мобов работать, лол.
  9. По какой механике иногда мобы и игроки могут заметить невидимого персонажа? Например, бегу я и вдруг вижу искателя под инвизом - полупрозрачный, а должен быть прозрачным. Это вообще баг или фича?
  10. Название: Ветра магии Персонаж: Yaalsh Сервер: RU-Amber Взмах посохом — сорвавшийся огненный шар поджаривает волка. Яалш выдохнул и утёр пот — заставил же волчара его побегать! И откуда только взялся... Не было их тут никогда. Впрочем, пообсуждать волков и их ареалы обитания можно будет и за кружечкой эля с друзьями в таверне. А сейчас — работа. Молодой маг достал из сумки выданную ему в Академии руну и сосредоточился. Где-то тут находится искомое пересечение магических потоков острова... Этой его части. И именно тут лучше всего активировать руну наблюдения. Разумеется, сама по себе руна лишь символ — но очень важный символ. Но именно этот символ маги сделали краеугольным камнем системы магического наблюдения за северо-восточной частью острова. А теперь надо сосредоточиться... — Эй, колдун! — услышал Яалш за спиной грубый, с насмешкой в голосе, окрик. — Зачем пёсика пожарил, а? Теперь бы, это, комеп... копме... Денюжку гони, во! — Ага, — вторил ему другой, — и шмотки с посохом! — Токмо, это, без экес... эксец... Без драки, лады? Обернувшись, Яалш увидел троих мужиков, судя по виду которых слово "баня" не знающих... Впрочем, слова "деньги" и "оружие" они тоже вряд ли слышали: лишь у одного есть топор, да и тот — дрова колоть. А уж отломанные ветки дерева считать за оружие... — Я — маг! — прошипел Яалш, перехватывая посох поудобнее. — Правда глаза колет, ваше колдунство? — захихикал обладатель топора. — Харад Лучезарный, упокой его душу... — пробормотал молитву Яалш, активируя чары. Перенос прошёл без проблем — и ошпаренные магией разбойники отскакивают в стороны. Поздно. Образ, энергия, воля. Принявшая форму камней магия обрушивается на пожелавших самоубиться об мага глупцов. Поняв, видимо, что убежать не успеют, кидаются на Яалша. Хмык — новый образ и цепи опутывает не дотянувшихся совсем немного до мага. Круговой взмах посохом — и в обладателя топора врезается огненный шар. Начавшийся было вопль Яалш затыкает ударившим с посоха магическим снарядом. Бьющая сразу по всему телу магия попросту остановила сердце разбойника. Яалш отошёл на пару шагов — скоро должны распасться сотканные из магии цепи — и выпустил ещё по магическому заряду в оставшихся. Цепи распались. С каким-то невразумительным воплем освободившиеся бросились прочь от мага. Яалш выдохнул — повезло. Запас энергии почти иссяк. Порывшись в сумке Яалш достал сосуд из фиолетового стекла с причудливыми символами. Образ, энергия, воля. Энергия в этот раз не самого мага — но разницы нет. Сосуд распадается дымом, а рядом с магом появляется страшного вида мечник. Прислужник. — Охраняй, — отдаёт приказ Яалш. Жаль, конечно, тратить такую вещь — но задание слишком важно. А теперь — надо сосредоточиться...
  11. Идея появилась когда я узнал про зелье хаоса) Это зелье будет его противоположностью, в некоторых аспектах... Например, общение между игроками выпившими зелье и запрет на атаки друг друга.
  12. Игроки, выпившие это зелье смогут общатся друг с другом. В частности, нейтрализует зелье хаоса. Игроки различных альянсов выпившие это зелье смогут взаимодействовать друг с другом как игроки одного альянса.
×
×
  • Create New...