Jump to content

KzzAndr

Members
  • Posts

    432
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by KzzAndr

  1. Подскажите, сколько дает уворота скил у реев? Кто поднимал и на какую максимальную величину додж?
  2. Очень и очень за, недавно думал на эту тему... Предлагаю сделать это на подобие временно выделяющегося списка группы слева. Допустим, ты нажал на кнопку бафа\скила. Окно пати (слева) с каждым учатником подсвечивается. Далее применения навыка можно нажать на имя участника группы. Мотивируй
  3. Идея неплохая, тем более, что в игре сейчас явно нечем заняться в свободное от ежедневных квестов время, а мериться шмотом и фармить надоедает)) Однако хотелось бы, конечно от разрабов похожего чего-то увидеть... Почему в других онлайн-игрухах люди проводят по 24 а в Вармпире вообще делать нечего. Хотя может все это будет еще...
  4. И не возьмут, ты по текущему продавай)) Я не говорю что курс должен быть сегодня и сейчас выше или ниже, я просто предполагаю куда он будет двигаться, пытаюсь проследить тенденцию (которая меня не радует). Например, курс может зависеть от времени суток, периода года и новых апдейтов...
  5. Писал уже, реакции никакой нету... "Чесно говоря понял, что святилища проходить нужно только тогда когда делать нечего... Смотри: 1. В соло весь квест ты не пройдешь, нужно проходить с группой. 2. Если ты проходишь с группой (минимум 3 человека), это значит на каждом алтаре вы будете зависать по 15-20 минут (5 минут респ альтаря). 3. Итого все прохождение растянется на 8*15= 2 часа (в лучшем случае!)... Целесообразно ли тратить 2 часа своего времени на этот квест за 10 яхов? А если вас в группе не 3 человека а 5? Или у каждого из них взят этот квест по 2-3 раза?.. А вы еще и падаете периодически или другой фор-мажор... Короче я предпочитаю фаниться, чем на 10 яхов тратить столько времени( Если было бы 30 или 40, я бы еще подумал=)" (http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=952.msg83838#msg83838)
  6. Очень оптимистичный прогноз ;D
  7. Идея интересная, но крафтинг в игре появится не скоро (если вообще появится): http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=20316.msg81864#msg81864
  8. Почитай http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=21113.0
  9. Курс золота к ЧМ никогда не будет стоять на месте. Т.к. с новыми апдейтам будут вводить новые предметы в лавку. Аппетиты игроков будут рости, спрос на чудо будет рости, но предложения от донатеров сильного не будет. Опять же нету резона накапливать золото, чтобы то тупо оседало в карманах. На своем примере поясню: я за 5000 ЧМ (при еще старом обмене 1 к 50) одел троих персов в фул шмот с ПБ и на руках осталось еще около 250к. Куда мне их тратить? Оружие\шмот за БЯ продавать за золото никто не будет. Нормальных расходников (таких как банки, свитки и пр.) за золото в игре нету. Получается опять скупать этим же самым золотом предметы из лавки у других игроков? *Чесно, ожидаю курс ЧМ к золоту гораздо выше текущего. Почему именно золото на БЯ, а не Чудо на БЯ? Золото - универсальная валюта для всех игроков. Соответственно, его могут добывать все: и те кто много играет, и те кто вкладывает собственные реальные деньги, обменивая ЧМ на золото. Значит и те и другие имеют примерно одинаковые возможности получить БЯ. Что получится если ЧМ можно будет обменивать на БЯ? Все те игроки, которые не вводили реалы в игру, а копили золото - остаются в полном ауте. По факту - это будет дефолт (обесценивание) золота. Оно никому не будет нужно и в игре останутся только 2 универсальные валюты - ЧМ и БЯ. Это будет полнейший дисбаланс, равносильный тому, что если бы весь шмот и оружие продавались бы в Лавке... А это уже не бесплатная онлайн-игра, а игра для тех, кто больше вольет реалов в игру :mega_shok: !
  10. Друлем сейчас нормально играть, танком сложнее, поверь... Прокачай Росу на максимум, а дальше на что душа ляжет - у меня в шмоте с пб хил идет по +180... Кожу можешь прокачать, бафать всех будешь. Корни тоже очень сейчас в ПвП полезные, все горы от них ноют...
  11. По поводу курса я может и погорячился, но на самом деле это пусть разработчики решают с курсом (или при свободном обмене - игроки). Яхи за донат - все возможно, но я очень, очень сомневаюсь... Это будет дисбаланс в игре, получается любой новый игрок, отвалив 1000-2000 руб сможет стать сразу же топовым игроком? Бред по-мойму... Золото станет труднее зарабатывать, соотв. ценность его повышается (а ведь не секрет, что ЧМ обмениваются игроками на золото), значит игрокам придется покупать больше чудо-монет чтобы купить золото. К примеру, раньше (полмесяца назад) ЧМ продавали по курсу 1 ЧМ = 50 Золота, а сейчас курс около 1 ЧМ = 110 - 140 Золота.
