Reputation Activity
-
Yunache reacted to exage in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheНорм пойдет гайдик)
-
Короче, я ошибался, собирать информацию о навыках и талантах, проверять их, потом еще структурировать - вообще не просто. Добавил в свой гайд. Захотят - заберут оттуда и не будет лишних тем. Или ко мне в новый гайд будут залетать и смотреть.
-
Yunache reacted to Chief Strategy in Ru-Amber/Bemby..........Выкатят в последний час последнего дня.
-
Yunache reacted to KrissV in Заблокировали только что созданный аккаунтТак было уже давно, как некий стример просто фармил мобов на нубе. Руками. Прямо на стриме. Его забанили.
-
Yunache reacted to Lunmerush in Дисбаланс классаТы же первый его провалишь.
Почему ты решил что можешь налево и направо давать характеристики умственных способностей каждому второму участнику форума? Ты кто? Министр просвещения?
Как удобно чувствовать свою безнаказанность по ту сторону экрана, да?
Как правило, такие вот "" стоят напротив, потупив взгляд и переминаясь с ноги на ногу говорят:
"простите дядя, бес попутал".
-
Yunache reacted to Сергей1991 in Заблокировали только что созданный аккаунтДобрый день.
Пишу по поводу блокировки аккаунта, который был создан для прокачивания персонажа, купил шмот, пета, взял баночку опыта и пошел качаться на нубе гор.
Соответственно докачался до 9 уровня, и сделал паузу на 2 часа, захожу а мой аккаунт в блокировке.
Писал в тех. поддержку, мне ответили, что мой аккаунт является ботом.
Может быть такое, что происходил какой то массовой рейд со стороны руководства по блокировке ботов на нуб островах и этот процесс задел как то обычных игроков.
У кого было такое, напишите пожалуйста. 27 апреля.
-
Не будет гайда мне в падлу
Удалите тему пожалуйста
-
Yunache reacted to Salamander in Классовое руководство / Ru-Ruby / Chapka / Полный гайд на искателя v13.3А поч ток у меня абстрактный ответ?
-
Yunache got a reaction from Chief Strategy in Видео-руководство / Kiber RU-Amber / Гайд на некроманта в Warspear Online v13.3.0На моменте "не забываем менять экипировку под бонусами битвы" некры с топаза и руби всплакнули.
-
Yunache reacted to Сдали нервы 5 in Видео-руководство / Kiber RU-Amber / Гайд на некроманта в Warspear Online v13.3.0Первое видео по игре не в качестве мема после ребаланса
-
Yunache got a reaction from Enemy in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheКатакомбы Альмахада
End-game контент
Содержание
Предисловие
Блок 1. Что такое катакомбы?
Блок 2. Общий обзор катакомб Альмахада
Блок 3. Стратегии прохождения катакомб Альмахада (упор на репутацию)
Блок 4. Стратегия успешного заработка
Блок 5. Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Предисловие
Стоит начать с пропускного порога развития вашего персонажа!
Чтобы просто зайти и занюхать пол в катакомбах, вам просто нужна внеигровая гильдия Альмахада и хоть голый персонаж. Но советую вспомнить, что это енд-гейм контент и стоит хорошо зарядиться перед походом.
Если же вы хотите успешно, приятно, выгодно, быстро, без трат нервов заработать репутацию, знания, золото и быть желанным участником в группах, которые не распадаются через 2-3 минуты после спуска внутрь, вам нужно иметь такую сборку:
* оружие с параметром "Истощающий зной" с заточкой минимум от +6, либо же хотя бы иметь оружие с параметром "Свирепость" с заточкой от +8 и выше.
* параметр "Устойчивость" от 40% и выше.
* Наличие зельев, свитков и еды на усиление урона или других атакующих параметров (в том числе еду "Верблюжье молоко").
* гильдия от уровня 7 и выше (желательно).
* группу игроков (+4 ваших напарника), желающих провести с вами время и действовать как команда. Катакомбы это групповой контент.
* уровень персонажа может быть хоть 13й, главное друзья в вашей группе должны быть от 33го уровня.
* обязательное членство в одной из неигровых гильдий Альмахада.
При отсутствии чего-либо из этого списка, к сожалению, вам делать в катакомбах пока нечего (кроме трат своих нервов). Усиливайте своего персонажа и вы сможете легко их покорить!
Если же у вас развитый персонаж и есть свободное время, вы можете пойти в катакомбы Альмахада. Это лучший контент в Warspear Online!
Самый простой способ как можно быстрее накопить репутацию гильдий Альмахада, а так же накопить знания для прокачки классовых талантов. Кроме этого, есть возможность солидно заработать!
Блок: Что такое Катакомбы?
Катакомбы - зона с сокровищами в самом сердце Золотых Песков на Альмахаде, которая доступна два раза в неделю и только на 2 часа.
О них можно узнать через "Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы". В версии игры 13.3 это самый актуальный контент игры для самых сильных и опытных игроков.
Катакомбы находятся в зоне Золотых Песков, а значит вы и все ваши навыки постоянно будете в статусе!
Именно поэтому параметры "Истощающий зной", "Свирепость", "Устойчивость" там работают и очень важны.
Истощающий зной игнорирует устойчивость монстров (которая примерно на уровне 30+%, знойчивости нужно от 30%). Это повышает урон по монстрах, а так же повышает шанс критического удара по монстрах. Свирепость просто увеличивает урон по монстрах, без увеличения шанса критического удара.
Устойчивость понижает урон, который монстры наносят вам, а так же шанс их критического удара.
Также там работает увеличенная скорость передвижения в песках (бабуши со скоростью передвижения очень помогают).
Зона обширная и каждый спуск внутрь насчитывает 4 группы по 5 человек. Времени всего лишь 10 минут, а это означает, что наград достаточно для каждого игрока!
Путь
Структура катакомб
Блок: Общий обзор механик катакомб Альмахада
Время
Самый важный ресурс в жизни, а тем более в катакомбах. Задача игрока получить максимум за выделенное время.
