-
Posts
1960 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Everything posted by Boracho
-
Вито ты только последнюю строчку прочел? Или про навык некра что 55% урона режет не знаешь? Так вяза, слизня в топях, прочих мощных рб, теперь ворона и руберия горам легче проходить потому что они правильно навыки качают? А как дали скилл рефлексы так твой рога руки выпрямил резко и стал нагибатором да? По теме: птичка выглядит самой безобидной там.
-
[2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз
Boracho replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Что то вроде бить тотем когда рб в астрал ушел и это на рб отразится ? С тотемом так и не поняли, все его сносят и не уговоришь сейчас патю на эксперименты, за вынос хотят. -
А ты не думал о том, что если большинство реев не качают кап на 5 значит есть какие то причины ? Ну а капкан против хил классов это мощно, тут согласен на все 100%
-
Роги недоумевают, почему же мало кто качает кап на 5, ведь с ним можно убить любого в пвп Вот тебе ответный совет, качни тычку и уклон на 5 станешь пвп имбой.
-
Да толку от больших цифр, урон метки от дд моба а жрецу сагрить моба с таким дд это только патю свою расмешить. 2 метки держать на рб постоянно нормально ну и кв у котов стало легче с ней делать теперь. Еще на урон от 3х меток влияет пробив, чем больше тем лучше.
-
На норме локи сделаны так что упадет любая патя. После фикса стало заметно что хард попроще стал. А норма в несколько раз сложнее харда. Посмотрите вы возможно забыли лишних мобов убрать ?
-
ты просто не купил новый скилл или из тех рог что видя рея с инвиза юзают рикошет, прыжок и потом получив дезу клетку скучают? Сейчас кстати можно и так все равно эти 3 удара огненая стрела , мощный и град стрел всё хп не снимут. А четвертый выстрел с автоатаки секунд через 10 ток будет. Скилл у рог бомба просто (он поднимает рогу на +2 как минимум по точке если считать) с чем вас и поздравляю.
-
Не сложнее а на уровне невозможного. Ну невозможно убить нормальных варов чтобы они не смогли заюзать свои скиллы. Вар попал в кап второй встал на него и ждут. Снова попал снова ждут. Начнешь бить издалека второй шаг сделает и прыгнет, ты в стане. Стан длится дольше чем кап держит. Толкнет второй рей вара и кинет ему клетку. А вару что, его рей за 6 секунд не убьет. Потом летит второй вар и снова стан. 1 рей против двух варов долго не продержится, это если они стан щитом держат в запасе на срабатывания скилла 1хп чтоб застанить и отхилится. Новая обнова дала варам хорошую пасивку на увеличение дф и очень веселый скилл реям. Мало кто стал тратить 40к для этой бредовой пасивки. Добавят шанс оглушения в ловушку, сделают полноценный стан с комбо - кап и клетка тогда варам придется придумывать тактику. А пока им думать не надо особо . Эти реевские скиллы так называемого контроля эффективны только против бд и мили мобов.
-
Если кто то не заметил, скилл " последнее желание" у варвара переделали в пасивку. Тот самый скилл когда у варвара остается 1хп, теперь включается автоматически. Плюс добавили пасивку каменную кожу. Вары с щитами и раньше на арене 2 на 2 чувствовали себя уверено. А теперь 4 стана на двоих куча хп, дф, пасивки на снижение урона. Если вары не торопятся, не тупят - 90% они выиграют у реев. Все эти ваши советы за дезы клетки хорошо работали против рог до того как им дали пасивку на 100% проходящие увороты. Рей просто физически не успеет снести всё хп вара в промежутке перед станами.
