Jump to content

Astatine

Members
  • Content Count

    22
  • Joined

  • Last visited

About Astatine

  • Rank
    Hero from Nowhere
  • Birthday 01/03/1996

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Realm
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

166 profile views
  1. Гринд (англ. grind, grinding) — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. В случае Аигринда внешнеигровой выгоды. И да, гифочку не ту запостили на главной
  2. Танки априори вообще не должны выходить в топы по урону, они на то и танки.
  3. Махну голд с горов амбера на топаз у эльфов. Можно просто на топаз. В наличии 65к. Писать здесь либо в личку топаза Ged
  4. Лол? То есть, обычный игрок не может сказать таких слов? Или обычный игрок (школьник/студент) при вводе фишечек за донат должен говорить: Наканец та! Так долго ждал! Целую ноги... Что за абсурд то? В общем то, это не суть, потому что возможность не за даллары приобрести реликвии все таки есть. Есть вопрос такого плана. С моего первого запуска варспы прошло довольно много времени, но что странно, что за эти годы подача анонсов игрокам не изменилась. Вообще. Почему нельзя полностью расписать время действия, рендж скилов? Почему игроки должны выяснять это эмпирическим путем? К чему я это все веду: вот добавили вы реликвии, большое кол-во, да. Я вот человек, который не застал тест, т.к. время выбрано для теста крайне неудобное. Естественно, какие реликвии вы выпустили я не видел, какие эффекты дают, на какой скилл можно повесить их. Выходит релиз, а информации, конкретной информации, нет. Почему? Почему нельзя под спойлер сделать обзор ВСЕХ реликвий с описанием? Если я каким то образом пропустил данный пост, прошу тыкнуть носом меня в него и принять мои глубачайшие извинения.
  5. Годнота за последние года 3. Осталось бы еще подклассы добавить и книги с пассивками. Обычными пассивками, на типе пробива+пассивки на оружие, тогда было бы вообще гуд.
  6. Очевидно, что вар станет самым сильным персонажем 1 на 1. Здесь даже вариантов быть не может
  7. Эм, я не испытываю какой то расположенности к той или иной фракции, более того, я только за то, чтобы все находились в +/- равных условиях, а не в таких, какие есть сейчас. И да, я не играл за рейна в момент его имбовости принципиально, я не играл за чк, когда он был имбой.Я вообще за имбоклассы не играю, потому что это не интересно. По поводу контры-не бьют, да, но можно убежать/дать стан. От нового вара ты ни того, ни другого не сделаешь.
  8. Не играл год и то, в прошлом году практически не играл, вышло чуть больше месяца, на больше не хватило. По старой традиции с началом учебного года скачал варспу. Увидел, что за год относительно скиллов не поменялось ничего, новых идей нет, а людей просто кормят говном: новыми инстами и новыми пухами. Уже печатал стену текста у себя в ворде с бурлением каловых масс на тему скилов и внезапно, для себя, увидел анонс на форуме. Читаю, вижу рейнджера, вижу правки уклона, ору (найс пранк, господа разработчики) и дохожу до варвара: Мягенько так, думаю я, попутно вспоминая, что вар даже после множества фиксов (кровоток лет 5 назад, фикс рывка, который станил 100%,фикс урона с первого скила) был очень даже не плох и вары, в целом, никогда не жаловались (только добавление стана щитом) на свою варварскую жизнь. Как я предполагал, разработчики не настолько недалекие люди, чтобы делать большой дюрейшн такого сильного скила, но, как оказалось, я критически ошибался. Захожу я такой сегодня на форум и вижу: ZDAROVA. То есть, в игре, в которой за 6 с чем то лет не сделали ничего с рассинхроном, когда аое дизеблами можно попасть только впритык, разве что, и то не всегда, классу, который был БОЛЕЕ чем актуален в пвп (блин, даже смешно говорить это слово *пвп* в отношении варспира, но оно хоть и инвалидное, но все таки есть) добавляют скилл, который игнорит 10 секунд(!!!!!!!) любые контроль-скилы? Это что, пранк такой, да? Где камера, уважаемый Роланд, куда повернуться, чтобы заржать? То есть, вар вообще получается по сути неуязвимый, так как с учетом рассинхрона он скорей всего подлетит, даст прокаст, юзанет этот скил и из-за стоппинга от кровотока вы просто умираете на месте, вот это кайф. Да, давайте порежем бд, который всех достал и дадим нереальный по имбовости скил варвару, который