Система штрафов
Награды
Монстры катакомб
Блок: Стратегии прохождения катакомб Альмахада (с упором на репутацию)
Быть успешным "водилой" или "репером" несложно. За два часа можно накопить неплохое количество репутации (8000-12000 репутации с эликсиром репутации старейшин и усилением от боевого пропуска), знаний (примерно как репутации без эликсира) и золота (40-60к). Параллельно добыть расходников, сфер и слитков. А также иметь шанс выбить уникальную экипировку.
Ориентация в темноте
Стратегии набивания репутации
Примечание: количество добытой репутации зависит только от того, как много монстров вы успеете убить за спуск в катакомбы. А значит напрямую зависит от урона вашей группы и вашей скорости передвижения! Никаких "секретных маршрутов" не существует! Монстры практически в каждой локации.
Блок: Стратегия успешного заработка
Когда вы уже прокачали таланты и вас интересует только золото, то всё равно можно ходить в катакомбы. В этой части я подразумеваю, что персонаж прокачан, неплохой и сильный. Имеет хорошее оружие со зноем и свирепостью. А также ходит в гробы, форпосты или башни, откуда он добывает свитки и зелья.
Блок: Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Допустим вы побегали пару месяцев по репутацию и золото. У вас прокачаны таланты, вы заточили своё оружие и экипировку на +10, упёрлись в капы некоторых ваших параметров и хотите только одного - фармить центрального босса в Зале пробуждения и добывать героическую экипировку.
Поиск игроков и структура групп
Ресурсы
Тактики
Отдельно хочу отметить важное:
Люди склонны делать ошибки, тем более в быстротекущих событиях. Записывайте видео своих боёв. Смотрите на ваши ошибки, учитесь и пробуйте новые тактики, стратегии, усиления, команды и другое!
Ничего сложного в этом нет.
Да прибудет вам ценная награда!
Дополнение: Навыки Героической экипировки с катакомб Альмахада
Ознакомиться с экипировкой вы всегда можете в разделе Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы > Героическая экипировка.
-
Yunache reacted to TRONlX in Гайд на все Рейды - TRONIX RU-TopazДоброго времени суток искатель приключений!
С обновлением Балагана ужасов 2025 года в игру была добавлена возможность проводить рейды гильдий,поэтому сегодня мы разберем,как же вносить больше пользы,даже если ты не знаешь механику прохождения того или иного рейда.
Расходники:
В игре есть Бафы такие как еда,свитки и зелья,которые усиливают параметры вашего героя.
Эти усиления на персонажа надо подбирать индивидуально.
Допустим если вас часто очень быстро убивают, надо применять бафы на выживаемость, если вам хватает защиты, то на урон.
Главное помните,что от живого героя больше пользы чем от мертвого.
Так же не мало важно иметь прислужника,который усиливает персонажа,но если не хватает золота на хорошего пета,то берите любого.
Любой урон - это урон.
Особенности:
При начале сбора на рейд,в настройках выключайте отображения названия гильдий,имен и уровней перонажей.Так же по желанию можно выключить отображение урона и лечения.
В том числе выключаем все чаты, кроме чата гильдии и чуть ниже я объясню почему.
Перемещения:
-В каждой уважающей себя гильдии есть Наследники,Десницы и Правитель,которые в первую учередь узнают механику прохождения рейда и в дальнейшем передают эту информацию основному составу.
Ваша задача слушать команды игрока в чате гильдии,ведущего рейд, а так же двигаться по меткам на мине карте.
На этом пока все, в дальнейшем доработаю данный гайд до идела.
Всем спасибо
-
Yunache got a reaction from Erchomage in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheКатакомбы Альмахада
End-game контент
Содержание
Предисловие
Блок 1. Что такое катакомбы?
Блок 2. Общий обзор катакомб Альмахада
Блок 3. Стратегии прохождения катакомб Альмахада (упор на репутацию)
Блок 4. Стратегия успешного заработка
Блок 5. Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Предисловие
Стоит начать с пропускного порога развития вашего персонажа!
Чтобы просто зайти и занюхать пол в катакомбах, вам просто нужна внеигровая гильдия Альмахада и хоть голый персонаж. Но советую вспомнить, что это енд-гейм контент и стоит хорошо зарядиться перед походом.
Если же вы хотите успешно, приятно, выгодно, быстро, без трат нервов заработать репутацию, знания, золото и быть желанным участником в группах, которые не распадаются через 2-3 минуты после спуска внутрь, вам нужно иметь такую сборку:
* оружие с параметром "Истощающий зной" с заточкой минимум от +6, либо же хотя бы иметь оружие с параметром "Свирепость" с заточкой от +8 и выше.
* параметр "Устойчивость" от 40% и выше.
* Наличие зельев, свитков и еды на усиление урона или других атакующих параметров (в том числе еду "Верблюжье молоко").
* гильдия от уровня 7 и выше (желательно).
* группу игроков (+4 ваших напарника), желающих провести с вами время и действовать как команда. Катакомбы это групповой контент.
* уровень персонажа может быть хоть 13й, главное друзья в вашей группе должны быть от 33го уровня.
* обязательное членство в одной из неигровых гильдий Альмахада.
При отсутствии чего-либо из этого списка, к сожалению, вам делать в катакомбах пока нечего (кроме трат своих нервов). Усиливайте своего персонажа и вы сможете легко их покорить!
Если же у вас развитый персонаж и есть свободное время, вы можете пойти в катакомбы Альмахада. Это лучший контент в Warspear Online!
Самый простой способ как можно быстрее накопить репутацию гильдий Альмахада, а так же накопить знания для прокачки классовых талантов. Кроме этого, есть возможность солидно заработать!
Блок: Что такое Катакомбы?
Катакомбы - зона с сокровищами в самом сердце Золотых Песков на Альмахаде, которая доступна два раза в неделю и только на 2 часа.
О них можно узнать через "Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы". В версии игры 13.3 это самый актуальный контент игры для самых сильных и опытных игроков.
Катакомбы находятся в зоне Золотых Песков, а значит вы и все ваши навыки постоянно будете в статусе!
Именно поэтому параметры "Истощающий зной", "Свирепость", "Устойчивость" там работают и очень важны.
Истощающий зной игнорирует устойчивость монстров (которая примерно на уровне 30+%, знойчивости нужно от 30%). Это повышает урон по монстрах, а так же повышает шанс критического удара по монстрах. Свирепость просто увеличивает урон по монстрах, без увеличения шанса критического удара.
