-
Posts
216 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
cobalt got a reaction from Авася in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.
Почитал тему, это очень смешно. У автора подгорает, что факт обладания фул величием не даёт 100% гарантии убивать всё живое. Братан, это не так в в варспе работает. Замени своего бесполезного напа, который только станит и хилит стража атаками своего зверинца на ханта или рога в пафосном шмоте с высокой точкой и любой страж развалится за 10 сек. Коба.
-
cobalt got a reaction from Костет in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.
Почитал тему, это очень смешно. У автора подгорает, что факт обладания фул величием не даёт 100% гарантии убивать всё живое. Братан, это не так в в варспе работает. Замени своего бесполезного напа, который только станит и хилит стража атаками своего зверинца на ханта или рога в пафосном шмоте с высокой точкой и любой страж развалится за 10 сек. Коба.
-
cobalt got a reaction from gromizeba in Изменение механики скилла стража "подмена"
Уважаемые горы и хейтеры стража, завязывайте с флудом. Мастер блока понерфили, теперь стражи дохнут в инстах и вы сможете запинать стража в вашем порту без труда.
Давайте обсуждать конкретный скилл, а именно "подмену", реализация которого неадекватна и абсолютно бесполезна
-
cobalt got a reaction from Enot in [2018.09.12] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.7!
Не нужно это читать, однако обратите внимание, господа, что данная простыня написана в 1 предложение))
Последний раз такое встречал в "войне и мире" у Толстого)
-
cobalt got a reaction from Goldterorr in [2018.09.12] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.7!
Не нужно это читать, однако обратите внимание, господа, что данная простыня написана в 1 предложение))
Последний раз такое встречал в "войне и мире" у Толстого)
-
cobalt got a reaction from 64-core CPU in [2018.09.12] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.7!
Не нужно это читать, однако обратите внимание, господа, что данная простыня написана в 1 предложение))
Последний раз такое встречал в "войне и мире" у Толстого)
-
cobalt reacted to Vertigo in [2018.09.12] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.7!
Уши пишут,что апнули гор,а горы наоборот,что ушей.
Значит админы все правильно сделали!
-
-
cobalt got a reaction from Aligadzhi in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Как по мне, пал был самый сбалансированный и разносторонний класс в игре.
В зависимости от раскачки мог выполнять роли танка, дд, поддержки и воевать на арене. Зачем его было править мне совершенно непонятно.
-
cobalt got a reaction from Zegion in Изменение механики скилла стража "подмена"
Уважаемые горы и хейтеры стража, завязывайте с флудом. Мастер блока понерфили, теперь стражи дохнут в инстах и вы сможете запинать стража в вашем порту без труда.
Давайте обсуждать конкретный скилл, а именно "подмену", реализация которого неадекватна и абсолютно бесполезна
-
cobalt got a reaction from Костет in Изменение механики скилла стража "подмена"
Что правим:
В нынешней реализации скилл бесполезен.
В пве применив его на моба, стража тут же настигает он же за счет штрафа на скорость передвижения. Если скилл пременен на пачку, то стража тормозит сразу пак.
Как нужно:
Скилл работает в точности наоборот, а именно: штраф на скорость передвижения накладывается на цель, а не на игрока. С прокачкой возрастает время и сила эффекта
Почему нужно:
На фоне постоянного ослабления класса (сначала штраф на дд при фортификации, потом нерф мастера блока) было бы справедливо дать что-то взамен. Сближение есть сейчас у всех тяжелых классов (бег бд, рывок вара, нити дк, прыжок пала) и только у стража он реализован неадекватно.
В бесполезности навыка можно убедиться по статистике, какой % стражей этот навык берет и какой % его качает. Уверен, разработчикам это доступно. Из игровой практики утверждаю, что берут его единицы, в основном ради эксперимента. "Народное мнение" совпадает с моим.
Также, эта правка позволит хоть как то повысить ценность стража на арене.
Дополнительно:
В идеале, действие навыка должно сопровождаться аое станом.
-
cobalt got a reaction from Осгилиат in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Раз правки навыков не окончательные, то отпишу еще раз. Стражу обломали рога и не дали ничего взамен. Чуть уменьшили штраф на дд на включенном форте (при этом увеличив откат основного дд скилла - хаха) и выдали сомнительный новый скилл. В связи с этим:
Утверждаю, что необходимо пересмотреть механику скилла стража "подмена". Действовать она должна противоположно текущему принципу, а именно: накладывать замедление на цель, а не на применившего. С прокачкой возрастает сила и длительность эффекта.
Об этом неоднократно писали в темах про стража и везде.
В текущей реализации скилл бесполезен и противоречит логике игры.
-
cobalt got a reaction from Авася in Изменение механики скилла стража "подмена"
Что правим:
В нынешней реализации скилл бесполезен.
В пве применив его на моба, стража тут же настигает он же за счет штрафа на скорость передвижения. Если скилл пременен на пачку, то стража тормозит сразу пак.
