Reputation Activity
-
Yunache got a reaction from Enemy in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheКатакомбы Альмахада
End-game контент
Содержание
Предисловие
Блок 1. Что такое катакомбы?
Блок 2. Общий обзор катакомб Альмахада
Блок 3. Стратегии прохождения катакомб Альмахада (упор на репутацию)
Блок 4. Стратегия успешного заработка
Блок 5. Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Предисловие
Стоит начать с пропускного порога развития вашего персонажа!
Чтобы просто зайти и занюхать пол в катакомбах, вам просто нужна внеигровая гильдия Альмахада и хоть голый персонаж. Но советую вспомнить, что это енд-гейм контент и стоит хорошо зарядиться перед походом.
Если же вы хотите успешно, приятно, выгодно, быстро, без трат нервов заработать репутацию, знания, золото и быть желанным участником в группах, которые не распадаются через 2-3 минуты после спуска внутрь, вам нужно иметь такую сборку:
* оружие с параметром "Истощающий зной" с заточкой минимум от +6, либо же хотя бы иметь оружие с параметром "Свирепость" с заточкой от +8 и выше.
* параметр "Устойчивость" от 40% и выше.
* Наличие зельев, свитков и еды на усиление урона или других атакующих параметров (в том числе еду "Верблюжье молоко").
* гильдия от уровня 7 и выше (желательно).
* группу игроков (+4 ваших напарника), желающих провести с вами время и действовать как команда. Катакомбы это групповой контент.
* уровень персонажа может быть хоть 13й, главное друзья в вашей группе должны быть от 33го уровня.
* обязательное членство в одной из неигровых гильдий Альмахада.
При отсутствии чего-либо из этого списка, к сожалению, вам делать в катакомбах пока нечего (кроме трат своих нервов). Усиливайте своего персонажа и вы сможете легко их покорить!
Если же у вас развитый персонаж и есть свободное время, вы можете пойти в катакомбы Альмахада. Это лучший контент в Warspear Online!
Самый простой способ как можно быстрее накопить репутацию гильдий Альмахада, а так же накопить знания для прокачки классовых талантов. Кроме этого, есть возможность солидно заработать!
Блок: Что такое Катакомбы?
Катакомбы - зона с сокровищами в самом сердце Золотых Песков на Альмахаде, которая доступна два раза в неделю и только на 2 часа.
О них можно узнать через "Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы". В версии игры 13.3 это самый актуальный контент игры для самых сильных и опытных игроков.
Катакомбы находятся в зоне Золотых Песков, а значит вы и все ваши навыки постоянно будете в статусе!
Именно поэтому параметры "Истощающий зной", "Свирепость", "Устойчивость" там работают и очень важны.
Истощающий зной игнорирует устойчивость монстров (которая примерно на уровне 30+%, знойчивости нужно от 30%). Это повышает урон по монстрах, а так же повышает шанс критического удара по монстрах. Свирепость просто увеличивает урон по монстрах, без увеличения шанса критического удара.
Устойчивость понижает урон, который монстры наносят вам, а так же шанс их критического удара.
Также там работает увеличенная скорость передвижения в песках (бабуши со скоростью передвижения очень помогают).
Зона обширная и каждый спуск внутрь насчитывает 4 группы по 5 человек. Времени всего лишь 10 минут, а это означает, что наград достаточно для каждого игрока!
Путь
Структура катакомб
Блок: Общий обзор механик катакомб Альмахада
Время
Самый важный ресурс в жизни, а тем более в катакомбах. Задача игрока получить максимум за выделенное время.
Система штрафов
Награды
Монстры катакомб
Блок: Стратегии прохождения катакомб Альмахада (с упором на репутацию)
Быть успешным "водилой" или "репером" несложно. За два часа можно накопить неплохое количество репутации (8000-12000 репутации с эликсиром репутации старейшин и усилением от боевого пропуска), знаний (примерно как репутации без эликсира) и золота (40-60к). Параллельно добыть расходников, сфер и слитков. А также иметь шанс выбить уникальную экипировку.
Ориентация в темноте
Стратегии набивания репутации
Примечание: количество добытой репутации зависит только от того, как много монстров вы успеете убить за спуск в катакомбы. А значит напрямую зависит от урона вашей группы и вашей скорости передвижения! Никаких "секретных маршрутов" не существует! Монстры практически в каждой локации.
Блок: Стратегия успешного заработка
Когда вы уже прокачали таланты и вас интересует только золото, то всё равно можно ходить в катакомбы. В этой части я подразумеваю, что персонаж прокачан, неплохой и сильный. Имеет хорошее оружие со зноем и свирепостью. А также ходит в гробы, форпосты или башни, откуда он добывает свитки и зелья.
