Jump to content

Pharaoh

Members
  • Posts

    1963
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
  2. Like
  3. Like
    Pharaoh got a reaction from Filipe Ramon in *Самый скучный класс в PvP?   
    Всем привет! 
     

    Жнец довольно молодой класс в нашей игре, тем самым на нем играет мало людей (последнее время вижу больше жнецов и больше игроков пишет в ЛС, но на хай лвл их все равно мало, а топ игроков и того меньше)
     
    Возможно, то что я опишу ниже и есть следствие его "молодости".

    Хватит предысторий.

    "Скучный" - данное прилагательное я присваиваю только в PvP сегменте, как раз в PvE  и GvG есть чем себя развлечь.

    Берем данные навыки:  качаем их в любой последовательности и все, это весь Ваш гемплей в PvP, то есть вариативности прокачки персонажа практически нет.

    А почему так?

     - прокачка не несет никакого смысла, да возможно на гвг и выглядит хорошо, но тратить очки на простой рут, что кидается не на область, а в одну цель и только потом она захватывает цели рядом, очень спорно, в одну цель его хватает на 1/5, больше не требуется. Качал его на разные уровни, толка не заметил. Нужен более весомый дебаф чем - кд, хотелось бы в форме увидеть применение на аое местность как у чк/шама и др. , а не искать врага из списка на гвг, пока его найдешь он уже убежит и надо будет догонять под миллионом урона и контроля, что тебе стопорит

     - в целом данный скилл можно было сюда и не добавлять, он больше PvE (личное мнение, есть конечно извращенцы), но на раскладке для PvP он все равно присутствует(больше нечего вставить) , но толку от него нет, пытаюсь приучить себя вообще его не прожимать, так как бьет меньше чем  так и маны дороже стоит и потрошение имеет малое кд, так что почти всегда в откате.
    Единственное применение в PvP это использовать его в форме, что бы активировать книги, что даруют нам какой либо эффект при крит. ударе, а именно: Ярость от крита, Пронзание от крита, Подчинение от крита. 

     - тут качать только на GvG или решили 5х5 аренить целыми днями, в целом к нему претензий нет, скилл хорош и на 1/4. Но повторюсь, его просто не чем заменить, пусть стоит. 

     - имея достаточно жира и устоя, нам хватает времени для набиния формы, + талант из ветки  Ветка “Надзор бездны” нам помогает в этом, так же прокачка 1-2 для него достаточна в панели стоять будет все равно, но опять же это скучно...

    А теперь собственно почему и создалась эта тема...

     - жнецы, родные, кто качал? кто играл? 
    Да многие его даже не покупают (хотя на него есть дорогой, но бесполезный талант). 
    Не знаю с чего начать, скил "сложный" и не всем будет понятно.

    Начну с механики.

    Мы накидываем дебаф на область 3х3, дальность 4 ярда. Сразу же на нас накладывается положительный бафф. Весь урон (в размере 77%  прокачка 4/4 и талант на 7%) , что прилетает по нам, распределяется между 3 случайными игроками, данный урон активирует ярость и хилит нас от вампиризма.

    Звучит очень хорошо, но что же на самом деле, данный урон срезается о наши защитные статы и об статы врага (отражение сейчас работает по другому, а данный навык работает по старой схеме) 

    Далее, баш не срабатывает, конечно с башем было бы жирно, но написать это стоило.
    Данный урон может идти в уклон и блок. 
    Сам навык уходит в сопру.

    Получается урон в размере 77% от полученного нами делится на 3 части, по 25,67 в цель и срезается дополнительно от защиты врага. Интересно, что на гвг враги могут быть быстро убиты, сразу после применения навыка, так как выбрать цель мы не можем, а ограничение в PvP всего 3 персонажа.

    Есть занятный момент, если мы применяем данный навык и прожимаем отложку  то урон будет идти по врагам, как будто мы без отложки.
    Но если мы применяем отложку, а потом жмем Отмщение, то урон будет идти в точности, что идет по нам(77%), а мы и дальше будем гнить от отложки и этот урон в отложку никак не будет возвращен врагам. Я практически всегда нахожу под отложкой, если же я прожму отомщение перед отложкой, но за эти 2 сек гкд меня и убить смогут 

    Этот навык стыдно ставить в панель, этот навык занимает слот, этот навык не стоит даже 40к голды, ради коллекции. Идей у меня по его улучшению не так много, но есть парочка.
    1. Можно сделать применение на себя и с распространением дебафа в области.
    2. Если враг умирает под дебафом, жнецу бы давать какой то баф, так как навык растянут по времени и если враг умирает на 1ой секунде действия мы теряем слот в панеле, 3 очка навыков и время своей жизни, так как жнец живет только когда бьет. 

    Переходим ко второй вишенке на торте

     - В соседней теме уже писали, я частично согласен с человеком.
    Данный навык проходит двойную проверку на сопру, то есть когда мы кидаем и он может быть снят талантом на вампиризм, сопрой и всеми доступными очищениями и когда уже проходит стан, но может быть снят талантом на баш, сопрой и всеми доступными средствами. 

    Ставить его в панель не куда, качать его нет смысла, так как он ни с чем не сочетается, даже талантов на него нет.

    Что можно было бы сделать, примеры на скорую руку:
    1. Сделать его с применением на себя, я это уже предлагал в соседней теме. 
    Сделать ограничение по целям, добавить ударов для срабатывания, увеличить длительность, уменьшить количество ненависти которое получает жнец и уже будет интересно, враг хотя бы в какой то момент перестанет бить Вас или сменит цель, что бы не получить стан.
    2. Сделать применение на себя, но не станить цель, а давать баф жнецу, за каждый удар по нему, к примеру (просто пример): ограничение по целям 5, за каждый удар по персонажу, максимум 5 от 1 врага, жнец получает 1% какого- то стата, да пусть то будет скорость передвижения или даже парирование, уже будет интереснее.

    Все эти предложения недоработаны и написаны на скорую руку.