Устойчивость понижает урон, который монстры наносят вам, а так же шанс их критического удара.
Также там работает увеличенная скорость передвижения в песках (бабуши со скоростью передвижения очень помогают).
Зона обширная и каждый спуск внутрь насчитывает 4 группы по 5 человек. Времени всего лишь 10 минут, а это означает, что наград достаточно для каждого игрока!
Путь
Структура катакомб
Блок: Общий обзор механик катакомб Альмахада
Время
Самый важный ресурс в жизни, а тем более в катакомбах. Задача игрока получить максимум за выделенное время.
Система штрафов
Награды
Монстры катакомб
Блок: Стратегии прохождения катакомб Альмахада (с упором на репутацию)
Быть успешным "водилой" или "репером" несложно. За два часа можно накопить неплохое количество репутации (8000-12000 репутации с эликсиром репутации старейшин и усилением от боевого пропуска), знаний (примерно как репутации без эликсира) и золота (40-60к). Параллельно добыть расходников, сфер и слитков. А также иметь шанс выбить уникальную экипировку.
Ориентация в темноте
Стратегии набивания репутации
Примечание: количество добытой репутации зависит только от того, как много монстров вы успеете убить за спуск в катакомбы. А значит напрямую зависит от урона вашей группы и вашей скорости передвижения! Никаких "секретных маршрутов" не существует! Монстры практически в каждой локации.
Блок: Стратегия успешного заработка
Когда вы уже прокачали таланты и вас интересует только золото, то всё равно можно ходить в катакомбы. В этой части я подразумеваю, что персонаж прокачан, неплохой и сильный. Имеет хорошее оружие со зноем и свирепостью. А также ходит в гробы, форпосты или башни, откуда он добывает свитки и зелья.
Блок: Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Допустим вы побегали пару месяцев по репутацию и золото. У вас прокачаны таланты, вы заточили своё оружие и экипировку на +10, упёрлись в капы некоторых ваших параметров и хотите только одного - фармить центрального босса в Зале пробуждения и добывать героическую экипировку.
Поиск игроков и структура групп
Ресурсы
Тактики
Отдельно хочу отметить важное:
Люди склонны делать ошибки, тем более в быстротекущих событиях. Записывайте видео своих боёв. Смотрите на ваши ошибки, учитесь и пробуйте новые тактики, стратегии, усиления, команды и другое!
Ничего сложного в этом нет.
Да прибудет вам ценная награда!
Дополнение: Навыки Героической экипировки с катакомб Альмахада
Ознакомиться с экипировкой вы всегда можете в разделе Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы > Героическая экипировка.
-
Yunache got a reaction from myspace in Видео руководство / Гайд на Рейнджера / Tronix Ru-TopazБомба сброшена.
-
Yunache reacted to Sonjinwoo in Имбалансный урон танка (дк)Как говорит великий хоримия играюший на всех классах сделвй себе 200% кд 50% подчина и играй нехватает тогда в этот билд дакинь ещё 100% сопры и 50% спрута и орка
-
Yunache got a reaction from Неумелый новичок in Последний гвоздь в крышку баланса! Балансировка храмовника 2026-2027.Зачем пытаться доказать что либо людям, которые не понимают разницу в цифрах и пишут темы основываясь на вайбе и своих эмоциях?
-
Yunache reacted to Memcho in Храмовник. Классовое руководство. Memcho | Ru-Topaz«Бывалые воины поговаривают, что живы лишь благодаря Храмовникам»
Храмовник – персонаж класса поддержки, умело носящий булаву с щитом и посох.
Храмовник способен как принимать урон на себя, так и наносить его.
•Вступление•
Начав играть на храмовнике, и смотря на других игроков на этом классе, хотелось бы донести до игроков информацию, о которой они возможно не знали, или знали но не хотели пользоваться для улучшения и упрощения игры для себя и окружающих. Не хочется рассказывать об общих механиках и т.д., а рассказать только о персонаже, его сильных и слабых сторонах. Показать людям что класс стоит внимания не меньше чем другие.
Гайд будет разделен на две составляющие, PVE и PVP.
•PVE•
!В PVE части я расскажу только о сборке в посох, с щитом и булавой мне играть еще не доводилось, поэтому не хочу вводить людей в заблуждения!
Информация будет идти в таком порядке:
Раскачка навыков и реликвии. Выбор талантов. Расходники, прислужники. Выбор экипировки. Ротации навыков. Полезная информация о классе и видео активностей. •Навыки•
Для новичков:
Для бывалых обитателей Аринара:
•Таланты•
Выбор талантов за знания достаточно неплохой, есть 2 играбельные ветки и 2 таланта из блока.
Таланты Альмахада так же не подвели нас, все 3 гильдии имеют хорошие таланты.
•Расходники, прислужники•
Расходники и прислужников используем ситуативно, смотря на то, чего вам не хватает.
•Экипировка•
Покажу несколько сборок от дешевых до дорогих и которые стоит собирать по ситуации. При выборе вещей не забывайте учитывать нужные вам статы.
•Ротации навыков•
•Полезная информация и видео активностей•
•Итоги•
Итак, что хотелось бы сказать. В PVE персонаж очень интересный, есть много вариаций сборок, скилл-билдов. Урона прилично, не смотря на то, что персонаж подразумевается как класс поддержки. Начиная играть на нем и смотря на других персонажей этого класса, мне очень хочется показать что у храмовника есть все возможности наносить урон и он крайне большой как и потенциал у класса. Возможно на других серверах есть сильные персонажи, которые могут рассказать поболее чем я, но на RU-Topaz достаточно сильных PVE храмовник я не наблюдаю. Надеюсь после прочтения моего руководства, все храмовники раскроют свои возможности на максимум, показав другим, что класс сильный и на нем стоит играть.
-
Вступление:
Яхонты()-валюта игры на ряду с золотом, чудо-монетами, империалами величия, очками арены и другими. Служит для обмена ими с нпс на услугу/товар. Количество яхонтов можно посмотреть в разделе Меню-->Персонаж-->Валюты.
