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Luiz Carlos

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Posts posted by Luiz Carlos

  1. On 08/02/2021 at 08:12, Peony said:

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    Amigos!

     

    O novo ano lunar sempre vem após o Dia Mundial da Criação, mas seu início para os habitantes de Arinar não é menos importante do que a principal celebração do inverno. O festival da Lua da Primavera prenuncia para muitas pessoas a chegada de dias quentes e novas esperanças incríveis. Junte-se à celebração!

     

    Segundo a lenda, o monstro chifrudo Nian, que vive no fundo do mar, aparece em Arinar apenas na véspera do Novo Ano Lunar para devorar gado e habitantes e destruir aldeias. Os moradores tentaram se defender dos Nian, mas apenas com a ajuda dos bravos guerreiros de Arinar conseguiram derrotar o monstro marinho. Escolhendo a armadura mais brilhante e armados com tochas, eles saíram ao encontro do Nian. A cor vermelha e o fogo assustaram o monstro, e desde então essa tradição de assustar o Nian com um feriado brilhante está viva.

     

    Evento mundial Spring Moon Festival

     

    Você tem que completar 6 etapas do evento dinâmico mundial. Seu objetivo é derrotar o Nian - um monstro que está surgindo das águas do mar para semear morte e destruição.

     

    Todos os jogadores de nível 5 ou superior que estiveram presentes no território de conclusão do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão receberão a recompensa:

     

    1º estágio : Moon Box I e Mistério da vida buff - aumenta a taxa de regeneração de saúde do personagem em 10% (número máximo de buffs: 4 - 40%)

     

    1.gif

     

    2º estágio : Moon Box II e Mistério do buff do espírito - aumenta a taxa de regeneração de energia do personagem em 10% (número máximo de buffs: 4 - 40%)

     

    3º estágio : Moon Box III e Art of melee buff - reduz o dano recebido causado ao personagem por um ataque automático com uma arma corpo-a-corpo em 5% (número máximo de buffs: 3 - 15%)

     

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    4º estágio : Moon Box IV e Art of ranged attack buff - reduz o dano recebido causado ao personagem por um ataque automático com uma arma de longo alcance em 5% (número máximo de buffs: 3 - 15%)

     

    5º estágio : Moon Box V e buff de força monstruosa - aumenta o dano causado pelo personagem aos monstros das classes Mini Boss, Boss e Raid Boss em 10% (número máximo de buffs: 3 - 30%)

     

    6º estágio : Moon Box VI e Power of Unity buff - aumenta a quantidade de guild points recebidos pelo personagem em 30% (número máximo de buffs: 1) - se o 5º estágio for completado.

     

    толпа.gif

     

    Cada caixa pode conter o penteado exclusivo do Império Celestial , novos smileys do Deus da riqueza , smileys colecionáveis dos últimos anos ou outro item festivo:

    • relíquias empoderadoras comuns
    • sinais de imperecibilidade
    • lacaios únicos
    • pequenos elixires de gladiadores, poções de unidade e elixires de conhecimento
    • poções e pergaminhos
    • barras preciosas

    E no Baú para a última etapa - a fantasia de Nian

     

    Hora de reinicialização na programação: 06:05, 12:05, 18:05, 00:05 (CET)

     

    Evento da Guilda do “Lorde Demônio”

     

    Este ano, você também encontrará outro monstro terrível, Zhong Kui, que decidiu que também teria a chance de assumir o controle de Arinar. Afinal, enquanto os guerreiros estão lutando contra o Nian, eles não terão tempo suficiente para repelir o ataque do lorde demônio ...

     

    Zhong Kui é o astuto e astuto líder de uma tribo de demônios que reside na remota região oriental de Arinar. Dizem que sua lâmina de aço lunar contém trinta e três maldições e ele as trará sobre qualquer um que tentar se opor à sua vontade perversa. O senhor demônio veio ao Salão do Vingador para fortalecer sua influência em Arinar e deve ser detido!

     

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    Seja extremamente cuidadoso nesta batalha! Zhong Kui pode convocar ondas de demônios que podem comprometer sua saúde. Além disso, sempre há a chance de cair em seu feitiço e virar um sapo por um tempo. Mas quando os guerreiros tinham medo do vilão?