    Основная цель темы показать, что у жнеца есть 8 навыков и 23 очка навыков, тем самым мы можем прокачать любые 2 базовых навыка на 5/5 и один на 3/5 и у нас остается 4 экспертки и 13 очков навыков, мы их прокачиваем 4/4  и остается 1 очков навыков, которое бесполезно, куда бы не вложил, смысла в этом нет. 

    Вариативности у данного персонажа в PvP я не вижу. 
  4. Like
    Pharaoh got a reaction from Filipe Ramon in Черная метка   
    Скил должен применяться на себя. В радиусе 2-3 ярда, противник который будет бить тебя, будет получать дебаф, пусть даже 5, когда получает 5 дебафов он получает стан. За каждые 2 атаки по жнец, жнец получает 2 ненависти, ну и добавить ограничение на цели обязательно.
    Это то, что я вижу, скил с прицелом, в одну цель, для жнеца, сомнительно, чисто для 1х1 и то не против всех. 
  5. Like
    Pharaoh got a reaction from Манки in *Самый скучный класс в PvP?   
    Всем привет! 
     

    Жнец довольно молодой класс в нашей игре, тем самым на нем играет мало людей (последнее время вижу больше жнецов и больше игроков пишет в ЛС, но на хай лвл их все равно мало, а топ игроков и того меньше)
     
    Возможно, то что я опишу ниже и есть следствие его "молодости".

    Хватит предысторий.

    "Скучный" - данное прилагательное я присваиваю только в PvP сегменте, как раз в PvE  и GvG есть чем себя развлечь.

    Берем данные навыки:  качаем их в любой последовательности и все, это весь Ваш гемплей в PvP, то есть вариативности прокачки персонажа практически нет.

    А почему так?

     - прокачка не несет никакого смысла, да возможно на гвг и выглядит хорошо, но тратить очки на простой рут, что кидается не на область, а в одну цель и только потом она захватывает цели рядом, очень спорно, в одну цель его хватает на 1/5, больше не требуется. Качал его на разные уровни, толка не заметил. Нужен более весомый дебаф чем - кд, хотелось бы в форме увидеть применение на аое местность как у чк/шама и др. , а не искать врага из списка на гвг, пока его найдешь он уже убежит и надо будет догонять под миллионом урона и контроля, что тебе стопорит

     - в целом данный скилл можно было сюда и не добавлять, он больше PvE (личное мнение, есть конечно извращенцы), но на раскладке для PvP он все равно присутствует(больше нечего вставить) , но толку от него нет, пытаюсь приучить себя вообще его не прожимать, так как бьет меньше чем  так и маны дороже стоит и потрошение имеет малое кд, так что почти всегда в откате.
    Единственное применение в PvP это использовать его в форме, что бы активировать книги, что даруют нам какой либо эффект при крит. ударе, а именно: Ярость от крита, Пронзание от крита, Подчинение от крита. 

     - тут качать только на GvG или решили 5х5 аренить целыми днями, в целом к нему претензий нет, скилл хорош и на 1/4. Но повторюсь, его просто не чем заменить, пусть стоит. 

     - имея достаточно жира и устоя, нам хватает времени для набиния формы, + талант из ветки  Ветка “Надзор бездны” нам помогает в этом, так же прокачка 1-2 для него достаточна в панели стоять будет все равно, но опять же это скучно...

    А теперь собственно почему и создалась эта тема...

     - жнецы, родные, кто качал? кто играл? 
    Да многие его даже не покупают (хотя на него есть дорогой, но бесполезный талант). 
    Не знаю с чего начать, скил "сложный" и не всем будет понятно.

    Начну с механики.

    Мы накидываем дебаф на область 3х3, дальность 4 ярда. Сразу же на нас накладывается положительный бафф. Весь урон (в размере 77%  прокачка 4/4 и талант на 7%) , что прилетает по нам, распределяется между 3 случайными игроками, данный урон активирует ярость и хилит нас от вампиризма.

    Звучит очень хорошо, но что же на самом деле, данный урон срезается о наши защитные статы и об статы врага (отражение сейчас работает по другому, а данный навык работает по старой схеме) 

    Далее, баш не срабатывает, конечно с башем было бы жирно, но написать это стоило.
    Данный урон может идти в уклон и блок. 
    Сам навык уходит в сопру.

    Получается урон в размере 77% от полученного нами делится на 3 части, по 25,67 в цель и срезается дополнительно от защиты врага. Интересно, что на гвг враги могут быть быстро убиты, сразу после применения навыка, так как выбрать цель мы не можем, а ограничение в PvP всего 3 персонажа.

    Есть занятный момент, если мы применяем данный навык и прожимаем отложку  то урон будет идти по врагам, как будто мы без отложки.
    Но если мы применяем отложку, а потом жмем Отмщение, то урон будет идти в точности, что идет по нам(77%), а мы и дальше будем гнить от отложки и этот урон в отложку никак не будет возвращен врагам. Я практически всегда нахожу под отложкой, если же я прожму отомщение перед отложкой, но за эти 2 сек гкд меня и убить смогут 

    Этот навык стыдно ставить в панель, этот навык занимает слот, этот навык не стоит даже 40к голды, ради коллекции. Идей у меня по его улучшению не так много, но есть парочка.
    1. Можно сделать применение на себя и с распространением дебафа в области.
    2. Если враг умирает под дебафом, жнецу бы давать какой то баф, так как навык растянут по времени и если враг умирает на 1ой секунде действия мы теряем слот в панеле, 3 очка навыков и время своей жизни, так как жнец живет только когда бьет. 

    Переходим ко второй вишенке на торте

     - В соседней теме уже писали, я частично согласен с человеком.
    Данный навык проходит двойную проверку на сопру, то есть когда мы кидаем и он может быть снят талантом на вампиризм, сопрой и всеми доступными очищениями и когда уже проходит стан, но может быть снят талантом на баш, сопрой и всеми доступными средствами. 

    Ставить его в панель не куда, качать его нет смысла, так как он ни с чем не сочетается, даже талантов на него нет.

