Jump to content

Magolion

Members
  • Posts

    274
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Magolion

  1. Во, точно, пан молодец, напомнил) забыл совсем про этот аргумент 6) Нужна будет такая лока, где будет чистое поле 8x8, причем эта лока не должна быть на глазах у всех...чтоб там часто народ проходил...А то вот так будет идти неадекват какой-нибудь, увидит, что мы тут стоим, и нападет на вражескую фракцию...И всё :)
  2. Чтобы участников совета было действительно 12, так логичнее) Нет) мне это тоже не нравится
  3. Magolion

    рейд

    ААААА хватит уже спорить, кто лучше :facepalm: у всех есть стиллеры, и ничего вы с этим не поделаете, в этом наши расы одинаковы Я помню кучу ников таких межлоковых убийц...И уверен, что кто-нибудь из ваших тоже помнит кучу ников наших убийц...Так что не надо...Их везде одинаково
  4. Куда :search: пусть возвращаются Не надо было на опасной территории на арену заявку кидать :) к тому же...так даже не совсем реалистично...возвращается с арены и неуязвим :)
  5. 1) Добавить 2 эльфов в Совет Двенадцати, ибо беспредел :) сказано про двенадцать, а есть всего 10. Ну и, соответственно, небольльшие квестовые линии с ними 2) Самое главное :) добавить в "Мои карты" карту подземелий. Ведь есть же там и Ирсельнорт, и Мельвендил, почему бы не добавить подземку, ведь это тоже немаловажные локации :) можно будет быстро на поверхности узнавать, где твои товарищи с пати, а не спускаться в пещеру и там смотреть 3) Убрать крылышки после возвращения с арены в игру, ибо висят они долго и игрока не убить никакими способами, приходится ждать...А практической пользы от них мало
  6. Управление и костюмы это действительно не такие уж и проблемы... Но, самые главные - подчинение и рассинхронизация :) причем если с подчинением еще можно что-то сделать, то рассинхрон...
  7. Мне тоже эта идея нравится, но она очень трудно осуществима :)1) Понадобится 32 адекватных человека, которые придя на матч не начнут сразу же бить там всех подряд, а спокойно займут свои позиции 2) Понадобится 2 действительно умеющих играть в шахматы игрока, которые будут всем этим управлять 3) И снова 32 адекватных человека, но теперь поправка: они должны точно и бесприкословно исполнять команды управляющих ими игроков :) 4) Рассинхронизация - у одного игроки будут стоять ровно, у другого что-то не так будет...Основная проблема практически :) 5) Костюмы :) это, конечно, не совсем обязательно, но да, с ними лучше. Но где же найти 32 адекватных игрока еще и с костюмами? :) А так, идея отличная :) смотрелось бы очень эффектно, особенно уничтожение вражеских фигур и занимание их места... Эх, мечты мечты ::)
  8. Warspear - Хоровод :) А вот и видео с хоровода! :yahoo:
  9. Пан, да ладно ;) :friends:
  10. 1-2) Мы на фоне фейерверка :) в игре очень красиво выглядело :good: 3-4) Дружной компанией пошли валить горов :drinks: а чей это там труп?
  11. У меня есть видео) если все норм получится, то скоро выложу :) а пока вот скрины! :yahoo: 1) Бегаем :tease: 2) Передышка :drinks: 3) Анлив тоже был на хороводе! :good: самый общительный разработчик :friends: 4) Хоровод :yahoo:
  12. :D Я жду избранных, они меня воскресят) О..удивлен, если честно...раньше у него был хил на 2 или 3 больше моего, а сейчас всего на 1)
  13. Хоровод сегодня) все помнят?)
  14. "ггг сравните любую феррари не считая цвета и стоимости с велосипедом на чем удобнее ездить. я вам давно предлагал приделать велосипеду коробку передач, нужно идти в ногу со временем" Это выглядит примерно так :) ты конечно вообще нашел, что и как сравнивать... Хочешь сказать, вов, линейка, пв так популярны, потому что там есть кач на мобах? Да я сейчас в гробу перевернусь... У них куча квестов и высокая планка уровней + огромный онлайн и широкие возможности с ветками развития, и поэтому они популярны :) а не из-за кача на мобах))