     

    Todos os membros da guilda, a partir do nível 10, que estiveram presentes no território da conclusão bem-sucedida do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão bem-sucedida, passarão a possuir um Tesouro de Zhong Kui e receberão o buff de Precisão de Filigrana . Para lembrar você, sua guilda terá completado o evento mesmo que apenas um jogador tenha participado da batalha do chefe e conseguido sobreviver até o final da luta.

     

    O Tesouro de Zhong Kui pode conter as seguintes recompensas:

    • Livro de habilidades Enhanced Skill Cooldown
    • Zhong Kui traje
    • relíquias empoderadoras únicas
    • elixires de resistência do buscador
    • sinais de unidade
    • sinais de imperecibilidade
    • asseclas do feriado
    • grandes elixires de um gladiador, unidade e conhecimento
    • poções e pergaminhos de eventos
    • barras preciosas

     Buff de Precisão de Filigrana - aumenta o parâmetro de "Precisão" do personagem em 5% (máx. 4 buffs - 20%).

     

    Condições de ativação : colete 5000 Pontos de Guilda.

    Tempo de reinício do evento : 6 horas após o término do evento.

     

    Não se esqueça que, além do evento, você sempre pode lutar com um chefe de ataque para obter tesouros únicos adicionais:

    • relíquias defensivas e ofensivas comuns
    • sinais de unidade
    • asseclas do feriado
    • catalisadores, essências e substâncias
    • esferas de dano e aprimoramento de defesa
    • barras preciosas

    Tempo de reaparecimento do chefe : 30 minutos.

     

    Masmorras

     

    Uma surpresa especial também está preparada para fãs que gostam de desafiar os chefes escondidos nas masmorras! Apenas durante o Festival da Lua da Primavera, trajes festivos exclusivos "Fuzanglong" e "Tsiuntsi" foram adicionados a todas as masmorras de níveis de dificuldade heróicos e míticos (a chance de queda aumenta com o nível da masmorra). Portanto, não perca a oportunidade de obter essas roupas exclusivas do Império Celestial!

     

    Itens exclusivos na Miracle Shop

     

    Baú lendário da Lua da Primavera

     

    Em homenagem ao Novo Ano Lunar, um baú de feriado exclusivo com novos trajes e conchas incrivelmente bonitos será adicionado à Loja dos Milagres novamente.

     

    Trajes:

    • Cara de dragão
    • Diaochan
    • Lu Bu
    • Grande Rei Dragão
    • Fogo vermelho
    • Magnólia adorável
    • Crisântemo Preto
    • Porteiro do Templo do Céu
    • Imperador do Império Celestial
    • Imperatriz do Império Celestial
    • Dragão oriental

    Peles decorativas:

    • Sai da Lua da Primavera 
    • Cetro da Lua Primavera
    • Dao da Lua da Primavera
    • Jiang da Lua da Primavera
    • Changdao da Lua da Primavera
    • Qiang da Lua da Primavera
    • Cajado da Lua da Primavera
    • Bastão da Lua da Primavera
    • Arco da Lua da Primavera
    • Cho-to-wu da Lua da Primavera
    • Escudo da Lua da Primavera

    Esconderijo do Templo Celestial

     

    Trajes:

    • Mestre Xiong
    • Huli Jing
    • Cativante de lótus
    • Sacerdotisa da Floresta dos Espíritos
    • Senhor da Guerra da Era da Lua Dupla
    • Imperador do Caos Inicial
    • Ao Guang
    • Guindaste vermelho
    • Sentinela do Reino Proibido
    • Ultimo peregrino
    • Espírito do Rio Sagrado 
    • Fu Hao
    • Princesa da Lua da Primavera 
    • Feiticeiro da Floresta dos Espíritos
    • Gigante Divino
    • Guan Yu
    • Jingwei
    • Seda imperial
    • Flores da primavera

    Peles decorativas:

    • Maça do Reino Proibido 
    • Equipe do Reino Proibido
    • Faca do reino proibido
    • Falchion do Reino Proibido
    • Estoc de Duas Lâminas do Reino Proibido
    • Buster of the Forbidden Kingdom
    • Tirso do Reino Proibido
    • Stave of the Forbidden Kingdom
    • Arco do Reino Proibido
    • Arbalest do Reino Proibido
    • Escudo do Reino Proibido

    Asseclas:

