Jump to content

Magolion

Members
  • Posts

    274
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Magolion

  1. отличная обнова) единственный минус - не сделали возможность оставить на симбиан в чате системную клавиатуру..
  2. Тоже проходил так почти всех боссов, кроме джина :) всегда фармеры давали пати и быстро проходил босса, тогда казалось, что это в порядке вещей...
  3. Миоко, вы не могли бы показать, что получат друиды? =) пожалуйста, очень интересует)
  4. Какой скилл друлям то дали? =) И спасибо за анонс, появился луч надежды)
  5. Привет, Пан ;) Кстати, эта тема похоже оказалась волшебной, но буквально через несколько дней после её написания мне на доспехах в первый же бой выпала накидка (не помню название, +17 астрал, +17 луны). За что простому не-фармеру такое счастье?) дроп таки может быть благосклонен :clapping:
  6. Не зря я начал в последние дни дейлы на созвездия брать - сейчас 20 яхонтов подзаработаю, похоже)
  7. У хила, одетого в дамаг, разница с тру-дд по урону всего в 30-40, так что...) все, заканчиваем спор) и так понятно, что и так, и так можно полноценно устроиться и играть)
  8. 1) Когда я написал "урон противника перекрывает хил" я как раз и имел в виду, что урон больше, чем хил) 2) И хилы, и дд могут "сменить профиль") если дд переоденется в хила, он все-равно будет не так силен, как другие тру-хилы) так же и хил может переодеться в дд, но не достигнет такого же дамага, как у тру-дд) так что, не вы, ни мы полноценно сменить профиль не сможем =P и по желанию превращаться просто так в танка)
  9. Смотря в чем они рулят) в пвп да, не спорю, урон противника обычно все-равно перекрывает хил, но, например, в массовых боях... у хилов там очень высокая выживаемость) да и полезность тоже - в результаье боев всегда множество раненых =) легче скрываться от преследования, если гонится толпа горов - пока бежишь или на входе в новую локу хил отлечивает раны... да и при простом хождении по территории своей фракции можно приносить пользу - всегда находится человек с половиной хп, или бегущий куда-то, или делающий дейл
  10. Действительно, хилом качаться тяжеловато, когда большинство квестов направлены на убийства и собирание =) единственный выход в таком случае (так поступил я, и считаю это верным решением) - до 18 уровня не качать кожу либо качать не до конца, а распределить очки: молния 5, роса 5, дальше по усмотрению =) и купить дамаг-шмот, тогда на время квестов будет возможность переодеться и спокойно их пройти, а потом уже, для удовольствия, становиться хилом =) получив 18 уровень, останется лишь подождать обновы, а вместе с ней сброса очков навыков, и далее распределять в хила =)
  11. Тоже недолюбливаю фарм боссов :) куча народу, бьющие бедного запуганного босса, который 10 минут очухивается после такого битья, постоянные сообщения "пати" и прочее... почти не фармлю, а если и начинаю, дольше получаса-часа не протягиваю :wacko: именно поэтому заинтересовался возможностью увеличения процента дропа при фарме в одиночку или вдвоем) сходить разок на мару... побить её минут 5-10 с банками, но зато гарантированно выбить за пару боёв что-нибудь ::) и забыть про этот фарм, пока опять деньги не понадобятся
  12. Значит, оффициально по этому вопросу ничего неизвестно :) жаль) а я планировал попробовать пойти одному пофармить :) как-то сомнительно это... один дроп в час - это скорее исключение, чем правило :)
  13. Сейчас задам нубский вопрос :fool: , но он меня уж очень интересует :) влияет ли количество игроков в пати на процент дропа с боссов, как на обычных мобах? или этот процент постоянный?
  14. это не на лигу...)) хехехе
  15. Так невовремя!) арр)
  16. Еее, с Днём Рождения, Эйри) :yahoo: :give_rose:
  17. С одной стороны, было бы отлично, если бы хаи наведывались на нубостров почаще) но лучше, чтобы это и не перерастало в постоянное занятие - всё-таки, новички сами должны научиться набирать пати, танковать, хилить, обходить мобов и прочее... И кстати, иногда прикольно сходить на нубостров от скуки) ностальгия)) можно ходить и боссов в одиночку мочить ^^
  18. Не поддерживаю) всё-таки деревня это такая "горячая точка" :) придаёт боям соревновательный элемент - кто кого перебьет) да и бои эти не сильно напрягают - смена власти в деревне буквально каждые 10-20 минут происходит. И чтобы взять дейл на яхонты (а чаще всего это легкии реликвии) - нужно хоть как-то постараться и помочь другим отбить деревню
  19. Предложение 4 очень понравилось) можно было бы даже еще один дейл на яхонты связанный с ареной сделать) например, победить в 10 боях подряд :crazy:
×
×
  • Create New...