Выглядит эта денежная единица, как красные камешки. В отличии от золота(главной валюты игры) яхонты нельзя свободно обменивать между игроками и меж тем, набивается она очень долго и муторно, а ее ценность с обновления катакомб и добавления сундучков с книгами только ростет, поэтому прошу любить и жаловать Гайд: "Яхонты, как валюта"
История:
Прежде,чем мы начнем, позволю себе маленький исторический дискурс. Яхонты впервые были анонсированы и введены 29 июля 2011 года в обновления "Warspear Online: Наследие Беренгара" 1.0 и служили способом выделиться из толпы красивыми, даже по меркам нынешнего времени сетами, визуал которых сильно отличался от дефолтных вещей того времени, выдаваемых за кв или фарма ирса, позже лаба. Зачастую яркие цвета и необычный головной убор смотрелись экзотически на фоне темных и сдержанных оттенков Ирсельнорта, что создавало резонанс и сподвигало экспериментировать над визуалом. Мой путь начался куда позже, в 13 году и застать, увы те времена не получилось, но по отзывам на форуме можно понять, что данные сеты были довольно популярны, да и по статам были чуть хуже сетовых доспехов Беренгара.
Раз я сюда залезла, стоит отметить несколько интересных деталей так или иначе связанных я данной валютой, которые мне удалось раскопать:
1)Привычный нам магазин с товарами за яхи в Надир-сарде был введен лишь в обновлении 1.5.1 «Наследие Беренгара» спустя месяц после анонса самой валюты, до этого у каждой фракции в финальном городе Ирсельнорта стоял собственный нпс с ограниченным для той или иной стороны ассортиментом товара, позже их убрали, добавив собственно общий магазин в Надире.
2)Еще месяц спустя уже в обновлении 1.9.0 «Наследие Беренгара» было добавлено оружие за яхонты, но популярности оно не сыскало.
3)По лору багряные яхонты некогда добывались в Серых горах Ирсельнорта и считаются теперь невероятной редкостью. "Торговцы, знающие толк в прекрасном, с готовностью предложат за эти кристаллы самые красивые доспехи и оружие".
Способы зароботка яхонтов:
Начнем по-наростающей, двигаясь по мере прокачки персонажа.
Ирсельнорт
После выполнения сюжетных кв в финальном городе Ирсельнорта у нпс Хельг() в Стане Легиона и у Ролу-Арн в Камп-Рифе будут появляться периодически задания, в награду за выполнение которых, вы получите заветную валюту.Буду писать со стороны Легиона, у хранителей аналогичные кв, меняется лишь название нпс или рб.
У данных нпс будут доступны следующие задания:
*"Сильнейшие из сильных" БЕЗ ограничения по уровню
Задача: Убить игроков противоположной фракции не ниже 18 уровня 10 раз
Награда: -10 яхонтов
*"Доблесть Хранителей" до 20 уровня
Задача: Убить игроков противоположной фракции не ниже 14 уровня 20 раз
Награда: -10 яхонтов
*"Святилища созвездий" БЕЗ ограничения по уровню
Задача: Активировать все святилища, с помощью лута, что будет выпадать из мобов предыдущего святилища.
Награда: -10 яхонтов
*"Кровь рыцарей Динальта" БЕЗ ограничения по уровню
Задача: Убить: 5 игроков не ниже 18 уровня, а так же во 2 городе противоположной фракции истребить мобов в городе - 4 лучника Диналта,4 рыцаря Диналта, 2 мага Диналта и нпс Сэйтон, Магнос, Грегор.
Награда: -10 яхонтов
*"Сила мстителя" БЕЗ ограничения по уровню
Задача: Убить игроков не ниже 18 уровня 5 раз, в локации "Зал мстителя", что находится на 2 подземном уровне Ирсельнорта, активировать 4 Светоча на стенах локации, а позже нажать на саму твердыню в нижней части локации. Твердыню охраняет сильный босс и его приспешники и еще ожившие доспехи.
Награда: -10 яхонтов
По сюжету вам доводилось попадать к Гвидо (), единственному выжившему в городе-призраке, находящегося недалеко от стражей-3 боссов лиги.Так вот он тоже ежедневно дает задание на поиск реликвии
*"Реликвия деревни" БЕЗ ограничения по уровню
Задача: Найти реликвию твердыни, расспрашивая нпс о ее нахождении, а после принести ее Гвидо.
Награда: -5 яхонтов
Начиная с лаба, квесты станут доступны без ограничения по уровню и вы всегда сможете будучи в эндгейме пофармить нужную вам валюту, не опасаясь, что квест пропадет.
Событие "В тылу врага"- убить всех боссов лиги(ну или отметиться 30с и пойти по делам).Награда: -50 яхонтов
Старый и новый лабы
У нпс, которые стоят у входа в старый лаб ( и) можно взять кв на убийство боссов, в награду вы получите яхонты. Вот полный список боссов с учетом фракции(4 босса у каждого и 3 общих). Чтобы попасть в новый лаб вам потребуется пройти через портал в самом конце старого лаба.
Старый:
*1 босс Архонт/Тетрарх ().Награда: -5 яхонтов
*2 босс Царица/Матриарх().Награда:: -5 яхонтов
*3 босс Истязатель/Экзекутор().Награда: -5 яхонтов
*4 босс Сенатор/ Консул()Награда: -5 яхонтов
Общие боссы
*5 босс Медуза()Награда: -10 яхонтов
*6 босс Ехидна()Награда: -10 яхонтов
*7 босс Анакс.Награда(): -10 яхонтов
Карта старого лаба
Новый:
Кв на убийство 3 рб берутся у неигрового персонажа в самом начале нового лаба(), а на убийство мухи(Цикады) у нпс, что непосредственно стоит на локации кронуса- в середине лабиринта().
*Сигвард Длинный Лук.Награда: -15 яхонтов
*Горт Немая Боль.Награда: -15 яхонтов
*Салгара Душительница.Награда: -15 яхонтов
*Цикада.Награда: -20 яхонтов
Чтобы найти цикаду вам придется побегать по всем указанным локациям. Механика босса такова, что рб находится на одной из них и после смерти моментально появляется либо на этой же, либо на одной из представленных на карте.