Блок: Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Допустим вы побегали пару месяцев по репутацию и золото. У вас прокачаны таланты, вы заточили своё оружие и экипировку на +10, упёрлись в капы некоторых ваших параметров и хотите только одного - фармить центрального босса в Зале пробуждения и добывать героическую экипировку.
Поиск игроков и структура групп
Ресурсы
Тактики
Отдельно хочу отметить важное:
Люди склонны делать ошибки, тем более в быстротекущих событиях. Записывайте видео своих боёв. Смотрите на ваши ошибки, учитесь и пробуйте новые тактики, стратегии, усиления, команды и другое!
Ничего сложного в этом нет.
Да прибудет вам ценная награда!
Дополнение: Навыки Героической экипировки с катакомб Альмахада
Ознакомиться с экипировкой вы всегда можете в разделе Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы > Героическая экипировка.
-
Yunache got a reaction from MGSTREAM in Видео-руководство / Skelth Ru-Amber / Путь героя 1-34 / v13.3.0Хороший гайд и хороший монтаж, для новичка самое то. Поможет ознакомиться с игрой и может затянет.
Репа в инстах уже не настолько страшна, потому что убрали обязательность в малиате и тлалоках. Лета можно не ждать, но это не суть. Не хватает только слова о прислужниках, с которыми можно пройти лигу в соло на любом персонаже. Мир чат не всегда такой добрый)
-
Yunache got a reaction from Alangmat in Ловчий - руководство (Видео-руководство. Cenapamop. RU-Amber)Ага, некоторые вещи, важные типа радиуса навыка, продлились меньше секунды. Нужно ставить на паузу, отматывать назад и смотреть через 0.25 скорость. А мог бы просто сказать радиус 4х4 клетки или сколько там, а не "радиус вот такой".
-
Yunache got a reaction from Hardin Scott in Ловчий - руководство (Видео-руководство. Cenapamop. RU-Amber)Было очень интересно посмотреть что же там расскажет местный предвзятый хейтер горских тем. Спойлер "29 минут жизни зря".
Я 12 минут слушал по сути "инфу по навыках и талантах". Потом еще 12 минут за пве. О пвп минуты 2-3, и всё. Дальше, почему то в самом самом конце уже "для новичков". Любопытная структура. Заключение вообще вишенка на торте "Я тебе не раскрыл инфу, сам думай". Если гайд не учит и не раскрывает карты, то не потеря ли он 29 минут времени жизни?
В какой момент амулет велы стал имбой в пве крайне непонятно. Автор явно не раскрыл все нюансы класса во всех аспектах игры, жаль. О существовании и важности кд не сказано, зато раскрыта тема содействия. Отдельно жаль, что это очередная тема, где гибрид полностью не раскрыт нигде, как и билд в посох. По причине, автор так сказал и на этом всё. За гибрид вообще 0 инфы.
Что же, в PvP контенте ты не разобрался. Баффать что упало в инсте и показывать это на видео это не окей. Сидеть в дереве, пока лупят твоих напов - это смешно. За исключением отдельных классов (точно не случай ловчего), нет никакой альтернативы бижутерии сопры или бижутерии с устоем. Это очевидно же, у всех миллиард контроля. Уж тем более бижутерия с кд в PvP. Тем более когда моб наследует сопротивление хозяина. Что ты будешь делать против чк, вара, дк, роги? Некр показательно держит тебя во сне в бою.
По реликвиям в PvP тоже "много вопросиков".
За пве реликвии я просто даже не хотел вникать. Ставить релу контроля, работающую от % вампа, на классе, где в биже руны здоровья это вызывает смех. Есть другие работающие реликвии.
Зачем групп рела в навыке на +время, когда ты сам не срезаешь сопру как чк и не собираешься носить пс ткани с катакомб? Уж лучше наверное всё таки срезать сопротивление с помощью групповой релы, чем кидать стан в молоко.
Вместо реликвии на физ блокаду или других выбрана реликвия вампа. Видимо, у ловчего и так слишком много живучести. Зачем вамп персу в дереве? Автор в видео говорит вамп не нужен, есть 1я ветка. Интересно.
Кошка наследует пронзу, а ты заменяешь релу пронзы на релу точности. Когда пронза контрит в ноль тёмный щит дк и тяж пс с катакомб. Друид, шам и все их напы режут 5% пробива. Я кстати так и не увидел в плаще там кристалл пронзы для буста урона кошки или же кристалл крита.
P.s.
-
Yunache reacted to Atmosphere in Способ заработка золота "ЗКА"(Золотое Кольцо Альмахада)Геймплейное руководство Wolf Ru-Amberваще крутой паря, на его гайде я нафармил себе книгу кд и книгу подчина, считаю первое место его должно быть, я бы за него выдал свою дочь и сына.