    Что можно было бы сделать, примеры на скорую руку:
    1. Сделать его с применением на себя, я это уже предлагал в соседней теме. 
    Сделать ограничение по целям, добавить ударов для срабатывания, увеличить длительность, уменьшить количество ненависти которое получает жнец и уже будет интересно, враг хотя бы в какой то момент перестанет бить Вас или сменит цель, что бы не получить стан.
    2. Сделать применение на себя, но не станить цель, а давать баф жнецу, за каждый удар по нему, к примеру (просто пример): ограничение по целям 5, за каждый удар по персонажу, максимум 5 от 1 врага, жнец получает 1% какого- то стата, да пусть то будет скорость передвижения или даже парирование, уже будет интереснее.

    Все эти предложения недоработаны и написаны на скорую руку.

    Основная цель темы показать, что у жнеца есть 8 навыков и 23 очка навыков, тем самым мы можем прокачать любые 2 базовых навыка на 5/5 и один на 3/5 и у нас остается 4 экспертки и 13 очков навыков, мы их прокачиваем 4/4  и остается 1 очков навыков, которое бесполезно, куда бы не вложил, смысла в этом нет. 

    Вариативности у данного персонажа в PvP я не вижу. 
  6. Thanks
    Pharaoh got a reaction from DariusDeGer in Вы Не Готовы!!! PvP гайд на Жнеца   
    Монтаж хорош, по сути первый видео гайд на жнеца, лайк.
     
    Но инфы как будто мало, даже для новичка
  7. Like
    Pharaoh reacted to DariusDeGer in Вы Не Готовы!!! PvP гайд на Жнеца   
    Приветствую 
    Собственно в "Гайде" вас ожидает:
    - скилы, талы, релы, и их реализация;
    - статы и соответствующий подбор снаряжения;
    - небольшие лайвхаки по реализации скилов;
    - демонстрация реализации информации на практике;
    - и самое главное - возможно это Вам даже поднимет настроение.
    Однако
    Само видео нарушает правила форума ведь в фоновой музыке имеется одно матерное слово, так что смотрим на свой страх и риск. 
     
  8. Like
    Pharaoh got a reaction from Darkdevil in *Самый скучный класс в PvP?   
    Всем привет! 
     

    Жнец довольно молодой класс в нашей игре, тем самым на нем играет мало людей (последнее время вижу больше жнецов и больше игроков пишет в ЛС, но на хай лвл их все равно мало, а топ игроков и того меньше)
     
    Возможно, то что я опишу ниже и есть следствие его "молодости".

    Хватит предысторий.

    "Скучный" - данное прилагательное я присваиваю только в PvP сегменте, как раз в PvE  и GvG есть чем себя развлечь.

    Берем данные навыки:  качаем их в любой последовательности и все, это весь Ваш гемплей в PvP, то есть вариативности прокачки персонажа практически нет.

    А почему так?

     - прокачка не несет никакого смысла, да возможно на гвг и выглядит хорошо, но тратить очки на простой рут, что кидается не на область, а в одну цель и только потом она захватывает цели рядом, очень спорно, в одну цель его хватает на 1/5, больше не требуется. Качал его на разные уровни, толка не заметил. Нужен более весомый дебаф чем - кд, хотелось бы в форме увидеть применение на аое местность как у чк/шама и др. , а не искать врага из списка на гвг, пока его найдешь он уже убежит и надо будет догонять под миллионом урона и контроля, что тебе стопорит

     - в целом данный скилл можно было сюда и не добавлять, он больше PvE (личное мнение, есть конечно извращенцы), но на раскладке для PvP он все равно присутствует(больше нечего вставить) , но толку от него нет, пытаюсь приучить себя вообще его не прожимать, так как бьет меньше чем  так и маны дороже стоит и потрошение имеет малое кд, так что почти всегда в откате.
    Единственное применение в PvP это использовать его в форме, что бы активировать книги, что даруют нам какой либо эффект при крит. ударе, а именно: Ярость от крита, Пронзание от крита, Подчинение от крита. 

     - тут качать только на GvG или решили 5х5 аренить целыми днями, в целом к нему претензий нет, скилл хорош и на 1/4. Но повторюсь, его просто не чем заменить, пусть стоит. 

     - имея достаточно жира и устоя, нам хватает времени для набиния формы, + талант из ветки  Ветка “Надзор бездны” нам помогает в этом, так же прокачка 1-2 для него достаточна в панели стоять будет все равно, но опять же это скучно...

    А теперь собственно почему и создалась эта тема...

     - жнецы, родные, кто качал? кто играл? 
    Да многие его даже не покупают (хотя на него есть дорогой, но бесполезный талант). 
    Не знаю с чего начать, скил "сложный" и не всем будет понятно.

    Начну с механики.

    Мы накидываем дебаф на область 3х3, дальность 4 ярда. Сразу же на нас накладывается положительный бафф. Весь урон (в размере 77%  прокачка 4/4 и талант на 7%) , что прилетает по нам, распределяется между 3 случайными игроками, данный урон активирует ярость и хилит нас от вампиризма.

    Звучит очень хорошо, но что же на самом деле, данный урон срезается о наши защитные статы и об статы врага (отражение сейчас работает по другому, а данный навык работает по старой схеме) 

    Далее, баш не срабатывает, конечно с башем было бы жирно, но написать это стоило.
    Данный урон может идти в уклон и блок. 
    Сам навык уходит в сопру.

    Получается урон в размере 77% от полученного нами делится на 3 части, по 25,67 в цель и срезается дополнительно от защиты врага. Интересно, что на гвг враги могут быть быстро убиты, сразу после применения навыка, так как выбрать цель мы не можем, а ограничение в PvP всего 3 персонажа.

    Есть занятный момент, если мы применяем данный навык и прожимаем отложку  то урон будет идти по врагам, как будто мы без отложки.
    Но если мы применяем отложку, а потом жмем Отмщение, то урон будет идти в точности, что идет по нам(77%), а мы и дальше будем гнить от отложки и этот урон в отложку никак не будет возвращен врагам. Я практически всегда нахожу под отложкой, если же я прожму отомщение перед отложкой, но за эти 2 сек гкд меня и убить смогут 

    Этот навык стыдно ставить в панель, этот навык занимает слот, этот навык не стоит даже 40к голды, ради коллекции. Идей у меня по его улучшению не так много, но есть парочка.
    1. Можно сделать применение на себя и с распространением дебафа в области.
    2. Если враг умирает под дебафом, жнецу бы давать какой то баф, так как навык растянут по времени и если враг умирает на 1ой секунде действия мы теряем слот в панеле, 3 очка навыков и время своей жизни, так как жнец живет только когда бьет. 