    • Invocar Big Panda
    • Invocar Pequeno Panda

    Smileys:

    • Dragões Míticos

    Elixires Ótimos:

    • Grande Elixir do Gladiador
    • Grande Elixir do Conhecimento
    • Grande Elixir da Unidade

    Pergaminhos e poções poderosos:

    • Pergaminho de Bambu do Patrono do Tigre
    • Pergaminho de Bambu do Patronato da Tartaruga
    • Pergaminho de Bambu do Patrocínio da Fênix
    • Pergaminho de Bambu do Patrocínio do Dragão
    • Bálsamo do sol
    • Bálsamo da lua

    e barras preciosas!

     

    Minions

     

    O Summon White Bull - o símbolo do novo ano lunar - está pronto para ajudá-lo na luta! Suas habilidades ativas e passivas certamente serão úteis nas condições mais ferozes:

    • aumenta o resfriamento das habilidades e a velocidade de ataque em 8% para o dono do minion pela duração da vida do minion (habilidade passiva);
    • restaura instantaneamente a saúde do dono do lacaio + aplicações um efeito que restaura a saúde por 10 segundos (habilidade ativa);
    • aplica um efeito no dono do lacaio por 8 segundos: o buff é remotado ao receber qualquer impacto negativo, e o jogador recebe cura de 20% da quantidade máxima de saúde e restaura 40% da quantidade máxima de energia ativa);
    • causa dano mágico instantâneo ao alvo + dano duradouro por 6 segundos (habilidade ativa);
    • regenera saúde (habilidade passiva).

    Lembre-se de que Summon White Rat e Summon Yellow Pig também estão sempre prontos para ajudá-lo!

     

    Invocar Rato Branco :

    • enquanto o lacaio está vivo e o jogador (o dono do lacaio) durante o combate, a velocidade do movimento do jogador aumenta em 25% (habilidade passiva);
    • restaura instantaneamente a saúde do dono do lacaio e, com uma chance, restaura a saúde dos jogadores que estão no mesmo grupo do dono do lacaio. A quantidade de saúde restaurada depende do nível do jogador (habilidade ativa);
    • remover 3 efeitos negativos do dono do lacaio;
    • causa dano mágico instantâneo com a habilidade Ball Lightning (habilidade ativa).

    Convocar Porco Amarelo :

    • aumenta a saúde máxima do personagem por todo o tempo da vida do servo (habilidade passiva);
    • restaura instantaneamente uma quantidade de saúde de um personagem (habilidade ativa);
    • aplica efeito positivo “Cura” que restaura periodicamente a saúde por algum tempo (habilidade ativa);
    • aumenta a defesa física e mágica do personagem por algum tempo (habilidade ativa).

    O festival começa em 10 de fevereiro às 11:00 CET e termina em 23 de fevereiro às 10:00 CET .

     

    Desejamos-lhe as maiores felicidades no Novo Ano Lunar!

    Equipe AIGRIND

    Algo sobre rework de skil ou balanceamento de classes? 

    Enfatizando a classe *paladino*

    Se alguém souber comente algo sobre.

  2. Pra finalizar..... Criaram uma classe que não dá dano e nem tanca apenas stuna mais ou menos e que não será convidada para ir nas TORRES farmar e também não fará nada solo... Me arrependi de ter evoluído o meu..m sendo que o cacique é bom no PvP e também é muito superior no pve dito isto kkk criaram uma classe que assim como os paladinos precisa de rework urgente 🙂

  3. On 13/12/2020 at 12:54, Shoujo said:

     

    Isso é algo que me preocupa porque o consumo de energia das habilidades dos Templários já é muito alto.

    Concordo.. a skil deveria ser uma skil passiva da mesma forma que os Blade dancer tem uma passiva que aumenta 40% do dano e ela não gasta energia alguma!!!

  4. On 9/29/2020 at 7:49 PM, Avamanyar said:

    Não os apresse para lançar as duas novas classes. Eu quero que o primogênito tenha uma classe de DPS de alcance puro como um Arcanista ou Arquimago, etc., se você quiser nomeá-la. Eu quero o abandonado um Dark Ranger Class xD.

    classe primogenito que falta e magica de dano elementarista ou algo do tipo e nos proscritos uma classe assasina como se fosse um ninja ou algo parecido com o zed do lol

    ja que eles lançaram um Udyr (cacique)

     

    1 hour ago, Nolan said:

    Vamos esperar o anuncio :tapa:

    responder um post e depois fecha lo é feio e eu nao disse que era obrigaçao da empresa saber meus dados gmail mas sim seria um otimo fã service e melhoraria muito o suport  (ainda sobre recuperação de contas).