Айвондил
I сектор - Священный лес(Малиат)
У нпс Дисмард(),что стоит в порту 1 сектора ежедневно может появиться задание на убийство 10 игроков определенного класса не ниже 20 уровня
Награда: -10 яхонтов
II сектор - Долина пирамид(Тласко)
У нпс Жрец Безликого(), что стоит у самого входа в его обитель можно взять квест на убийство 10 игроков определенного класса не ниже 22 уровня
Награда: -10 яхонтов
III сектор - Чёрная дубрава(Анзу-ири)
У нпс Набак() есть ряд заданий, как классических на убийство игроков, так и на убийство боссов,4 из которых общих и 2 индивидуальных для альянса
*Убийство 10 игроков определенного класса не ниже 24 уровня
Награда: -10 яхонтов
Личные(индивидуальные) для альянса:
*Олорим Волкодав/Урим Прародитель.Награда: -15 яхонтов
*Владыка Маризз/Ансахат Чернодушный.Награда: -15 яхонтов
Общие:
*Владычица Роя.Награда: -10 яхонтов
*Гнилоцветная Ашшуд.Награда: -10 яхонтов
*Пятиротый Гуз.Награда: -10 яхонтов
*Шандор Луногривый.Награда: -10 яхонтов
IV сектор - Летающие острова
У нпс Кобина() около статуи возрождения можно взять сразу 4 квеста, в награду к которым прилагаются багряные яхонты
2 из которых будут на убийство игроков противоположной фракции:
* 25 игроков не ниже 27 уровня.Награда: -10 яхонтов
*20 игроков не ниже 26 уровня.Награда: -10 яхонтов
*И 2 кв на активацию алтаря во вражеской территории, на которой вас постоянно будет наноситься урон дотом(), зависящий от вашего максимального хп.Награда:- по 10 яхонтов
Как и в 3 секторе тут тоже можно подзаработать звонкой валютой за убийство местных боссов, 3х пауков, уникальных для каждой фракции и 3 общих боссов, если взять соответственное задание у местного нпс (у легиона это Буготу() на соседней локации от статуи возрождения)
*Любой из Арахнотонов.Награда: -15 яхонтов
*Сталерогий Айвонор.Награда: -20 яхонтов
*Паровой Опустошитель.Награда: -20 яхонтов
* Птерикс.Награда: -20 яхонтов
Птерикс схож по механике с Цикадой, тоже не имеет своей статичной точки респауна. После убийства моментально появляется на одной из случайных локаций, как привычных - около засад и мини-боссов, так в не очень (например в этом закутке на скрине выше).
V - Кладбище кораблей
В заключительном секторе Айвондила так же существуют способы заработать багряные яхонты.
У нпс Капитан Джим Лихобой() есть хорошо знакомый нам квест на убийство игроков вражеского альянса, однако чтобы взять его вам не достаточно просто подойти к моряку, нет старый ворчун або кому его не поручает. Для начала необходимо сделать для него парочку заданий, а после он так уж и быть поручит вам это грязное дело.
*Убить 15 игроков противоположного альянса не ниже 28 уровня.Награда: -15 яхонтов
На островке, кличущийся "Форт Черепахи", что не далеко от респа(попасть туда можно вплавь или воспользовавшись услугами переноса у ), есть возможность так же взять задание у местных тритонов
*Алекта()попросит наказать 15 игроков противоположной фракции не ниже 29 уровня и вознаградит за ваш труд.Награда: -15 яхонтов
Данный сектор не завез яхонтов за убийство местных боссов, но не стоит расстраиваться, ведь впереди нас ждет самый жаркий остров.
Альмахад
Особенностью Альмахада является отсутствие необходимости состоять в группе для того, чтобы кв был успешно зачтен. Достаточно лишь дать хоть 1 тычку или нажать скилл и задание будет успешно выполнено(разумеется предварительно надо босса прибить).Что безусловно нам на руку, ведь за них платят яхонты.
В зависимости от того, в какой из 3х неигровых гильдий вы примкнете будут различаться и боссы, благо общие для всех, в том числе и для противоположной фракции. Пвп на них отключены, так что смело объединяйтесь(не в пати) с некогда врагами и вперед на бой с местными негодяями.
Авантюристы(Пустыня Миражей):
Мухибба-нух() - общий нпс для выдачи заданий на убийство боссов аванюристов может раз в день поручить вам квест на расправу с одним из этих трех:
*Сибарида Губительница - довольно сложный босс за счет постоянного спавна приспешников, убив которых сам босс восстанавливает % своего хп.Рекомендуется биться в группе, ну либо умереть в углу, отведя ее мобов и позже прийти и расправиться с ней 1 на 1(ну или почти).Награда: -25 яхонтов
*Шхал’хази Железная Чешуя -очень простой босс, может доставить неудобства классам, полагающихся на параметр вампиризм.Награда: -25 яхонтов
*Аххану-амут Три Солнца - сложный, если не знать фишку с отводом рб в правый верхний угол, где копии тебя не будут доставать.Награда: -25 яхонтов
Ассасины(Царства Скорпионов):
У скорпиона-человека Урхамму(), что находится в поселении повстанцев на нижнем этаже пещеры раз в день есть задание на убийство одного из трех местных боссов:
*Орх’ару Цепник - неприятный для самонеров босс, ведь порой может вызвать духа, что заточит персонажа собственно в цепи, часто фатально. Если не прокнет, то один из самых легких боссов Альмахада.Награда: -25 яхонтов
*Анепут Пастырь Мёртвых - тоже не самый удачный противник за счет призыва летающей головешки, что может зарутить и дать сайленс, хорошо, что не такой длительный, как у Цепника, крепкий середнячок.Награда: - 25 яхонтов
*Абишай Гнилокрылый - простой босс, умеющий разве что быстро бить, доставляет меньше всего хлопот.Награда: -25 яхонтов
Маги(Долина Костей):
Как у предыдущих неигровых гильдий, у магов есть собственный нпс, Азгар Звездочет(), что раз в день выдает задание на убийство одного из трех боссов на территории Долины костей:
*Последний Мамун -скажу сразу среди боссов Долины Костей слабаков нет, ну разве что Первый из Потерянных на фоне остальных двух слегка теряется, но это на голову выше всех боссов ассасинов, так вернемся к мамонтенку. Крайне бесячая способность дизарма(обезоруживание) в комбинацией с отталкиванием, что выводит из зоны действия некоторых способностей персонажа(например хил тотема шамана или дождя некроманта) делает из этого рб довольно сложного противника.Прибавьте к этому моментальный нюк и огромную тычку, что при стечении обстоятельств может вовсе убить персонажа.Отличный босс.Награда: -25 яхонтов
*Первый из Потерянных - уже было сказано выше среднего, есть дизарм, да и все вроде может удивить, но делает это с неохотой.Награда: -25 яхонтов
*Фантомный Несхваррин - с отрывом самый сложный босс Долины Костей, аналог Сибариды, но с более сильными приспешниками, так еще и с дизармом. Абузов не было найдено, ну разве что переход локи чтобы отспавнить часть мобов, но это не всегда помогает.Награда: -25 яхонтов.