Как нужно:
Скилл работает в точности наоборот, а именно: штраф на скорость передвижения накладывается на цель, а не на игрока. С прокачкой возрастает время и сила эффекта
Почему нужно:
На фоне постоянного ослабления класса (сначала штраф на дд при фортификации, потом нерф мастера блока) было бы справедливо дать что-то взамен. Сближение есть сейчас у всех тяжелых классов (бег бд, рывок вара, нити дк, прыжок пала) и только у стража он реализован неадекватно.
В бесполезности навыка можно убедиться по статистике, какой % стражей этот навык берет и какой % его качает. Уверен, разработчикам это доступно. Из игровой практики утверждаю, что берут его единицы, в основном ради эксперимента. "Народное мнение" совпадает с моим.
Также, эта правка позволит хоть как то повысить ценность стража на арене.
Дополнительно:
В идеале, действие навыка должно сопровождаться аое станом.
-
cobalt got a reaction from Regis in Изменение механики скилла стража "подмена"
Что правим:
В нынешней реализации скилл бесполезен.
В пве применив его на моба, стража тут же настигает он же за счет штрафа на скорость передвижения. Если скилл пременен на пачку, то стража тормозит сразу пак.
Как нужно:
Скилл работает в точности наоборот, а именно: штраф на скорость передвижения накладывается на цель, а не на игрока. С прокачкой возрастает время и сила эффекта
Почему нужно:
На фоне постоянного ослабления класса (сначала штраф на дд при фортификации, потом нерф мастера блока) было бы справедливо дать что-то взамен. Сближение есть сейчас у всех тяжелых классов (бег бд, рывок вара, нити дк, прыжок пала) и только у стража он реализован неадекватно.
В бесполезности навыка можно убедиться по статистике, какой % стражей этот навык берет и какой % его качает. Уверен, разработчикам это доступно. Из игровой практики утверждаю, что берут его единицы, в основном ради эксперимента. "Народное мнение" совпадает с моим.
Также, эта правка позволит хоть как то повысить ценность стража на арене.
Дополнительно:
В идеале, действие навыка должно сопровождаться аое станом.
-
cobalt got a reaction from Osnovshik in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Что-то отбирая, нужно давать что-то взамен. Я хоть и страж, но скрепя сердце согласен, что мастер блока переапнутый скилл.
Но отбирая главную фичу стража - что мы получили? Фикс подмены, которую никто не берет в силу нелогичности этого скилла?
Уже сто тем было, что подмена должна работать противоположно описанному принципу, а именно: замедляет цель, а не стража. С прокачкой замедление сильнее и дольше.
-
cobalt got a reaction from Дeкстер in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Что-то отбирая, нужно давать что-то взамен. Я хоть и страж, но скрепя сердце согласен, что мастер блока переапнутый скилл.
Но отбирая главную фичу стража - что мы получили? Фикс подмены, которую никто не берет в силу нелогичности этого скилла?
Уже сто тем было, что подмена должна работать противоположно описанному принципу, а именно: замедляет цель, а не стража. С прокачкой замедление сильнее и дольше.
-
cobalt got a reaction from Nemet in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Что-то отбирая, нужно давать что-то взамен. Я хоть и страж, но скрепя сердце согласен, что мастер блока переапнутый скилл.
Но отбирая главную фичу стража - что мы получили? Фикс подмены, которую никто не берет в силу нелогичности этого скилла?
Уже сто тем было, что подмена должна работать противоположно описанному принципу, а именно: замедляет цель, а не стража. С прокачкой замедление сильнее и дольше.
-
cobalt got a reaction from Осгилиат in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс
Что-то отбирая, нужно давать что-то взамен. Я хоть и страж, но скрепя сердце согласен, что мастер блока переапнутый скилл.
Но отбирая главную фичу стража - что мы получили? Фикс подмены, которую никто не берет в силу нелогичности этого скилла?
Уже сто тем было, что подмена должна работать противоположно описанному принципу, а именно: замедляет цель, а не стража. С прокачкой замедление сильнее и дольше.
-
cobalt got a reaction from Костет in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"
Каждый третий - врядли. В тех же соц сетях не так много людей наглухо огораживают свою страницу, хотя такая возможность есть. Кому актуально - будут пользоваться. Другие даже не обратят внимание на функцию
-
cobalt got a reaction from YTER in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"
Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво.
Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе.
На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями"
Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями
-
cobalt got a reaction from Ассорти in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"
Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво.
Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе.
На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями"
Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями
-
cobalt got a reaction from Kaldalis in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"
Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво.
Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе.
На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями"
Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями
-
cobalt got a reaction from Shanalotta in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"
Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво.
Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе.
На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями"
Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями
-
cobalt got a reaction from Darksaid in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"
Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво.
Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе.
На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями"
Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями
-
cobalt got a reaction from Mazanking in Настройка чата: "принимать личные сообщения только от друзей"
Проблема: постоянно пишут в лс незнакомцы с которыми нет желания общаться. Просто не отвечать - вроде как невежливо. Засовывать их в игнор тоже некрасиво.
Но можно тактично запретить приём лс от персонажей, которые не находятся в моем френд-листе.
На лс в адрес персонажа, у которого установлен подобный запрет, приходит отбивка, по аналогии с игнором: "игрок такой-то запретил получение личных сообщений от персонажей, которые не являются его друзьями"
Просьба сделать. Многим достаточно общения в общих чатах и с друзьями