Magolion
Members-
Posts
274 -
Joined
-
Last visited
Never
Everything posted by Magolion
-
Во, точно, пан молодец, напомнил) забыл совсем про этот аргумент 6) Нужна будет такая лока, где будет чистое поле 8x8, причем эта лока не должна быть на глазах у всех...чтоб там часто народ проходил...А то вот так будет идти неадекват какой-нибудь, увидит, что мы тут стоим, и нападет на вражескую фракцию...И всё :)
-
Чтобы участников совета было действительно 12, так логичнее) Нет) мне это тоже не нравится
-
ААААА хватит уже спорить, кто лучше :facepalm: у всех есть стиллеры, и ничего вы с этим не поделаете, в этом наши расы одинаковы Я помню кучу ников таких межлоковых убийц...И уверен, что кто-нибудь из ваших тоже помнит кучу ников наших убийц...Так что не надо...Их везде одинаково
-
Куда :search: пусть возвращаются Не надо было на опасной территории на арену заявку кидать :) к тому же...так даже не совсем реалистично...возвращается с арены и неуязвим :)
-
1) Добавить 2 эльфов в Совет Двенадцати, ибо беспредел :) сказано про двенадцать, а есть всего 10. Ну и, соответственно, небольльшие квестовые линии с ними 2) Самое главное :) добавить в "Мои карты" карту подземелий. Ведь есть же там и Ирсельнорт, и Мельвендил, почему бы не добавить подземку, ведь это тоже немаловажные локации :) можно будет быстро на поверхности узнавать, где твои товарищи с пати, а не спускаться в пещеру и там смотреть 3) Убрать крылышки после возвращения с арены в игру, ибо висят они долго и игрока не убить никакими способами, приходится ждать...А практической пользы от них мало
-
Управление и костюмы это действительно не такие уж и проблемы... Но, самые главные - подчинение и рассинхронизация :) причем если с подчинением еще можно что-то сделать, то рассинхрон...
-
Мне тоже эта идея нравится, но она очень трудно осуществима :)1) Понадобится 32 адекватных человека, которые придя на матч не начнут сразу же бить там всех подряд, а спокойно займут свои позиции 2) Понадобится 2 действительно умеющих играть в шахматы игрока, которые будут всем этим управлять 3) И снова 32 адекватных человека, но теперь поправка: они должны точно и бесприкословно исполнять команды управляющих ими игроков :) 4) Рассинхронизация - у одного игроки будут стоять ровно, у другого что-то не так будет...Основная проблема практически :) 5) Костюмы :) это, конечно, не совсем обязательно, но да, с ними лучше. Но где же найти 32 адекватных игрока еще и с костюмами? :) А так, идея отличная :) смотрелось бы очень эффектно, особенно уничтожение вражеских фигур и занимание их места... Эх, мечты мечты ::)
-
Warspear - Хоровод :) А вот и видео с хоровода! :yahoo:
-
1-2) Мы на фоне фейерверка :) в игре очень красиво выглядело :good: 3-4) Дружной компанией пошли валить горов :drinks: а чей это там труп?
-
У меня есть видео) если все норм получится, то скоро выложу :) а пока вот скрины! :yahoo: 1) Бегаем :tease: 2) Передышка :drinks: 3) Анлив тоже был на хороводе! :good: самый общительный разработчик :friends: 4) Хоровод :yahoo:
-
"ггг сравните любую феррари не считая цвета и стоимости с велосипедом на чем удобнее ездить. я вам давно предлагал приделать велосипеду коробку передач, нужно идти в ногу со временем" Это выглядит примерно так :) ты конечно вообще нашел, что и как сравнивать... Хочешь сказать, вов, линейка, пв так популярны, потому что там есть кач на мобах? Да я сейчас в гробу перевернусь... У них куча квестов и высокая планка уровней + огромный онлайн и широкие возможности с ветками развития, и поэтому они популярны :) а не из-за кача на мобах))
-
А я против опыта с мобов :) Во-первых, это хоть какое-то отличие варспы от других онлайн-игр Во-вторых, при возможности кача на мобов народ будет получать 18 уровень за пару дней, всего лишь включив автокликеры и прочие боты... В-третьих, при каче на мобах, новые игроки не смогут даже простейших боссов убить... А что, у них же весь процесс получения уровней - тыканье по клеткам с мобами. Хоть нынешние дейлы тоже не идеалы, но от них хоть какая-то польза... Люди ходят убивать гариэль, вестмара, утлаги, дихраша...Понемногу оттачивая умение слаженно работать в команде... Это фигня конечно по сравнению с простым фармом или боевыми действиями, но всяко лучше, чем часами убивать гоблинов в пещере :)
-
Предложение хорошее, но я б его слегка дополнил... Чтоб не всю локу осматривать, а только в определенном радиусе, как на пк - ведь перемещая обзор стрелками, мы все-равно можем увидеть не все :) тогда получилось бы немного уровнять пользователей разных устройств
-
уже пробовал ею...комп виснет и видео не сохраняются :)
-
Это не бесконечная цель ;) в одно пати вполне возможно спокойным прогулочным шагом добраться до корабля противника...Но ты только представь, что начнется, когда враги проникнут на нубский остров :) оказать сопротивление им там практически никто не сможет, а нубам вряд ли понравится, что по их городам ходят неизвестно кто и убивает их...А представь, что во время рейдов будет) вламывается на корабль 40-50 человек, захватывают моментально вражеский порт на нуб острове, выставляют стражу человек в 10 у корабля, а сами спокойненько идут брать другие города :) всё, фракция лишилась одного острова)
-
Друзья, подскажите плз прогу для записи видео, чтобы на слабом компе нормально работала и при этом видео норм получались :) кто какой программой снимает?
-
Хы ^^ Врешь, врешь)) видел) в первый раз, когда мы стояли в кампе и говорили об нпс, указывающих на реликвию, я хильнул несколько человек) а во второй раз мы шли по коридору в локе слева от локи с входом в деревню и я кого-то хилил) Да, я уже знаю нескольких дру, в перспективе хилеров) надо создать хилерскую гильдию :spiteful: Как? :wacko: разработчики не в игре, ни на форуме почти не бывают, чтобы как то вражду подогревать... Если скажешь, что они подогревают вражду общими боссами - это уже дело игроков, а не разрабов, что на боссах враждуют...разработчики дают нам возможность, а мы реализуем ее в зависимости от нас... Это уже наш косяк :)
-
Unlive, зря вы так про хилеров, зря зря зря) Угу, пофарми стражу или доспов в одно пати без банок и хилера...Загнетесь...А на арене нормальный хил вполне заменяет собой бд, только еще и дальнобойный и с лучшими скиллами. И кстати...Ты похоже в деревне не был и в рейдах на лигу не участвовал, раз отрицаешь роль хилов...
-
Кстати, да, по первому пункту... Такую схему не встречал почти ни разу... Разве что только упрощенный вариант при фарме в 1 пати - двое-трое бьют, остальные держут охрану и другую фракцию :) а чтобы прям в 3 пати в таком распорядке - часто на лиге видел :) вот там действительно одно пати охраняет, второе бьет босса, третье сперва дает второму пати окочательно сагрить босса, а затем помогает