Jump to content

кофа

Members
  • Posts

    284
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by кофа

  1. Собу тоже розделили на 4 стадии неспроста. Ето и есть "раздиление для ги по лвл как колизей". Мы же все знаем как ето делаетса в мелких ги. 3 человека в каждого по 10 твинов в ги. Всеми пришол 150 сундуков получил за раз. Ето не хорошо. выходит тогда в вас преимущество будет.
  2. Все от шанса зависит. Пример. Если ранше один посох с инста был и стоил он 100к дропал с шансом 0,1%. Сейчас 4 посаха. Еслиб общий шанс етих читырех посохов был 0,1% то цена небылаб им 3к.
  3. Щанс дропа большой просто. Стоко товара ненадо сколько его выпадает в инстах. Просто урезать раза в 4 шанс дропа и все наладитса с ценой на дроп. Незнаю возможно на разных сервах разный шанс дропа делать надо если руби или какой ненаселенный задротами сервер неможет себя прокормить. Если не ошибаюсь ище год назад пуха хай лвл ниже 100к не опускалась цена сейчас все пухи в магаз сдаю...
  4. Ппц я просто недоумении. Почему мелкие ги должны на ровне с большой все получать?? Что вы тут развели нитье что собу неможете пройти. Вы знаете какой ето труд хай лвл ги качнуть? Скоко денег времени нервов? (я знаю) Бесплатный инст ето ничто по сравнению с потраченым в такие ги ресурсов. Правильным путем разработчики ведут игроков, а то понасаздавали ги по три человека онлайн сидят и на ровне хотят быть с ги которая регулярно подыскует актив и всеми силами пытаютса поднять ги. Неверим. Один мой друг намного больше меня играет(в разы) и ему никогда недропают топ косты книги и тд (ниразу). А я вот за год две книги выбил и кост. Как такое обьяснить?
  5. Конешно на рабочем месте офис в варспу катает. А потом народ удивляетса почему тест сервер с опозданием врубают.
  6. Инст с личным шмотом ето хорошая идея. Желательно чтоб он был уникальным чтоб каждый захотел такой сет достать. А нащет того чтоб он был бесплатным против. Наоборот надо чтоб он 3 выноса за раз брал чтоб етот шмот был токо в титанов. Или можно ограничить кол-во возможных заходов в день.
  7. Заметил в последнее время вы затронули много старых инстов(кз, башня, инсты айва), переработали магаз арены(и награду за сезон целяком) и тд. Что осталось незамеченым ето валюта яхониты. Ходят легенды что гдето в надире есть магаз где можно одетса за ету валюту(но ето не точно давно там небыл). Частенько заглядую к торговцу костюмами за яхонты и с огорчением вздыхаю. Вы намеренно ише несделали никаких правок в етом направлении и готовите чтото грандиозное? Или мб в саматохе забыли что ета валюта существует в игре? Ну канешно вы можете сказать что добавляете новые косты на ивентах за ету валюту (серьёзно???? Посмотрите статистику кто те косты носит) @Reivenorik
  8. 4% сопры, 3% пробив и тд приблизительно добавляют как кристал или же руна вставленая в шмотку. Чего нельзя сказать про книгу на ману.
  9. Я не пользуюсь впн. Возможно ето потомучто я не в Украине сейчас. Так почему тогда в гривнах цена указана? Если цена в грн то и курс украинский должен быть поидее....
  10. Вродеж должно получатса +100% чм за ту же цену у выходные. Почему в меня ише меньше чм на грн выходит в выходные?
  11. На мелких лвл мало кто точитса. Зачастую даже регена мп нету. Канешно с точем +8-+10 легче пройти инст чем нубом +1-+5. Всем нубам которые "остались на лвл" открою один секрет: на больших лвл легче голд добывать. Не стоит останавливатса на мелких лвл если вы не дон.
  12. Ремесло собы и задания можно в один раздел переместить. Осталось придумать новое название разделу))
  13. Если нуб 6 лвл неиграет то тебе повезет и через некоторое время назад ги перейдет. Или комуто другому
  14. Администрации виднее по какой причине ухи виграют. Еслиб дело в скилах билоб то давно вже чтото поменяли. Я думаю что горам активности нехватаета ето разрабам неподсилу изменить.
  15. Такого точно не будет. Донаты всегда были и будут.
  16. Почему? Очки арены тоже не бесплатно появляютса. Подымитса спрос на билы и банки оа. Оживет арена.
  17. Так по самому коду ты непоймеш так сразу каков шанс дропа. Да и не интересно шанс. Интересно как ввобщем в них рандом работает.
  18. public class Mina { public static void main(String[] args) { System.out.println("formula randoma:"); int [] czfra1 = {0,1,1,1,1}; int [] czfra2 = {0,0,1,1,1}; int [] czfra3 = {0,0,0,1,1}; int [] czfra4 = {0,0,0,0,1}; int x1 = czfra1.length; int x2 = czfra2.length; int x3 = czfra3.length; int x4 = czfra4.length; int rand1 = (int)(Math.random()*x1); int rand2 = (int)(Math.random()*x2); int rand3 = (int)(Math.random()*x3); int rand4 = (int)(Math.random()*x4); System.out.println(czfra1[rand1]+" - 4/5 шанс удачи = 80%;"); System.out.println(czfra2[rand2]+" - 3/5 шанс удачи = 60%;"); System.out.println(czfra3[rand3]+" - 2/5 шанс удачи = 40%;"); System.out.println(czfra4[rand4]+" - 1/5 шанс удачи = 20%;"); if (czfra1[rand1]==1){ System.out.println("1)удача;"); }else{ System.out.println("1)неудача;"); }if (czfra2[rand2]==1){ System.out.println("2)удача;"); }else{ System.out.println("2)неудача;"); }if (czfra3[rand3]==1){ System.out.println("3)удача;"); }else{ System.out.println("3)неудача;"); }if (czfra4[rand4]==1){ System.out.println("4)удача;"); }else{ System.out.println("4)неудача;"); } } } \*Разве не похожим способом работает рандом в варспире? Я просто в замешательстве как вы програмируете дроп. Тут показано как я вижу шанс точа. Если в масивы добавить вместо "0" и "1" шмотки дф и т. д. то выйдит формула дропа. И всеравно в конечном результате шанс дропа любой вещи можно вымерять в %. Уважаемые разработчики неподкините идей каким образом рандом работает в Варспир?*\
  19. кофа