    Переходим ко второй вишенке на торте

     - В соседней теме уже писали, я частично согласен с человеком.
    Данный навык проходит двойную проверку на сопру, то есть когда мы кидаем и он может быть снят талантом на вампиризм, сопрой и всеми доступными очищениями и когда уже проходит стан, но может быть снят талантом на баш, сопрой и всеми доступными средствами. 

    Ставить его в панель не куда, качать его нет смысла, так как он ни с чем не сочетается, даже талантов на него нет.

    Что можно было бы сделать, примеры на скорую руку:
    1. Сделать его с применением на себя, я это уже предлагал в соседней теме. 
    Сделать ограничение по целям, добавить ударов для срабатывания, увеличить длительность, уменьшить количество ненависти которое получает жнец и уже будет интересно, враг хотя бы в какой то момент перестанет бить Вас или сменит цель, что бы не получить стан.
    2. Сделать применение на себя, но не станить цель, а давать баф жнецу, за каждый удар по нему, к примеру (просто пример): ограничение по целям 5, за каждый удар по персонажу, максимум 5 от 1 врага, жнец получает 1% какого- то стата, да пусть то будет скорость передвижения или даже парирование, уже будет интереснее.

    Все эти предложения недоработаны и написаны на скорую руку.

    Основная цель темы показать, что у жнеца есть 8 навыков и 23 очка навыков, тем самым мы можем прокачать любые 2 базовых навыка на 5/5 и один на 3/5 и у нас остается 4 экспертки и 13 очков навыков, мы их прокачиваем 4/4  и остается 1 очков навыков, которое бесполезно, куда бы не вложил, смысла в этом нет. 

    Вариативности у данного персонажа в PvP я не вижу. 
  9. Like
    Pharaoh got a reaction from Riddick in *Самый скучный класс в PvP?   
    Всем привет! 
     

    Жнец довольно молодой класс в нашей игре, тем самым на нем играет мало людей (последнее время вижу больше жнецов и больше игроков пишет в ЛС, но на хай лвл их все равно мало, а топ игроков и того меньше)
     
    Возможно, то что я опишу ниже и есть следствие его "молодости".

    Хватит предысторий.

    "Скучный" - данное прилагательное я присваиваю только в PvP сегменте, как раз в PvE  и GvG есть чем себя развлечь.

    Берем данные навыки:  качаем их в любой последовательности и все, это весь Ваш гемплей в PvP, то есть вариативности прокачки персонажа практически нет.

    А почему так?

     - прокачка не несет никакого смысла, да возможно на гвг и выглядит хорошо, но тратить очки на простой рут, что кидается не на область, а в одну цель и только потом она захватывает цели рядом, очень спорно, в одну цель его хватает на 1/5, больше не требуется. Качал его на разные уровни, толка не заметил. Нужен более весомый дебаф чем - кд, хотелось бы в форме увидеть применение на аое местность как у чк/шама и др. , а не искать врага из списка на гвг, пока его найдешь он уже убежит и надо будет догонять под миллионом урона и контроля, что тебе стопорит

     - в целом данный скилл можно было сюда и не добавлять, он больше PvE (личное мнение, есть конечно извращенцы), но на раскладке для PvP он все равно присутствует(больше нечего вставить) , но толку от него нет, пытаюсь приучить себя вообще его не прожимать, так как бьет меньше чем  так и маны дороже стоит и потрошение имеет малое кд, так что почти всегда в откате.
    Единственное применение в PvP это использовать его в форме, что бы активировать книги, что даруют нам какой либо эффект при крит. ударе, а именно: Ярость от крита, Пронзание от крита, Подчинение от крита. 

     - тут качать только на GvG или решили 5х5 аренить целыми днями, в целом к нему претензий нет, скилл хорош и на 1/4. Но повторюсь, его просто не чем заменить, пусть стоит. 

     - имея достаточно жира и устоя, нам хватает времени для набиния формы, + талант из ветки  Ветка “Надзор бездны” нам помогает в этом, так же прокачка 1-2 для него достаточна в панели стоять будет все равно, но опять же это скучно...

    А теперь собственно почему и создалась эта тема...

     - жнецы, родные, кто качал? кто играл? 
    Да многие его даже не покупают (хотя на него есть дорогой, но бесполезный талант). 
    Не знаю с чего начать, скил "сложный" и не всем будет понятно.

    Начну с механики.

    Мы накидываем дебаф на область 3х3, дальность 4 ярда. Сразу же на нас накладывается положительный бафф. Весь урон (в размере 77%  прокачка 4/4 и талант на 7%) , что прилетает по нам, распределяется между 3 случайными игроками, данный урон активирует ярость и хилит нас от вампиризма.

    Звучит очень хорошо, но что же на самом деле, данный урон срезается о наши защитные статы и об статы врага (отражение сейчас работает по другому, а данный навык работает по старой схеме) 

    Далее, баш не срабатывает, конечно с башем было бы жирно, но написать это стоило.
    Данный урон может идти в уклон и блок. 
    Сам навык уходит в сопру.

    Получается урон в размере 77% от полученного нами делится на 3 части, по 25,67 в цель и срезается дополнительно от защиты врага. Интересно, что на гвг враги могут быть быстро убиты, сразу после применения навыка, так как выбрать цель мы не можем, а ограничение в PvP всего 3 персонажа.

