Jump to content

Bombonylo

Members
  • Posts

    110
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Bombonylo

  1. Тааак... Напишу много, надеюсь не удалят, ибо тогда *вырезано цензурой*.

    Пробегусь я немного по некоторым классам и о балансе игры в целом.

    Играю в варспу я очень давно, застал ранги, первые скиллы, затем точку, инсты и первые экспертные навыки. За все время многие классы претерпели взлеты и падения, успели какое-то время побыть имбой.

    Все классы, кроме рога. Он как был имбой, так и остался. Серьезно, зачем разработчики его ПОСТОЯННО УСИЛЯЮТ??????

    Еще во времена, когда рей тащил, рог, попав в капкан проигрывал бой. Не вопрос, - дадим рогу прыжок из капкана, сделав единственное спасение рея бесполезным. А ведь в капкан еще надо было умудриться рога поймать, который в противном случае кританет с инвиза две трети хп. Преимущество итак было у разбойника, а капкан был, ну не знаю, типо перцового баллончика, который может быть и сработает. Но нет, единственную контратаку нужно было ликвидировать.

    Наши дни. Рог выносит любую тряпку атакой из невидимости. Без шансов, просто вклочья рвет. Правильно, дали им топоры... Может лучьше по арбалету в каждую руку? Или световой мечь джедаев намутить, что мелочиться то? У рог ИТАК преимущество - внезапность и право первого удара. У остальных классов - лишь разной степени ЗАЩИТА от априори преимущества рогов. Ну ладно, тряпки тряпками, может рог для них противокласс (хотя и у кожи, на мой взгляд шансов нет), но зачем давать рогам скилл СНИЖАЮЩИЙ ЗАЩИТУ противника??? Чтобы и у танков не было шансов? Я вот честно, фигею с каждой обновой. Дали рогам все: яд, три уклона (да за это время рог любого вынесет), прыжок, топоры, возможность снова уйти в инвиз... Все скилы полезны и все просто говорят: "я рог, я имба, мне плевать на всех, я могу все".

    А теперь вспомним БД - единственный класс ух, который выдерживает прокаст рогов и даже сливает их. Серьезно, это единственный класс. Играю палом с щитом (пока не успел хорошо точнуться, недавно апнулся) 45% деф. Роги критуют по 3000... Ну куда это годится? при том, что поднять бронь из расчетов можно примерно до 60-65% макс (с щитом), но при этом потерять в уроне. Пал РЕАЛЬНО нуждается в доработке - сейчас это чисто пве класс. В пвп его забьет любой. Я играю палом и шансов против других классов просто нет. А вы давайте больше замедленей чк, жрецу и т.д. пал просто не дойдет до них НИКОГДА. Пал, как кто-то заметил на форуме - консерва, которую долго открывать, но и сама консерва тебя не убьет. Лучший исход в пвп для пала- убежать. Зачем нам еще скил на защиту? Вместо 60% будет 61%? С этим у пала проблем нет. дайте возможность дойти до врага. Итак не работающих навыков достаточно: призыв Харада, солнечная печать, дохлый щит (в то же время у остальных классов щит нормальный: бд, жрец, некр, рог (целых 3 уклона!). Иллюминация не работает, печать долго кулдаунится, дамажит мало, на босах не проходит... Ужас. Вы можете сказать: пал чисто пве класс... Но это бред. Лучше качать того же друида... Если так подумать, то у ух целых три пве класса: маг, рей, пал. У гор все персонажи сильны при пркачке. Пал, даже +10 из позы раком все равно не поднимется. Нет сближения с дальниками. Почему все в этой игре делается для гор, в особенности - рогов? Давайте им пробив еще дадим. Еще один скилл, который снова сделает рог универсальными победителями.

    В офф группе было голосование, кого править. Выбрали бд, т.к. он бесит все другие классы. Он сложный противник. А пал бесит только владельцев палов - для остальных он в лучшем случае, безвредная консерва. Но если пофиксить БД, у рогов совсем не останется достойного противника... опять... Ах да, не забудьте им скилл пробива дать, ато тяжеловато против варов небось...

    К слову, роги реально достали. На амбере весь ирсельнорт ими кишит. Даже квесты спокойно пройти нереально: появляются из инвиза и сносят за милую душу. Этот инвиз, эффект внезапности многого стоит. И чем роги платят? практически ничем, только латы, разве что не носят. Ухи уже поУхи в *вырезано цензурой*.