     

    On 12/11/2020 at 11:54 PM, lore said:

    é quase certo que os desenvolvedores terão tempo para isso, a menos que uma variável aleatória aconteça. eu só espero que o chefe ganhe algum aumento no dmg de alvo único

    mais?

  5. On 12/11/2020 at 8:33 PM, Zahard said:

     

    Esse tipo de solicitação só pode ser analisada pelo suporte.

     

    Entre em contato através do email : [email protected]

     

    E explique a situação com o máximo de informações possível.

     

    :advise:

     

     

     

    Já mandei o email e eles querem q eu recupere minha conta gmail... eu nao sou cliente gmail sou cliente aigrind e eles tem todo meu historico de login eles facilmente poderiam me ajudar com isso... a mensagem que me mandaram foi a seguinte:

    Olá!
    
    Caro jogador,
    Você pode tentar restaurar a caixa de correio usando o suporte técnico de seu serviço de correio.
    Se o suporte técnico por e-mail não puder ajudá-lo, encaminhe a correspondência para nós.

     

  6. On 11/18/2020 at 1:24 PM, Shade said:

    I prefer to believe that dev team is planning a rework for the paladin soon, it's a class that I would love to develop, but after the nerfs I have no more will

    eu investi tempo e dinheiro na classe e me sinto lesado sinceramente nao da pra acreditar no que fazem

  7. 6 minutes ago, Vlec said:

    R: Sempre quis ser um detetive particular, mas infelizmente alguns acontecimentos ruins na minha vida me fez abandonar meu sonho

     

    P: Baseado no famoso rpg de mesa Dungeons and Dragons, Qual seria sua Raça e sua Classe, e por que?

    😙

    R: Eu seria humano e paladino porque em dungeons and dragons os paladinos realmente tem sua funçao e realmente sao tanks ofensivos e independentes

     

     

    P: se você pudesse escolher um lugar no mundo para morar qual lugar seria esse?

  8. Creio que todos perceberam que após o natal de 2019 paladino veio recebendo inúmeros nerfs e interações nas suas habilidades magicas... com isso se tornando apenas suport! 

    com isso, em comparação com as outras classes e já incluindo os templários acho que já passou da hora da classe ganhar um Rework digno e nesse Rework voltarem a classe para totalmente fisica! mantendo apenas purificar golpe repelente e grilhoes o que os jogadores acham!?

    o totem nao foca mais em um inimigo iluminação nao e mais tao util como antes chamado de harad full nerfado totem nerfado oque acham ja passou da hora dos paladinos pararem de ser dependentes de outros proximos para serem uma classe completa.

  9. O fato que vocês não querem ver é que tanto o paladino quanto o cavaleiro da morte merecem Rework classe em todas as skills e propostas! Eu jogo do lado MC de bárbaro e jogo do lado Elfo de pala e mago embora eu tenha todas as classes...

    Eu jogo mais com essas três... Mas no contexto geral paladinos e cavaleiros da morte estão muito para trás em comparação as outras..... Principalmente o paladino.. que quando é mágico não consegue revidar ataques a distância!!!! Aparo não funciona com ataques a distância e quando está próximo ele não consegue trocar socos com classes melle pois paladino mágico não tem ataque básico então grilhoes é uma armadilha pois não stuna de fato! Nunca a cura do pala vai suportar ataques básicos de um bd de um sekker e rog  sair do banner do pala é a coisa mais simples pois pode fazer uso de potion até mesmo na arena!!! 

    Existem tantos problemas com a classe que eu nem sei porque insisto tanto nela! Deve ser pela frustração mesmo 

  10. 7 minutes ago, Gladiator said:

    Sim ... Mas a maioria das habilidades de controle da Legião fora do alcance de Fetters e Rush ... Em geral, os Mcs têm mais controles de alcance e são sempre mais propensos a iniciar o controle, então é por isso que resistir é bom em lutas de arena.