Вы так же можете воспользоваться услугами Проводника Усмана(), что находится в порту, чтобы моментально добраться до одного из желаемых боссов
Вот и все, на удивление заданий на убийство игроков на самой большой по площади пвп зоне - Золотых Песках не завезли, что странно даже учитывая, что существует отдельная неигровая гильдия, что должна этим заниматься, ну ладно. На этом постоянный контент заканчивается и нас ждет сезонный, но сначала стоит упомянуть пару способов получить значительное или не очень количество яхонтов в открытом мире.
Другие способы заработка яхонтов:
Помимо перечисленных выше вариантов существует ряд иных путей заполучить валюту.
*Турнир гильдии
Каждую неделю лучшие гильдии борятся за право получить яхонты и сундучек для всех участников.
1 место 1000 яхонтов
2 место 600 яхонтов
3 место 400 яхонтов
Порой включают изобилия на увеличения количества призовых мест, но это сезонно стоит отслеживать в объявлениях на форуме или официальных каналах связи проекта.
*Батл пасс - не всегда, но порой там встречается возможность выбора ненужных вам вещей из этого бп на яхонты(как например смайлы) или вовсе яхонты как обычная награда
*Рейды ги, аналогично с турниром ги -состязательное соревнование в награду к которому прилагается значительная порция яхонтов до 3000 за первое место, 2250 за второе и 1800 за третья и так далее по убывающей, все перечислять не буду.
Перейдем к сезонным способам получения валюты
*Задание на убийство желтых Мобов разного уровня(в том числе и на вражеской территории(на балагане-зиме)).Награда: -15 яхонтов
*Динамические задания, часто на праздниках, приуроченных к выходу того или иного временного сезонного острова присутствует по 3 динамических задания, условия бывают разные, но в большинстве случаев от вас потребуется убийство того или иного моба или группы мобов.Награда: -15-20 яхонтов
*Сезонное празднование Карнавала и Весенней луны. Задача: Принять участие в убийстве Чжун Кюя()и Кибунго().Награда: -35 яхонтов
Куда тратить яхонты
Помимо упомянутого магазина в Надире существует куча мест куда можно потратить с трудом накопленные тугрики.
*Продавец нарядами он же гильдейский торговец-нпс, которого можно встретить по всему игровому миру, продает различные части сета и костюмы, а так же свитки отваги
*Сезонные сундучки у торговца нарядами Лукаса(или аналогов)() и собственно сами наряды
*Временные бафы в Альмахаде. Такую услугу предоставляет Мудрец Аль-Муалим(), что находится недалеко от порта. Очень полезно во время рейдов песка или катакомб.
*Сезонная телепортация к инсту, если инст уж очень далеко находитя
Табличка:Таблица яхонтов за задания.xlsx
Это были все способы заработка яхонтов, надеюсь было полезно
-
@Horimiya Буду ещё благодарен, если подскажешь как делать эти... кхм-кхм, таблицы в тексте)
-
Yunache reacted to Niggas in Антик магаСамый слабый среди всех дд!
-
ГАЙД НА РЕЙДЖЕРА
В этом видео я сделал обзор на Рейнджера, где рассказал про навыки, таланты и актуальные сборки снаряжения. Приятного просмотра.
Чуть позже снизу будут ссылки на RUTUBE и ВКВидео
-
Yunache got a reaction from MGSTREAM in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheКатакомбы Альмахада
End-game контент
Содержание
Предисловие
Блок 1. Что такое катакомбы?
Блок 2. Общий обзор катакомб Альмахада
Блок 3. Стратегии прохождения катакомб Альмахада (упор на репутацию)
Блок 4. Стратегия успешного заработка
Блок 5. Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Предисловие
Стоит начать с пропускного порога развития вашего персонажа!
Чтобы просто зайти и занюхать пол в катакомбах, вам просто нужна внеигровая гильдия Альмахада и хоть голый персонаж. Но советую вспомнить, что это енд-гейм контент и стоит хорошо зарядиться перед походом.
Если же вы хотите успешно, приятно, выгодно, быстро, без трат нервов заработать репутацию, знания, золото и быть желанным участником в группах, которые не распадаются через 2-3 минуты после спуска внутрь, вам нужно иметь такую сборку:
* оружие с параметром "Истощающий зной" с заточкой минимум от +6, либо же хотя бы иметь оружие с параметром "Свирепость" с заточкой от +8 и выше.
* параметр "Устойчивость" от 40% и выше.
* Наличие зельев, свитков и еды на усиление урона или других атакующих параметров (в том числе еду "Верблюжье молоко").
* гильдия от уровня 7 и выше (желательно).
* группу игроков (+4 ваших напарника), желающих провести с вами время и действовать как команда. Катакомбы это групповой контент.
* уровень персонажа может быть хоть 13й, главное друзья в вашей группе должны быть от 33го уровня.
* обязательное членство в одной из неигровых гильдий Альмахада.
При отсутствии чего-либо из этого списка, к сожалению, вам делать в катакомбах пока нечего (кроме трат своих нервов). Усиливайте своего персонажа и вы сможете легко их покорить!