-
Но монтаж у него прикольный.
-
Очень круто, аккуратно и информативно
-
Самые долгие 12 дней в моей жизни.
-
Yunache got a reaction from MGSTREAM in Видео-руководство / Skelth Ru-Amber / Путь героя 1-34 / v13.3.0https://www.youtube.com/watch?v=n86ResfSUE4
-
Yunache got a reaction from MGSTREAM in Путь Чернокнижника v13.3 (Классовое руководство) | Ru-Amber | YunacheГайд рассчитан на игрока, который только скачал игру и создал Чернокнижника. Все остальные могут просто найти себя в этом таймлайне и найти своё положение. Ожидаемое время раскачки персонажа: 2 полных календарных года (дважды пройти разные ивенты: предел, балаган, блаженный остров).
Содержание
1) Характеристика класса Чернокнижник.
2) Информация по навыках и талантах.
3) Я создал чернокнижника: прокачка, сбор экипировки и прочее (с 1го до 34го уровня).
4) "Мид-гейм" - игра за чернокнижника на 34 уровне.
5) Время арены на 34 уровне.
6) Вхождение в "ендгейм" - "закаливание" персонажа.
7) Групповая игра.
Блок: Характеристика класса Чернокнижник
Блок: Информация по навыках и талантах
Блок: Я создал чернокнижника: прокачка, сбор экипировки и прочее (с 1 по 34 уровень)
1-20 уровни (Морактар+Ирсельнорт)
20-32 уровни (Айвондил)
33-34 уровни (Альмахад)
Сбор экипировки и расстановка приоритетов
Прокачка первых талантов
Блок: "Мид-гейм" - игра за чернокнижника на 34м уровне
Мидгейм начинается, когда вы апнули 34й уровень и перед вами задача прокачать таланты и получить PvE и PvP экипировку, а так же заработать золото на заточку экипировки.
Первые заработки на чернокнижнике
Выбор экипировки, билд навыков PvE и реликвии
Прокачки талантов
Прокачка талантов Альмахада: взгляды на разные гильдии
Соло PvE
Блок: Время арены на 34 уровне
Без талантов "Энергетический барьер", "Неотвратимость гибели" и "Сингулярность" либо напарник поддержки - игра на арене может вогнать вас в депрессию и желаю удалить персонажа (так бывает у всех игроков на всех классах). Лучше начинайте играть на арене после прокачки талантов и поиска напарника.
Начальная экипировка и билд (тир 1)
Средняя экипировка и билд (тир 2)
Блок: Вхождение в "Ендгейм" - "закаливание" персонажа
Ендгейм начинается, когда вы собрали нужную вам PvE и PvP экипировку, заточили ее до +9-10, у вас прокачаны минимум 2 из 3 веток за знания, а так же полностью прокачаны таланты одной из гильдии Альмахада.
Взаимодействие с параметрами
Ультимативная экипировка (как понимать что стоит носить в PvE и PvP)
Внеклассовые усиления
Блок: Групповая игра
Групповое PvE
Арена
Аспект GvG и битвы за замки
Катакомбы
-
Приветствую игроков,администрацию и коллег.Решил и я принять участие,и оставить частичку своей души и в этом конкурсе.Данное видео-руководство посвящено прокачке и развитию персонажа 1-34 уровень,советы,лайфхаки и тд.Надеюсь кому-то будет полезно.Всех обнимаю.
https://www.youtube.com/watch?v=n86ResfSUE4
-
0. Последние обновления
1. Предисловие: зачем тебе Вождь
2. Новичкам
3. Навыки и Реликвии
4. Лаборатория сборок персонажа
5. Учебники и Гильдии Альмахада
6. Напарники, противники, и группа в Катакомбах
-
Yunache reacted to Ляна in Классовое руководство ◈ вЖЖЖЖЖЖЖдь ◈ Acheronta-AMбро,что за гайды
на рейдах ты даже желтый стак полусета не увидишь
зачем советовать людям гибриды и магичку? Ладно для средних уровней, но на неограниченном кошельке зачем это? такие сборки нужно зачеркивать красным крестом и писать, чтобы НЕ НОСИЛИ ЭТО
если уж это неограниченный по деньгам билд, зачем советовать нагрудник, когда есть ноги с регеном?
зачем брать дэрмопк пуху?
где самый топовый пвп билд в нынешнее время, в антик по кд? которая, ну вообще без проблем, разгоняется на вожде без книги орка, даже на арене.
это вообще прорвало.
