Everything posted by Yunache
-
Обратная связь по Энергетическому гниению и ги магов
Пишу, потому что попросили дать отзыв. Сама ги магов мне сильно понравилась. Но пока что сырая и такая - чисто под пве. Я качнул ее под маножор (для фана) и на рейды гильдии. Носить кубы в гфб мне тоже зашло, таланты прокачались быстро. Талант на вторую жизнь в башнях супер классный. Квесты и динамки ги магов легкие, в разы легче других гильдий. Новичку однозначно стоит начинать с ги магов для прокачки талантов за знания и т.п. Энер-гниение. Сначала накладывается дот, через 2 секунды он бьет. На 4ю секунду он второй раз бьет и потом кончается. Т.е. он не бьет сразу при накладывании (как лужа). PvE Нуууу, это дополнительный урон. Да, не такой как хотелось бы. ДА, урон ниже чем у рога и вара талы их в магах. Но количество урона это прихоть геймдизайнера, а не тех, кому в эту игру играть. Урон повышается от зноя и гнева глубин, критует и на него работает всё как на обычный навык. Ну и на рейдах он так же урезается как любой урон. PvP Урон дота не останавливает PvP цель (к большому сожалению). Накидать дот и сжечь ману можно с 7-6 ярдов через стрелу+авту+стрелу. Против некоторых может сработать если их раскайтить, но нужно определённое время. Сам билд в маножор смешной и рабочий, даже против противника в контроле, но на самом деле противник банально дохнет раньше, чем ему сжечь ману. Без контроля не играется, т.к. защиты особой у чк нет, а на пожирание маны нужно определённое время. А имея работающий контроль уже неважно есть маножор или нет. А с полусетом кат и 2й веткой он работающий. То есть работает только под какие то встречи в 2х2. Только какой то хил или сильный танк в щит живет настолько долго, но есть темная печать и под ней никто не живёт. Любая нормальная пачка что в 2х2, что в 5х5, что в катакомбах - чк просто кидает печать и противников сносят. Урон в пвп на уроне 60-70 единиц за тик (в сравнении, у рога его сюрикены дамажат около 700 урона или у вара кровоток под 200 единиц (афк, массовый)). Если речь идет о двух тиках это 120-150 урона за накладывание при примерно 500-600 автоатаке. Ну на бумаге 20-30% урона мб, но это ни на что не влияет в боях. Даже когда вешаешь 2 дота по кд скиллами. Этот урон по факту не особо роляет на чк, т.к. ты просто в станах убиваешь противника неважно сколько времени. Паритета с физ дд естественно никакого нет и не будет. Чучуть быстрее регенится мана, т.к. больше сжигается у противника. Чучуть компенсация к энергобарьеру. Но это несравнимые вещи с сингулярностью, которая дает намного больше жира. Ах да, маножор работает против ушей. А на горах шам это контрит. А снести шамана под темной печатью по кд намного проще (в большинстве случаев даже изи), чем пытаться ему обнулись ману. К маножору тоже нужно привыкнуть, чтобы давать по откату стрелу. Ведь только мгновенные удары сжигают много маны. Ну или покупать книги скорости атаки и делать сборки под скорость атаки (чем я лично заниматься не намерен). Предложение по улучшения энергетического гниения: 35% от маг силы это норм. 35% от энергии это копейки. Даже 70% энергии это копейки. Даже 100% энергии это копейки. Ну или делать этот урон чистый, не зависимый от уменьшений и усилений. Но в пве всё таки лучше чтобы были усиления урона. Было бы неплохо, чтобы вообще каждый негативный навык (успешно наложенный на противника) так же накладывал на него "энергетическое гниение". Это дасть чуть урона в кнопки, которые по сути ничего не делают противнику. То есть накладывать дот могли бы "Гримуар, темный круг, увядание, страх, темная печать, безмолвие от порчи и зона слабости". Но нужно будет увеличить количество этого самого дота до хотя бы 5-10. А лучше сделать 50 как на кровотоки (которые кстати бьют по 500-700 у некоторых классов).
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
У меня рела на 10% пробива в луже и 30-45% пробива. По псах 220 тикающий. А будет 150 и меньше. По кд буду дохнуть теперь.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Это я теперь на чк не пробью псов вообще, которые по мне бьют 1400 каждый. Прикольно.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Ну что ж. Чк снова в балансе!
