Jump to content

Magolion

Members
  • Posts

    274
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Magolion

  1. А вот и вывод! :) на 18 уровне базовый хил при 0 астрала меняется так: 1 уровень навыка - 34, 2 - 36, 3 - 38, 4 - 40, 5 - 42. Я с пятым хилю 42, Легасс с третьим - 38, лизард с первым - 34. У нас уже что-то есть)
  2. Во время опроса народа в кампе обнаружилось вот что) Гопстоп - 15 уровень, скилл на 4 Легасс - 18 урвоень, скилл на 3. А хилят при астрале 0 одинаково!) возможно, тоже получится использовать
  3. О, я с Варом пвпшился недавно)) по три банки каждый выпили и в итоге умерли одновременно - я от роги, он от моба) здорово было :good: отличный боец, если этот тот, на которого я думаю)
  4. а вот тут не подошло( 0.1*(2 + 1)*154+(32+2)=80.2 и вот тут еще: (опросил человека в кампе, дабы убедиться) мало ли, вдруг лиз врет)) 0.1*(2+5)*114+32+10=121.8, а на самом деле хил 119 увы(
  5. у меня вышло) 0.1*(2+5)*262+(32+2*5) = 225,4 ~ 226
  6. Примерно понимаю, к чему клонит Мина :) жду с нетерпением
  7. Во-первых, да не Мар я и не Марголион ;D можно просто Маг или Маго Во-вторых :facepalm: моя формула линейная, как знание логарифмов может ставить под сомнение мои знания в совсем другой области? В 10 классе благо уж могу такие формулы просчитыватьВ-третьих: это говорит лишь о неправильной подобранности числа 42, которое, как видно, тоже рассчитывается. С учетом твоих сведений сейчас попробую посчитать, как это число образуется, а точнее - на сколько оно увеличивается при повышении уровня. Но это не говорит о том, что неверна вся формула. Если она рабоатет для 18 уровня - значит, мы близки к истине и осталось подправить буквально пару значений.
  8. Magolion

    Скрины

    Вчерашний скрин :) веселят всё время подходящие к выступу с элем горцы)) стоят и смотрят. Напоминают в этот момент сычей.
  9. ;D я Маголион! Единственная недоработка в моей формуле - я не знаю точно, на сколько процентов увеличивается x при прокачке скилла... Надо будет поискать в игре кого-нибудь, у кого навык на 4 и 1, и спросить, сколько астрал и хил. Или отпишитесь тут, если есть таковые :) И кстати, теперь я могу просчитывать, сколько у меня будет хил с той или иной вещью ^^
  10. Что-то у меня не выходит... глянь, где ошибка, может, что-то не так понял: (262/3+(20+18/1,6))*(5/10+1)=178 (должно получаться 226) я так не умею) хочу более-менее разобраться)
  11. здесь мне сказать нечего - логарифмы еще не проходили :) ;D просто, слегка неудобная мера балансирования... надеюсь, эту тему не удалят, как раскрывающую секретные формулы))
  12. Как раз таки нет :) я это проверял) (0*0.7+42)*100%=42) ибо в скобках получится (0+42) Кстати!) а вот твоя формула как раз при астрале 0 дает хил 0, а не 42) Вот: (0*0.5)+(100*k1*0) = 0 + 0 = 0 Так то :)
  13. а мне этот вариант понравился... даже знаю, какая формула в таком случае могла бы использоваться: (астрал*k+42)*x. k - коээфициэнт, который по моим подсчетам равен примерно 0.7; x - уровень прокачки навыка (как вариант - в процентах: 20, 40, 60, 80, 100). Число 42 - тот самый бонус-прибавка к лечению, т.к. при астрале равном 0 и прокачке навыка на 5 я хилю именно 42. Если подставить, например, мои статы в формулу: (262*0.7+42)*100% то получится 225.4, что примерно равно моему хилу (226) Интересно только - зачем всё-таки этот коэффициент? Ведь игрокам было бы легче рассчитывать свои будущие характеристики при покупке чего-либо если бы зависимость была прямая...
  14. В одной из тем Mioco ответила, что хил не пропорционален астралу и зависит от уровня героя и навыка... Но почему тогда нельзя было сделать прямую зависимость? У меня астрал 262, 18 уровень, роса прокачена на 5, а хилю 226 - куда делись еще 36? Ведь по логике при максимальной прокачке навыка я должен использовать свои параметры на полную. Хотелось бы всё-же получить ответ кого-нибудь из разработчиков, почему система хила такая нелогичная (в отличие от той же системы урона, зависящего от луны - если у меня 200 луны, то кроликам я буду наносить именно 200 урона) и планируется ли её исправление? Ну или хотя б просто услышать мысли игроков, почему так получилось) http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=38886.msg130730
  15. Это не совсем ошибка в квесте... но квестовой линии касается) "Над всеми эльфами стоит Совет Двенадцати..." - а где еще двое мудрецов?) по ходу сюжетной линии на Мелвендиле мы видим только 10 представителей совета (4 друида, 3 бд и 3 рея).
  16. как ты так умудрился? о_О качал рея на топазе - как только получил 9 уровень сразу купил весь сет дружинника, после получения 12ого - сразу отправился на Ирсельнорт и в надире купил тяжелый лук, в итое около 500 голда еще сэкономил. А на 7ом левле вообще не вижу смысла что-либо покупать: квестовые вещи вполне сгодятся до получения 9го. Насчет 7к на рее 18го - да это же норма! =) если в игре сбалансированная экономика у игроков и не должно быть запредельных сумм в 100-700к. Семи тысяч вполне достаточно на несколько починок всего шмота, убитого в конец.
  17. Параметры перса, ИМХО, лишнее... хочешь оценить шансы - взгляни, что за шмот у него и проч. Мои криты, мой уклон, моя устойчивость - это мои козыри в рукавах, и не хотелось бы быть перед каждым противником как на ладони. По поводу имя, город, возраст - тоже не поддерживаю =) это же не соц. сеть, зачем людям знать, кто я? Это игра, и многие заходят сюда побыть рейнджерами или варварами, а не Василиями Петровичами из Москвы.
  18. такое и с вашей стороны происходит, так что это явление повсеместное... возле Надира с нашей стороны регулярно 2-3 роги ходят и станят, а потом бьют всю дорогу да вообще ;D забрали нашего гранита
  19. А я другое заметил...по-моему, стычек больше стало. В смысле не ругани, а нападений. Каждый раз, когда иду в Надир - натыкаюсь на 1-2 боя, или на меня нападают. В подземельях тоже все друг на друга нападают - к ужасу порой бывает не добраться. Раньше вроде поспокойнее было - в святилище не нападали, у Надира редко бои какие-то встречал.
  20. Да, было бы прям то, что надо =) 3х скиллов ох как не хватает... поддерживаю =) кстати, у тебя на скрине скиллы под номерами 12356 )) куда четверка пропала?
  21. Magolion