актуальный гайд, в моем понимании, это когда ты рассказываешь и показываешь сильнейшие стороны(мету), а не гибрид и физ сборки на гвг. это уже насмехательство какое-то над читателями
самый важный,основной горский персонаж в массовом замесе, двигатель всех файтов, ОБЯЗАН носить магический билд, потому что САМЫЙ СИЛЬНЫЙ. иначе он никакой не двигатель
зачем ты прописал физовый билд в гвг ветке? для людей с деньгами. это же абсурд полнейший
я так мельком пробежался, и получил ощущение, будто гайд написан с целью ослабить всех будущих вождей, чтобы основываясь на такой массе персонажей, разр абы решили его апнуть
если честно, больше вопросов, чем ответов. спасибо хоть что билда в уклон нет
зачем эту неверную информацию показывать новичкам, расскажи в лс по секрету, может подхвачу и отредактирую комм
-
Метовые булавы на самом деле выглядят так...
-
Yunache reacted to nth in Сын Харада!!! PvP гайд на ПаладинаЯ человек простой: вижу вставку с Бримом - ставлю лайк
Ну и сам видос выглядит полезным и интересным
-
Yunache reacted to Filipe Ramon in Круг - Черная ЗвездаМне хотелось бы узнать мнение эксперта по этому вопросу. @Horimiya
-
Yunache got a reaction from Erchomage in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheКатакомбы Альмахада
End-game контент
Содержание
Предисловие
Блок 1. Что такое катакомбы?
Блок 2. Общий обзор катакомб Альмахада
Блок 3. Стратегии прохождения катакомб Альмахада (упор на репутацию)
Блок 4. Стратегия успешного заработка
Блок 5. Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Предисловие
Стоит начать с пропускного порога развития вашего персонажа!
Чтобы просто зайти и занюхать пол в катакомбах, вам просто нужна внеигровая гильдия Альмахада и хоть голый персонаж. Но советую вспомнить, что это енд-гейм контент и стоит хорошо зарядиться перед походом.
Если же вы хотите успешно, приятно, выгодно, быстро, без трат нервов заработать репутацию, знания, золото и быть желанным участником в группах, которые не распадаются через 2-3 минуты после спуска внутрь, вам нужно иметь такую сборку:
* оружие с параметром "Истощающий зной" с заточкой минимум от +6, либо же хотя бы иметь оружие с параметром "Свирепость" с заточкой от +8 и выше.
* параметр "Устойчивость" от 40% и выше.
* Наличие зельев, свитков и еды на усиление урона или других атакующих параметров (в том числе еду "Верблюжье молоко").
* гильдия от уровня 7 и выше (желательно).
* группу игроков (+4 ваших напарника), желающих провести с вами время и действовать как команда. Катакомбы это групповой контент.
* уровень персонажа может быть хоть 13й, главное друзья в вашей группе должны быть от 33го уровня.
* обязательное членство в одной из неигровых гильдий Альмахада.
При отсутствии чего-либо из этого списка, к сожалению, вам делать в катакомбах пока нечего (кроме трат своих нервов). Усиливайте своего персонажа и вы сможете легко их покорить!
Если же у вас развитый персонаж и есть свободное время, вы можете пойти в катакомбы Альмахада. Это лучший контент в Warspear Online!
Самый простой способ как можно быстрее накопить репутацию гильдий Альмахада, а так же накопить знания для прокачки классовых талантов. Кроме этого, есть возможность солидно заработать!
Блок: Что такое Катакомбы?
Катакомбы - зона с сокровищами в самом сердце Золотых Песков на Альмахаде, которая доступна два раза в неделю и только на 2 часа.
О них можно узнать через "Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы". В версии игры 13.3 это самый актуальный контент игры для самых сильных и опытных игроков.
Катакомбы находятся в зоне Золотых Песков, а значит вы и все ваши навыки постоянно будете в статусе!
Именно поэтому параметры "Истощающий зной", "Свирепость", "Устойчивость" там работают и очень важны.
Истощающий зной игнорирует устойчивость монстров (которая примерно на уровне 30+%, знойчивости нужно от 30%). Это повышает урон по монстрах, а так же повышает шанс критического удара по монстрах. Свирепость просто увеличивает урон по монстрах, без увеличения шанса критического удара.
Устойчивость понижает урон, который монстры наносят вам, а так же шанс их критического удара.
Также там работает увеличенная скорость передвижения в песках (бабуши со скоростью передвижения очень помогают).
Зона обширная и каждый спуск внутрь насчитывает 4 группы по 5 человек. Времени всего лишь 10 минут, а это означает, что наград достаточно для каждого игрока!
Путь
Структура катакомб
Блок: Общий обзор механик катакомб Альмахада
Время
Самый важный ресурс в жизни, а тем более в катакомбах. Задача игрока получить максимум за выделенное время.