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Надеюсь монстр женского пола
-
Плюс одно предложение по увяданию
Добавить +1 ярд в навык, сделав его навыком инициации. Было 5 ярдов. Станет 6 ярдов. Это всё предложение.
-
Как играть?
Этот же рог (с шаманом) против чк и некра.
-
Как играть?
Попробуй нажать хил и щит, не умрёшь.
-
[2026.05.22] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2026”. Результаты!
В конце дня как обычно. Нужно же сначала помариновать игроков.
-
[2026.05.22] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2026”. Результаты!
Гц!
- Варвар класс излишеств
-
Варвар класс излишеств
Жаль не записал видео, а только скриншот сделал. Рог в полусете катакомб (без замка) с обычным заряженным шаманом в пати просто вырезал 4 вара и спрутовождя. Вот тебе от 3го лица. на скрине цифры урона. Никакого факта нет, есть только эмоции и вайб не подкреплённый ничем, кроме нытья. У вара едва есть что либо для поддержки его группы, кроме его контроля, по сравнению с дк. Урон выхиливается любым равным хилом. Среза сопротивления противника практически нет, только групповая рела и то только на 1 навык. Бустаешь сопру и вар не страшнее паладинов, стражей, дк.
-
Варвар класс излишеств
Мне тоже жалко челов без 50+% устоя, без талантов и книг. Но чё поделать. Мб ты убьешь на варе разбойника в полусете катакомб? Крайне сильно сомневаюсь.
-
Варвар класс излишеств
Попробуй выпить банку сопры и вставить руны сопры в шмот. Поможет.
-
Кто ща мета?
Так можно о любом классе сказать.
-
Кто ща мета?
Да, чк режет сопру. Шам полностью контрит урон вара. Уникальность боёв на разных серверах обусловлена тем, что на некоторых мало одетых саппортов и челы начинают нести ересь, потому что они банально не видели заряженных людей своими глазами.
-
Кто ща мета?
Чел может поймать стан и сдохнуть за фокус. Импакт это такое. Каждый бой уникальный. Сопра до сих пор контрит ряд персонажей и пс ткани режет только 24%. Напомню кап 100%, а не 25%. Если все 20 классов имбалансные, то никто из них не имбалансен. Не думаешь?
-
Кто ща мета?
Проблема в том, что противники не лошары и тоже дают отпор такому вару. Непобедимых персонажей не существует.
-
Кто ща мета?
На амбере появился вар в двух пс катов. Казалось бы мета, но нет. Полный мусор хуже вождей. Поэтому только на том, кто нравится. У каждого класса есть сильные стороны. Но слабых персонаж никак не сможет реализовать никакую из сильных сторон класса.
-
Кто ща мета?
Тебе стоит посмотреть на разницу между +10 друидами твоего сервера, если их хотя бы 5 человек. Они явно не одинаково вносят импакт. Чел качнет так по совету друида, но ему не зайдёт, играть не он научится и всё. Кучу времени и денег зря.
-
Кто ща мета?
Логика классов никак не изменяется. Есть небольшие отклонения, которые всё равно фиксятся с каждым обновлением через таланты или другие правки, шмот. Нет метовых классов. Большинство игроков вообще ваншотные персонажи, хоть вар, хоть храм, хоть кто угодно. На любом классе единицы могут реализовать персонажа. Остальные умирают в контроле. Советовать качать пала, потому что есть паладин 15 книг в том числе с книгой спрута, ну это дурка полная. Пал без полусета катакомб априори мусор, умирающий в станах. Это как пример. И вар будет такой же. Поэтому нужно играть на классе, который лично нравится игроку.
-
Кто ща мета?
Нет конечно же. Играй на ком нравится. Есть метовые персонажи. Метовых классов не существует. Все, кто говорят иначе, не разбираются в игре.
-
Кто ща мета?
Все классы востребованы. Ты за год не сделаешь сильного персонажа (кроме покупки уже готового прокачанного перса). Ты только год будешь бить таланты и скупать книги.
-
Урон вождя
Качай чк. Это решение проблем.
-
Варвар класс излишеств
Он скоро русский выучит со своими темами.