    Чем рей в нынешнем пве может быть полезен? Даже маг может лучше танчить,чем рей.И да новый дно скилл ток в пвп хорош,в пве полюбому шлак,если ток дд будет как у сокрушения вара,тогда возьму свои обратно,а так имеем чисто пвп скилл которое я не особо люблю.И да почему если обсуждают баланс ток пвп затрагивают?
  2. у шама мусор скорее всего, потому что пока вообще не понятно как и зачем она может пригодиться, а рею крутой скил для милишников че вы парите блин, двух рог теперь еще проще бить станет

    Скил однобокий,ток для пвп,в пве шлак который даже брать не буду если он будет наносить дд как и другие дд скиллы рея
  3. Кого можно за контролить новым скиллом рея? ни одного мили, т.к. у каждого из них (кроме рога) есть стан, который работает минимум с двух клеток (а у рея - вплотную); против палок этот скилл вообще не юзабелен

    На арене я просто не вижу ему применения..

    Короче у рея дно скил, разработчики просто не любят реев
  4. И да разработчики ответьте плиз будут ли фиксить технополис?Прост для ух инст очень тяжелый. Прост там с ух ток маг,бд и дру надо,рей и другие классы лесом.Ходил я с магами на лайт(3 мага,дру и я),и чувствовал себя баластом,да не прошли из за отсутствия танка,ошибка была 3 мага брать,но реально реи там баласт,хоть и почти прошли но ток благодаря магам

  5. Хм ну для пвп полюбому сет арены) Вот в пве 2 раскладки:для арба идеален фул сет ярости с колизея,для лука можно собрать фул сет бореи,но лучше собрать полусет бореи и изгнаника из колизея,так больше скорости

  6. Хм ну для пвп полюбому сет арены) Вот в пве 2 раскладки:для арба идеален фул сет ярости с колизея,для лука можно собрать фул сет бореи,но лучше собрать полусет бореи и изгнаника из колизея,так больше скорости

  7. Тоесть нужно убить определёное количество мобов и они исчезают? Или нанести определеный, дамаг? Непонял что-то

  8. Да блин оставте все как есть.В коем веке норм кв и на тебе.Зато адскую сложность лайта фиксить не будете я так понял,а вот полезную фичу да нужно фикс.

    P.S Бомбит от того что этим мне и понравилась обнова-изобилием кв.Хоть есть чем заняться.Наконец народу на айве прибавилось.А после фикса большинство опять переберуться на ирс так кто будет торчать ради 3-6 кв в день?Сами то айв и губите

  9. Уважаемые игроки!

     

    Ничего необычного, просто перезагрузка серверов, которая произойдет 04.08.2016 в 8:00 МСК и продлится около 20 минут.

     

    По ее итогам будет исправлена некорректная работа пула квестов, при которой игрокам выдавались ежедневно все задания на Летающих островах.

     

    Благодарим за терпение и понимание.

    AIGRIND

    Можете ответить что здесь плохого что это нужно фиксить?Как по мне наконец может нормально можно голд зароботать и тут вы и этого лишаете...!
  10. Ты недонамекнул, упустив еще один пункт:

    А мне пора сливаться

    Всем счастливо оставаться.

     

    Теперь норм. Намек засчитан

    Это типо троллинг?Ок если тот чувак прошел инст пусть уж скажет как проходить а не показывает какой он батька на форуме.
  11. лайт могут пройти все те, кто знает что для отключения башни, убивать моба с 14ак хп не обязательно

    Ну реально я уже сдался что там нужно сделать.Хоть намекните если уже полное раскрытие противоречит принципам
  12. Вот в этом вся суть претензий игроков. Вы нашли тактику (к слову говоря не правильную), из за этого вы часто умираете (тактика то не правильная) а потом пишите что инсты слишком сложные. Не в сложности дело, хотя инсты по определению простыми быть не должны, хотите простоты,ходите в пещерки с рядовыми мобами, там все просто.

    А самое забавное, что вы не проверив эту тактику (потому что проверка моментально покажет что она не верна) советуете ее другим, увеличивая тем самым кол-во недовольных.

    Ну вот за инфу что тактика неправильная огромное спасибо)Будет пища для мозгов.
  13. Вот в этом вся суть претензий игроков. Вы нашли тактику (к слову говоря не правильную), из за этого вы часто умираете (тактика то не правильная) а потом пишите что инсты слишком сложные. Не в сложности дело, хотя инсты по определению простыми быть не должны, хотите простоты,ходите в пещерки с рядовыми мобами, там все просто.

    А самое забавное, что вы не проверив эту тактику (потому что проверка моментально покажет что она не верна) советуете ее другим, увеличивая тем самым кол-во недовольных.

    К слову проверял много раз но исход один,увлекательнейшее путешествие к статуе.
  14. состав группы (классы)

    список экипировки каждого (можно без бижи,рун,заточки, просто название предметов)

    И можете сказать?Мелочь на заводах пропадет если моба с 14к хп нужно слить?Просто многие в том числе и я думают так,но вот мелочь не дает его слить.
×
×
  • Create New...