Давайте мои предложения:
Паладин "Телекинез" Оглушает противника и позволяет переместить его в любое место С каждым уровнем увеличивается время удержания цели.
Маг " Слово Богов" На протяжении некоторого времени маг не может потерять последнюю единицу жизни а все атаки врага восстанавливают магу здоровье.
Жрец " Дар дьявола" Противник не может атаковать жреца, иначе получит 15% от нанесенного жрецу урона.
Разящий Клинок " Острая кожа " Разящий Клинок будет наносить урон всем кто встанет рядом с ним, но не сможет атаковать.
Друид "Покорность" Друид накладывает чары на врага, которые заберут у него магическую защиту но сам друид будет получать постоянный магический урон пока длится эффект.
Рейнджер " Взгляд стрелы " 15% к урону рейнджера на один удар. С каждым уровнем увеличивается кол-во ударов.
Варвар " Крик варвара " Бросает на врага страх который отталкивает его на некоторое расстояние.
Разбойник " Цепной нож " Кидает в противника нож наносящий урон и вызывает кровотечение, от ножа невозможно уклонится. Но нож не сможет нанести критический урон.
Шаман " Гордость гор " Позволяет использовать то, что использовал враг:
(Жрец - щит > Шаман - щит.)
(Разящий клинок - Кровотечение > Шаман - кровотечение)
Рыцарь Смерти - " Призрак " Позволяет полностью отразить урон врага с дополнительным уроном.
Некромант - Холоднокровие " Некромант не реагирует на замедляющие его вещи такие как Капкан и т.д.
Чернокнижник " Мантия смерти " Чернокнижник накладывает рандомно на противника баф. Но чернокнижник при этом не сможет двигатся.
Админы! Расход маны и что улучшать при повышении уровня навыка Ваш выбор! СПАСИБО !