    Glad.... Me diz uma coisa você como paladino consegue ganhar de bd? Eu duvido! Pala mágico ou pala físico não importa sempre vai ser inferior! E isso é algo ridículo as classes tem q ser equilibradas! Como um pala então não tem nenhuma skill defensiva? Onde está nosso rush? Chamado de harad? Chamado de harad é inútil ridicula mesmo 4/4 não funciona mais! Além disso o jogo tem um servidor horrível que faz você pular utilizando chamado e mesmo caindo em cima do alvo não tem efeito algum nem dano algum pois o server é ruim e mostra a localização errada do inimigo! 

  11. 36 minutes ago, necrotp1 said:

    Kkkkk ... Vejo que você é um pala ... Eu aconselho você a ir nas arenas 1v1 e 2v2 versus 1/2 bds bons e dizer como foi ... lidar? 

     

    Você sabe como o ladino sofre nas mãos de druidas, sacerdotes, bds, palas? (Porque sim, eles também podem matar você em combo de atordoamento, ninguém fala sobre isso, mas eu vi e senti) onde está a habilidade de resistência? Veja onde eu quero chegar?

    Desculpa mas... Ladino com build esquiva e skill de cura tá espancando qualquer classe melle e até mesmo druidas só perdendo pra charmers e mago 

  12. 45 minutes ago, Gladiator said:

    Não é OP na arena ou qualquer luta maior que 1v1. 3 buffs de resistência vão embora muito rápido. É a única chance dos Sentinelas de contra-atacar os combos Necro / Charmer ou Charmer / Warlock de controle total.

    Não concordo.... Blade dancer já tem a investida com resistir e um dano absurdo! Quer resistir mais? Então monte um set resistência! Aprenda a buildar equipamentos!

  13. 1 hour ago, Gladiator said:

     

    Piedosos.. : shok:

     

     

    Mais uma vez, uma atualização de habilidades, e os Paladinos continuarão usando e aprimorando as mesmas habilidades de antes.

    Primeiro você apresenta Inner Force, Paladins ainda com Prayer / Banner / Sacred Shield. E agora nada vai mudar, se alguma coisa, algum usuário de escudo Paladins pode aumentar o nível de Strike em vez de Banner. A nova habilidade ainda é muito fraca para competir na arena atual e meta de masmorra.

     

    Você pode dizer bem, então nerf Sacred Shield já que é uma escolha tão óbvia para todos os Palas. Você pode fazer isso, mas sem um buff decente para as habilidades inúteis existentes, você nerf Paladin no chão sem chance de permanecer relevante. Seria mais razoável melhorar outras habilidades.

     

    Não estou dizendo que Paladin como um todo precisa de um buff ou um nerf. Na verdade, Pala ainda é muito forte por causa do Escudo Sagrado e da cura. Mas esse também é o problema, você nunca verá diversidade em construções em Pala enquanto houver uma grande diferença de força entre habilidades como essa.

     

    O Selo do Sol ainda é uma habilidade inútil e nunca abordada. As Forças internas e a proteção contra luz também não são eficazes.

     

    Enfim, não sei porque estou reclamando, vou continuar vencendo com as mesmas 3 habilidades. 🙂

    Mas continue checando suas estatísticas sobre as atualizações de habilidade do Paladino, quando você vir apenas os mesmos experts sendo usados, não é porque eles estão subjugados, é porque as outras habilidades ainda são muito ruins.

    Paladino precisa de um REWORK de todas as skil... E torná-lo um paladino tradicional de todo rpg... Físico tank e sim com habilidades de suporte baseadas em seu Hp e sua defesa... 

  14. 1 hour ago, Taiah said:

    Pala nova habilidade está bugada, seu dano inimigo crescente lol faz o efeito oposto.

     

    Então eu testei meu dano ao pala de meus amigos e antes de comprar o livro de pala retrabalhado eu acertei 891 para ele e depois que ele comprou o livro eu acertei 1054 com as mesmas estatísticas e equipamentos, seu dano diminuindo após perder algum HP ainda funciona apenas é maior do antes de comprar o livro. Eu postei isso ninguém escuta 😡

    Akasha??????????????????????????

