Jump to content

Boracho

Members
  • Posts

    1960
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Boracho

  1. Положит рога на твои пару выстрелов с 6 клеток у него рефлексы есть, вар не заметит дамажа от этих пары выстрелов, он отхилится с вампа влет пока ты в стане будешь стоять после прыжка . Кап полноценно работает только против бд, палу капкан не мешает хильнутся например или поставить знамя на рея. Только бд с мили классов реально ничего не может делать кроме как ждать окончания действия капа и на контру надеяться.
  2. Ну да, как бы надавали всем эксперток немерено под всякие комбинации, манареген кд прочие криссы и руны для затяжных боев. А на деле у половины игроков уже как минимум 1 кольцо с пробивом, потому что бои на один прокаст, или ты снес или тебя.
  3. Ну и? я уже нуба качнул, де карта нуба с рб и дропом
  4. Все масс навыки экспертные пусть делают 2 цели при прокачке на 1 и максимум 5 целей при фул прокачке навыка на 4. Все, абсолютно все, у всех классов, на хил, на стан. Жрецы одобряют. А то достали некры своим дождиком и дезой всю толпу гонять, шамы хил тотемами и прочие массовики-затейники, пускай качают если хотят пользоваться в полной мере И маги пускай качают свои цепи а что бы им совсем печально не было дать им в цепи фул стан с запретом автоатак.
  5. То был риторической вопрос и отвечать на него необязательно. А в описание не только про уменьшение шанса и силы крита но и уменьшения урона. Для меня арена всегда была интересна именно из за снижения урона, с введением свирепости все стало как то просто там, слишком быстро бои проходят. Преимущество дд над дф было и до появления свирепости, теперь разница становится еще больше. Такими темпами скоро будет побеждать тот кто первый ударит.
  6. Зачем тогда устой в арене и сете арены если он пропускает криты?
  7. А по устою что то изменятся будет ? 5 шмоток арены плюс 4 руны на устой плюс 5% пасивки не дают 100% шанса избежать крита. Там не 5% а 15% как минимум надо давать или повышать его параметры в арено шмоте и рунах.
  8. Криты проходят по 30% устоя, завышенный урон от 1р, тот же вар по идее танк который неплохо держит дамаж за счет щита , дефа и своих навыков теперь еще и дамажит с щитом неплохо. У арено топоров пробив присутствует и 45% свирепости можно сделать, в сумме выходит серьезный дамаж. Хилы сидят в непонятном с новыми кристаллами. Как то интересно баланс стал выглядеть на арене.
  9. Следуя логике автора теперь нада фиксить гор , уже второй раз на амбере выигрывают 3-0. Даже не за пол часа а минут за 10-15
  10. Да не мусольте вы эту цитату снорлакса за озлобленость в пве, он ляпнул её не подумав, нет сейчас возможности в игре использовать этот скилл нормально. И вся команда разработчиков не сможет привести пример его полноценного использования в инстах, на кв , на фарме рб. Вышла новая обнова арены и снова не в плюс реям. После появления скиллов, роги получили преимущество за счет рефлексов против озлобленности. Теперь и навык свирепость прибавляет топорам больше к дд чем арбалетам. В отзывах звучат слова типа что вы хотели так и должно быть , теперь дд стали более ддшные. Речь о рогах и бд, палы вары с щитами тож не в обиде. Но а кто тогда рей? Полу дд полу контроллер а в итоге на арене ни рыба ни мясо. Предлагаю изменить бонусы в скилле с скорости атаки на точность и дать нам колчан для стрел, болтов в который мы засунем крисы свирепости
  11. 40% физ дф и 2 руны надежности в пояс и шапку и в итоге 10% надежности выходит, это меньше чем было с рунами устоя. А криты с рб на айве зачастую фатальны.
  12. Это не опечатка? Магическая защита не стакуется с рунами надежности?