    Скрины

    Блин, точно!) я эту менюшку не открывал ни разу) Scum, спасибо)
  22. Magolion

    Скрины

    Несколько скринов с наших мини-походов по горским городам. Вообще, мы начали со стоянки и стана, но скрины я делал только после Лагеря Разведчиков http://saveimg.ru/thumbnails/22-11-11/2215a9b53b169facf054dfc8c6ac9823.bmpзахват магазина в Лагере Разведчиков) http://saveimg.ru/thumbnails/22-11-11/d71215ee07464e76639d5a001c821dc2.bmp вот такой дружной компанией мы минут 10 удерживали магазин http://saveimg.ru/thumbnails/22-11-11/4f208d4ae385375eeb5c6536e9d5d2a4.bmp пока нас жестоко не поубивали( http://saveimg.ru/thumbnails/22-11-11/35b09c579497adcc970ce85b261753a8.bmp пещера возле Пумьего Лога отныне принадлежит эльфам! ^^ http://saveimg.ru/thumbnails/22-11-11/f9ff500827c61850ce5ae418d0f7ab07.bmp следующим после магазина в Лагере Разведчиков стал магазин в Броневом Утёсе) жестокая резня, ага http://saveimg.ru/thumbnails/22-11-11/ae5fa661f2687c3678bc12a064c7d178.bmp мой труп на развалинах :spiteful: порта обычный такой рейд, вот только участвовали в нем всего около 10 игроков, большинство - от 14 до 16 левла. Прошлись такой небольшой компанией, позахватывали магазины :aggressive: спасибо всем участвовашим) (я наконец-то активировал стелу в Лагере Разведчиков :yahoo: ) P.S. я пока не знаю, как лучше заливать скрины, поэтому вот так)
  23. Великие тактики роги, это ж надо додуматься жать раз в несколько секунд на 2 кнопки... (инвиз и стан) Ваша тактика порой крысятнее реевской оказывается. Что, прикажешь им размахивая руками бежать к вам, не зная, когда прилетит стан или удар из инвиза?
  24. Да, капкан отличная вещь... играю реем на топазе, не раз уже выручал Рой относительно не самый лучший скилл...если сравнивать его с такими вещами, как великие корни (
×
×
  • Create New...