    Есть занятный момент, если мы применяем данный навык и прожимаем отложку  то урон будет идти по врагам, как будто мы без отложки.
    Но если мы применяем отложку, а потом жмем Отмщение, то урон будет идти в точности, что идет по нам(77%), а мы и дальше будем гнить от отложки и этот урон в отложку никак не будет возвращен врагам. Я практически всегда нахожу под отложкой, если же я прожму отомщение перед отложкой, но за эти 2 сек гкд меня и убить смогут 

    Этот навык стыдно ставить в панель, этот навык занимает слот, этот навык не стоит даже 40к голды, ради коллекции. Идей у меня по его улучшению не так много, но есть парочка.
    1. Можно сделать применение на себя и с распространением дебафа в области.
    2. Если враг умирает под дебафом, жнецу бы давать какой то баф, так как навык растянут по времени и если враг умирает на 1ой секунде действия мы теряем слот в панеле, 3 очка навыков и время своей жизни, так как жнец живет только когда бьет. 

    Переходим ко второй вишенке на торте

     - В соседней теме уже писали, я частично согласен с человеком.
    Данный навык проходит двойную проверку на сопру, то есть когда мы кидаем и он может быть снят талантом на вампиризм, сопрой и всеми доступными очищениями и когда уже проходит стан, но может быть снят талантом на баш, сопрой и всеми доступными средствами. 

    Ставить его в панель не куда, качать его нет смысла, так как он ни с чем не сочетается, даже талантов на него нет.

    Что можно было бы сделать, примеры на скорую руку:
    1. Сделать его с применением на себя, я это уже предлагал в соседней теме. 
    Сделать ограничение по целям, добавить ударов для срабатывания, увеличить длительность, уменьшить количество ненависти которое получает жнец и уже будет интересно, враг хотя бы в какой то момент перестанет бить Вас или сменит цель, что бы не получить стан.
    2. Сделать применение на себя, но не станить цель, а давать баф жнецу, за каждый удар по нему, к примеру (просто пример): ограничение по целям 5, за каждый удар по персонажу, максимум 5 от 1 врага, жнец получает 1% какого- то стата, да пусть то будет скорость передвижения или даже парирование, уже будет интереснее.

    Все эти предложения недоработаны и написаны на скорую руку.

    Основная цель темы показать, что у жнеца есть 8 навыков и 23 очка навыков, тем самым мы можем прокачать любые 2 базовых навыка на 5/5 и один на 3/5 и у нас остается 4 экспертки и 13 очков навыков, мы их прокачиваем 4/4  и остается 1 очков навыков, которое бесполезно, куда бы не вложил, смысла в этом нет. 

    Вариативности у данного персонажа в PvP я не вижу. 
  10. Thanks
    Pharaoh got a reaction from Paralon in *Самый скучный класс в PvP?   
    Всем привет! 
     

    Жнец довольно молодой класс в нашей игре, тем самым на нем играет мало людей (последнее время вижу больше жнецов и больше игроков пишет в ЛС, но на хай лвл их все равно мало, а топ игроков и того меньше)
     
    Возможно, то что я опишу ниже и есть следствие его "молодости".

    Хватит предысторий.

    "Скучный" - данное прилагательное я присваиваю только в PvP сегменте, как раз в PvE  и GvG есть чем себя развлечь.

    Берем данные навыки:  качаем их в любой последовательности и все, это весь Ваш гемплей в PvP, то есть вариативности прокачки персонажа практически нет.

    А почему так?

     - прокачка не несет никакого смысла, да возможно на гвг и выглядит хорошо, но тратить очки на простой рут, что кидается не на область, а в одну цель и только потом она захватывает цели рядом, очень спорно, в одну цель его хватает на 1/5, больше не требуется. Качал его на разные уровни, толка не заметил. Нужен более весомый дебаф чем - кд, хотелось бы в форме увидеть применение на аое местность как у чк/шама и др. , а не искать врага из списка на гвг, пока его найдешь он уже убежит и надо будет догонять под миллионом урона и контроля, что тебе стопорит

     - в целом данный скилл можно было сюда и не добавлять, он больше PvE (личное мнение, есть конечно извращенцы), но на раскладке для PvP он все равно присутствует(больше нечего вставить) , но толку от него нет, пытаюсь приучить себя вообще его не прожимать, так как бьет меньше чем  так и маны дороже стоит и потрошение имеет малое кд, так что почти всегда в откате.
    Единственное применение в PvP это использовать его в форме, что бы активировать книги, что даруют нам какой либо эффект при крит. ударе, а именно: Ярость от крита, Пронзание от крита, Подчинение от крита. 

     - тут качать только на GvG или решили 5х5 аренить целыми днями, в целом к нему претензий нет, скилл хорош и на 1/4. Но повторюсь, его просто не чем заменить, пусть стоит. 

     - имея достаточно жира и устоя, нам хватает времени для набиния формы, + талант из ветки  Ветка “Надзор бездны” нам помогает в этом, так же прокачка 1-2 для него достаточна в панели стоять будет все равно, но опять же это скучно...

    А теперь собственно почему и создалась эта тема...

     - жнецы, родные, кто качал? кто играл? 
    Да многие его даже не покупают (хотя на него есть дорогой, но бесполезный талант). 
    Не знаю с чего начать, скил "сложный" и не всем будет понятно.

    Начну с механики.

    Мы накидываем дебаф на область 3х3, дальность 4 ярда. Сразу же на нас накладывается положительный бафф. Весь урон (в размере 77%  прокачка 4/4 и талант на 7%) , что прилетает по нам, распределяется между 3 случайными игроками, данный урон активирует ярость и хилит нас от вампиризма.

    Звучит очень хорошо, но что же на самом деле, данный урон срезается о наши защитные статы и об статы врага (отражение сейчас работает по другому, а данный навык работает по старой схеме) 

    Далее, баш не срабатывает, конечно с башем было бы жирно, но написать это стоило.
    Данный урон может идти в уклон и блок. 
    Сам навык уходит в сопру.

    Получается урон в размере 77% от полученного нами делится на 3 части, по 25,67 в цель и срезается дополнительно от защиты врага. Интересно, что на гвг враги могут быть быстро убиты, сразу после применения навыка, так как выбрать цель мы не можем, а ограничение в PvP всего 3 персонажа.