Система штрафов
Награды
Монстры катакомб
Блок: Стратегии прохождения катакомб Альмахада (с упором на репутацию)
Быть успешным "водилой" или "репером" несложно. За два часа можно накопить неплохое количество репутации (8000-12000 репутации с эликсиром репутации старейшин и усилением от боевого пропуска), знаний (примерно как репутации без эликсира) и золота (40-60к). Параллельно добыть расходников, сфер и слитков. А также иметь шанс выбить уникальную экипировку.
Ориентация в темноте
Стратегии набивания репутации
Примечание: количество добытой репутации зависит только от того, как много монстров вы успеете убить за спуск в катакомбы. А значит напрямую зависит от урона вашей группы и вашей скорости передвижения! Никаких "секретных маршрутов" не существует! Монстры практически в каждой локации.
Блок: Стратегия успешного заработка
Когда вы уже прокачали таланты и вас интересует только золото, то всё равно можно ходить в катакомбы. В этой части я подразумеваю, что персонаж прокачан, неплохой и сильный. Имеет хорошее оружие со зноем и свирепостью. А также ходит в гробы, форпосты или башни, откуда он добывает свитки и зелья.
Блок: Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Допустим вы побегали пару месяцев по репутацию и золото. У вас прокачаны таланты, вы заточили своё оружие и экипировку на +10, упёрлись в капы некоторых ваших параметров и хотите только одного - фармить центрального босса в Зале пробуждения и добывать героическую экипировку.
Поиск игроков и структура групп
Ресурсы
Тактики
Отдельно хочу отметить важное:
Люди склонны делать ошибки, тем более в быстротекущих событиях. Записывайте видео своих боёв. Смотрите на ваши ошибки, учитесь и пробуйте новые тактики, стратегии, усиления, команды и другое!
Ничего сложного в этом нет.
Да прибудет вам ценная награда!
Дополнение: Навыки Героической экипировки с катакомб Альмахада
Ознакомиться с экипировкой вы всегда можете в разделе Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы > Героическая экипировка.
-
Yunache reacted to Igor7857 in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheХороший гайд, в некоторых моментах кажется текст не на своем месте, будто тут текст должен быть под картинкой
-
Yunache got a reaction from MGSTREAM in Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | YunacheКатакомбы Альмахада
End-game контент
Содержание
Предисловие
Блок 1. Что такое катакомбы?
Блок 2. Общий обзор катакомб Альмахада
Блок 3. Стратегии прохождения катакомб Альмахада (упор на репутацию)
Блок 4. Стратегия успешного заработка
Блок 5. Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Предисловие
Стоит начать с пропускного порога развития вашего персонажа!
Чтобы просто зайти и занюхать пол в катакомбах, вам просто нужна внеигровая гильдия Альмахада и хоть голый персонаж. Но советую вспомнить, что это енд-гейм контент и стоит хорошо зарядиться перед походом.
Если же вы хотите успешно, приятно, выгодно, быстро, без трат нервов заработать репутацию, знания, золото и быть желанным участником в группах, которые не распадаются через 2-3 минуты после спуска внутрь, вам нужно иметь такую сборку:
* оружие с параметром "Истощающий зной" с заточкой минимум от +6, либо же хотя бы иметь оружие с параметром "Свирепость" с заточкой от +8 и выше.
* параметр "Устойчивость" от 40% и выше.
* Наличие зельев, свитков и еды на усиление урона или других атакующих параметров (в том числе еду "Верблюжье молоко").
* гильдия от уровня 7 и выше (желательно).
* группу игроков (+4 ваших напарника), желающих провести с вами время и действовать как команда. Катакомбы это групповой контент.
* уровень персонажа может быть хоть 13й, главное друзья в вашей группе должны быть от 33го уровня.
* обязательное членство в одной из неигровых гильдий Альмахада.
При отсутствии чего-либо из этого списка, к сожалению, вам делать в катакомбах пока нечего (кроме трат своих нервов). Усиливайте своего персонажа и вы сможете легко их покорить!
Если же у вас развитый персонаж и есть свободное время, вы можете пойти в катакомбы Альмахада. Это лучший контент в Warspear Online!
Самый простой способ как можно быстрее накопить репутацию гильдий Альмахада, а так же накопить знания для прокачки классовых талантов. Кроме этого, есть возможность солидно заработать!
Блок: Что такое Катакомбы?
Катакомбы - зона с сокровищами в самом сердце Золотых Песков на Альмахаде, которая доступна два раза в неделю и только на 2 часа.
О них можно узнать через "Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы". В версии игры 13.3 это самый актуальный контент игры для самых сильных и опытных игроков.
Катакомбы находятся в зоне Золотых Песков, а значит вы и все ваши навыки постоянно будете в статусе!