  15. А я против опыта с мобов :) Во-первых, это хоть какое-то отличие варспы от других онлайн-игр Во-вторых, при возможности кача на мобов народ будет получать 18 уровень за пару дней, всего лишь включив автокликеры и прочие боты... В-третьих, при каче на мобах, новые игроки не смогут даже простейших боссов убить... А что, у них же весь процесс получения уровней - тыканье по клеткам с мобами. Хоть нынешние дейлы тоже не идеалы, но от них хоть какая-то польза... Люди ходят убивать гариэль, вестмара, утлаги, дихраша...Понемногу оттачивая умение слаженно работать в команде... Это фигня конечно по сравнению с простым фармом или боевыми действиями, но всяко лучше, чем часами убивать гоблинов в пещере :)
  16. Предложение хорошее, но я б его слегка дополнил... Чтоб не всю локу осматривать, а только в определенном радиусе, как на пк - ведь перемещая обзор стрелками, мы все-равно можем увидеть не все :) тогда получилось бы немного уровнять пользователей разных устройств
  17. уже пробовал ею...комп виснет и видео не сохраняются :)
  18. Это не бесконечная цель ;) в одно пати вполне возможно спокойным прогулочным шагом добраться до корабля противника...Но ты только представь, что начнется, когда враги проникнут на нубский остров :) оказать сопротивление им там практически никто не сможет, а нубам вряд ли понравится, что по их городам ходят неизвестно кто и убивает их...А представь, что во время рейдов будет) вламывается на корабль 40-50 человек, захватывают моментально вражеский порт на нуб острове, выставляют стражу человек в 10 у корабля, а сами спокойненько идут брать другие города :) всё, фракция лишилась одного острова)
  19. Друзья, подскажите плз прогу для записи видео, чтобы на слабом компе нормально работала и при этом видео норм получались :) кто какой программой снимает?
  20. Хы ^^ Врешь, врешь)) видел) в первый раз, когда мы стояли в кампе и говорили об нпс, указывающих на реликвию, я хильнул несколько человек) а во второй раз мы шли по коридору в локе слева от локи с входом в деревню и я кого-то хилил) Да, я уже знаю нескольких дру, в перспективе хилеров) надо создать хилерскую гильдию :spiteful: Как? :wacko: разработчики не в игре, ни на форуме почти не бывают, чтобы как то вражду подогревать... Если скажешь, что они подогревают вражду общими боссами - это уже дело игроков, а не разрабов, что на боссах враждуют...разработчики дают нам возможность, а мы реализуем ее в зависимости от нас... Это уже наш косяк :)
  21. Unlive, зря вы так про хилеров, зря зря зря) Угу, пофарми стражу или доспов в одно пати без банок и хилера...Загнетесь...А на арене нормальный хил вполне заменяет собой бд, только еще и дальнобойный и с лучшими скиллами. И кстати...Ты похоже в деревне не был и в рейдах на лигу не участвовал, раз отрицаешь роль хилов...
  22. Кстати, да, по первому пункту... Такую схему не встречал почти ни разу... Разве что только упрощенный вариант при фарме в 1 пати - двое-трое бьют, остальные держут охрану и другую фракцию :) а чтобы прям в 3 пати в таком распорядке - часто на лиге видел :) вот там действительно одно пати охраняет, второе бьет босса, третье сперва дает второму пати окочательно сагрить босса, а затем помогает
  23. Они не за баги забанены :) все багоюзеры уже день как снова в игре
  24. Сколько примерно опыта будут давать новые дейлики? :) Также в тексте сказано о двух комплектах брони. Это, я так понимаю, кожаное и для дру на луну? Или, раз подземелье АСТРАЛЬНОЕ там будет комплект для дру-хилов? :)
  25. Нее) я хочу, чтоб зашел туда с целой патькой с утра, потратил там за день все банки, переломал все шмотки, потрепал все нервы и под конец дня унес хотя б одну шмотку, если удастся переагрить у других)
×
×
  • Create New...