Jump to content

Xulepkulep

Members
  • Content Count

    528
  • Joined

  • Last visited

About Xulepkulep

  • Rank
    Court Advisor
  • Birthday 06/11/1995

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

1625 profile views
  1. Человек даже специально зарегался на форуме, для того что-бы написать ЭТО. А может это хейтер заклов плодит темы?
  2. Да и вообще двуручное оружие никак сейчас не выигрывает у булав в любой вариации(физ/маг/гибрид). Т.е. нет смысла одевать двуручку = нет смысла от 11% пробива...
  3. Скажу не 100% инфу, но исходя из своего опыта игры, осмелюсь предположить, что взгляд орла и остервенение могут накладывать ярость/оглушение... У взгляда механика ударов(от маг силы), а остервенение это ударный скил, как удар духов тот же, например... А вот пикирующее войско очень напоминает лужу мрака ЧК, т.к. уклонов я от нее не заметил, а из гайда говорится, что может сработать сопротивление на эффект от навыка. Поэтому там ярость/баш, думаю, работать не будет. Повторюсь: выше сказанное мое предположение, но я уверен на 80-90% что это так...
  4. Вы просто взгляните на вариацию в физ сборке через две булавы и любого двуручного оружия... Даже если взять копье катариса, где будет самый высокий показатель физ дд, там 6.6% пробива, тогда как одевая два дрына с весеннего ивента мы с одной палицы получаем 6.6% пробива, т.е. с двух палиц 13.2%.... Прожимая Звериный гнев с этими оружиями получается что с копьем мы получаем не 11% пробива, а 5.4%(сравнивая с пухами весеннего ивента)... Т.е. в физ сборке просто нет смысла носить двуручное оружие вождю, т.к. просто нет оружия с двойным пробивом... Я веду к тому, что нет смысла максимизировать ста
  5. По аналогии нового "зова стали" дк: если преобладает физ дд, то урон будет физическим. Если магическая сила преобладает - урон будет от магии...
  6. Кстати стоит отметить про новый высос+грим... Очень приятный бафф высоса(если не промахиваешься изначально при касте, все тики не промахиваются) и синергия с гримом(режет деф + повышает отхил на 250% при 4/4)... На моем чк по 2.1к за тик отхиливаю))) Думаю это можно где-нибудь использовать...
  7. Ну у вара, как я заметил, все скилы, которые накладывают баффы имеют время действия меньше чем кд навыков... Хотелось бы что-бы при макс прокачке масс агра бонус к дефу давался не на 7 сек, а на все 14... Вот это был бы хороший агр с приятным баффом от кд до кд...
  8. Не первую тему вижу с подобной просьбой, но согласен на все 100% еще с выхода самого стража... И вообще хотелось бы полностью заребалансить все навыки агрессии(и массовые), что-бы, как сказал автор темы, был стимул их качать. Вот у стража что стандартный, что массовый имеют очень приятные плюшки, а у всех остальных масс агр, как и стандартный имеют функцию только заагрить и качать только ради этой функции... Ну такое... Хотелось бы более приятные баффы, но имеем что имеем...
  9. Мне понравилось сейчас высос+грим на ЧК. При 900 дд с копейкой восстанавливает по 2к хп...
  10. Ну было бы круто, но тогда лучше засунуть этот бонус в Звериный гнев.
×
×
  • Create New...