  12. Судя по текущим темпам развития - все самые лучшие предметы будет продаваться за багряные яхонты. С точки зрения игрового процесса все логично - кто больше играет, выполняет больше квестов, больше зарабатывает багряных, соотв. одевается лучше. Ясно, но зачем тогда нужно золото? Только для внутненнего обмена? А золота в игре становится больше и больше, а тратить накопления особо некуда. Пример: Я игрок 18 ур, одет в суперский шмот и оружие за яхонты. Вот я подзаработал еще больше багряных и купил шмотку (или оружие) для продажи другим игрокам. Дальше что? Допустим, я продал эту вещь за 300-500к золота (по примерному местному курсу). И что мне теперь с ним делать? Смотреть и восхищаться на эту сумму?.. Что такого толкового я на нее куплю? Если в будущем не будет сбалансирована эта концепция (золото\багряные яхонты) новыми предметами от обычных торговцев для игроков 18+, или же банками за золото в магазинах (прочих расходников), то курс золота будет падать... Другим выходом из ситуации (может и не самым лучшим) я вижу возможность обмена багряных на золото (я не знаю что будет за курс, но видимо очень высокий, к примеру 1бя = 35-50к...). Что получим в итоге при подъеме курса желтых монеток? Золото станет труднее зарабатывать, соотв. ценность его повышается, как следствие остановка инфляции. Будет увеличен оборот золота, появится стимулирование для его накопления и дальнейшего использования. Просьба сильно не кидаться, интересует ваше мнение...
  13. Мда, это печально( Еще такое есть когда в деревне свои не дают получить\сдать квест у Гвидо на реликвию...
  14. Зарабатывать можно перепродажей предметов (или товаров из лавки). Можешь попробовать найти доната и скупать у него по дешевке а другим продавать по нормальной цене. Можно кв лут продавать игрокам. Например, один из самых дорогих - лут на кв "Святилища созвездий" (по 6-8к за 8 предметов). Кв берется на 16-18 лвле за ухов (у горов по-мойму аналогия есть)... Самый банальный способ, это, конечно, долбить обычных мобов или собирать предметы. Скучно, конечно, но ниче не поделаешь. *На самом деле посоветовал бы тебе не делать упор на золото. Экономической перспективы в нем пока не вижу. Лучше копи багряные яхонты - за них и шмот лучший и оружие. Короче золото служит только для обмена между игроками (подозреваю, если нормальные предметы не будут продаваться у торговцев за золото, курс желтого металла будет постепенно снижаться).
  15. Видел я описание, но ты попробуй бафнуться и глянь статы в "Все параметры"
  16. Кстати, сейчас кожа на 1ом лвле дает 3% дефа и маг резистов (собственно на 5ом будет давать 15% дефа и маг резистов) Раньше так же было, или как мне не изменяет память кожа давала 1%\лвл?
  17. Чесно говоря понял, что святилища проходить нужно только тогда когда делать нечего... Смотри: 1. В соло весь квест ты не пройдешь, нужно проходить с группой. 2. Если ты проходишь с группой (минимум 3 человека), это значит на каждом алтаре вы будете зависать по 15-20 минут (5 минут респ альтаря). 3. Итого все прохождение растянется на 8*15= 2 часа (в лучшем случае!)... Целесообразно ли тратить 2 часа своего времени на этот квест за 10 яхов? А если вас в группе не 3 человека а 5? Или у каждого из них взят этот квест по 2-3 раза?.. А вы еще и падаете периодически или другой фор-мажор... Короче я предпочитаю фаниться, чем на 10 яхов тратить столько времени( Если было бы 30 или 40, я бы еще подумал=)
  18. Спасибо, я это тоже просек) Но суть в том что я ночью сплю и перспектива просыпаться в 3 ночи по будильнику и идти выполнять квест меня не сильно прильщает) Хотелось бы все-таки услышать коммент оф лиц...
  19. Квест "Трактат Беренгара" Кто-нибудь вообще делал? Проникнуть в лагерь противника и поговорить с торговцем... Это как вообще? Пройти мимо респа с кучей горов? Либо я что-то не понимаю, либо это надо быть рембо и обладать нвизом. Или задумка типа расой на респ идти? И то с респа никто никого никогда не вынесет...
  20. Подозреваю что хил и в след версиях будут резать: будут появляться новые скилы, дабы сбалансировать концепцию дд-деф-хил, ренег будут резать, баф на защиту повышать (http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=20316.msg81925#msg81925).
  21. Поддерживаю Riddle. От этого скила очень часто падаю - банки юзать не дает, скилы отключаются (т.е. не прорегенишься, не бафнешься и не убежишь толком), куча мобов к тебе прицепится еще ненароком. Лично я очень бешусь когда попадаю под вспышку, т.к. тупо остается смотреть на экран и ждать... Под корнями и хиляться можно, и скилы юзать, и просто атаковать. Короче баланс есть и ныть не надо.
  22. Помогите пожалуйста с квестом "Святилища созвездий"... Из задания ровным счетом ничего не понятно, однако по ходу выполнения выяснил, что нужно из кого-то лут выбивать и на алтари нести( Расскажите плз или ссылку киньте про выполнение, потому как в пати из-за неопытности не берут, а новички и сами не знают что и как(... Вот такой замкнутый круг:'(
×
×
  • Create New...