Jump to content

Makcimldk

Members
  • Content Count

    349
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Makcimldk reacted to Peony in [2018.10.25] Обновление 7.8: Некрополь великанов. Релиз   
    Уже взяли в работу!
  2. Like
    Makcimldk reacted to Nulik in [2018.10.25] Обновление 7.8: Некрополь великанов. Релиз   
    А между тем на фарме рб!!!!! Народ развлекается!

  3. Like
    Makcimldk reacted to Змеймаг in Ежедневные сундуки...   
    Сново я)) На этот раз про подарок от наставника))
    Вообщем предлагаю быть чуть более щедрыми к игрокам, и давать во время ивентов, вместо  надоевших сундуков, сундуки ивентовые...
    А чтоб не было хитропопых, которые создадут ради такого твинков, предлагаю давать их только на высоких лвлах... Даже сейчас сундуки делятся на категории, вот 3-й категории их и давать... Вместо этих...

    Экономику это не подорвет... Но хоть открывать их станет интересно... К томуже это будет лишним поводом качать лвл...
  4. Like
    Makcimldk reacted to Boracho in [2018.10.24] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.8!   
    Из пукана после нескольких десятков заходов в инст?
  5. Like
    Makcimldk reacted to YTER in События Балагана для малонаселённых серверов   
    Пожалуйста уйди с темы, мне твой бред не интересен, иди флуди в другие темы и задавай тупые вопросы про новое оружие.. .И да какая разница какой сервер я выбрал? На любом сервере должен быть доступен весь контент игры.
  6. Haha
    Makcimldk reacted to RSm in Корректировка дезертирующего выстрела у рейнджера   
    Здравствуйте играю за рейнджера не долго но грубо говоря это любовь играл радовался и столкнулся с проблемой доза не работает когда за врагом стена но заметил что когда есть пространство враг иногда уходит и в лево и право и зигзагами суть ни в этом почему нигде не сказано что если зайди стена эффекта нет? Мое предложение такое возможно можно как-то это изменить может враг будет рикошетить или же шагать на месте в сторону стены ну или уже на крайность пусть вместо шагов "ударяется об стенку" не спорю навык работает но ток тогда пока есть пространство спасибо за внимание
  7. Like
    Makcimldk reacted to Костет in Корректировка дезертирующего выстрела у рейнджера   
    а может если дезу прерывает стенка , тот кого дезнули получит стан на остаток действия дезы, если кого-то об стенку стукнуть, он потеряет сознание, логично было бы добавить эту фичу
  8. Haha
    Makcimldk reacted to Авася in «Агр» и что с ним делать   
    Ой, а тут фармеры фармят, ну ладно пора отдохнуть, прокачка уровня подождет, не будем их отвлекать, ведь на них игра держится.
  9. Like
    Makcimldk reacted to 64-core CPU in «Агр» и что с ним делать   
    1) Вернуть тот баг, когда хай лвл наносил 1 удар по рб и дропа 0 и назвать это фичей(Дашка, привет).
    2)Сделать область действия рб по всей локе, чтоб невозможно было оттянуть его на возврат.
  10. Haha
    Makcimldk reacted to ymka in [2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс   
    Кратко о том как уважаемые разработчики инсты тестируют. 

  11. Like
    Makcimldk reacted to Warrlor in Скрины   
  12. Haha
    Makcimldk reacted to Shwapsss in Защита крови   
    и -20% урона на это же время
  13. Haha
    Makcimldk reacted to ХардРок in Копилка   
    Вкладываешь 5к голд и через сутки забираешь 5к  которые положил? 
  14. Like
    Makcimldk reacted to Droudi in Предложение века:)   
    (закинул в таверну ибо в предлах такое запрещено:))
    Суть предложения в том чтоб добавить в игру немного приятных мелочей) смену дня и ночи(люди просят уважаемые разработчики не дают), смену погоды, анимацию кустов и тд.
    На конец закину несколько своих работ)
      ночь и работа фонаря)
    вечерок
    P.s не надо засорять тему коментами по типу "у многих телефоны не потянут" "в это играют на Симбе", существует отдельный клиент без анимаций и тд
  15. Haha
    Makcimldk reacted to Осгилиат in Не даёт убивать боссов, агрит и уводит тем не даёт убить!   
    Жрец 13 лвл. Скорее всего, сам нубофармер, который пришёл жаловаться на конкурентов 
  16. Haha
    Makcimldk reacted to tenetmoth in Преступление и наказание   
    Доброго времени суток. Я, как порядочный игрок, который любит ролевой отыгрыш, и которому выпала персонажем бесчестная разбойница и воришка, искал-искал темы с наказанием за кидание игроков (и, каюсь, даже способы оного, в которых пока не разобрался). И у меня вопрос:
     
    В каких случаях обман игроков запрещён и карается правилами игры? Насколько можно "развернуться" в плане отыгрыша засранца, чтобы тебе не прилетело, если ответные меры всё-таки есть? Разумеется, я не собираюсь не торговать внутри игровой валютой, ни аккаунтами и прочей фигней,  я про "разбой" внутри самой игры.
     
    И не злитесь, жертвы негодяев, мне просто нравится отыгрывать роль. Тем более на своем преступном пути я ни разу никого не обманул, меня только :D.
    Хочу отыгрывать свою разбойницу без опасений банов сверху.
    Заранее спасибо.
     
