Everything posted by Boracho
-
2 этаж древа
На дереве танк нужен на пачках держать 14к моба пока остальные убивают духа и мелких, на рб если с танком то вообще прекрасно. И с каждой обновой танки в пате нужнее становятся. А если кто то провтыкал и сбил агр это его проблемы, пару раз упадет внимательнее играть начнет. Что балаган, что предел, что то же дерево не так и сложно если патя сыграна и падают все когда кто в лес кто по дрова в пате.
-
2 этаж древа
Все равно непонятно, почему легкий, хард и если рб в первых 2х локах то и геру можно легко пройти без банок. А на норму надо затариваться ресами, инвизом, банками и на второй локе изображать из себя камикадзе.
-
Обсуждение баланса сил противостояния фракций. Баланс классов арены и PvP .
К хорошему быстро привыкаешь да, сначала пытаются доказать что без рефлексов роги были дном полным, потом просят сделать 100% прохождение тумана что от точности не зависело, а теперь бд и дру порезать чтобы у рог противников не осталось в пвп. А если предложат разработчики убрать последний вышедший навык у всех классов, ухи как то не сильно и огорчатся хотя гор послушать все скиллы для ух делают.
-
[2016.02.01] Warspear Online 5.5. Мастера защиты. Анонс
Предлагаю забанить того парня выше
-
[2016.02.01] Warspear Online 5.5. Мастера защиты. Анонс
Катализаторы на оружие это 3 направления из 9. То есть 2 штуки 1р или одна 2р. А бижа , шмот это 8 вещей, получается эсок нужно в 4 раза больше. Вводить третий вид расходников только для шмота тоже не вариант. Но как то не сбалансировано получается, хоть бы сделали в шмоте возможность улучшения не только эсками но и катами.
-
[2016.02.01] Warspear Online 5.5. Мастера защиты. Анонс
5к это на выходе, с бонусом от ги возможно с пасивкой если гор. Сними 4 шмотки попроси кого нить с ги посмотреть твой хп, когда ты в офе и к нему прибавь 60%.
-
[2016.02.01] Warspear Online 5.5. Мастера защиты. Анонс
На знаки цена последнее время стабильная и это радует. А оружие дешевое так дерево сделали, балаган прошел, теперь вот предел плюс крафт 22 пушек, его немерено в игре уже . Тем кто одел 21, 22 нет смысла и менять. Было время лаба там понятно было, 18лв топ, добыл и долгое время ничего менять не надо. Полгода не проходит что то выше лв в обнове появляется, а с учетом уклона в донат тут, отсутствия альтернативы васпе и переноса окончания збт альбиона аж на август всё плохо. Посему предлагаю выдать в обнове всем персам эсок энергетических в количестве равном лв прокачанного ремесла.
-
[2016.02.01] Warspear Online 5.5. Мастера защиты. Анонс
15% хп это нормальный стат другое дело что остальные статы бывают левые. Но те же ноги с манарегеном и кд или манареген и хп для инст жреца например будут топовыми тапками. Не все желающие успели одеть бижу 20лв как вышла 22лв и теперь выходит шмот и тоже улучшение за эссенции. Слишком большой дефицит эсок будет после обновы. Нужен альтернативный метод добычи эсок, идея за яхи норм. Можно оживить колизей оставив там в виде дропа только эски каты и шмот.
-
[2016.01.26] Осталась неделя до окончания праздника Миророждения!
Да сделали бы 2 вида инста 1 как сейчас и второй вход 5 выносов но с 100% шанса дропа бижы, пушек, шмота этого левого. Даже за вход 10 выносов и то больше выхлопа выйдет, время убил только на инсты в итоге.
-
Изменить механику "Абсолютные Рефлексы"
Вон оно как, то есть до рефлексов роги были ниже плинтуса и только с новым навыком они поднялись на уровень где то между магом и дк Надо им лук дать или арбалет а то рог скоро совсем не останется в игре, за другие классы уйдут играть
-
Новый экспертный навык ''Легендарная лужа''
Ага, у всех по 2 хила и только у некра 1, но у него скилл режущий дд на 55%. И у других хилов ничего подобного нету. Так что некр довольно сбалансированный класс и отсутствие второго хила его не сколько опускает на дно в сравнении с другими.
-
Озлобленность.
Написал много предположений и видно что реем ты играл очень, очень давно. Купи своему рею этот скилл потести потом прочти свой пост. Кронус это где известно с точностью до секунды когда встанет рб поэтому на нем полезнее прицельная стрельба, это в принципе единственная ситуация где этот скилл нужен. А так там есть и мобы и поджигает толпу кронус толку нету от озлобленности вкаченой в ущерб дд скилам . А невкачаный скилл никакого заметного прироста не дает. В пвп приводишь аргументы эпохи реев , когда не было эксперток и в 2 на 2 например, достаточно было поставить капы отойти и сносить всех рог варов просто не давая дойти до тебя. Все поменялось, просто чтобы набить 10 стаков автоатакой надо 30 секунд, столько бои редко длятся. Массовых скилов великое множество не попасть под них даже если атакуют не тебя трудно. И наконец с 10 стаками не будет у тебя бешеной скорости, пишешь так будто в 3 раза скорость вырастет, на деле разницы и не заметишь визуально. Забили уже реи на этот скилл, ты поумничать пришел рога? Какая нахрен координация если скилл сбивается от любого дамажа. Рефлексы нада фиксить до 1 стака думаю, а разница в прокачке пусть влияет на время. Нормальный вариант в озлобленности заменить скорость атаки и уворот на точность и крит, роги наш антикласс они уворачиваются, реи значит бьют точнее так правильнее будет.