    Есть занятный момент, если мы применяем данный навык и прожимаем отложку  то урон будет идти по врагам, как будто мы без отложки.
    Но если мы применяем отложку, а потом жмем Отмщение, то урон будет идти в точности, что идет по нам(77%), а мы и дальше будем гнить от отложки и этот урон в отложку никак не будет возвращен врагам. Я практически всегда нахожу под отложкой, если же я прожму отомщение перед отложкой, но за эти 2 сек гкд меня и убить смогут 

    Этот навык стыдно ставить в панель, этот навык занимает слот, этот навык не стоит даже 40к голды, ради коллекции. Идей у меня по его улучшению не так много, но есть парочка.
    1. Можно сделать применение на себя и с распространением дебафа в области.
    2. Если враг умирает под дебафом, жнецу бы давать какой то баф, так как навык растянут по времени и если враг умирает на 1ой секунде действия мы теряем слот в панеле, 3 очка навыков и время своей жизни, так как жнец живет только когда бьет. 

    Переходим ко второй вишенке на торте

     - В соседней теме уже писали, я частично согласен с человеком.
    Данный навык проходит двойную проверку на сопру, то есть когда мы кидаем и он может быть снят талантом на вампиризм, сопрой и всеми доступными очищениями и когда уже проходит стан, но может быть снят талантом на баш, сопрой и всеми доступными средствами. 

    Ставить его в панель не куда, качать его нет смысла, так как он ни с чем не сочетается, даже талантов на него нет.

    Что можно было бы сделать, примеры на скорую руку:
    1. Сделать его с применением на себя, я это уже предлагал в соседней теме. 
    Сделать ограничение по целям, добавить ударов для срабатывания, увеличить длительность, уменьшить количество ненависти которое получает жнец и уже будет интересно, враг хотя бы в какой то момент перестанет бить Вас или сменит цель, что бы не получить стан.
    2. Сделать применение на себя, но не станить цель, а давать баф жнецу, за каждый удар по нему, к примеру (просто пример): ограничение по целям 5, за каждый удар по персонажу, максимум 5 от 1 врага, жнец получает 1% какого- то стата, да пусть то будет скорость передвижения или даже парирование, уже будет интереснее.

    Все эти предложения недоработаны и написаны на скорую руку.

    Основная цель темы показать, что у жнеца есть 8 навыков и 23 очка навыков, тем самым мы можем прокачать любые 2 базовых навыка на 5/5 и один на 3/5 и у нас остается 4 экспертки и 13 очков навыков, мы их прокачиваем 4/4  и остается 1 очков навыков, которое бесполезно, куда бы не вложил, смысла в этом нет. 

    Вариативности у данного персонажа в PvP я не вижу. 
  11. Cool Story
    Pharaoh got a reaction from Lucius in Черная метка   
    Скил должен применяться на себя. В радиусе 2-3 ярда, противник который будет бить тебя, будет получать дебаф, пусть даже 5, когда получает 5 дебафов он получает стан. За каждые 2 атаки по жнец, жнец получает 2 ненависти, ну и добавить ограничение на цели обязательно.
    Это то, что я вижу, скил с прицелом, в одну цель, для жнеца, сомнительно, чисто для 1х1 и то не против всех. 
  12. Thanks
    Pharaoh got a reaction from Bobans in Жнец от Pharaoh   
    Приветствую каждого, кто решил прочитать и пройти путь Жнеца  вместе со мной.
    Постараюсь сделать ваше погружение, максимально интересным как и сам класс , а поговорить нам точно есть о чем.
     
    Мой игровой ник Pharaoh, игровой опыт более 10 лет. Сервер RU-Amber, наследник величайших DarkEmpire.

    Что принес мне мой игровой опыт? Я рос вместе с данным проектом, всегда оставался погруженным в мир Аринара и был его частью, как и он частью меня.
    Я понял, что нет предела совершенству, нет идеального билда, есть только вы и ваше виденье персонажа
    Только вы решаете будет ли он имбой или будет приносить вам тонну удовольствия от игры. 
    А будут ли эти два аспекта объединены, зависит только от вас.

    Данный гайд будет нести кладезь информации, не только по персонажу, но и по некоторым игровым механикам.
    Вместе с вами затронем, почти, все направления, а именно: прокачку, таланты, скилы, шмот, арену, GVG, PVP, PVE и многое другое.

    Ну начнем же, Господа!

    Введение
    Что вообще представляет из себя Жнец, кому стоит его качать?
    Какие трудности будут ждать вас на пути?

    Прокачка
    Прокачка жнеца довольно интересный процесс, хотя и долгий из-за особенности острова Проклятых.
    Будьте готовы побегать, но играя в столь красивых локациях, на столь атмосферном персонаже даже прочтение квестов может завлечь вас и погрузить в жуткий лор Морактара.
     
    Таланты
    Разберем основные моменты, что в каком порядке прокачивать и что же нам это даст в итоге.

    Реликвии
    Важный этап, особенно в PvP составляющей игры. Без реликвий мы не сможем раскрыть весь наш потенциал.

    Плюсы и минусы персонажа
    Мы с Вами прошли весь начальный этап, а это значит, нам требуется подобрать билд для нашего Жнеца 
    От сюда и появился этот раздел, что бы с умом подойти к разборку навыков для всех аспектов игры, разберем плюсы и минусы персонажа.

    Экипировка
    PvP раздел

    PVE Раздел

    Скилдбилды от "А" до "Я"
    PvP билды. Дорогие друзья, в большей степени мы собрались из-за данного раздела, так что не будем больше тянуть, приступаем! 

    PvE билд

    Дерзайте! Творите! Выигрывайте! 
  13. Thanks
    Pharaoh got a reaction from Darksouls in [2023.10.06] Встречайте LXXXVIII сезон Арены!   
    А то, что в храме по очкам место определяется, а не по победам, всех устраивает да? 
  14. Speechless
    Pharaoh got a reaction from Shmeks in [2023.10.06] Встречайте LXXXVIII сезон Арены!   
    А то, что в храме по очкам место определяется, а не по победам, всех устраивает да? 
  15. Sad
    Pharaoh got a reaction from Ramadan in [2023.10.06] Встречайте LXXXVIII сезон Арены!   
    А то, что в храме по очкам место определяется, а не по победам, всех устраивает да? 
  16. Cool Story
    Pharaoh got a reaction from Cotofeyzer in Жнец от Pharaoh   
    Приветствую каждого, кто решил прочитать и пройти путь Жнеца  вместе со мной.
    Постараюсь сделать ваше погружение, максимально интересным как и сам класс , а поговорить нам точно есть о чем.
     