и так был ок. Более того, давайте вернем кровоток, который был 4 года назад (или 5, я не помню), из за которого все поголовно ныли на форуме, а еще добавим урон к рывку, пусть и незначительный, но все таки урон. И кто то (кто же, как не Роланд?) скажет, что все фигня, ведь вару придется тратить очки на новый навык, а они не резиновые(почему в 2016 году они ДО СИХ ПОР не резиновые я, кстати, до сих пор не могу понять, но разговор не об этом). Так, а я отвечу, что черта с два. Теперь ты берешь 2-рук, берешь этот скилл на 4 вместо стана щитом и все. Все эльфийки-зрители на арене твои. Добавляя такой скилл, надо делать так, чтобы он хоть что то резал, физ деф, как пример. Скилл нереально сильный и плевать на огромный кд, за 10 секунд вар с двуручкой перебьет всех. Относительно рейна есть два стула: Первый стул:они уже стреляли точеными пиками и ныли на них года 3 точно и они заслужили то, в каком положении (раком) они сейчас находятся Второй стул: дроченые уже настолько глубоко в заднице у рейна, что даже несмотря на его когда-то там имбовость его даже жалко. Эх, сейчас бы добавить стан в ближнем бою стрелку, мммм, обмажемся ближнем боем. А этот, не побоюсь этого слова, бред: Ну вы серьезно? Вы чем вообще думали? Рейнджеру и так не хватает спелл поинтов (опять же разговор про спелл поинты в 2016 в ММО) на действительно нужные скилы и при этом вы пытаетесь даже как то высмеять чтоли этот класс, бустя сраный уклон? Вы серьезно думаете, что кто то после этого буста потратит 4 поинта в этот юзлесс? Почему просто нельзя добавить рейну сраные 1-2 ярда ренжа и заменить этот бесполезный кусок в виде уклона на эскейп скил? Почему нельзя в конце концов дать оглушающую стрелу рейнджеру? Ведь он РДД, у него задача не пустить к себе противника, чтобы выжить. И вы даете ему бесполезный стан в мили ренже? Топ кек прям. Еще хотелось бы затронуть мельком тему опроса недавнего вк. Вот казалось бы, с первого взгляда, что опрос непрозрачно намекает на то, что якобы вам, господин Роланд, якобы не покс на рядовых игроков, что вам ВНЕЗАПНО стало интересно мнение людей. Отличный ход был бы, если бы этот опрос не доказывал то, что вам фактически плевать на ваше собственное детище, с которого вы зарабатываете деньги (уверен, что не большие, хотя какой нибудь школьник скажет обратное). Вы даже не знаете, что происходит в ВАШЕЙ игре и поэтому спрашиваете у игроков, кто по их мнению самый сильный класс, кого надо фиксить. И этот патчноут это доказывает. Сколько раз вам предлагали найти каких нибудь нормальных ребят, человек 7-8, которые будут заниматься балансом, пытаться свои идеи реализовывать, выдавать их в массы, тестить и только потом что либо выкладывать. Платить им внутриигровой валютой и все были бы довольны. Но нет, мы сами с усами, не зная микроклимата игры, будем говнить ее дальше. Ушел качать новую имбу-вара, только зря перекинул 250к на ушей и потратил их уже, да. Хех, даже интересно, удалят этот пост или нет. А вообще надеюсь на диалог с аргументами от Роланда в опровержение моих слов
  9. о, еще один пациент. Я не понимаю вообще причины пожара у дд. Захотят бд,рог и прочий мусор полегче игру, а что можно им сделать? Хил по принципу,который описан в начале этого топика-классика мморпг. А то,что любой хиллер найдет в куче того,кого надо хильнуть это и ежу понятно, только на это надо время определенное и это вообще не удобно
  10. чего? ты в дауна играешь? Какие соответствующие скилы дали хилам? Господи, что сложного, добавить одну функцию для хилов,которая бы упростила их жизнь? ЭХ, щас бы за дд поиграть нажимая пара скилов в мобов по кд( и то,не все по кд их нажимают)
  11. Еще было бы не плохо сделать по двойному клику каст на себя. Было бы очень удобно
  12. Цели то разные,но у обоих есть аое дизейбл. И было бы не логично, что у контроллера есть ограничение на кол-во задизейбленных, а у танка нет
  13. Имхо, инст надо перерабатывать конкретно и чтобы люди не тупо сидели дрочили эти инсты,забыв про обычных боссов. Надо сделать ограничение на заход в инст на 1 раз в день,кроме инстов нуба. И ввести функцию,что платишь определнную сумму и можешь зайти еще раз.Все. И откат 24 часа, ну или 12. Таким образом шмот не будет печататься как на станке. Вообще, делать неделю дропа х2 было ошибкой, как по мне.
×
×
  • Create New...