Jump to content

Arq

Guardian of Spear
  • Posts

    7851
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    23

Arq last won the day on July 25

Arq had the most liked content!

3 Followers

About Arq

  • Birthday 04/10/1999

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Нет баланса, нет доната

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Member Title

  • Player since 2014

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Arq's Achievements

Sage of Arinar III

Sage of Arinar III (26/27)

  • Halloween 2023
  • Spring 2023
  • Everyday Job II
  • World Creation 2022
  • Loyal I

Recent Badges

1.2k

Reputation

  1. Спасибо всем, было приятно играть все эти годы! Весь этот гринд не для меня, поэтому я уже нашел себе иные занятия.
  2. Всем спасибо, было интересно поиграть.
  3. Две физ булавы бери. 2р уже неактуальна в пвп. Даже две маг булавы будут лучше, чем 2р молот. 2р мусор и челы, которые его защищают, сливаются на арене. И да, кровоток через вторую ветку достаточно сильный как масс дд у вождей и бьёт быстрее, чем горение. И маг дд разогнать можно несложно с консонансом.
  4. На [число]. Меня в школе учили, что на = сложение. "в" - умножение. В таком случае, там стоит дописать "Увеличивает итоговый урон навыка". Чтобы было понять о чём речь идёт. 35% или весь урон навыка. Чел, я не носитель русского языка и для меня разница небольшая. А она принципиально разная.
  5. Ну так, было бы 47%, тики должны были бы быть 473. У нас 443. Это не меняет факт, что описание составленно некорректно и вводит игроков в заблужение.
  6. Я потом проверю как включат замок.
  7. без релы на дд. 35% с релой 12% дд. 842 маг дд. Скилл 5/5.
  8. Все скрины, которые я скинул - написаны одинаково. Либо они работают одинаково, либо они некорректно прописаны. Общий урон с 1% получается 5% и 10% в общий урон навыка при 3/3. У меня он просто 1/3 качан.
  9. То же самое. Абсолютно идентичная трактовка словами.
  10. Понимаешь ли, Отсюда идёт такая логика. Трактовка идентичная. Исходя из логики, принцип работы тоже идентичный. Если нет, то стоит корректнее прописывать эти значения, чтобы не было недоразумений.
  11. Прыть. 170% + 2% тал + 15% замок = 187%. Это бёрст скилл. Остерва 45% + 2% тал + 2% тал + 15% замок = 64%. НО 5 ударов. Весь скилл выходит бьёт 320% силы дд. Без замка 245% всего лишь. Я об этом говорю. Как если бы было 245% * 15% = 281.75% дд скилла. Как я предлагаю сделать в этой теме. Поправьте, если ошибаюсь, но вроде так. А еще лучше сделать 245% + 15 % = 260%.
  12. Кстати об этом я и говорю. Каждый тик увеличивается. А не весь скилл сразу, как если бы это был бёрст скилл.
  13. Если тема не сарказм, то стоит прислушаться
  14. Начал шотать противников с баффом кулака Вооот, уже не зря тему создал
×
×
  • Create New...