Именно поэтому параметры "Истощающий зной", "Свирепость", "Устойчивость" там работают и очень важны.
Истощающий зной игнорирует устойчивость монстров (которая примерно на уровне 30+%, знойчивости нужно от 30%). Это повышает урон по монстрах, а так же повышает шанс критического удара по монстрах. Свирепость просто увеличивает урон по монстрах, без увеличения шанса критического удара.
Устойчивость понижает урон, который монстры наносят вам, а так же шанс их критического удара.
Также там работает увеличенная скорость передвижения в песках (бабуши со скоростью передвижения очень помогают).
Зона обширная и каждый спуск внутрь насчитывает 4 группы по 5 человек. Времени всего лишь 10 минут, а это означает, что наград достаточно для каждого игрока!
Путь
Структура катакомб
Блок: Общий обзор механик катакомб Альмахада
Время
Самый важный ресурс в жизни, а тем более в катакомбах. Задача игрока получить максимум за выделенное время.
Система штрафов
Награды
Монстры катакомб
Блок: Стратегии прохождения катакомб Альмахада (с упором на репутацию)
Быть успешным "водилой" или "репером" несложно. За два часа можно накопить неплохое количество репутации (8000-12000 репутации с эликсиром репутации старейшин и усилением от боевого пропуска), знаний (примерно как репутации без эликсира) и золота (40-60к). Параллельно добыть расходников, сфер и слитков. А также иметь шанс выбить уникальную экипировку.
Ориентация в темноте
Стратегии набивания репутации
Примечание: количество добытой репутации зависит только от того, как много монстров вы успеете убить за спуск в катакомбы. А значит напрямую зависит от урона вашей группы и вашей скорости передвижения! Никаких "секретных маршрутов" не существует! Монстры практически в каждой локации.
Блок: Стратегия успешного заработка
Когда вы уже прокачали таланты и вас интересует только золото, то всё равно можно ходить в катакомбы. В этой части я подразумеваю, что персонаж прокачан, неплохой и сильный. Имеет хорошее оружие со зноем и свирепостью. А также ходит в гробы, форпосты или башни, откуда он добывает свитки и зелья.
Блок: Стратегии целенаправленного сражения при желании тратить ресурсы
Допустим вы побегали пару месяцев по репутацию и золото. У вас прокачаны таланты, вы заточили своё оружие и экипировку на +10, упёрлись в капы некоторых ваших параметров и хотите только одного - фармить центрального босса в Зале пробуждения и добывать героическую экипировку.
Поиск игроков и структура групп
Ресурсы
Тактики
Отдельно хочу отметить важное:
Люди склонны делать ошибки, тем более в быстротекущих событиях. Записывайте видео своих боёв. Смотрите на ваши ошибки, учитесь и пробуйте новые тактики, стратегии, усиления, команды и другое!
Ничего сложного в этом нет.
Да прибудет вам ценная награда!
Дополнение: Навыки Героической экипировки с катакомб Альмахада
Ознакомиться с экипировкой вы всегда можете в разделе Меню > 4 Активности > 8 Катакомбы > Героическая экипировка.
-
Yunache reacted to Wolfyara in Способ заработка золота "ЗКА"(Золотое Кольцо Альмахада)Геймплейное руководство Wolf Ru-AmberДумаю новичкам очень даже попадает с такого прибыльного фарма.
-
Yunache reacted to thrunya in Гайд на активности Золотых Песков: Прохождение Гробниц, Форпостов и Башен /// Podgribami Ru-Topaz /// Геймплейное руководство🐪В этом гайде вы найдете🐪
🦂Что такое Гробницы, Форпосты и Башни?
🦂Требования для начала исследования пустыни и награды за активности
🦂Карту Золотых Песков со всеми активностями
Расположение входов в Гробницы на всех локациях
Все маршруты магических камней
🦂Базовые механики Гробниц, Форпостов и Башен
Разбор всех типов монстров и боссов
🦂Советы по сбору группы и стратегии прохождения активностей
🦎Что такое Гробницы, Форпосты и Башни?🦎
Гробницы, Форпосты и Башни - это динамические подземелья, расположенные на территории Золотых Песков - большой пустыни в центре Альмахада
Обратите внимание, что Золотые Пески - это особая территория с PvP статусом, а это значит, что надо не только быть готовым к встрече с игроками противоположной фракции, но и то, что здесь обитают PvP-монстры - игрой они считаются как игроки, поэтому во время странствий по пустыне необходимо носить PvP-экипировку с параметром "Устойчивость", чтобы игнорировать значительную часть их урона
В чем их отличие от обычных выделенных подземелий?