    Eles fazem de propósito... O único jogo onde pala é a classe mais frágil... Um druida tanka mais q pala.. rogue Priest todas as classes tankam individualmente melhor 

  15. 10 hours ago, Shoujo said:

     

    Cara ..., a gente já tava reclamando que tava ruim agora tá literalmente um lixo nem vale a pena comprar não tem mais efeito visual de ativação enfim eu não sei o que esses pensamentos pensam mas literalmente nenhum deles joga de paladino e curto prazo nem o próprio lança de guerra.

    Os desenvolvedores são imbecis de fato! Não sabem balancear as classes chega a ser ridículo.... Coisas tão simples de se fazer para balancear e eles só fazem merda

  16. 4 hours ago, Whitex said:

    PvE - Exceto na DG Primavera você não faz (e nem deveria porque o jogo é em grupo) nenhuma outra solo.
    PvP - Não existe arena solo

    Resultado: o Pala sempre vai ter alguém pra jogar o escudo, e se não tiver, pq seu companheiro de time morreu, você não fez seu papel de pala direito, porque o papel do pala no jogo é proteger e ajudar os outros.

    A sua sugestão tornaria o paladino individualista, se você quer ser individualista existem outras classes mais indicadas para isso, você pode escolher jogar com elas.

    Papel de um pala no WARSPEAR é ser dependente? Você joga RPG a quanto tempo? Quantas referências de paladino você tem? Você só pode estar maluco

  17. 14 minutes ago, Whitex said:


    Paladino tem um escudo ridiculo de absurdo. Paladino bem montado tanka qualquer coisa e ainda buffa a pt toda (endgame overall já era melhor que warden... agora então).

    Abs

    Você não joga de paladino não é mesmo? Ahahahaha esse escudo tão esplêndido torna a classe dependente de terceiros coisa que um rog esquiva um bárbaro um mago e um dk fazem solo um pala não faz.. e se você toma um gank e está sozinho você gastou 3 pontos no escudo ATOA O CORRERO SERIA IMPLEMENTAR UMA MECANICA QUE SE O PALA USAR O ESCUDO EM UM ALIADO O ESCUDO FICA MAIS FRACO E SE USAR NELE AI SIM TEM 100% DO EFEITO ISSO JA BALANCEARIA A ARENA

    18 minutes ago, Drakoknight said:

    Oh 

     

    I play a DeathKnight and I haven't seen a paladin die easily

    Tenta você acertar selo do sol + golpe repelente em um rog... Impossível!!! E os ROGUES curam bem mais e tem mais dano

  18. 48 minutes ago, Biest said:

    Paladins Inner Forces Skill não está funcionando da maneira correta.

    Em vez de diminuir o dmg de entrada enquanto está com baixo HP, aumenta o dmg no hp máximo.

    Espero que esteja sendo consertado antes de chegar aos servidores ativos.

    Paladino.... Uma classe esquecida brow 

    Eles não sabem a funcionalidade de um paladino em um RPG.. o único RPG onde rogue cura e paladino é uma classe frágil e dependente... #Reworkpaladinclass

  19. 23 hours ago, Akasha said:

    O pessimista vê dificuldade em oportunidade; o otimista vê oportunidade em dificuldade. Pelo menos teste e explore primeiro, antes de ser pessimista ou otimista, seja realista 👍

    Vamos a realidade.... Blade dancer tem uma skil de resistência absurda e tem uma PASSIVA q aumenta 40% do dano base qual a dificuldade de entender que isso é errado demais? Rogue com skil que deixa 0 Zero precisão e ainda tem cura 2k? Acorda

    Aparentemente os desenvolvedores precisam muito de uma ajuda com o balanceamento... A começar com classes de tecido e armadura leve atingindo pontos de vida absurdos.... Hj em dia não compensa nada ser uma classe defensiva já que os damages fazem muito melhor 

  20. Achei muito justo o nerf nós magos eu provei ontem q um mago +1 sola aranha e um pala +8 passa dificuldade kk bom agora tá mais igualitário porém vamos ver alguns problemas não vistos....

    Rogue curando! Kkk ontem em um mundo RPG um rogue cura? Sem sentido! Muito melhor implementar uma habilidade de dano em área que possa também envenenar os inimigos assim sendo mais relevante em Dungeon e gvg war..... 

    Blade dancer... Contra ataque novamente? 

    Contra ataque + poder da lâmina + resistir??????? Vocês estão loucos? 

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