    Мой игровой ник Pharaoh, игровой опыт более 10 лет. Сервер RU-Amber, наследник величайших DarkEmpire.

    Что принес мне мой игровой опыт? Я рос вместе с данным проектом, всегда оставался погруженным в мир Аринара и был его частью, как и он частью меня.
    Я понял, что нет предела совершенству, нет идеального билда, есть только вы и ваше виденье персонажа
    Только вы решаете будет ли он имбой или будет приносить вам тонну удовольствия от игры. 
    А будут ли эти два аспекта объединены, зависит только от вас.

    Данный гайд будет нести кладезь информации, не только по персонажу, но и по некоторым игровым механикам.
    Вместе с вами затронем, почти, все направления, а именно: прокачку, таланты, скилы, шмот, арену, GVG, PVP, PVE и многое другое.

    Ну начнем же, Господа!

    Введение
    Что вообще представляет из себя Жнец, кому стоит его качать?
    Какие трудности будут ждать вас на пути?

    Прокачка
    Прокачка жнеца довольно интересный процесс, хотя и долгий из-за особенности острова Проклятых.
    Будьте готовы побегать, но играя в столь красивых локациях, на столь атмосферном персонаже даже прочтение квестов может завлечь вас и погрузить в жуткий лор Морактара.
     
    Таланты
    Разберем основные моменты, что в каком порядке прокачивать и что же нам это даст в итоге.

    Реликвии
    Важный этап, особенно в PvP составляющей игры. Без реликвий мы не сможем раскрыть весь наш потенциал.

    Плюсы и минусы персонажа
    Мы с Вами прошли весь начальный этап, а это значит, нам требуется подобрать билд для нашего Жнеца 
    От сюда и появился этот раздел, что бы с умом подойти к разборку навыков для всех аспектов игры, разберем плюсы и минусы персонажа.

    Экипировка
    PvP раздел

    PVE Раздел

    Скилдбилды от "А" до "Я"
    PvP билды. Дорогие друзья, в большей степени мы собрались из-за данного раздела, так что не будем больше тянуть, приступаем! 

    PvE билд

    Дерзайте! Творите! Выигрывайте! 
  17. Like
    Pharaoh got a reaction from Zmeu in Жнец от Pharaoh   
    Приветствую каждого, кто решил прочитать и пройти путь Жнеца  вместе со мной.
    Постараюсь сделать ваше погружение, максимально интересным как и сам класс , а поговорить нам точно есть о чем.
     
    Мой игровой ник Pharaoh, игровой опыт более 10 лет. Сервер RU-Amber, наследник величайших DarkEmpire.

    Что принес мне мой игровой опыт? Я рос вместе с данным проектом, всегда оставался погруженным в мир Аринара и был его частью, как и он частью меня.
    Я понял, что нет предела совершенству, нет идеального билда, есть только вы и ваше виденье персонажа
    Только вы решаете будет ли он имбой или будет приносить вам тонну удовольствия от игры. 
    А будут ли эти два аспекта объединены, зависит только от вас.

    Данный гайд будет нести кладезь информации, не только по персонажу, но и по некоторым игровым механикам.
    Вместе с вами затронем, почти, все направления, а именно: прокачку, таланты, скилы, шмот, арену, GVG, PVP, PVE и многое другое.

    Ну начнем же, Господа!

    Введение
    Что вообще представляет из себя Жнец, кому стоит его качать?
    Какие трудности будут ждать вас на пути?

    Прокачка
    Прокачка жнеца довольно интересный процесс, хотя и долгий из-за особенности острова Проклятых.
    Будьте готовы побегать, но играя в столь красивых локациях, на столь атмосферном персонаже даже прочтение квестов может завлечь вас и погрузить в жуткий лор Морактара.
     
    Таланты
    Разберем основные моменты, что в каком порядке прокачивать и что же нам это даст в итоге.

    Реликвии
    Важный этап, особенно в PvP составляющей игры. Без реликвий мы не сможем раскрыть весь наш потенциал.

    Плюсы и минусы персонажа
    Мы с Вами прошли весь начальный этап, а это значит, нам требуется подобрать билд для нашего Жнеца 
    От сюда и появился этот раздел, что бы с умом подойти к разборку навыков для всех аспектов игры, разберем плюсы и минусы персонажа.

    Экипировка
    PvP раздел

    PVE Раздел

    Скилдбилды от "А" до "Я"
    PvP билды. Дорогие друзья, в большей степени мы собрались из-за данного раздела, так что не будем больше тянуть, приступаем! 

    PvE билд

    Дерзайте! Творите! Выигрывайте! 
  18. Thanks
    Pharaoh got a reaction from Mooncake in [2023.08.14] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.3   
    Блин, слушай, красиво написано, жаль что ты другой класс описал, а не жнеца.
    Пасивка действительно дает 10 пробива 20 физ Дд и 25 к скилам.
    но если мы берем талант на авту, то мы теряем урон скилами, так как наш перс не становится демоном( урон скилами только в демоне) так же мы теряем хил от демона и антик от демона. 

    Талант на авту, действует так, сначала надо набить 16 ненависти, затем в нас будет 16(18 с талантом) секунд, на доп. Авту, далее у нас кд навыка, примерно 12-14 секунд и снова надо набить 16 ненависти, что бы его запустить. Прокачав данный талант в пвп, мы полностью ломаем перса, так как нет жира, нет урона скилами, и надо сначала бить автой, что бы заработать ненависть для активации.
  19. Like
    Pharaoh got a reaction from Scav in [2023.08.14] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.3   
    Блин, слушай, красиво написано, жаль что ты другой класс описал, а не жнеца.
    Пасивка действительно дает 10 пробива 20 физ Дд и 25 к скилам.
    но если мы берем талант на авту, то мы теряем урон скилами, так как наш перс не становится демоном( урон скилами только в демоне) так же мы теряем хил от демона и антик от демона. 