Если же у вас развитый персонаж и есть свободное время, вы можете пойти в катакомбы Альмахада. Это лучший контент в Warspear Online!
Самый простой способ как можно быстрее накопить репутацию гильдий Альмахада, а так же накопить знания для прокачки классовых талантов. Кроме этого, есть возможность солидно заработать!
Блок: Что такое Катакомбы?
Катакомбы - зона с сокровищами в самом сердце Золотых Песков на Альмахаде, которая доступна два раза в неделю и только на 2 часа.
О них можно узнать через "Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы". В версии игры 13.3 это самый актуальный контент игры для самых сильных и опытных игроков.
Катакомбы находятся в зоне Золотых Песков, а значит вы и все ваши навыки постоянно будете в статусе!
Именно поэтому параметры "Истощающий зной", "Свирепость", "Устойчивость" там работают и очень важны.
Истощающий зной игнорирует устойчивость монстров (которая примерно на уровне 30+%, знойчивости нужно от 30%). Это повышает урон по монстрах, а так же повышает шанс критического удара по монстрах. Свирепость просто увеличивает урон по монстрах, без увеличения шанса критического удара.
Устойчивость понижает урон, который монстры наносят вам, а так же шанс их критического удара.
Также там работает увеличенная скорость передвижения в песках (бабуши со скоростью передвижения очень помогают).
Зона обширная и каждый спуск внутрь насчитывает 4 группы по 5 человек. Времени всего лишь 10 минут, а это означает, что наград достаточно для каждого игрока!
Путь
Структура катакомб
Блок: Общий обзор механик катакомб Альмахада
Время
Самый важный ресурс в жизни, а тем более в катакомбах. Задача игрока получить максимум за выделенное время.
Система штрафов
Награды
Монстры катакомб
Блок: Стратегии прохождения катакомб Альмахада (с упором на репутацию)
Быть успешным "водилой" или "репером" несложно. За два часа можно накопить неплохое количество репутации (8000-12000 репутации с эликсиром репутации старейшин и усилением от боевого пропуска), знаний (примерно как репутации без эликсира) и золота (40-60к). Параллельно добыть расходников, сфер и слитков. А также иметь шанс выбить уникальную экипировку.
Ориентация в темноте
Стратегии набивания репутации
Примечание: количество добытой репутации зависит только от того, как много монстров вы успеете убить за спуск в катакомбы. А значит напрямую зависит от урона вашей группы и вашей скорости передвижения! Никаких "секретных маршрутов" не существует! Монстры практически в каждой локации.
Блок: Стратегия успешного заработка
Когда вы уже прокачали таланты и вас интересует только золото, то всё равно можно ходить в катакомбы. В этой части я подразумеваю, что персонаж прокачан, неплохой и сильный. Имеет хорошее оружие со зноем и свирепостью. А также ходит в гробы, форпосты или башни, откуда он добывает свитки и зелья.
Блок: Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Допустим вы побегали пару месяцев по репутацию и золото. У вас прокачаны таланты, вы заточили своё оружие и экипировку на +10, упёрлись в капы некоторых ваших параметров и хотите только одного - фармить центрального босса в Зале пробуждения и добывать героическую экипировку.
Поиск игроков и структура групп
Ресурсы
Тактики
Отдельно хочу отметить важное:
Люди склонны делать ошибки, тем более в быстротекущих событиях. Записывайте видео своих боёв. Смотрите на ваши ошибки, учитесь и пробуйте новые тактики, стратегии, усиления, команды и другое!
Ничего сложного в этом нет.
Да прибудет вам ценная награда!
Дополнение: Навыки Героической экипировки с катакомб Альмахада
Ознакомиться с экипировкой вы всегда можете в разделе Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы > Героическая экипировка.
-
Yunache reacted to Ляна in Статуя храмовника криво работаетНе хотите уже исправить складывание срезов?
уже просто совсем палевно получается, прямо на моем экране нарисована кривая формула
40% среза урона немного не так выглядит:
я понимаю трудность в исправлении всех навыков сразу, семки, бремя всякие, не имбуют - да и пофиг, подождёт до след десятилетия.
но вот эту хрень, на пол локи работающую, как будто бы можно и в первую очередь фиксануть, которая ещё и пишет сколько режет
-
Yunache got a reaction from Not in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheКатакомбы Альмахада
End-game контент
Содержание
Предисловие
Блок 1. Что такое катакомбы?
Блок 2. Общий обзор катакомб Альмахада
Блок 3. Стратегии прохождения катакомб Альмахада (упор на репутацию)
Блок 4. Стратегия успешного заработка
Блок 5. Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Предисловие
Стоит начать с пропускного порога развития вашего персонажа!
Чтобы просто зайти и занюхать пол в катакомбах, вам просто нужна внеигровая гильдия Альмахада и хоть голый персонаж. Но советую вспомнить, что это енд-гейм контент и стоит хорошо зарядиться перед походом.
Если же вы хотите успешно, приятно, выгодно, быстро, без трат нервов заработать репутацию, знания, золото и быть желанным участником в группах, которые не распадаются через 2-3 минуты после спуска внутрь, вам нужно иметь такую сборку:
* оружие с параметром "Истощающий зной" с заточкой минимум от +6, либо же хотя бы иметь оружие с параметром "Свирепость" с заточкой от +8 и выше.
* параметр "Устойчивость" от 40% и выше.
* Наличие зельев, свитков и еды на усиление урона или других атакующих параметров (в том числе еду "Верблюжье молоко").
* гильдия от уровня 7 и выше (желательно).
* группу игроков (+4 ваших напарника), желающих провести с вами время и действовать как команда. Катакомбы это групповой контент.
* уровень персонажа может быть хоть 13й, главное друзья в вашей группе должны быть от 33го уровня.
* обязательное членство в одной из неигровых гильдий Альмахада.
При отсутствии чего-либо из этого списка, к сожалению, вам делать в катакомбах пока нечего (кроме трат своих нервов). Усиливайте своего персонажа и вы сможете легко их покорить!
Если же у вас развитый персонаж и есть свободное время, вы можете пойти в катакомбы Альмахада. Это лучший контент в Warspear Online!
Самый простой способ как можно быстрее накопить репутацию гильдий Альмахада, а так же накопить знания для прокачки классовых талантов. Кроме этого, есть возможность солидно заработать!