-
15% скорости неплохо (арб 3.2 - 0.48= 2.72 лук 2.8 - 0.42= 2.38) но чтобы получить эти 15% нужно снять 3 поинта с дд или полу-контроль навыков. То есть в скоротечных боях толку от него нет (10 выстрелов автоатакой это почти полминуты набивать его) а таких боев у нас 80-90%. Ну а за счет того что дд с скилла стало меньше или с клетки/капа убраны поинты эффективность его сомнительна. Но тут есть фишка что баф сбивается от урона и это просто бомба, все реи аринара ломают голову с появлением скилла и ответа разработчиков что этот скилл можно и нужно использовать во многих пве ситуациях. - Где мы свернули не туда ? Покажите нам билд который покажет во всей красе новый скилл. З.Ы. И даже сделают бафы не сбиваемыми как это поможет в бою против нашего анти-класса рог ? Вы дали 3 100% уклона классу который имеет инвиз и может нападать тогда и там где это выгодно ему. Три первых автоатаки в уклон, 100%ный шанс срабатывания, не нада раскачивать навык - просто купи книгу И да там торможение у них при уклоне обещали убрать и не сделали, роги расстроенные такие. Ходят по аринару реев режут, а у них торможение от уклона. Если у вас есть такая возможность покажите сколько реев и рог купили новые скиллы после выхода обновы, посмотрите сами и сделайте правильные выводы. Мы не будем огорчатся если вместо навыка озлобленность (применения которому не придумал сам его создатель)) вы нам дадите по аналогии с навыком "уклонение" что есть у роги и рея, навык "абсолютные рефлексы"
-
Ты некром 26лв набил ачивку на тыквы или твином?
-
[2015.12.17] Праздник Срединной Ночи. Инфографика
Boracho replied to r0land's topic in Новости и анонсы
26лв сделал или твином? -
Похоже на лозунг в предвыборной компании , вот сделаете таймер выноса и станете на шаг ближе к своей цели.
-
Амулет вождя отступника 20лв, до появления бижи с дд он полезен был на фарме рб. Сейчас мало кто согласится терять дд в пользу манарегена кроме жреца. Скипетр, ноги, голова, пояс с перезарядом, крис перезаряда в голову и ноги. Где то на 30% скиллы быстрее отходят. Аура, щит хил агру, метку перемир на рб, искупление держим в запасе, а на слезы и расплату маны нехватит даже с амулетом этим.
-
Можно добавить как бонус в инсте и арене. Если вся патя из одной ги +10% ог.
-
сундук с лк дающийся практически на халяву Это в самый первый предел было, разработчики поняли свою ошибку и больше такой халявы не будет.
-
Для жрецапотеря дд в амуле не критична. Жрец изначально очень быстро терял ману а с появлением перезаряда и новых скилов её даже на скиллы поддержки не хватает. И если собирать сэт с перезарядом единственная возможность повысить манареген это амулет. Проще иметь амулет чем в каждом затяжном бою пить банку. Попробуй убить минирб у котов жрецом, без хорошего манарегена это уже не кв а пвп с непредсказуемым финалом. Амуль как и пояс с кота с перезарядом отлично заходят жрецу.
-
Ну так зима на дворе, муха ушла с балаганом на юг.
-
[2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз
Boracho replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
С каждой последней обновой вар получает хорошие скиллы. А в итоге вар стал жесткий танк, если вар с щитом и 2 станами соответственно он и в пвп отлично себя чувствует. К сожалению не все классы получают постоянно сбалансированные скиллы, часто перекос идёт в большую или меньшую сторону. -
[2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз
Boracho replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Именно так этот скилл и задумывался правда? *Ничего* Скилл рея а рей это агр, но который сбивается потому что ты агр) Где логика , как вы видели его применение когда задумывали? -
[2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз
Boracho replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Будь добр аргументируй свой пост. Не используя варианты *я рога* и *я просто посты набиваю*. У тебя есть рей ? Ты покупал этот навык? Где ты его тестировал? Почему тогда 100500 реев считают что с этим навыком не всё нормально. -
2 вара с щитами затащат, вар и некр , а реи в этом списке явно не в первых рядах.