Их расположение может меняться, а вход необходимо открыть
Ограниченное количество возможных наград в день
Для входа в динамическое подземелье Выносливость Искателя не требуется!
Вход в Гробницы и Башни закрывается, как только группа зашла туда - поэтому при выходе из этих динамических подземелий до их завершения повторно зайти туда не получится. К Форпостам это не относится - вход туда активен до того момента, как группа не завершит его прохождение.
Вход ограничен по времени - после открытия активности у вас есть 10 минут, чтобы зайти в нее, и после этого еще 10 минут, чтобы закончить прохождение ( кроме Форпостов, там сразу начинается отсчет в 10 минут на прохождение!)
🏝️Требования для начала исследования пустыни и награды за активности🏝️
Для того, чтобы зайти в динамические подземелья, персонаж должен состоять в любой неигровой гильдии Альмахада.
Это единственное заложенное игрой требование, однако для удобства исследования пустыни рекомендуется:
Иметь персонажа 33 уровня и выше
Иметь PvE- и PvP-экипировку с заточкой от +7
Приобрести бабуши у Интенданта в порту Эр-Сахиля
Приобрести оружие с параметром "Истощающий зной" у Интенданта в порту Эр-Сахиля и заточить его
Запастись расходниками (зелья, свитки с параметром "Истощающий зной", еда (Верблюжье Молоко и Сушенные Кузнечики), Свитки Возрождения)
Про Свитки Возрождения
Что за еда
Также, таланты любой неигровой гильдии Альмахада значительно упростят путешествия по Золотым Пескам!
🗝️Награды за прохождение🗝️
За прохождение Гробниц, Форпостов и Башен даются 3 типа наград
🦅Гарантированные
60 репутации вашей неигровой гильдии Альмахада
75 знаний
25 серебряных дирхемов.
🦅Возможные
По завершению прохождения динамического подземелья вас ждет сундук, в котором могут лежать:
Внеклассовый учебник
Костюм
Зелья
Кольца и браслеты
Свитки с физической / магической силой и параметром "Истощающий зной"
Слитки
Ремесленные ресурсы
Реликвии
🦅Накопительные
Даются гарантированно за определенное количество успешных прохождений динамических подземелий ( успешным считается прохождение, по завершению которого персонаж получил гарантированную награду)
Накопительных наград существует две:
Повторяющаяся
За каждые 100 успешных прохождений каждой активности вы получаете Ключ от Племенного сундука
Одноразовая
Успешно пройдя Гробницы, Форпосты или Башни 1250 раз, персонаж получает личный внеклассовый учебник (свой для каждого подземелья)
Счетчик накопительных наград отдельный для каждой активности, и успешно пройдя Гробницы, Форпосты и Башни по 1250 раз, вы получите все 3 учебника и 36 Ключей от Племенного Сундука
Во время специальных событий на Балагане Ужасов, Снежном Пределе и Дне Рождения Игры в возможную награду Гробниц и Форпостов добавляются уникальные браслеты и кольца! Для Башен пока отдельных наград не предусмотрено
Список уникальных наград для каждой активности
Гробницы
Форпосты
Башни
🗺️Карта со всеми активностями🗺️
На карте отмечено все, что нужно для успешного прохождения Гробниц, Форпостов и Башен.
Значки Гробниц поставлены в том месте локации, где на ней располагается вход (чуть подробнее об этом будет ниже), отмечены также все возможные Магические Камни и их маршруты к Башням.
И по отдельности для каждой активности, чтобы было удобнее воспринимать:
Гробницы
Форпосты
Башни
Ориентирование по карте
🌵Базовые механики🌵
В этом разделе будет описано, как открыть ту или иную активность и успешно ее завершить, а так же представлен список возможных монстров и боссов и их особых механик
Общее
Гробницы
Форпосты
Башни
👥Сбор группы и оптимальные стратегии прохождения👥
Так как все динамические подземелья располагаются на одной территории, группа собирается из членов всех неигровых гильдий, чтобы за один заход закрыть дневной лимит в 5 ходок в каждый тип активности.
Однако иногда бегают без Форпостов - ввиду слишком низкой стоимости наград и слишком долгого времени прохождения - и проходят только Гробницы и Башни.
Оптимальные стратегии прохождения
Чтобы затратить на прохождение активностей наименьшее время, единственное, что можно сделать, это сократить время между открытиями различных подземелий и беготни по пустыне. Для увеличения скорости прохождения самих подземелий нужно лишь быть знакомыми с механиками и знать, как быстрее и проще убить того или иного босса или монстра. Ну и не забываем делиться в Гробницах, при небольшой сноровке практически любой персонаж может зачищать комнаты в одиночку.
