Jump to content

Xulepkulep

Members
  • Content Count

    313
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Xulepkulep

  1. донат сразу начнет давить, найдутся те, кто захочет быть первым и топ челом и задонатит на набор новичка + еще 2-3 друзей приведет таких же и будет у них пати из 3 челов в наборах и каждого класса, что-бы нормально проходить нуб остров. Так наберут отрыв, и все... Потопали по сюжетке и остановятся только на привратнике и то не факт
  2. Такое бывает после крупных обнов... Со временем придет к обычному состоянию)
  3. ну чет 1.5к урона которое не контрится броней и другими баффами на деф это сильно...
  4. Встретился сегодня с такой проблемой... Потом зашел на другой аккаунт, а там... Как это понимать и сделать так что-бы он заработал?
  5. Бросок щитом наносит при 586 дд - 237 дд... Его основная роль это снижение брони, только вот на РБ уходит в сопру это снижение брони из-за чего качать не хочется, да и не имеет смысл, т.к. есть скилы достойные большего внимания чем этот Бросок щитом... Про арену: Все же снижение на 50% урона от форты(если бы убрали штраф на урон с 2ух руком), +такому стражу можно будет собирать максимум % устоя, что сделает его еще крепче, можно качнуть стандартный стан и может быть, когда будет ребаланс навыков и добавят по еще 1 скилу, есть вероятность что стражу дадут чего-нибудь из разряда стана(это только предположения, но все же)... И страж если будет добираться до цели то он сможет контролить хоть чуть-чуть(я не знаю какая прибавка к Шокирующему удару по времени) да и к Шокирующему удару добавить урон, это же все таки УДАР как никак... Да и с навыком сопры контроль будет неплохо уходить в Сопру... P.S. Я не говорю что это имба просто 1 из вариантов сборки стража, которая имеет право на жизнь при пару изменениях скилов стража. Бесспорно что страж с щитом выполняет куда лучше свою роль танка, но должны быть альтернативы в сборках...
  6. Ну вот для этого и существуют форум с предложениями... Например для этой сборки было бы неплохо, если убрали штраф на урон у форты, когда страж носит 2ручное оружие...
  7. Ну тут просто с траекторией повезло, т.к. у этой стрелы, вроде как, есть ограничение на кол-во целей в ПвП... А что-бы жц мог ударить слезами, достаточно что-бы кого-нибудь из напарников в группе на другом конце локации был сагрен моб и если прокнут слезы, то вот тебе и не только половина локации, а вся)
  8. Базовые навыки порой бывают бесполезными и используются ради активации реликвий(агр, уклонение, парирование...), да и экспертные навыки должны быть сильнее чем базовые, иначе смысл тогда стремиться к экспертным навыкам если базовые сильнее и тогда лучше будет качнуть их(стандартные)... Про яд стрелу ханта я вообще молчу. Аналог варварского кровотока, только разница в дальности использования и эффективности при прокачке. У вара там весьма ощутимые прибавки, а у ханта их не чувствуешь. Да и в нашей игре ДоТ навыки не актуальны, т.к. не могут быть использованы в полную свою мощь во всяческих инстах где мобы падают с прокаста рогов/хантов, т.е. персами преобладающими разовым дамагом или хорошей скорости атаки с большой своей тычкой... Единственное где их использовать, так это на рб и то на сейчас все рб обладают таким статом как "Сопротивление", а ДоТ урон - негативный эффект, который иногда блокируется этим самым "Сопротивлением", да и уклоны/блок никто не отменял. Ну если рассматривать что на сейчас есть у Охотника: +скил дающий дд и крит +впечатляющее кол-во контроля +защитные навыки(уклон, благо, стрела на срез урона и скорости атаки(аналог ошелома БД)) +скил снижающий защиту(еще и для пати) И чего нет(если сравнивать с другими классами):-нет скила дающего точность -нет инвиз скила(не кидайтесь помидорами) -нет скила дающего усиления критического урона -нет скила снижающего скорость противника(но это такой себе скил для нашей игры)