  13. Зарабатывать голд ареной проще чем фармом инстов. Не так много как при хорошем дропе с инста но стабильнее гораздо, всегда в плюсе. Универсальный сэт на все случаи жизни вот это был бред, с введением арены было много негатива из за этого. Арена благодаря своим статам сильно снизила ценность пве шмота, такой дешевый вариант замены топового шмота. В итоге все возвращеается на круги своя и это гуд
  14. Стан от прыжка вара срабатывает раньше корней дру проверено не раз , и у роги прыжок есть и туча, так что абсолютно каждый раз, быть не может если вы не прёте напролом. Заметил что после новых навыков роги с варами перестали думать о тактике, бегут по принципу главное напасть а там разберемся.
  15. просто посмотри топ 10 в категориях 2на2 3на3 и 5на5 и посчитай скок там друлей
  16. Вариантов много можно придумать, например апнул ги на 1,2,3 или как в данном случае 4 лв, поставил замок на росте ги и открылась возможность качать пасивки. Но после этого апнуть ги на 5 лв невозможно, никогда, ги остается 4 лв навсегда без вариантов повышения её уровня в будущем. Или пасивки качать можно сразу, но они будут с штрафом или бонусом от разницы лв ги и лв навыка. Если лв навыка выше лв ги ,навык дает на несколько % меньше от заданного. А чем лв ги выше лв навыка тем больше бонус от пасивки, то есть прокачанный физ дф это навык первого лв, в ги 4 лв будет давать не 15% а 15% + (хз скок за каждый лв ги) например.
  17. Лучше бы конечно сервер упал, а то в дереве непонятно было, думал вылет ток у меня был, зашел реснулся сходу, и так пол пати. Потом просто стояли смотрели как по очереди вылетаем. Элики ток зря потратили, заплатите вы уже зеду отступные и живите спокойно
  18. Крафтовая бижа с 4 статами 2х видов бывает, та что делается за энергетики и вторая топовая за эфирки. Если в дропе будет топовая бижа да не не будет
  19. До того как роге дали рефлексы я делал фул на благо кап клетку дезу. И если говорить о пвп против роги отлично работало, с варом приходилось бегать больше но тож норм было, сейчас уже слабо помогает такой расклад. То есть против рдд класс уходишь в минус за счет потери в дд, а против ближних ну ток бд легко контролить. Кап и клетка не дают возможности разорвать дистанцию, получается хрень, рдд на них пофик а рога и вар за счет прыжка тож обходят этот момент. Про дк даже хз, дк пвпшник даже не знаю есть они или нет. Дали бы уже рею вместо сбиваемой скорости дающей мизерную прибавку, на точность пасивку и то больше толка выйдет.
  20. Вопрос за крит роги в прыжке с инвиза был в чисто информативных целях. Мы так встарые времена на мобах максдд мерились. Нахрена в каждой теме где разговор за реев начинать плакаться за свой класс. Хорошо хоть не осталось рог с пеной у рта доказывающих что скилл рея озлобленность ничуть не хуже роговских рефлексов. Даже самые упоротые поняли что дали нам херню, ну так может следующий раз наоборот будет, мы подождем. А проблема последних полученных скиллов что рея загоняют тупо в пве раскачку, 90% реев наверно сейчас просто вкачали благо мощный огненную и град потому что и кап и клетка и деза в целом работают неэффективно.
  21. Могильду бить, даже если она тебя сольет у статуи реснешься, сундук придет как добьют.
  22. Рею маны хватает на три скилла благо мощный и огненые стрелы изредка град стрел. Это с регеном маны в поясе и кольцах, поставишь везде перезаряд будешь всегда с благом и на автоатаках без скиллов. Арб с дерева этот стоит 130-140к сейчас, арб с предела или балагана не найдешь и за лям. Он из той же серии что и скилл озлобленность для галочки.
  23. Кстати о рогах а сколько он может выдать скилкритом с инвиза какой там коэффициент у него? Видел тип по мобу бил под 3.5к совсем нерадует такого рога встретить.
  24. Контру уменьшили уже и так, бд он танк но вот щита у него нету так что дд ему в тему дали. А срабатывание с 5 клеток нету, если на локе начинается рассинхрон то 100500 человек на той локе будут видеть одно и тоже.
×
×
  • Create New...