    Талант на авту, действует так, сначала надо набить 16 ненависти, затем в нас будет 16(18 с талантом) секунд, на доп. Авту, далее у нас кд навыка, примерно 12-14 секунд и снова надо набить 16 ненависти, что бы его запустить. Прокачав данный талант в пвп, мы полностью ломаем перса, так как нет жира, нет урона скилами, и надо сначала бить автой, что бы заработать ненависть для активации.
  20. Like
    Pharaoh got a reaction from Loki-RU in [2023.08.14] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.3   
    Блин, слушай, красиво написано, жаль что ты другой класс описал, а не жнеца.
    Пасивка действительно дает 10 пробива 20 физ Дд и 25 к скилам.
    но если мы берем талант на авту, то мы теряем урон скилами, так как наш перс не становится демоном( урон скилами только в демоне) так же мы теряем хил от демона и антик от демона. 

    Талант на авту, действует так, сначала надо набить 16 ненависти, затем в нас будет 16(18 с талантом) секунд, на доп. Авту, далее у нас кд навыка, примерно 12-14 секунд и снова надо набить 16 ненависти, что бы его запустить. Прокачав данный талант в пвп, мы полностью ломаем перса, так как нет жира, нет урона скилами, и надо сначала бить автой, что бы заработать ненависть для активации.
  21. Like
    Pharaoh reacted to Luicson Lima in Addition of the ice Relic of Piercing in the currents or impulse.   
    As we see here the reaper does not have the possibility to make a use of this relic so good, if the reaper was made to be paired with the dancer of the blades, it is very necessary to use this relic in the reaper, mainly because the character already loses all interactions of improvement of skills with the demonic form using the branch of talents of demonism,  where the character stops transforming to gain attack strength and become a damage class by automatic attack. 


  22. Like
    Pharaoh got a reaction from DariusDeGer in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    @Hedfuc @Holmes @Dr Strange 

    От баша талант так и не работает, теперь приходится нажимать форму, что бы подстраховаться, а бывает время действия баша проходит, срабатывает форма и я жму форму, и они снимается.

    Весь талант бесполезный, пока баш контрит его, ты никогда не можешь надеется на него, так как баш есть практически у всех.
    А если не надеется и прожимать форму самому, то велик шанс снять ее, когда она сработает.
    С талантом хуже, чем без.
     
  23. Speechless
    Pharaoh got a reaction from Темнокожая Фурри in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    @Hedfuc @Holmes @Dr Strange 

    От баша талант так и не работает, теперь приходится нажимать форму, что бы подстраховаться, а бывает время действия баша проходит, срабатывает форма и я жму форму, и они снимается.

    Весь талант бесполезный, пока баш контрит его, ты никогда не можешь надеется на него, так как баш есть практически у всех.
    А если не надеется и прожимать форму самому, то велик шанс снять ее, когда она сработает.
    С талантом хуже, чем без.
     
  24. Thanks
    Pharaoh reacted to Holmes in [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая   
    Отрицательный эффект нужен только для индикации, что талант находится на перезарядке. 
     

    В этом и суть ветки - упор в ней делается на разгон урона с автоатак. В этом случае оптимальным решением будет вообще убрать точность с экипировки, где это возможно, и заменить на другие атакующие параметры. А навыки использовать для прока рел и баффов\контроля. Пытаться в этом ветке компенсировать точность, чтобы еще и навыки использовать полноценно - выстрел себе в колено, но вы можете попробовать, авось что-нибудь и получится. Но мне кажется, что тогда уж лучше попробовать прокачать вторую ветку. 
  25. Thanks
    Pharaoh got a reaction from chadvi in Жнец от Pharaoh   
    Приветствую каждого, кто решил прочитать и пройти путь Жнеца  вместе со мной.
    Постараюсь сделать ваше погружение, максимально интересным как и сам класс , а поговорить нам точно есть о чем.
     
    Мой игровой ник Pharaoh, игровой опыт более 10 лет. Сервер RU-Amber, наследник величайших DarkEmpire.

    Что принес мне мой игровой опыт? Я рос вместе с данным проектом, всегда оставался погруженным в мир Аринара и был его частью, как и он частью меня.
    Я понял, что нет предела совершенству, нет идеального билда, есть только вы и ваше виденье персонажа
    Только вы решаете будет ли он имбой или будет приносить вам тонну удовольствия от игры. 
    А будут ли эти два аспекта объединены, зависит только от вас.

    Данный гайд будет нести кладезь информации, не только по персонажу, но и по некоторым игровым механикам.
    Вместе с вами затронем, почти, все направления, а именно: прокачку, таланты, скилы, шмот, арену, GVG, PVP, PVE и многое другое.

    Ну начнем же, Господа!

    Введение
    Что вообще представляет из себя Жнец, кому стоит его качать?
    Какие трудности будут ждать вас на пути?

    Прокачка
    Прокачка жнеца довольно интересный процесс, хотя и долгий из-за особенности острова Проклятых.
    Будьте готовы побегать, но играя в столь красивых локациях, на столь атмосферном персонаже даже прочтение квестов может завлечь вас и погрузить в жуткий лор Морактара.
     
    Таланты
    Разберем основные моменты, что в каком порядке прокачивать и что же нам это даст в итоге.

    Реликвии
    Важный этап, особенно в PvP составляющей игры. Без реликвий мы не сможем раскрыть весь наш потенциал.

    Плюсы и минусы персонажа
    Мы с Вами прошли весь начальный этап, а это значит, нам требуется подобрать билд для нашего Жнеца 
    От сюда и появился этот раздел, что бы с умом подойти к разборку навыков для всех аспектов игры, разберем плюсы и минусы персонажа.

    Экипировка
    PvP раздел

    PVE Раздел

    Скилдбилды от "А" до "Я"
    PvP билды. Дорогие друзья, в большей степени мы собрались из-за данного раздела, так что не будем больше тянуть, приступаем! 

    PvE билд

    Дерзайте! Творите! Выигрывайте! 
×
×
  • Create New...