-
Новый экспертный навык ''Легендарная лужа''
№ 3 некр кидает лужу, все союзники становятся неуязвимыми и восстанавливают свое здоровье изредка постреливая в противника из лужи, мили классы просто показывают противнику факи и воздают оду могучим некромантам. 3 пати из 5 некров каждая во время битвы перемещается по локам, путем перекидывания лужи в сторону флага и выигрывают битву, пока все остальные держат оборону и подбадривают героев Нормально ты так скилл придумал мне нравится
-
Рог+откат+толчок
Тема не бред, чел не идет проторенными тропами а хочет попробовать что то свое. 2 книги потратить на это нетрудно и если толчек нормально будет работать на рб то это плюс и в пве. Да и каждый лишний промах по нему в пвп удваивает шансы на победу. У противника нет отхила с рун вампира а они в данный момент играют немаленькую роль, больше шансов дождаться реофа метки уклона да и каждый лишний промах с дд скилла это серьезно.
-
Капкан и деза.
Ну в 2 на 2 вары действительно имбуют, начали давно еще когда было только 2 стана с прыжка и удара щитом. А теперь когда кожу дали и последнее желание не надо жать, автоматом срабатывает хуже точно не стали. Некоторые классы просто не имеют скиллов для начала боя против варов. Чем дальше тем больше начинает рулить контроль и чем дольше продержишь противника в стане тем больше шансов выиграть.
-
Капкан и деза.
Написал рог ранее игравший реем
-
Капкан и деза.
Деза у нас неполноценная какая то просто. По идее если ты толкнул противника и на его пути препятствие он не должен мгновенно выходить из дезы . Впечатался в стенку например, значит получил оглушение на время работы дезы. И если деза раскачена на 5 а противник прошел 2 клетки то у него оглушение длится по времени равному 3 недостающим шагам. И также если ты толкнул дезой в кап или кинул клетку. И советы качать кого то только потому что он имба в пвп не надо давать. Шлюшки бегающие по фракциям и классам нагибающих сейчас за рог и варов ушли играть. Тут остались реи которым просто нравится играть реем.
-
Озлобленность.
Чтобы разогнать надо бить автоатаками без прерывно и разгон идет в основном за счет срабатывания благо. Даже если ты оденешь лук с скоростью и 2 полусэта с бонусом скорости, вставишь крис скорости в руки. Все мили, включая бд с контрой имеют возможность сбить тебе баф. Единственное нормальное применение скилла на рб без масс скилов и связки мобов при условие что ты не агр
-
Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Ну так пусть он поглощает раз в 10 секунд один удар при раскачке скилла на 4. То есть будет иметь одну метку а не 3.
-
Метка жц
Понижение дд по принципу скилла некра нормальная тема. Метка на 1 - 10% дд снизило, на 4 - 40%. Тогда и ухи смогут бить вяза и ачивку на слизня в топях делать.
-
Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
В чем смысл этого видео, 22лв, не точенный, пвешный шмот на арене, в теле я увидел руну не устой а физ дф. Да тебя средний тяжести рб критами снесет отхилить не успеют. Сними видео без специально допущенных ошибок и не рандом.
-
Гайд: как сделать полный, качественный экран на пк, без всяких прог.
Потренируйся ставить капкан и ловушку в движение, это легко. Никакой анимации только если на звук спалят.
-
Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
До рефлексов рог был грушей? Не надо лукавить. До рефлексов рог должен был использовать хоть какую то стратегию. Мне всегда нравились роги которые зайдя на локу и видя что бью моба не мудрствуя особо входили в инвиз , юзали яд и прыжок. Особо продвинутые перед прыжком кидали рикошет. А получив дезу и клетку обычно умирали и это было правильно. Не умеешь пользоваться скилами, не смог снести с прокаста твоя очередь ловить серию дд. Теперь и эти горе роги без всякой тактики имеют преимущество с тремя 100% проходящими уклонами. Руны вампиризма внесли дисбаланс в игру это всем очевидно ну и заставили чуть поменять тактику, рог получает отхил с яда ( не похоже на скилл для груши) с трех тиков пару-тройку сотен хп наберется. Рей или любой другой класс впустую тратит 3 автоатаки - отхила ноль. Если раньше в пвп промахи роги или рея зачастую играли решающую роль, то теперь эти промахи изначально вписаны в книгу - абсолютные рефлексы. Никаких условий для корректной работы скилла 40к голда, пасивка, просто купи книгу. Сделали из дд класса с стилем напал убил, что то пошло не так не убил - кинул тучку ушел в инвиз ждем отката или слинял, не смог слинять - умер. Новый стиль: напал - убил, что то пошло не так - но у противника - он мажет, хп противника понижается наше повышается продолжаем бить. Варам исправили последнее желание на пасивку, автоматом сработает как сигнал хилу или ну или банку выпить можно, дали хорошую пасивку кожу. Казалось бы вот он мегатанк , куча хп, дф, понижение урона, да и урон неплохой с булавой у них и дк курят в стороне завидуют. А нифига теперь рога ддшник и танк, курите вары рядом с дк, мы в инст рог возьмем с ними проще за вынос пройти. Скилл вносит дисбаланс, он лишает рог возможности прорабатывать тактики, учится мыслить стратегически, он дает ложное ощущение превосходства и поэтому должен быть передан реям - фиксу.
-
Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Хороший совет для бд, сбивать рефлексы дотами. Тут уже сами горы пишут что скилл слишком имбовый, но роги за него кусают всех. Скилл сильно порежут, инфа 100% так что не надо советов давать, оттягивайтесь пока можете.
-
Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Кстати да, 10 секунд на востановление метки 4м уровне это слишком быстро. Думаю нада дать 1 метку на 1ом, 2 на 2ом, 3 на 3ем и ок на 4 уменьшать время.