Блок: Что такое Катакомбы?
Катакомбы - зона с сокровищами в самом сердце Золотых Песков на Альмахаде, которая доступна два раза в неделю и только на 2 часа.
О них можно узнать через "Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы". В версии игры 13.3 это самый актуальный контент игры для самых сильных и опытных игроков.
Катакомбы находятся в зоне Золотых Песков, а значит вы и все ваши навыки постоянно будете в статусе!
Именно поэтому параметры "Истощающий зной", "Свирепость", "Устойчивость" там работают и очень важны.
Истощающий зной игнорирует устойчивость монстров (которая примерно на уровне 30+%, знойчивости нужно от 30%). Это повышает урон по монстрах, а так же повышает шанс критического удара по монстрах. Свирепость просто увеличивает урон по монстрах, без увеличения шанса критического удара.
Устойчивость понижает урон, который монстры наносят вам, а так же шанс их критического удара.
Также там работает увеличенная скорость передвижения в песках (бабуши со скоростью передвижения очень помогают).
Зона обширная и каждый спуск внутрь насчитывает 4 группы по 5 человек. Времени всего лишь 10 минут, а это означает, что наград достаточно для каждого игрока!
Путь
Структура катакомб
Блок: Общий обзор механик катакомб Альмахада
Время
Самый важный ресурс в жизни, а тем более в катакомбах. Задача игрока получить максимум за выделенное время.
Система штрафов
Награды
Монстры катакомб
Блок: Стратегии прохождения катакомб Альмахада (с упором на репутацию)
Быть успешным "водилой" или "репером" несложно. За два часа можно накопить неплохое количество репутации (8000-12000 репутации с эликсиром репутации старейшин и усилением от боевого пропуска), знаний (примерно как репутации без эликсира) и золота (40-60к). Параллельно добыть расходников, сфер и слитков. А также иметь шанс выбить уникальную экипировку.
Ориентация в темноте
Стратегии набивания репутации
Примечание: количество добытой репутации зависит только от того, как много монстров вы успеете убить за спуск в катакомбы. А значит напрямую зависит от урона вашей группы и вашей скорости передвижения! Никаких "секретных маршрутов" не существует! Монстры практически в каждой локации.
Блок: Стратегия успешного заработка
Когда вы уже прокачали таланты и вас интересует только золото, то всё равно можно ходить в катакомбы. В этой части я подразумеваю, что персонаж прокачан, неплохой и сильный. Имеет хорошее оружие со зноем и свирепостью. А также ходит в гробы, форпосты или башни, откуда он добывает свитки и зелья.
Блок: Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Допустим вы побегали пару месяцев по репутацию и золото. У вас прокачаны таланты, вы заточили своё оружие и экипировку на +10, упёрлись в капы некоторых ваших параметров и хотите только одного - фармить центрального босса в Зале пробуждения и добывать героическую экипировку.
Поиск игроков и структура групп
Ресурсы
Тактики
Отдельно хочу отметить важное:
Люди склонны делать ошибки, тем более в быстротекущих событиях. Записывайте видео своих боёв. Смотрите на ваши ошибки, учитесь и пробуйте новые тактики, стратегии, усиления, команды и другое!
Ничего сложного в этом нет.
Да прибудет вам ценная награда!
Дополнение: Навыки Героической экипировки с катакомб Альмахада
Ознакомиться с экипировкой вы всегда можете в разделе Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы > Героическая экипировка.
-
Yunache got a reaction from MGSTREAM in Путь Чернокнижника v13.3 (Классовое руководство) | Ru-Amber | YunacheГайд рассчитан на игрока, который только скачал игру и создал Чернокнижника. Все остальные могут просто найти себя в этом таймлайне и найти своё положение. Ожидаемое время раскачки персонажа: 2 полных календарных года (дважды пройти разные ивенты: предел, балаган, блаженный остров).
Содержание
1) Характеристика класса Чернокнижник.
2) Информация по навыках и талантах.
3) Я создал чернокнижника: прокачка, сбор экипировки и прочее (с 1го до 34го уровня).
4) "Мид-гейм" - игра за чернокнижника на 34 уровне.
5) Время арены на 34 уровне.
6) Вхождение в "ендгейм" - "закаливание" персонажа.
7) Групповая игра.
Блок: Характеристика класса Чернокнижник
Блок: Информация по навыках и талантах
Блок: Я создал чернокнижника: прокачка, сбор экипировки и прочее (с 1 по 34 уровень)
1-20 уровни (Морактар+Ирсельнорт)
20-32 уровни (Айвондил)
33-34 уровни (Альмахад)
Сбор экипировки и расстановка приоритетов
Прокачка первых талантов
Блок: "Мид-гейм" - игра за чернокнижника на 34м уровне
Мидгейм начинается, когда вы апнули 34й уровень и перед вами задача прокачать таланты и получить PvE и PvP экипировку, а так же заработать золото на заточку экипировки.
Первые заработки на чернокнижнике
Выбор экипировки, билд навыков PvE и реликвии
Прокачки талантов
Прокачка талантов Альмахада: взгляды на разные гильдии
Соло PvE
Блок: Время арены на 34 уровне
Без талантов "Энергетический барьер", "Неотвратимость гибели" и "Сингулярность" либо напарник поддержки - игра на арене может вогнать вас в депрессию и желаю удалить персонажа (так бывает у всех игроков на всех классах). Лучше начинайте играть на арене после прокачки талантов и поиска напарника.
Начальная экипировка и билд (тир 1)
Средняя экипировка и билд (тир 2)
Блок: Вхождение в "Ендгейм" - "закаливание" персонажа
Ендгейм начинается, когда вы собрали нужную вам PvE и PvP экипировку, заточили ее до +9-10, у вас прокачаны минимум 2 из 3 веток за знания, а так же полностью прокачаны таланты одной из гильдии Альмахада.
Взаимодействие с параметрами
Ультимативная экипировка (как понимать что стоит носить в PvE и PvP)
Внеклассовые усиления
Блок: Групповая игра
Групповое PvE
Арена
Аспект GvG и битвы за замки
Катакомбы