Jump to content

Null

Guardian of Spear
  • Posts

    7966
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Null

  1. 1 - Шанс кровотечения и так снизили. = Выполнено 2 - Урон нет смысла уменьшать, т.к. это сделает навык непопулярным, а это избегается. - не имеет смысла/недостаточно аргументировано. 3 - Повторное предложение. 4 - ограничение на эффект кровотёка на 1 цель уже есть = выполнено. Ты не указал количество все равно. 5 - эффект и так ограничен до 1го у всех вождей, кто не носит орка - 99.9% игроков. = Выполнено. Твоё предложение либо уже в игре есть, либо не имеет достаточной почвы под собою.
  2. Я готов вернуться только ради того, чтобы посмотреть как Драглес инициирует бой с крысы.
  3. У чк круг тоже висит, если чк умер. Не помню всегда ли так было. Отбой тогда.
  4. Так что будет со смерчем на локации, если убить друида?
  5. Просить баланс в игре, в которой уже давно баланса никакого нет и не будет, потому что от баланса игроку станет скучно и он уйдёт...
  6. Почему именно друид?) Твоя проблема в том, что ги умирает от входящего урона, который практически весь физ дд и у вас у большинства столько же % дф, сколько пробива у реев и других.
  7. Даже при большой зоне поражения, ограничение всё равно стоит в 6 человек. Плюс у кого то может прокнуть сопра. В игре везде натыканы узкие переходы. Поймать 6 человек на гвг одним скиллом, каким бы не был класс - дальник/ближник. 1х1, 2х2, 3х3, 7х7, 15х15. Всё равно стоит ограничение в 6 рыл. Типа, вот замес на гвг. Есть разница будет скилл 1х1 клетка или он будет 7х7 клетка? Типа, скилл не поймает 6 рыл если его уменьшить хоть до одной клетки?
  8. Это было только в начале и касалось недостающих навыков. Что изменилось с тех пор? Я был прав абсолютно о каждом навыке (начиная с темы о шкуре - я самый первый описал проблему синегрии шкуры и книги орка = все посмеялись). Маг дд вождь сдох полностью. Гибрид вождь ничуть не лучше маг дд вождя. Только физер чё то может и то - потому что никто ничего не сделал с проблемой дефа. Но зато добавили браслеты! С маг дф. Я посмотрел на это... Мдааа. Ну, удачки, удачки. Посмеялся. Что я еще должен сделать? Очевидно, что браслеты можно интерпретировать как чё то кожанное или латное. Никакие не висюльки с маг дф. Это вообще в "свою", "иную степь". Но имеем что имеем. Изменения рождаются в голове у геймдизайнера, а не на форуме. О скилле крысы я долбил в голову геймдизайнера с момента выхода класса. А теперь посмотри на дебафф крысы (коих было два дебаффа, а оставили ЛУЧШЫЙ). В проблему смерча я не верю и тут впервые соглашусь с Хефнером. 2-3 друида очевидно никак не порешают гвг. В игре сейчас всё решает физ урон. Я также посмотрел на новый зов дк и пошёл с ним на засаду, где встретил паладина. Так вот зов дк на 1/4 отлично не даёт ничего сделать противнику, так как сбивается цель. Это 7х7 ярдов. Друид со смерча даже с большими % наносит меньше урона, чем тот же рей. Замедло влияет, но и у ханта или некра есть замедло тоже. У закла есть масс стан на 6 секунд теперь. У шаманов есть масс сало с большим радиусом и тотем тоже стоит по кд. Это всё ведь имеет смысл только в сравнении. Вот сравни смерч друида и обновлённый удар метеоритом у закла или зов дк. Либо на гвг пачка некр/закл/дк/хант/чк или шам против любой пачки ушей. Сравни и задай себе вопрос имеет ли смысл эта тема. P.s. вопрос на размышение. Что будет со смерчом на карте, если убить друида?
  9. Бро, тема такая же, как дебафф в скилле крысы. Это всего лишь игра, которая создана с целью высасывать деньги из игроков и растягивать обновления. Все эти ребалансы специально затягиваются, чтобы ты играл и ждал, что вот прийдёт ребаланс и что то поменяется.
  10. Дать двум классам однаковые скиллы? Нет! Раскинуть смерч друиду, а дк - оглуш, заклу оглуш/урон, некру замедло 7х7 - да! И топить, что это "другое". Одинаковые навыки у разных классов Тема бессмысленная, но ваша зависимость от дофамина не позволит вам этого увидеть.
  11. Когда я писал и предлагал, меня все называли токсиком. А теперь посмотрите как Мистер изменился в отношении к администрации за всё это время. Может быть проблема классов и баланса не в игроках? Не в комьюнити? P.s. я посмеялся с ребаланса. Всем вождям могу сказать только одно: хавайте.
  12. Вау, столько усилений. Плюс один контроль и улучшенное сближение вождю. Ух ты. Ребаланс прям вдохновляет заново посмотреть на игру!
  13. Спасибо всем, было приятно играть все эти годы! Весь этот гринд не для меня, поэтому я уже нашел себе иные занятия.
  14. Всем спасибо, было интересно поиграть.
  15. Две физ булавы бери. 2р уже неактуальна в пвп. Даже две маг булавы будут лучше, чем 2р молот. 2р мусор и челы, которые его защищают, сливаются на арене. И да, кровоток через вторую ветку достаточно сильный как масс дд у вождей и бьёт быстрее, чем горение. И маг дд разогнать можно несложно с консонансом.
  16. На [число]. Меня в школе учили, что на = сложение. "в" - умножение. В таком случае, там стоит дописать "Увеличивает итоговый урон навыка". Чтобы было понять о чём речь идёт. 35% или весь урон навыка. Чел, я не носитель русского языка и для меня разница небольшая. А она принципиально разная.
  17. Ну так, было бы 47%, тики должны были бы быть 473. У нас 443. Это не меняет факт, что описание составленно некорректно и вводит игроков в заблужение.
  18. Я потом проверю как включат замок.
  19. без релы на дд. 35% с релой 12% дд. 842 маг дд. Скилл 5/5.
×
×
  • Create New...