    ...

    Я сам за мага играю. И всегда на себя все юзаю. Так как если мага законтролить он падает с двух удар. Да есть случаи когда за тебя рей топ попал то рею полезней будет антистан. А так в 95% случаях все на себя.
  20. кофа

    ...

    Точ тут не причём. Я больше скажу неточиных чсвшников в разы больше. Т. к. Слабо точеных болеше чем переточей. А так % неадыкватов примерно одинаковый у донов/недонов.
  21. Ето просто работает на уровне самовнушения. Ты бегаеш инсты схрестя пальци и приговарюеш хоть бы дроп, и дропает(или не дропает) . Можно даже удвое урезать на изо дроп и всеравно чаще дропать будет (я про линк дропа в чат когда ктото достает с сундуков) так как на изо в десятки раз больше ходят. Я бы даже посоветовал урезать шанс на изо т. к. ето на благо игрокам. А то в последнее время цены на амбере упали ниже плинтуса.
  22. Опс . Теперь точно знаем что шанс дропа зависит от каких либо факторов. А лучше бы сделали обычный %
  23. Как не изменяй шансы В любом случае должно получиться 100% в суме. По другому и быть неможет.
  24. Ише есть мут на дроп и точ . Ето как в чате когда много пишеш мут дают. Так само с дропом и точкой.
×
×
  • Create New...