Параллельное прохождение
Прохождение по очереди
Дополнение про Гробницы
Небольшие тонкости и лайфхаки
Одновременное открытие двух Гробниц
Одновременное открытие двух Башен
Общие советы по прохождению
Всегда общайтесь в чате группы - говорите, где у вас открылся Форпост, где располагаются возможные входы в Гробницы, или какие Магические камни вы можете привести.
Коммуникация и обсуждение маршрута в группе - залог быстрого прохождения
Обращайтесь к карте и придерживайтесь общего маршрута - если ваша группа в одном углу карты, а у вас гарантированный вход в Гробницу в другом - скорее всего не стоит его открывать. Возвращаемся к пункту 1: спросите в чате группы, куда идем, и скажите, где находится ваша Гробница.
Не бойтесь открывать сразу несколько активностей - прохождение каждой из них занимает не более пары минут, так что зайти в следующую успеете, а несколько ярких значков на карте позволят вашей группе проще сориентироваться по маршруту ( но помните, что у Форпостов сразу идет время прохождения, поэтому их в таком случае нужно ставить в приоритет)
P.s.
Для уважаемой администрации:
-
Yunache reacted to Andrij Kermach in Способ заработка золота "ЗКА"(Золотое Кольцо Альмахада)Геймплейное руководство Wolf Ru-AmberСпасибо буду сильным
-
Yunache reacted to mceco in Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механикаХоремия - это такой же фрик как и касета( только у гор) Только идиот будет верить в его сообщения) Это постоянное нытьё в 1 калитку) Он коверкает очевидное чисто в угоду своей фракции, закрывая глаза на очевидные вещи и прикрывает их каким то стилем игры или механиками, а как только со стороны ух что то происходи- это очевидный баг) Вы не понимаете - это другое как говориться)
-
Yunache reacted to Wolfyara in Способ заработка золота "ЗКА"(Золотое Кольцо Альмахада)Геймплейное руководство Wolf Ru-AmberУважаемые игроки Warspear online
Вашему вниманию представляю!
Лучший заработок игровой валюты (золото)
Пока я покорял просторы Аринара ,я наткнулся на удивительный способ заработка золота на острове Альмахад!
Когда я пробегал нижнюю часть золотых песков проходя гробы форпосты и башни я наткнулся на золотых кочевников!
Я был в шоке!!!С каждого моба выпадало от 200-700 золота!
Я не мог оставить в стороне этот способ заработка ,ведь им никто не пользуется!
Название ЗКА мне пришло сразу же ,когда мы с товарищами отбежали круг и убили 5 золотых кочевников.
Заработали на пять человек 14000 золота за 3 минут 12 секунд!
Способ заработка достаточно требовательный ,нужно иметь при себе среднее снаряжение в игре!
Я уже пользуюсь этим способом 2 месяца и уже заработал 2 миллиона золота!
Благодаря которым я отлично приодел персонажа!
Отличный способ заработка для тех кто крепко держится на ногах в золотых песках.
Подробнее о требованиях:
-+6-+9 снаряжение
-+9 оружие золотых песков с параметром истощающий зной
-Много свободного времени
-И конечно же любовь к игре Warspear online!
Разберём о преимуществе данного фарма:
-Мало конкурентов
-Самый выгодный способ заработка
-Не требуется хорошего снаряжение
-Легко найти заинтересованных игроков
Как легко влететь в этот фарм:
Моя история была такова ,я написал в чате своей любимой гильдии о возможности подзаработать ,многие сразу же откликнулись на мою идею и пошли всячески мне помогать.
Там мы продумали стратегию(которую я вам скоро опишу)И начали зарабатывать!
Я играю на классе варвар(на тот момент я был заточен на +4)я спокойно держал на себе золотого кочевника и мобов рядом с ним!
Шаман помогал мне в этом деле накладывая на меня защитные бафы.
Вождь ,Чернокнижник ,Охотник вносили урон ,благодаря которому мы быстро справлялись с ними!
После убийства мы получили заветные ~500 золота и были весьма довольны ,потому что этих кочевников очень и очень много!
Где больше всего золотых кочевников:
Больше всего их в нижней части золотых песков(приблизительно 6)
Я хотел бы отправить фото карточку карты ,где находятся они все ,но я к сожалению не смог(
Респавн моба занимает приблизительно 5 минут и за это время мы успевали фармить 5 пачек и возвращаться на реснувшего золотого кочевника.
Сложность фарма:
-Пробегающая мимо враждебная фракция(в основном они вас не трогают)
-Без "танка" этим заниматься достаточно тяжело
-Забирает очень много времени(но оно того стоит)
А больше и написать нечего, главное желание двигаться дальше в нашей любимой игре Warspear online!
Спасибо за внимание! Хорошего фарма!
-