  9. Я знаю что совсем не время, но: сейчас начал качать персонажа и чет заметил такую вещь в 1 из квестов, а точнее награду за него: Проблема конечно незначительная, но мне кажется пробив и парирование перепутаны местами. Тип танки же должны танчить, а ДД классы наносить урон и тип, например, когда рей проходит сюжетку зачем ему этот ненужный и не рабочий,но это не точно, для него стат? В общем как-то так... Спасибо за внимание!
  10. Мне кажется, они ответят как Пога, а так вот на сейчас я имею на 23 чк открытые слоты до 30 лвл и 2 слота за чм... Ну естественно заняты навыками/книгой... Хорошо что навыком не заняли слот, который дается за ачивы и на том спасибо)
  11. Я тоже считаю, что все же как-то нечестно немного...
  12. Мне кажется, если бы кнопка чата была доступна только после приобретения ее за ЧМ, то мало бы кто к ней привык...
  13. лул, судя по описанию то это относится не только к мобам нового сектора... А вообще это похоже на новый экспертный навык, для какого-то класса... И по иконке предположительно друиду))) Еще 1 гвоздь в гроб ЧК(и не только) в любом случае...
  14. Я не игрок за ДК, но думаю лучше вложил бы в защиту крови -50% урона выглядят мощновато ИМХО
  15. Хоспаде, это твой вар что-ли? Ну извините, что вам как раз не хватило того, что мне же и посоветовали... 1)Свои провокационные высказывания нужно аргументировать, а то захейтить и все... Это так не работает, держу в курсе... 2)Булава арены для варвара с физ кристаллом это да, очень сильно! 3)Теперь с нетерпением жду теста, что-бы попробовать рогом против твоего "точного" вара выйти...
  16. Ну, а представляешь, если ЧК в камне мог бегать как обычно и использовать навыки? Как бы сразу посыпались жалобы на такое неуязвимое существо... При прокачке, если не ошибаюсь 10 секунд + хил и при этом можно было бы бегать, бить и кастовать скилы... Так что этот скил относится скорее к баффу, а не дебаффу... И да я понял про какой дебафф говоришь ты...
  17. В таком случае, описание должно быть не: "накладывает положительный эффект" а: "накладывает отрицательный эффект" P.S. Ну люди, вы серьезно!? P.S.S. У ЧК есть скил который одновременно накладывает 2 эффекта - Вытягивание жизни... Вешает БАФФ на ЧК и ДЕБАФФ на вражину...
  18. Ну если для тебя 60к копейки, то предоставь пожалуйста, а то я не хочу свои ресурсы тратить на "эксперемент", который будет безуспешным...
  19. Да и еще буквально только что, пока я был в Каменном теле, Осколки мага(анимация проходит), а информация об уроне или сопротивлению стана нет... С капканом тот же принцип, наверное...
  20. Если бы камень был "ни то ни се", то во время камня чк еще можно было лупить, а так это защитный скил, который сбрасывает агр и позволяет восполнить Энергию, т.к. ее реген становится полной, это решает бой, если остаешься 1х1, а рега мп не хватает... Так что это скорее бафф, как написано в описании, чем дебафф... Да и что-то мне подсказывает, что при прокачке Каменного тела иконка не поменяет цвет с красного на зеленый... Могу проверить если предоставите 2 книги забвения...
  21. Мне кажется в этом пусть разбираются уважаемые разработчики... Тут нужен лишь 1 единственный ответ от них: "Каменное тело" ЧК это бафф или дебафф? Если они отвечают, что это бафф: Тогда какого ++++++++ он отображается дебаффом!? Если дебафф: Тогда какого ++++++++++ вы обманываете игроков!? Все... Ничего сложного...
×
×
  • Create New...