    (А если мне кто-то подскажет, какие возможности для тру-ролевого разбойника в игре есть, а не просто *стан-инвиз-дамаг*, буду очень признателен)
  17. Haha
    Makcimldk reacted to Onceagain in Незоизмеримо непомерная цена величия.   
    Стало интересно сколько нужно фармить на 6 лвл 50 место чтоб получить фул велу 28 за 50 место дают 26 империалов
     Ответ нужно 602 года
  18. Like
    Makcimldk reacted to Mazanking in [2018.09.14] XXII сезон Арены открыт!   
    ваС ПРОСИЛИ ЗАКРЫТЬ ДЫРУ В АРЕНЕ КОГДА 26 ЛВЛ ЛЬЮТ С 24. Моя пати 28 лвл, из за этого косяка я не могу попасть на противников. Если я не могу против них биться, то почему они аренят в моей категории. Сделайте им отдаельно арену пусть там сидят. НЕ правильно это, когда я не могу на своего соперника попасть.
  19. Haha
    Makcimldk reacted to Reivenorik in [2018.09.13] Обновление 7.7: Скрытые силы. Релиз   
    Баг поймали, сейчас все исправим, не переживайте!
     
  20. Like
    Makcimldk reacted to Vers in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Итак, коротко об увиденном для тех, кому лень разбираться. 

    Горы: 
    Разбойник получает вторую жизнь в пве-контенте, где его уже начал притеснять хант. 
    Варвар косвенно теряет тот самый смертоносный прокаст, но остается имбой, добавочно приобретая массовый скилл. 
    Шаман еще в прошлых патчах готовился занять свою нишу тру-саппорта и прекрасно продолжает двигаться по этому пути, ведь разработчики прямо просят потратить скиллпойнты в навыки поддержки. 
    Хант получает ту толику недастоющей выживаемости в пвп, допиливается в пве, как дд-класс. 

    Для дк еще больше разделяют мир пвп и пве, накидывая выживаемости для которой придется жертвовать контролем. О гибридности речи уже быть не может.
    Некру уничтожают его основной скилл в инсте, вынуждая переходить на связь. Плюс воскрешение добавляет востребованности. 
    Чернокнижник получает очередной дебафф, который выглядит довольно сладко, но все еще никак не решает проблему с реализацией контроля и отсутствием урона. 
    Ну и заклинатель. Косвенный фикс фулконтроля, выпиленные хп у собак, фикс дд от пассивки, завязка на ману. Выглядит, как прекрасный фикс заклинов +6 с кд в кольцах. Плюс агром докидывают востребованность в пве. 

    Уши:
    Рейнджеру фиксят мину, но добавляют ловушку, которая тоже наносит урон по области. В пвп не меняется по сути ничего, в пве докидываются приятные бонусы к озлобленности и стойке. 
    Бд теряет мобильность, получает скилл, который нужен только в пве и только на рб. 
    Друид получает 2 полноценных рута, урон (тут ничего даже предположить не могу) и профориентацию с полным разделением пвп и пве. 
    Стража пофиксили в пве, но в пвп не поменялось почти ничего. Блок, срабатывающий раз в секунду и завязка форты на ману - это все та же груша для битья без урона. Плюсом получает родное сопротивление и немного урона. 
     
    Маг ловит очередной аое дд-скилл и приятную надбавку к глазу. Барьер получает фикс, но не смертельный. 
    Искателям разработчики черным по белому намекают, какой навык максимально недооценен данным классом в пвп. Плюс прилично добавлено урона.
    Жрец теряет километровое искупление, получает огромный ап в пве-контенте.
    И паладинов немного жалко, они больше не выигрывают битву в 1 клик, уходя на роль офтанка с уклоном в пве, нежели в пвп.  

    Примерно так я это вижу.
    И люди, которые пишут глупости, мол разработчики делают что-то по просьбам на форуме.
    Поймите, в любой игре есть статистика на которую смотрят перед глобальными изменениями. 
     
  21. Like
    Makcimldk got a reaction from Xokkep in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Было бы интересней сделать "турнир" арены ежедневным, чтобы каждый день разные игроки могли получить эти монетки в награду (без баффов и прочего).

    (конечно же в малом размере, а не как за 64 дня или скок там туры длятся)
  22. Confused
    Makcimldk reacted to Felt in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Так, пока обнову не утвердили прошу внести некоторые изменения. 
     
    ДРУИДУ:
    скил воскрешение
    (пассивный) 
    При смерти воскресает с полным хп, иммунитетом ко всему на 10сек и наносит 1/2/3/4к урона всем врагам в радиусе 2-ух ярдов
     
    ШАМАНУ
    тотем алчности
    (активный) 
    На 15/20/25/30сек призывает тотем на поле боя, под действием которого, шаман может писать в мир чат зелёным цветом.
    Кд 2 мин, 100 маны за применение.
     

  23. Haha
    Makcimldk reacted to pravdaMatka2 in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    У вас ошибка, уклонение на 1 уровне навыка дает 3% уклонения , а не 10%...
  24. Haha
  25. Thanks
    Makcimldk reacted to Альтрон in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Что не понятного,сейчас ты можешь бегать с барьером хоть 2 часа если по тебе не бьют,а так он слетит автоматом через 10 сек
×
×
  • Create New...