Jump to content

Magolion

Members
  • Posts

    274
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Magolion

  1. Зато на топазе частенько встречал баг, когда игрок, например, 10 уровня, попадал на бой к 7-9... Регулярно сталкивался с таким - игрок, переросший уровневые ограничения, сражался с "маленькими"
  2. Magolion

    Скрины

    Пара скринов с рейда на плащи)) На первом - счастливые обладатели плащей перед началом рейда) Второй - собственно, бытовой такой момент))) Увы, когда некоторые выбили, всем уже неохота было скриниться)) поэтому скрина с кучей народу нету)
  3. А я пропустил воскресный рейд, печаль :( давайте еще один!) у меня плащ уже есть, но в массовом месиве поучаствовать хочется :good:
  4. Идея с бафами и дебафами мне не очень нравится... Да и в целом, как мне кажется, реализация немного не то... Хотя хоть какие то проявления войны в игре действительно нужны, я считаю :) а то пока вот воюем, а толку то? ну захватим город, так его ж через несколько минут уже отобьют. Не видно никакого прогресса в войне - любые действия фракции ничего не меняют... ИМХО, было бы неплохо например та же идея с тотемами и деревьями, но без временных ограничений и дебафов, с какой-нибудь другой мотивацией - которая косвенно подрывала бы силы врага, а не напрямую
  5. Встречал) вот они особенно круты) но таких всё же меньшинство, так что, не так страшны роги, как их малюют...
  6. Вас потом еще побольше стало) наши звали на остров, говорили горы там, но я что-то не поверил, думал, троллят, нас погонять хотят... Ну вот что горам делать у нас на острове?)) потом в следующий раз опять призывы услышал...сходил - а там и правда вы сидите :) полчаса потом еще ваших вылавливали) По теме: я хоть и за эльфов играю, но осточертело уже видеть ругань в сторону инвиза у рог... Аринар затоплен в зависти, всем хочется бегать в инвизе и активировать стеллы... Причем, все обвиняют рог в "крысятничестве", но получи сами инвиз - "крысили" б не меньше. Противодействовать никак? Да больше половины рог начинают "мерцать" буквально через пару секунд нахождения рядом, а дальше уже можно корни, дезы и т.п.
  7. Место имеет =) и нужен =) для: 1) Фарм боссов одним пати - хил нужен частенько 2) Прохождение яхового дейла на созвездие - все время хила ищут туда 3) Помогать в прохождении квестов лиги - когда держим вражеского босса, игрокам нужно успевать восстанавливаться между вражескими набегами 4) Удержание деревни - после атаки вражеской фракции если деревню не отбили все-равно остаются раненые 5) Проходящим квесты игрокам часто нужен хил - особенно на пауках-вертопрахах и стальных грифах, но встречаются полумертвые и в других местах Но это все в основном альтруистические функции =) из эгоистических могу привести: высокая выживаемость, частое слышание фраз "спасибо", "спс" =) это приятно) Есть и минус - маленький урон, так что желательно таскать второй набор шмота с луной для квестов или фарма в несколько пать. На арене неплох, держится на уровне с остальными =) благодаря распространенной тактике "дру умрет первым" нас часто начинают бить первыми и если повезет, мы сдержим несколько ударов. В это время напарник успеет убить одного противника (работает только против нубов или средних)
  8. Можно и так сказать ;) у меня память на ники хорошая, я запоминаю тех, кто на меня нападал просто так) и в следующий раз при встрече так же сразу нападу и буду пытаться убить, пока не убью (столько раз, сколько меня убивал этот человек), после мести снова перестану нападать ;D нападающих регулярно запоминаю как особо опасных и в качестве превентивной меры нападаю на них всегда)
  9. Не бойся, хил норм держит =) с хилом 226 и защитой 19,9% спокойно держу удары среднестатистического игрока =)
  10. Пф! Неделю назад частенько приходилось ходить одному по территории горов... И ничего, ни один рог кроме вирджинии на меня не напал за это время.
  11. я заинтригован :good: Unlive, раз уж вы тут на всё отвечаете ::) планируются ли по поводу новогоднего эвента новогодние дейлы с наградой в виде бижутерии, но теперь с астралом?)
  12. Кстати, раз плащ убирают... Намечается новогодний эвент, может, заменить дроп у ужаса до следующей обновы в январе на Новогоднюю Шапку? Тоже с 100% шансом выпадения. И дать ей тоже какие-нибудь чисто символические параметры - та же защита от всех видов магии. Будет одеваться как простая шапка, выглядеть как новогодняя (красная и с пумпоном)
  13. Дудкин, как я понимаю, ты 18 уровень и навык у тебя на 5? Тогда хил можно посчитать по упрощенной формуле с первой страницы топика: астрал*0.7+42. В твоём случае хил будет 235 :)
  14. Точные данные без погрешностей можно получить только на 18 уровне, мне кажется :) на остальных результат по формуле может получится на единицу меньше, чем в реальности
  15. Unlive, в ту, что про зависимость хила от астрала) может, пару формул сообщите)
  16. У меня выдался математический денек, под вечер уже слабо соображаю =) Лан, если все так настаивают, в целом тему можно закрывать...Завтра еще раз проверю формулы и кину на них ссылку в первом сообщении - вдруг кому-нибудь пригодится :)
  17. В горизонте сильно ограничен обзор сверху...И иногда даже не видно, кто бьет, а в вертикальном положении видно бьющего со всех сторон
  18. Все на фарм вымирающего вида плащей! Unlive, вы бы еще в соседнюю темку заглянули ;)
  19. to Mina: всё-равно не до конца понимаю)) у меня так значение еще более отдаленное от истины получилось... Сложил все свои астралы со шмоток - получилось 252. 252/1.04*0.7+42=~212 to lyzard: нам нужна точность!) кстати, почему ты всё так стараешься закрыть эту тему?))
  20. Эм...стыдно говорить, но я не понял :wacko: можно слегка поэлементарнее объяснить? Фактическое число астрала - это сумма всех значений астрала, которые дают шмотки? И что подразумевается под формальным числом? Число, которое отображается, как астрал?
  21. Там сказано лишь об отображениие в форме процентов и единиц. Это не значит, что данные нам предоставляются не те. В программе записано 262 - и мне выводят 262 в единицах астрала. Во всяком случае, даже если это так - всё-равно не получается :) взять те же 100 астрала, 112 хил и 111 по формуле. Даже если к 111 по формуле прибавить 0.49 - получится 111,49 , что при округлении в меньшую сторону даст 111, а не 112 :)
  22. Да, я уже завикипедил статью по Округлению) просто, что-то сомневаюсь, что в игре будет использоваться банковское округление :unknw:
  23. Pwnz, прям в сообщении анонса? Или где-то в комментариях?
  24. Как она может округлить до 41, если по всем правилам математики - 42?)) Ну не Кузьмич, а кто там у них главный программер) который код для игры продумывал
×
×
  • Create New...